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涅槃の超魔導剣士のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
特定条件下ですが、チューナーを必要としない珍しいS。テキストが長く視力の悪い人にはキツいものがある。
クリスタルと同じチューナー指定、EM魔術師ならメテバ&貴竜やオッドアイズシンクロンとレベル8Sとの組み合わせで容易に召喚可。出すだけなら他のS中心デッキでも然程難しくはない。
自身の効果でS召喚した場合好きなカードを1枚回収でき覚醒以上に汎用性が上がっている。
効果・P効果共に戦闘向きで割と緩い条件で相手ライフを半減でき、高い打点も相まって多くのライフを削り取れる。
破壊されればPゾーンに行きスケールは8と扱いやすく、Pモンスターが必要だがモンスターを弱体化でき、戦闘向きな効果の多いEMオッドアイズと相性はいい。
ただし事前にPゾーンを空けておく必要があり、自身に耐性は存在しないのでバウンス等には無力でP効果はオマケと見るか狙うならセルフ破壊していきたい。
Pモンスターですが、レベルが高い為P召喚は非常にしづらくスケール10以上は癖のあるものばかりなので、基本P召喚による再利用は諦めた方がいい。
他のモンスターも並べてこそ真価を発揮できるカード。
召喚・効果共に工夫が必要なのに単体で効果を活かしづらい所がマイナス点。
クリスタルと同じチューナー指定、EM魔術師ならメテバ&貴竜やオッドアイズシンクロンとレベル8Sとの組み合わせで容易に召喚可。出すだけなら他のS中心デッキでも然程難しくはない。
自身の効果でS召喚した場合好きなカードを1枚回収でき覚醒以上に汎用性が上がっている。
効果・P効果共に戦闘向きで割と緩い条件で相手ライフを半減でき、高い打点も相まって多くのライフを削り取れる。
破壊されればPゾーンに行きスケールは8と扱いやすく、Pモンスターが必要だがモンスターを弱体化でき、戦闘向きな効果の多いEMオッドアイズと相性はいい。
ただし事前にPゾーンを空けておく必要があり、自身に耐性は存在しないのでバウンス等には無力でP効果はオマケと見るか狙うならセルフ破壊していきたい。
Pモンスターですが、レベルが高い為P召喚は非常にしづらくスケール10以上は癖のあるものばかりなので、基本P召喚による再利用は諦めた方がいい。
他のモンスターも並べてこそ真価を発揮できるカード。
召喚・効果共に工夫が必要なのに単体で効果を活かしづらい所がマイナス点。
シンクロペンデュラム。
シンクロモンスターとP召喚されたPモンスターというチューナー不要な特異な召喚条件があり、割と出しやすい。
この条件で出した場合、墓地からなんでもサルベージできるのがお得。
P主体だと主に魔法罠になるかな?
最悪シンクロモンスターは墓地に落ちてるはずなので完全に不発にはならないはず。
3300という非常に高い打点を持ち、単純に戦闘に強く2の効果を活かしやすい。
3の効果はこのカードをスケールに置くという効果だが、似た効果のオべリオンと違いスケールが埋まっていたらそのままエクストラに行ってしまい再利用できなくなってしまう。
セルフで破壊したりメテバでどかすなどをして発動の補助をしてあげたいところ。
一度Pゾーンに行けば優秀なスケールと強力な戦闘補助効果を持ちかなり便利。
メテバでまたこのカードを展開なんてこともできる。
弱点といえば大型モンスターなのに耐性が全くないことかな…
シンクロモンスターとP召喚されたPモンスターというチューナー不要な特異な召喚条件があり、割と出しやすい。
この条件で出した場合、墓地からなんでもサルベージできるのがお得。
P主体だと主に魔法罠になるかな?
最悪シンクロモンスターは墓地に落ちてるはずなので完全に不発にはならないはず。
3300という非常に高い打点を持ち、単純に戦闘に強く2の効果を活かしやすい。
3の効果はこのカードをスケールに置くという効果だが、似た効果のオべリオンと違いスケールが埋まっていたらそのままエクストラに行ってしまい再利用できなくなってしまう。
セルフで破壊したりメテバでどかすなどをして発動の補助をしてあげたいところ。
一度Pゾーンに行けば優秀なスケールと強力な戦闘補助効果を持ちかなり便利。
メテバでまたこのカードを展開なんてこともできる。
弱点といえば大型モンスターなのに耐性が全くないことかな…
他のデッキでも十二分に扱うことが出来るがやはりPデッキでの運用が強力。オッドアイズ魔術師を例に取れば制限カードとなってしまった《ペンデュラム・コール》等をサルベージ出来、その打点やライフ半減効果も非常に強力。メテオバーストに《刻剣の魔術師》や《オッドアイズ・ミラージュ・ドラゴン》をチューニングして出すことが出来るため召喚も容易である。P効果はPデッキでなければ扱えないもののこちらに対してデメリットなく相手のモンスターの攻撃力を下げられるためあって損は無い効果だ。
何でもサルベージ、ライフ半減、破壊後のスケールセットと豪華な効果。
P召喚モンスターをチューナー扱いできるため比較的召喚は容易。
しかしペンデュラムデッキならば、こいつを出すまでもなくゲームエンドに持っていけるため、わざわざ出す必要はないだろう。
今後ストレートペンデュラムにスポットが当てられた時に大いに活躍してくれるかもしれない。
P召喚モンスターをチューナー扱いできるため比較的召喚は容易。
しかしペンデュラムデッキならば、こいつを出すまでもなくゲームエンドに持っていけるため、わざわざ出す必要はないだろう。
今後ストレートペンデュラムにスポットが当てられた時に大いに活躍してくれるかもしれない。
つかいどころを見極めれると凄く強い一枚だと思う。③の効果発動したかったらスケール破壊しなければいけないのが面倒ですね。後、ホロレアがカリフラワーに見えますよ
試しに使って見ましたら、EMオッドアイズ魔術師とかだったら普通に出せました。どの効果も一見すると強いですが、墓地からのサルベージは、Pモンスター主体なので魔法、罠基本。あまり墓地にカードが落ちないので使い所を選びました。
ライフ半分効果は強いですが、ワンキルするのには他のモンスターが必要です。P効果はオッP辺りと組み合わせて、大ダメージを期待できるので良いと思います。スケール8なのもよいですが、覇王黒龍と違い、Pゾーンをあけておかなければいけないのが残念です。
ライフ半分効果は強いですが、ワンキルするのには他のモンスターが必要です。P効果はオッP辺りと組み合わせて、大ダメージを期待できるので良いと思います。スケール8なのもよいですが、覇王黒龍と違い、Pゾーンをあけておかなければいけないのが残念です。
新たなる切り札、シンクロペンデュラム。
P効果はアニメではストレートペンデュラムしなければならなかったが、処理が面倒なためかPモンスターの攻撃なら何でも、しかも全てのモンスターが弱体化するようになっている。
とはいえそれは一度場で破壊されてからなので、場に出すこと、場に出てからを考えるべきか。
レベル違いのクリスタルウィング式指定だが、このカードの真価はやはりペンデュラムシンクロにあるだろう。それでも元となるSモンスターが必要なのでチューナー不要というわけではない。
遊矢っぽく振る舞うならエンライトメントをSモンスターに使いたいが、EMのPモンスターはレベル4が優秀なのでレベル2チューナーを組み込んでレベル6Sモンスターにチューニングする形になるだろうか。
得られる恩恵は万能サルベージなので、狙う価値は充分ある。ライフ半減効果も高い攻撃力との相性は抜群だが、場に出てからはこのライフ半減効果しか影響力がなく昨今の超大型では珍しく耐性がない。制圧力は期待できないので、サルベージしたカードとライフ半減効果を使って速攻でケリを付けたい。
P効果はアニメではストレートペンデュラムしなければならなかったが、処理が面倒なためかPモンスターの攻撃なら何でも、しかも全てのモンスターが弱体化するようになっている。
とはいえそれは一度場で破壊されてからなので、場に出すこと、場に出てからを考えるべきか。
レベル違いのクリスタルウィング式指定だが、このカードの真価はやはりペンデュラムシンクロにあるだろう。それでも元となるSモンスターが必要なのでチューナー不要というわけではない。
遊矢っぽく振る舞うならエンライトメントをSモンスターに使いたいが、EMのPモンスターはレベル4が優秀なのでレベル2チューナーを組み込んでレベル6Sモンスターにチューニングする形になるだろうか。
得られる恩恵は万能サルベージなので、狙う価値は充分ある。ライフ半減効果も高い攻撃力との相性は抜群だが、場に出てからはこのライフ半減効果しか影響力がなく昨今の超大型では珍しく耐性がない。制圧力は期待できないので、サルベージしたカードとライフ半減効果を使って速攻でケリを付けたい。
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