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やや低評価(3〜4)を表示

あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
サンダー・ボルト
2014/07/31 22:36
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インチキ効果と罵倒されたカードでしたが、OCG化するとなんだか微妙な1枚に。ライフ3000以下かつ直接攻撃されるという条件は決して緩いとは言えないでしょう。攻撃を無効にできるのも1体だけなので、後続のモンスターにトークンを破壊されて、肝心の「地縛神」召喚ができなくなる可能性も十分あります。「地縛神」をサーチする貴重な手段ですが、「最強の地縛神」以外は墓地経由で出しても問題ないため、実際のところ無理に手札に持ってこなくても良いでしょうから、あまり採用する必要はないでしょう。
キンドル
2013/03/06 0:02
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ライフが厳しい。せめて《攻撃の無力化》のようにバトルフェイズを飛ばして欲しかったです・・・。
完全に地縛神降臨用カード.
フィールド魔法はサーチできるからまだいいとして,一番つらいのは発動条件.
死皇帝を連打していれば自発的にできるとはいえ,闇属性故に落とすのが楽な地縛神を手札から出す労力に見合う発動条件じゃない・・・
とき
2010/08/17 22:05
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全てをこの体に刻み持つ究極の神が操る地縛神の究極サポート。
LP3000以下で直接攻撃を受けた時、その攻撃を無効にし贄の石碑トークン2体を展開、さらにデッキから地縛神をサーチと確かにやってることは汚い。発動できれば、フィールドには地縛神を呼びこむ準備がほぼ整う。
ただ、フィールド魔法は自分で確保する必要があり、発動条件上地縛神を崩されるとほぼ敗北。
その厳しい発動条件から有利な状況では腐ることもあり、難しいカード。
そもそも大量展開されている状況だと虎の子のトークンがあっさり吹き飛ばされたりするわけで、単に延命しただけで終わったなんてことになることも。

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