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マグネット・リバースのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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あれば嬉しいが、謎に事故りやすい一枚。
墓地あるいは除外ゾーンから通常召喚不可の岩石族・機械族を蘇生でき、速攻魔法なのでトリッキーな運用が可能である。《マシンナーズ》ストラクとのことで《マシンナーズ・カーネル》との相性が非常に良く、万一除外されてしまったこいつを呼び戻せる唯一のカードだったりする。とはいえ採用が少ないのは、確実に蘇生指定が微妙すぎるからだと思う。結局召喚条件無視して出せるわけではないので、想像以上に幅が狭い。しかも序盤の方では事故札になりかねないのが厳しい。
総じて使えないことないが、結局中盤あるいは終盤できて欲しいものである。
墓地あるいは除外ゾーンから通常召喚不可の岩石族・機械族を蘇生でき、速攻魔法なのでトリッキーな運用が可能である。《マシンナーズ》ストラクとのことで《マシンナーズ・カーネル》との相性が非常に良く、万一除外されてしまったこいつを呼び戻せる唯一のカードだったりする。とはいえ採用が少ないのは、確実に蘇生指定が微妙すぎるからだと思う。結局召喚条件無視して出せるわけではないので、想像以上に幅が狭い。しかも序盤の方では事故札になりかねないのが厳しい。
総じて使えないことないが、結局中盤あるいは終盤できて欲しいものである。
蘇生制限をクリアしているメインデッキの特殊召喚モンスターまたはEXモンスターとなる自分の墓地・除外状態の機械族または岩石族1体を完全な状態で蘇生・帰還できるという、かなり変わった指定をしてくる速攻魔法の蘇生札。
特殊召喚可能なモンスターは見ての通り限られますが、お互いのターンにフリチェで使えて帰還もできて、ノーコストでデメリットもないというのは蘇生札として間違いなく優れている。
ただし召喚条件を無視できるわけではないので、蘇生制限を満たしていても「のみ特殊召喚できる」系のモンスターは蘇生・帰還できない点に注意したい。
かつては現在禁止カードである《水晶機巧-ハリファイバー》が2の効果でSチューナーをEXデッキからS召喚扱いで特殊召喚する際に除外されるため、それを帰還させるためのカードして試用されたこともあるそうな。
もちろん不要な時に引くと邪魔にしかならないのは蘇生しか効果がないカードの常であり、このカードの場合は蘇生・帰還対象となるモンスターの都合もあってより事故りやすいというリスクもある。
【マナドゥム】における《肆世壊の新星》や《シンクロ・ランブル》を見ていると、蘇生札というものはその対象やカードの種別もさることながら、展開の中継で確実にデッキから持ってこられてかつ蘇生したモンスターに素材要員なり制圧の添え物なりの明確な役割があるかどうかが何よりも重要だと感じてしまいますね。
特殊召喚可能なモンスターは見ての通り限られますが、お互いのターンにフリチェで使えて帰還もできて、ノーコストでデメリットもないというのは蘇生札として間違いなく優れている。
ただし召喚条件を無視できるわけではないので、蘇生制限を満たしていても「のみ特殊召喚できる」系のモンスターは蘇生・帰還できない点に注意したい。
かつては現在禁止カードである《水晶機巧-ハリファイバー》が2の効果でSチューナーをEXデッキからS召喚扱いで特殊召喚する際に除外されるため、それを帰還させるためのカードして試用されたこともあるそうな。
もちろん不要な時に引くと邪魔にしかならないのは蘇生しか効果がないカードの常であり、このカードの場合は蘇生・帰還対象となるモンスターの都合もあってより事故りやすいというリスクもある。
【マナドゥム】における《肆世壊の新星》や《シンクロ・ランブル》を見ていると、蘇生札というものはその対象やカードの種別もさることながら、展開の中継で確実にデッキから持ってこられてかつ蘇生したモンスターに素材要員なり制圧の添え物なりの明確な役割があるかどうかが何よりも重要だと感じてしまいますね。
2種の種族を対象としたサポ。
特殊召喚モンスターを対象にしている関係上、他の蘇生札に比べ腐りやすいリスクこそあるが、速攻なのでフリチェなうえ蘇生だけでなく帰還にも対応と器用に動ける。
癖は多少あるものの、便利なカードなのは確かかと。
特殊召喚モンスターを対象にしている関係上、他の蘇生札に比べ腐りやすいリスクこそあるが、速攻なのでフリチェなうえ蘇生だけでなく帰還にも対応と器用に動ける。
癖は多少あるものの、便利なカードなのは確かかと。
ノーコストで通常召喚できない機械族または岩石族を蘇生・帰還できる速攻魔法。
対象こそ限定されているが、用途としては蘇生制限を満たしたエクストラのモンスターを使い回すために用いられる。機械族で言えば選択肢は幅広く、ハリファイバー、ドラバス、閃刀姫など規制組や、インフィニティ、ディンギルスなどが蘇生候補であり、効果も問題なく使えるところも魅力的。除外にも対応するため単純に除去に強いデッキに成りうる。
初手で来ると腐るのは難点だが、機械族の強力なモンスターが出る度に蘇生札としての価値が上がるので、個人的に伸びしろ満載のパワカ。これからも重宝していきます。
対象こそ限定されているが、用途としては蘇生制限を満たしたエクストラのモンスターを使い回すために用いられる。機械族で言えば選択肢は幅広く、ハリファイバー、ドラバス、閃刀姫など規制組や、インフィニティ、ディンギルスなどが蘇生候補であり、効果も問題なく使えるところも魅力的。除外にも対応するため単純に除去に強いデッキに成りうる。
初手で来ると腐るのは難点だが、機械族の強力なモンスターが出る度に蘇生札としての価値が上がるので、個人的に伸びしろ満載のパワカ。これからも重宝していきます。
機械族と岩石族限定ですが蘇生と帰還のどちらも行えるカード。
ただし対象は通常召喚できないモンスターであり、そちらにしても蘇生条件から逃れられない点は注意。
名前的に磁石の戦士で使う事も考えていたのでしょうが、基本的にEXデッキのモンスターを使い回す際に使うのが良いでしょう。
特に除外されても帰還できるという点がありがたく、例えば機械族ならドラバスやメルカバー、それに閃刀姫カガリといった強力だが制限カードであるという面子が揃っており、それらを使い回すなら採用を考えても良いでしょう。
蘇生カードであるため複数来ると事故になる可能性が高いですが、名称ターン1が無い点や速攻魔法である点を考慮すると十分な性能を備えていると言える。
ただし対象は通常召喚できないモンスターであり、そちらにしても蘇生条件から逃れられない点は注意。
名前的に磁石の戦士で使う事も考えていたのでしょうが、基本的にEXデッキのモンスターを使い回す際に使うのが良いでしょう。
特に除外されても帰還できるという点がありがたく、例えば機械族ならドラバスやメルカバー、それに閃刀姫カガリといった強力だが制限カードであるという面子が揃っており、それらを使い回すなら採用を考えても良いでしょう。
蘇生カードであるため複数来ると事故になる可能性が高いですが、名称ターン1が無い点や速攻魔法である点を考慮すると十分な性能を備えていると言える。
通常召喚できないモンスターを墓地、除外ゾーンから蘇生することが可能な強力カード。性質上どうしても腐り易くはあるものの、エクストラの各種モンスターが復活させられるのも嬉しいところ。特に制限カードである《ABC-ドラゴン・バスター》の使い回しもし易くなる。ただし、蘇生制限を満たさないといけない点は要注意。このテキストからそんなところを読み取れというのがコンマイ語だ。
大型を蘇生できる速攻魔法カードが弱いわけがない。
速攻魔法だから追撃にも防御にもリビデより使いやすく、除外されているのも蘇生制限さえ満たしてあれば蘇生できるので切り札の機械族が奈落へ落ちてもこのカードに望みを託すことができる。
すごいぞ《マグネット・リバース》!
さすがだ《マグネット・リバース》!
だから初期手札に2枚来るのはやめてくれ……。
速攻魔法だから追撃にも防御にもリビデより使いやすく、除外されているのも蘇生制限さえ満たしてあれば蘇生できるので切り札の機械族が奈落へ落ちてもこのカードに望みを託すことができる。
すごいぞ《マグネット・リバース》!
さすがだ《マグネット・リバース》!
だから初期手札に2枚来るのはやめてくれ……。
機械族か岩石族でさえあれば儀式・融合・シンクロ・エクシーズ・各種特殊召喚モンスターを蘇生、帰還させることができるカード。
一見するとかなり使いづらそうに見えますけど、実はそうでもないんですよね。
ガチ路線なら召喚獣、シャドール、サイバー、ABCのほかに岩石族融合を多数擁するジェムナイトなどがあり、見た目以上の便利さを誇ります。
フリーチェーンの蘇生だけでなく帰還もとくれば弱いわけがなく、奈落をものともしないのは心強いです。
ジェムナイトでは専用融合魔法での除外でき、DDRとも親和性は十分。
少々癖は強いですが、使いこなせればそんじょそこらの蘇生帰還カードより扱いやすいといえるでしょう。
一見するとかなり使いづらそうに見えますけど、実はそうでもないんですよね。
ガチ路線なら召喚獣、シャドール、サイバー、ABCのほかに岩石族融合を多数擁するジェムナイトなどがあり、見た目以上の便利さを誇ります。
フリーチェーンの蘇生だけでなく帰還もとくれば弱いわけがなく、奈落をものともしないのは心強いです。
ジェムナイトでは専用融合魔法での除外でき、DDRとも親和性は十分。
少々癖は強いですが、使いこなせればそんじょそこらの蘇生帰還カードより扱いやすいといえるでしょう。
機皇に救いの手が!…と思ったが裁定上奴らは蘇生出来ないのであった
かなり特殊な効果を持った蘇生カード
蘇生出来るカードは正規召喚を踏まえ、なおかつ通常召喚出来ない機械族・岩石族と非常に範囲が狭い
基本的に現状使いこなせるのはベルセリオンとバルキリオンがいる磁石戦士くらいか
ただしこのカード、日本にはまだ来ていないkozmoとkaijuのモンスターに対応してたりするので来日後に評価がひっくり返る可能性はある
かなり特殊な効果を持った蘇生カード
蘇生出来るカードは正規召喚を踏まえ、なおかつ通常召喚出来ない機械族・岩石族と非常に範囲が狭い
基本的に現状使いこなせるのはベルセリオンとバルキリオンがいる磁石戦士くらいか
ただしこのカード、日本にはまだ来ていないkozmoとkaijuのモンスターに対応してたりするので来日後に評価がひっくり返る可能性はある
↓融合召喚した場合のみ出せるモンスターは無理らしい。
インペリオンは無理だとの事…。。←蘇生出来たらABCは考え直すと思う。
通常召喚できないモンスターとはいえ、一度きちんと場に出してから墓地に送られないと対象には取れない。
弱くない効果なので今取っておくと後々化けるかもしれない。
インペリオンは無理だとの事…。。←蘇生出来たらABCは考え直すと思う。
通常召喚できないモンスターとはいえ、一度きちんと場に出してから墓地に送られないと対象には取れない。
弱くない効果なので今取っておくと後々化けるかもしれない。
メンタル豆腐デーモン
2016/06/04 15:51
2016/06/04 15:51
かなり変わった蘇生カード
蘇生制限を満たしていないと発動できないのでイマイチどう使えばいいのか・・・
蘇生制限を満たしていないと発動できないのでイマイチどう使えばいいのか・・・
通常召喚できないモンスターを呼び出すカード。おそらくこの指定は初なのではないだろうか?
やはり1番に思いつくのはストラクチャーに収録される磁石の戦士だろう。しかも速攻魔法であり、除外ゾーンからも出せるとあって例え奈落を踏み抜いても安心の新設設計。
私は機械族、岩石族の通常召喚できないカードと言われてピンとこないが色々と可能性を感じる1枚である。
やはり1番に思いつくのはストラクチャーに収録される磁石の戦士だろう。しかも速攻魔法であり、除外ゾーンからも出せるとあって例え奈落を踏み抜いても安心の新設設計。
私は機械族、岩石族の通常召喚できないカードと言われてピンとこないが色々と可能性を感じる1枚である。
…うん?これは、何を蘇生できるんだ?
おそらくは、二週間後の遊戯ストラクとの組み合わせでデザインされたであろうカード。
蘇生制限や召喚条件は無視できないので、墓地に行ったら蘇生できる特殊召喚モンスターに使えということなのだろう。
マグネット・バルキリオンやマグネット・ベルセリオンを蘇生できるはずなので、磁石の戦士での起用を検討しろということだろうか。
岩石族で特殊召喚というとメガロック・ガイアプレート・《ブロックドラゴン》が思い浮かぶがこいつら全滅なのが悲しい(メガロックとブロックは召喚条件で自身効果のみ、ガイアプレートは通常召喚できる)。機械族までは調査の手が回らなかった…
特殊召喚カードを蘇生できるのが魅力のカードだが、無理にそれらに合わせずともシンクロやエクシーズも蘇生できるので柔軟に起用しよう。
おそらくは、二週間後の遊戯ストラクとの組み合わせでデザインされたであろうカード。
蘇生制限や召喚条件は無視できないので、墓地に行ったら蘇生できる特殊召喚モンスターに使えということなのだろう。
マグネット・バルキリオンやマグネット・ベルセリオンを蘇生できるはずなので、磁石の戦士での起用を検討しろということだろうか。
岩石族で特殊召喚というとメガロック・ガイアプレート・《ブロックドラゴン》が思い浮かぶがこいつら全滅なのが悲しい(メガロックとブロックは召喚条件で自身効果のみ、ガイアプレートは通常召喚できる)。機械族までは調査の手が回らなかった…
特殊召喚カードを蘇生できるのが魅力のカードだが、無理にそれらに合わせずともシンクロやエクシーズも蘇生できるので柔軟に起用しよう。
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