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かどまん
2024/09/11 11:21
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封殺と3回攻撃で《青眼の究極竜》をフィニッシャーへと変える必殺技カード。
このモンスターを使う大きな理由の一つだが
このテーマはテキストに《青眼の白龍》が入ったカードを中心にサーチする事が多く
これを直接持ってこれるのは関連カードでは《ビンゴマシーンGO!GO!》しかない。

究極竜自体も正規融合で出しておく必要が有る上に連続攻撃だけなら同じ召喚条件の《真青眼の究極竜》でも可能と
今後《アルティメット》のサポートが増えないと厳しい所である。
asd
2024/07/30 23:49
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青眼の究極竜》用の必殺技カード。
「融合召喚した」という余計な文言のせいで蘇生して特殊召喚した場合などには使えません。
融合強兵》や《覇王門零》でエクストラデッキから特殊召喚した場合も同様に使えません。
なので基本的に正規融合してから使うカードですが、同じ素材で出せる《真青眼の究極竜》が4500打点の3回攻撃を狙える効果を持っており、外付けの必殺技カードを使ってまで《青眼の究極竜》を優先する理由がいまいち見出せません。
みめっと
2023/08/28 12:51
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究極融合》などを用いてちゃんと融合召喚された《青眼の究極竜》を対象に発動でき、無条件の3回攻撃と攻撃時にダメステ終了時まで一切の効果の発動を封じる能力を与える必殺技カード。
通ればだいたい相手は消し飛ぶことになるオーバーキル系のカードですが、本体が耐性の類を得るわけではないのでフリチェの除去効果1つで簡単に台無しになる程度でしかない。
また攻撃回数が増えるだけでパワーが上がるわけではないので、眼前の自身より高い攻守を持つモンスターに対してはできることがない。
一応《ビンゴマシーンGO!GO!》によるサーチは可能ですが、困ったことに確定サーチではなく、だからといって何枚も積むカードでもないので、真面目な実戦で使用するのは難しいでしょう。
ねこーら
2023/04/28 9:18
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総合評価:融合召喚の手間が気になる。
真青眼の究極竜》がエクストラデッキの枠を取るものの連続攻撃できる為、こちらを使う意義が薄いのがナ。
究極融合》で融合召喚を狙い、エクストラデッキの枠をとらないことをメリットとするにしても他のエクシーズモンスターなどを入れると融合召喚する意義が微妙になる感じ。
青眼融合して3回攻撃したいなら癖はあれど《真青眼の究極竜》でいいしなぁ・・・。
ダメステ時封殺効果があるけど、それだけじゃ事故率に見合った性能とは言えない。せめて非正規召喚したもんでも対象にできたら良かったんだけどね。まあエターナルエヴォリューションよりはマシかな。
アルバ
2018/05/29 16:43
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つまり4500が3回攻撃できるという事。
ダメステ終了時まで相手の抵抗を許さなくするため決まればゲームエンドまで持ち込める可能性が高いが場に究極竜がいないと無意味なカードなので事故率も高い。
しかも融合召喚じゃないといけないのでデビフラはNGでそれなりに手間がかかってしまう。
これでウルレアは過大評価なような気がするが青眼関連だから仕方ないのだろうか?
シエスタ
2018/02/15 16:26
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本家究極竜を扱う利点となりゆる必殺カード・・・と言いたいが、ウリである3連続攻撃が同じ要求素材で出せる真究極と被ってしまっている。
あちらは色々と条件やEX枠を要求していて攻撃時封殺もありませんが、こちらも事故要員になりやすい専用カード(しかも同名の最上級3体も要求するような重いカードを対象)である事を考慮すれば、優先は厳しい印象。
せめて非正規で出した奴でも対象にできれば、もうちょっと差別化はできたんですけどね。
はわわ
2018/02/15 14:54
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真青眼の究極竜》の存在がなぁ……
手札で腐りやすいのも難点
なす
2017/09/13 17:26
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融合召喚された青眼の究極竜 専用サポートカード。3回攻撃能力を付与し、攻撃時に相手の効果の発動を封じる。
通せれば、効果封殺と打点4500の攻撃によってほぼ1キル可能。
怪盗七夜月
2016/06/12 19:18
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バニラだった究極龍に効果を追加する1枚。
しかも効果の発動をさせないという。
融合召喚させたという厳しい指定でも使うとワンキルも夢じゃない?
ヒコモン
2016/06/06 12:26
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青眼の究極竜にサンレンダァさせることが出来るカード。なのだが、融合召喚した究極竜でなくてはならず、非常に腐りやすい。同じ条件で出せる《真青眼の究極竜》は条件やコストこそあれど、同じくサンレンダァ出来ることを考えると微妙な感じは否めない。
セプテン
2016/06/04 19:31
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融合召喚が必要なため、神殿やデビフラでは使えない
活かすには専用構築が必要
デルタアイズ
2016/06/04 17:08
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専用構築が必要なものの 使ってみたいカードですね。サンレンダァ!
真究極でおkとも言われるけどこっちは、場に左右されないしマディラ効果も付属するので一長一短だと思う
攻撃する前の除去に対して弱いのは真究極だって同じこと
攻撃宣言に入ればほぼ確実にダメージを通せる点ではこちらのほうがキル力高い
ミシガン州知事
2016/06/04 13:56
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まさに原作再現。

青眼の究極竜がいないと使えないものの、相手に魔法・罠・モンスター効果すら発動を許さないので、攻撃力4500の3回連続攻撃を耐えられる者はいないだろう。

強靭☆無敵☆最強
粉砕☆玉砕☆大喝采
EXデッキ焼き
2016/06/04 9:46
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今までさんざんコストだのアド損だと言われて来た究極竜をゲームエンドクラスのパワーカードに引き上げる1枚。皆が恐れるライトニングと同じ効果を得る上に4500の3回攻撃を耐えるカードなどほぼ存在しないため発動した時点で勝利はまず決まるだろう。
これも全ては究極竜の為なのである。
とき
2016/06/04 9:46
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アルティメットは負けフラグの系譜はどこかのレジスタンスに受け継がれ…
アルティメットにライトニング効果を付与した3連撃を与える速攻魔法。
4500の3連撃は死しか見えないが、ちょっとオーバーキル気味か。
何より、縛りがあり細かい違いがあるとはいえこのカードを内蔵気味の真究極竜の存在がどうしても頭をよぎる。
出しにくい究極竜を場に要求し、しかもこのカード自身にはサーチ手段があるわけでもない。そして究極竜と同じ素材で出るカードが同じようなことを単体でできる。
このカード自体が究極竜にたいする救済カードと言う見方もできるのだがかえって究極竜の厳しい現状を示しているような気も。

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