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竜の闘志のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや低評価(3〜4)を表示
あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
総合評価:トークンを送って攻撃回数を稼ぐ。
自分が相手フィールドに特殊召喚したモンスターもカウントして攻撃回数が増える為、お互いに特殊召喚するカードを使えば割と楽に3回攻撃とかまで行ける。
《ブラック・ガーデン》でローズトークンを大量生成し、それを自分のエクストラデッキから特殊召喚したドラゴン族で一掃して連続攻撃を繰り出せば、半減したところで1キルにはなる。
《琰魔竜 レッド・デーモン》でも1500×6回で8000超える。
リンクモンスターでは《閃刀姫-カメリア》も送りつけ可能。
後は《宵星の騎士ギルス》で星遺物トークンを送って貫通効果持ちでまとめて攻撃する、《俊足なカバ バリキテリウム》、《俊足のギラザウルス》などで相手に蘇生を選ばせてもデメリットにならない様にする手もあるかナ。
自分が相手フィールドに特殊召喚したモンスターもカウントして攻撃回数が増える為、お互いに特殊召喚するカードを使えば割と楽に3回攻撃とかまで行ける。
《ブラック・ガーデン》でローズトークンを大量生成し、それを自分のエクストラデッキから特殊召喚したドラゴン族で一掃して連続攻撃を繰り出せば、半減したところで1キルにはなる。
《琰魔竜 レッド・デーモン》でも1500×6回で8000超える。
リンクモンスターでは《閃刀姫-カメリア》も送りつけ可能。
後は《宵星の騎士ギルス》で星遺物トークンを送って貫通効果持ちでまとめて攻撃する、《俊足なカバ バリキテリウム》、《俊足のギラザウルス》などで相手に蘇生を選ばせてもデメリットにならない様にする手もあるかナ。
特殊召喚されたドラゴンの用意は難しくないが、相手場も要求されるのが厄介。自分のターン中に相手が展開するかはデッキによるし、そういったデッキは今尚少ない。
既に言われてるように、基本的にはこちらから的を用意する事になる。
この手のカードとしては珍しく直接攻撃が可能なので、展開してあげたカードをレッドデーモンあたりで一掃し1キルを狙えたりする。
まあより少ない枚数・事故性で似たような事ができるカードはあるので、ロマンの域は出ないかと。
既に言われてるように、基本的にはこちらから的を用意する事になる。
この手のカードとしては珍しく直接攻撃が可能なので、展開してあげたカードをレッドデーモンあたりで一掃し1キルを狙えたりする。
まあより少ない枚数・事故性で似たような事ができるカードはあるので、ロマンの域は出ないかと。
攻撃回数を増やす条件が厳しくあまりにも状況を選びすぎる。
自分から相手の場にモンスターを特殊召喚してやる必要がある面倒さ。
ただモンスターに攻撃する必要はないので攻撃回数が残ってる内になんらかの方法でモンスターをふっ飛ばせばダイレクトアタック連打でワンキルに持って行くことはできる。
自分から相手の場にモンスターを特殊召喚してやる必要がある面倒さ。
ただモンスターに攻撃する必要はないので攻撃回数が残ってる内になんらかの方法でモンスターをふっ飛ばせばダイレクトアタック連打でワンキルに持って行くことはできる。
対象となるモンスターは、自分が特殊召喚したドラゴン族モンスター。
一方、連続攻撃のためのカウントは、特殊召喚された相手のモンスター。
しかもどちらもこのターンに特殊召喚されたモンスターでなければならず、あまりにも状況が限定的すぎる上コンボ用にも程がある。
使うならば《ナイトメア・デーモンズ》のような特殊なカードが必須。だが、ドラゴンがそのような小細工に走る必要があるか…?
一方、連続攻撃のためのカウントは、特殊召喚された相手のモンスター。
しかもどちらもこのターンに特殊召喚されたモンスターでなければならず、あまりにも状況が限定的すぎる上コンボ用にも程がある。
使うならば《ナイトメア・デーモンズ》のような特殊なカードが必須。だが、ドラゴンがそのような小細工に走る必要があるか…?
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