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ディープアイズ・ホワイト・ドラゴンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
効果は悪くない。ただこのレベルと名前では青眼デッキでサーチ手段が乏しく使いづらい。レベル8もしくは「「ブルーアイズ」モンスターとして扱う」の1文が欲しかった。
現在では召喚条件が少し似ている《ブルーアイズ・ジェット・ドラゴン》に枠を奪われがちである。
しかし効果のバーンは倍率が高く終盤では引導火力になる事もあるのでロマン枠としての採用も悪くないのではないだろうか。
現在では召喚条件が少し似ている《ブルーアイズ・ジェット・ドラゴン》に枠を奪われがちである。
しかし効果のバーンは倍率が高く終盤では引導火力になる事もあるのでロマン枠としての採用も悪くないのではないだろうか。
《ブルーアイズ》の名を持たないのが本当につらかった一枚。映画での登場シーンが超絶かっこよかった☆
自分の《ブルーアイズ》が破壊されると手札から特殊召喚でき、墓地のドラゴン族の数✕600バーンできる。終盤近くなら大ダメージを与えることが可能であり、墓地のドラゴン族1体の打点をパクる効果で打点を強化可能だ。確かに耐性こそないが、効果破壊で除去してしまうと相手のモンスターが更地となるため躊躇しやすいことだろう。
いかにもサポートカードの面をしてるのに、冒頭の通りテーマ名をもたない。ゆえにサーチ手段やプラス効果の恩恵を受けにくく、レベル10と微妙なので展開札にも使いにくい。
正直強いとは思うが、結局序盤では効果を発揮しにくかったりドローにかけないとダメなのがネックなところだろう。
自分の《ブルーアイズ》が破壊されると手札から特殊召喚でき、墓地のドラゴン族の数✕600バーンできる。終盤近くなら大ダメージを与えることが可能であり、墓地のドラゴン族1体の打点をパクる効果で打点を強化可能だ。確かに耐性こそないが、効果破壊で除去してしまうと相手のモンスターが更地となるため躊躇しやすいことだろう。
いかにもサポートカードの面をしてるのに、冒頭の通りテーマ名をもたない。ゆえにサーチ手段やプラス効果の恩恵を受けにくく、レベル10と微妙なので展開札にも使いにくい。
正直強いとは思うが、結局序盤では効果を発揮しにくかったりドローにかけないとダメなのがネックなところだろう。
総合評価:ブルーアイズで後詰めにするか、自身の効果以外で特殊召喚しアタッカーにする手もあるか。
自身の特殊召喚手順はブルーアイズが破壊された場合に手札から出せるものだが、ブルーアイズの効果破壊を待ち、しかも自身が手札にある条件がきつい。
《青眼の白龍》系統とサーチ手段が噛み合わず、揃えにくい。
効果のバーンは有用だけども、召喚条件に見合うかというと普通に攻撃に転向した方がトータルでは効率良いカナア。
採用しておくとバーンと攻撃力で勝てる機会は偶にあるが、サーチ手段があまりないというのはやはり厳しい。
墓地のドラゴン族の攻撃力加算はエクストラのドラゴン族を予め墓地に置くなどしておけば5000は余裕で出せる為、これ目当てで《仮面竜》でリクルートするといった方法でアタッカーにできよう。
この方法なら他のドラゴン族デッキでも使えそう。
破壊された時の全体除去は有用で、これは特に装備カードになってる時でも有効なことからコンボにも組めるかナ。
自身の特殊召喚手順はブルーアイズが破壊された場合に手札から出せるものだが、ブルーアイズの効果破壊を待ち、しかも自身が手札にある条件がきつい。
《青眼の白龍》系統とサーチ手段が噛み合わず、揃えにくい。
効果のバーンは有用だけども、召喚条件に見合うかというと普通に攻撃に転向した方がトータルでは効率良いカナア。
採用しておくとバーンと攻撃力で勝てる機会は偶にあるが、サーチ手段があまりないというのはやはり厳しい。
墓地のドラゴン族の攻撃力加算はエクストラのドラゴン族を予め墓地に置くなどしておけば5000は余裕で出せる為、これ目当てで《仮面竜》でリクルートするといった方法でアタッカーにできよう。
この方法なら他のドラゴン族デッキでも使えそう。
破壊された時の全体除去は有用で、これは特に装備カードになってる時でも有効なことからコンボにも組めるかナ。
終盤だと墓地に十分青眼カードが落ちてるので結構ダメージが重くなる。バーンダメージと相手モンスター全体破壊効果を持ってるので出せれば強力だけど破壊限定なんで除去られたら発動しないのと、《復活の福音》と青眼関連のサポートを一部受けられないのが弱点。奇襲専用のカードかな。レベルも10だからエクシーズしにくいし初手で来ても邪魔なだけなんで採用するとしても精々1枚くらいが良いかと。癖が強いんじゃ…
ブルーアイズが破壊された時に出てくる奥の手の様なカード。
登場時のバーン効果は1000以上は軽く狙えるのでおまけとしては上々で、打点アップ効果の対象も採用デッキを考えると困らない。
破壊されるとサンダーボルトを落とす効果も持っているが、破壊以外の除去が豊富になった上に見えてる罠なのであまり期待しない方が良いだろう。
やるなら自分で破壊してもいいのでそっちを狙っていきたい所。
スペック自体は悪くないのだが採用先になる【青眼】において名前・ステータスともにサポート対象外になりやすく、手札に加えるのに骨が折れるのが難点。
そもそも特殊召喚条件が大分後ろ向きなので採用しなくてもそれ程問題は無いという事実もまあまあある。
登場時のバーン効果は1000以上は軽く狙えるのでおまけとしては上々で、打点アップ効果の対象も採用デッキを考えると困らない。
破壊されるとサンダーボルトを落とす効果も持っているが、破壊以外の除去が豊富になった上に見えてる罠なのであまり期待しない方が良いだろう。
やるなら自分で破壊してもいいのでそっちを狙っていきたい所。
スペック自体は悪くないのだが採用先になる【青眼】において名前・ステータスともにサポート対象外になりやすく、手札に加えるのに骨が折れるのが難点。
そもそも特殊召喚条件が大分後ろ向きなので採用しなくてもそれ程問題は無いという事実もまあまあある。
レベル8軸高等儀式に適当にぶち込むだけで「儀式青眼」なんぞ名乗るゲボボレアのMAXと違って強さと面白さを兼ね備えた新青眼。デザイン&デベロップしたスタッフがゲボボとは違うのだろう。青眼が破壊された時のリカバリーを行ないつつバーンで切り返しを行なう上、効果破壊に対してはサンボルで睨みをきかせる。それで居てレベル10、旋律非対応、手札で腐る時もある、バーンが「枚数」でなく「種類」など、しっかり調整されている。クセと強さのあるこのカードはデッキ構築欲をそそる良カード。
映画の海馬の裏ボス感
今の青眼でスペースあるかわからないが カード単体の性能なら終盤に使える強力なバーン効果や死んでもタダじゃ死なない効果はなかなか
映画でもそうだが 破壊された青眼ではなく墓地から好きなドラゴンを写せるのでこれも地味に優秀ではないかな
このカード自体ブルーアイズではないのでサポートを受けれないので注意
今の青眼でスペースあるかわからないが カード単体の性能なら終盤に使える強力なバーン効果や死んでもタダじゃ死なない効果はなかなか
映画でもそうだが 破壊された青眼ではなく墓地から好きなドラゴンを写せるのでこれも地味に優秀ではないかな
このカード自体ブルーアイズではないのでサポートを受けれないので注意
深い目ってわけわからんです。
恐るべきはブルーアイズ専用の手札誘発。
せっかくブルーアイズを破壊したと思ったら、同じ打点の奴が沸いてきて逆にダメージを受けた、
下手に破壊するとこっちが更地にされる……などヤケクソっぷりが半端ない。
例によって他の手札誘発カードに謝れと言いたくなる実にふざけ(ry
ただし、他のブルーアイズと違って若干サーチしにくい・展開できない時は事故要因……などやや安定性に欠けるのが難点か?
恐るべきはブルーアイズ専用の手札誘発。
せっかくブルーアイズを破壊したと思ったら、同じ打点の奴が沸いてきて逆にダメージを受けた、
下手に破壊するとこっちが更地にされる……などヤケクソっぷりが半端ない。
例によって他の手札誘発カードに謝れと言いたくなる実にふざけ(ry
ただし、他のブルーアイズと違って若干サーチしにくい・展開できない時は事故要因……などやや安定性に欠けるのが難点か?
メンタル豆腐デーモン
2016/04/23 20:36
2016/04/23 20:36
トレーサーとはなんだったのか…
実は召喚条件が無いので青眼以外でも使えなくも無い
レベルが10なのでレダメと合わせてグスタフマックスにすれば、2段バーンで大ダメージも可能
実は召喚条件が無いので青眼以外でも使えなくも無い
レベルが10なのでレダメと合わせてグスタフマックスにすれば、2段バーンで大ダメージも可能
青眼の親戚(?)、漢字で書くと濃眼の白龍だろうか(適当)
青眼強化の一種だが★10なのでトレイン、福音に対応しない、「ブルーアイズ」の名を持っていないため白石にも対応しない、攻撃力0のため旋律でもサーチできないとどっかのMAXさんに比べるとかなり自重している、2の効果は3000打点は安定して得られ、3の効果で「破壊するとサンボル打つぞ」という牽制もできるがメインになるのはたぶん1のバーン効果だろう、墓地肥やし手段に長けているドラゴン族においてこの効果はちょっと危険な臭いすらするぐらい、ただ「枚数」ではなく「種類」参照なため良調整とはいえるか。
青眼においては★8でないということ自体が割と事故要因なためガチ構築には採用されないだろうがなかなか強力なカードといえるだろう。
青眼強化の一種だが★10なのでトレイン、福音に対応しない、「ブルーアイズ」の名を持っていないため白石にも対応しない、攻撃力0のため旋律でもサーチできないとどっかのMAXさんに比べるとかなり自重している、2の効果は3000打点は安定して得られ、3の効果で「破壊するとサンボル打つぞ」という牽制もできるがメインになるのはたぶん1のバーン効果だろう、墓地肥やし手段に長けているドラゴン族においてこの効果はちょっと危険な臭いすらするぐらい、ただ「枚数」ではなく「種類」参照なため良調整とはいえるか。
青眼においては★8でないということ自体が割と事故要因なためガチ構築には採用されないだろうがなかなか強力なカードといえるだろう。
最近のブルーアイズ強化は面白くないただただ強いだけのカード多いけど
このカードは面白いですね。
特に墓地のドラゴン×600バーンはライロなどと組み合わせて大量の
ドラゴンを墓地へ送って高いダメージを狙ってみたくなります。
墓地のドラゴンのアタックを攻撃力に?それなんて裏サイバー
このカードは面白いですね。
特に墓地のドラゴン×600バーンはライロなどと組み合わせて大量の
ドラゴンを墓地へ送って高いダメージを狙ってみたくなります。
墓地のドラゴンのアタックを攻撃力に?それなんて裏サイバー
青眼の幻影。レベル的には光龍のリメイクに見えないこともないが…?
青眼の破壊に反応して呼びだされ、多くの場合はその能力をコピーすることになるだろう。
青眼の3000打点を突破しても、それをコピーして現れあらたな打点として君臨、効果破壊されたら場を荒らすなどかなり恐ろしいカード。
とはいえサーチ手段などにあまり恵まれているカードではないので、手札に来ていたら強い、程度ではインフレが著しい環境では厳しいのかもしれない。
青眼の破壊に反応して呼びだされ、多くの場合はその能力をコピーすることになるだろう。
青眼の3000打点を突破しても、それをコピーして現れあらたな打点として君臨、効果破壊されたら場を荒らすなどかなり恐ろしいカード。
とはいえサーチ手段などにあまり恵まれているカードではないので、手札に来ていたら強い、程度ではインフレが著しい環境では厳しいのかもしれない。
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