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王魂調和のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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相手モンスターの直接攻撃を無効にしながら墓地のモンスター2体を利用してS召喚を行うことができる罠カード。
発動条件がイマイチなのは仕方がないとして、レベル8までのSモンスターしか出せないのが残念なところですが、除外したチューナー1体と非チューナー1体のレベルの合計さえ一致していれば、素材縛りなどのその他の条件は全て無視して特殊召喚でき、S召喚扱いになるので《ブラック・ローズ・ドラゴン》のような思わぬ場面で思わぬモンスターのS召喚誘発効果を発動できたりもします。
少なくとも類似する効果や発動条件を持つ《王者の調和》よりはだいぶ使いやすいカードと言っていいでしょう。
発動条件がイマイチなのは仕方がないとして、レベル8までのSモンスターしか出せないのが残念なところですが、除外したチューナー1体と非チューナー1体のレベルの合計さえ一致していれば、素材縛りなどのその他の条件は全て無視して特殊召喚でき、S召喚扱いになるので《ブラック・ローズ・ドラゴン》のような思わぬ場面で思わぬモンスターのS召喚誘発効果を発動できたりもします。
少なくとも類似する効果や発動条件を持つ《王者の調和》よりはだいぶ使いやすいカードと言っていいでしょう。
素材指定とか無視してレベル8以下のSを出せるんで、リターンは大きいんですけどね。
その条件がしんどい。やや限られた発動条件に加え、墓地を肥やしておく必要もある。
攻撃反応で切り返しなら除去になるがバリアフォースの存在も気になる。特に下準備もいらず優位に立ちやすいので安定性で勝る。
ジャックのカードだが皮肉にもライバルである遊星のエースであるスターダストとは相性がいい。本家スタダなら除去から守りつつ場を空ける事が出来るし、閃珖竜も場持ちがいい。
ロマンの域を出ないカードかなと思います。
その条件がしんどい。やや限られた発動条件に加え、墓地を肥やしておく必要もある。
攻撃反応で切り返しなら除去になるがバリアフォースの存在も気になる。特に下準備もいらず優位に立ちやすいので安定性で勝る。
ジャックのカードだが皮肉にもライバルである遊星のエースであるスターダストとは相性がいい。本家スタダなら除去から守りつつ場を空ける事が出来るし、閃珖竜も場持ちがいい。
ロマンの域を出ないカードかなと思います。
不知火の面白防御カード、使い終わった1のバルブとか3の《ユニゾンビ》とかと、4の宮司とか隠者で出すレベル7・5が比較的頼るかもしれないけど、そもそもエクストラがカツカツで入らないこともあるのでまぁ気を使って使いたい。
しょせん直接攻撃宣言時に発動なのでライトニングとかに防がれたり、へぇ、やるじゃんくらいで終わって聖バリだったら普通の攻撃宣言でも使えるし他のバリアでも効果も派手で勝てたじゃんって思う時が4回に1回くらいありそうだけど、まぁ隠者除外したりこのカード独自の強みはあるのでうまく付き合ってやりたい。
しょせん直接攻撃宣言時に発動なのでライトニングとかに防がれたり、へぇ、やるじゃんくらいで終わって聖バリだったら普通の攻撃宣言でも使えるし他のバリアでも効果も派手で勝てたじゃんって思う時が4回に1回くらいありそうだけど、まぁ隠者除外したりこのカード独自の強みはあるのでうまく付き合ってやりたい。
不知火ではとんでもないことになりそうなカード。
特に妖刀を相手ターンに使えるのは大きく、宮司をS素材にすることに成功すれば奇襲を掛けることも可能。
直接攻撃という少し厳しい条件ではありますが、最近は除去してからの攻撃ということも多いので条件を満たすのはそこまで難しくもないはずです。
ただの攻撃時なら10点だったんですけどね…(^_^;)
特に妖刀を相手ターンに使えるのは大きく、宮司をS素材にすることに成功すれば奇襲を掛けることも可能。
直接攻撃という少し厳しい条件ではありますが、最近は除去してからの攻撃ということも多いので条件を満たすのはそこまで難しくもないはずです。
ただの攻撃時なら10点だったんですけどね…(^_^;)
素材縛りを無視して墓地シンクロできしかも正規シンクロ召喚扱いというしれっと危ないことが書いてあるカード、さすがにクェーサーなどは出せないように調整されているが出せる上限の★8なんて強いモンスターの宝庫でありさらに正規では縛りがきつくて出せないようなモンスターでもレベルさえ合ってれば出せる、素材縛り無視できるのは真面目に強い。
冷静に見て結構危険なことが書いてあるのだが「攻撃反応だから、しかも直接攻撃限定だから」で済まされてしまうのが今の時代である、ウェーブフォースにも言えるがインフレって怖い。
冷静に見て結構危険なことが書いてあるのだが「攻撃反応だから、しかも直接攻撃限定だから」で済まされてしまうのが今の時代である、ウェーブフォースにも言えるがインフレって怖い。
墓地からシンクロ召喚だと!?が出来る凄いカード。なのだが、シンクロ自体が下火なことに加え、攻撃反応型ということで発動出来ずに墓地送りにされてしまいやすいのが悲しいところ。S召喚扱いにはなるものの、S召喚をしている訳では無いので、縛りを無視して強力なモンスターを出せるのが魅力。
レベル8までなら、S素材の縛りも関係なくシンクロモンスターを出せるのは、便利だと思います。
条件も、一度シンクロ召喚を行っていれば墓地にモンスターはいるはずなので、特に問題ないと思います。
条件も、一度シンクロ召喚を行っていれば墓地にモンスターはいるはずなので、特に問題ないと思います。
ぼ、ぼぼぼ墓地からシンクロ召喚だと!?
墓地シンクロの代名詞としてはヴァーユが存在するが、あちらと大きく異なる点は、S召喚扱いとなることである。これにより召喚規制があるカードや素材縛りが厳しいカードがホイホイ出せるという、まさに9期使用なカード。唯一にして最大の欠点は直接攻撃の時にしか発動できない点だが、シンクロギミックのあるデッキなら1枚は挿しておきたい性能なので、そこはデッキと要検討ということで。
墓地シンクロの代名詞としてはヴァーユが存在するが、あちらと大きく異なる点は、S召喚扱いとなることである。これにより召喚規制があるカードや素材縛りが厳しいカードがホイホイ出せるという、まさに9期使用なカード。唯一にして最大の欠点は直接攻撃の時にしか発動できない点だが、シンクロギミックのあるデッキなら1枚は挿しておきたい性能なので、そこはデッキと要検討ということで。
墓地でシンクロ召喚だと!?
ヴァーユ風味の効果をタイミングを限定したことで極めて汎用的にしてみましたという強さのカード。
しかしS召喚扱いで効果を使えるなど9期クオリティでほぼそのままのシンクロを可能にしているので、強烈なカウンターに期待がかかる。
クリスタルウィングなどの強力ながら素材の縛りが厳しいカードをレベルを合わせるだけで出せるのはかなり魅力的。攻撃反応、それも直接攻撃限定なので除去はこわいし墓地利用カードでもあるが、シンクロを主軸とするデッキに採用できるスペックは十分持っている。
ヴァーユ風味の効果をタイミングを限定したことで極めて汎用的にしてみましたという強さのカード。
しかしS召喚扱いで効果を使えるなど9期クオリティでほぼそのままのシンクロを可能にしているので、強烈なカウンターに期待がかかる。
クリスタルウィングなどの強力ながら素材の縛りが厳しいカードをレベルを合わせるだけで出せるのはかなり魅力的。攻撃反応、それも直接攻撃限定なので除去はこわいし墓地利用カードでもあるが、シンクロを主軸とするデッキに採用できるスペックは十分持っている。
レッドスプレマシーとは対照的にこちらは原作より強化されて登場。トリガーは閃光弾並みに厳しいがその分効果自体は非常に強力。
クリスタルウィングやシエンのような素材縛りの厳しい分、強力なSモンスターもポンッと出せるのは素晴らしい。
よく似た効果のヴァーユ等と異なりS召喚扱いになるので、ブラロでラッシュをかけてきた相手に一泡ふかせるといった芸当も。
この手のカードの宿命としてやはり割られやすい嫌いはあるが、PSYフレーム等条件を満たしやすいデッキにこっそり挿しとくのもアリかも?
クリスタルウィングやシエンのような素材縛りの厳しい分、強力なSモンスターもポンッと出せるのは素晴らしい。
よく似た効果のヴァーユ等と異なりS召喚扱いになるので、ブラロでラッシュをかけてきた相手に一泡ふかせるといった芸当も。
この手のカードの宿命としてやはり割られやすい嫌いはあるが、PSYフレーム等条件を満たしやすいデッキにこっそり挿しとくのもアリかも?
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