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やや低評価(3〜4)を表示

あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
まくろる
2024/04/16 19:25
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書いてあること自体は除去とコントロール奪取を兼ねているので強そうに見える一枚。というより発動出来ているなら恐らく本当に強い。

ただ如何せん手札コストとこのモンスターをそもそもどうやって出すのかという壁、どう手札に呼び込むかという壁、そして相手の場にモンスターがいないと始まらないのでターンを跨ぐか後手でないと効果が発揮できないという壁。

更に出せたところでこの効果を通すために相手の妨害をどう搔い潜るかという壁。越えなければならない壁が高いが効果自体は強いので今後に期待。
みめっと
2022/03/28 11:42
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相手の場のモンスターを装備カードとして吸収する効果と装備したモンスターをモンスターとして自分の場に放出する効果の両方が使えるカードてま、ただし装備カードを自身を守る盾にすることはできない《サクリファイス》という感じのプラネットシリーズの木星担当のモンスター。
マーキュリーが水族でマーズが炎族ということで、じゃあ木星は当然雷族で少なくとも種族は他のプラネットシリーズと被らせてこないだろうなと思われていましたが、地球担当の《E・HERO ジ・アース》と同じ戦士族に設定されたことでこの法則は見事に崩れました。
元々の攻撃力がそれなりにあって1体装備するだけでも攻撃力が4000を超えることは珍しくなく、装備枚数にも制限がないし、自身の効果で装備したモンスターを自分の場に戦力として吐き出すことも可能と、類似効果を持つ《サクリファイス》と比べても様々な違いがありますが、何しろ吸収するためのコストに手札を2枚も要求されるのがあまりに重すぎる。
他のほとんどのプラネットと同様に自身を特殊召喚する効果も持たないので、吸収効果を妨害された時の損失があまりに大きく、場に維持して強いタイプのモンスターなのに何の耐性もないのも辛いところ。
吐き出すのもお互いのエンドフェイズ時に限定されているので、運用方法にも制限がかかってしまいます。
漫画での扱いも終盤のダイジェストデュエルで在庫処分同然のように駆け足で1回出てきただけなのでほとんど誰の印象にものこっていないという、色々と不憫が過ぎるモンスターという感じですね。
プラネットでこのカードとマーキュリーだけがレアリティがノーマルというのも納得せざるを得ないってところです。

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