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串刺しの落とし穴のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
《「落とし穴」》の名を持つ攻撃反応罠。
そのターンに召喚・特殊召喚されたモンスターの攻撃宣言時にそれを破壊して
元の打点の半分のダメージを与えられる。
バーン効果のお陰で《炸裂装甲》のほぼ上位互換にあたるが
こちらもダメージを受ける物のフリーチェーンで除去が可能な《破壊輪》が存在し
更に同じタイミングなら相手の全滅も狙える《業炎のバリア -ファイヤー・フォース-》も存在するので
落とし穴をサポートする《蟲惑魔》でしか使う機会のない罠になる。
原作で城之内が何度か使用した罠だがそこでは《落とし穴》として登場しており
こちらはOCGでは最初のパックで別の効果を持った元祖罠カードとして登場していたので
本来の効果を備えたこちらが登場するまでにかなりの年月が経っている。
そのターンに召喚・特殊召喚されたモンスターの攻撃宣言時にそれを破壊して
元の打点の半分のダメージを与えられる。
バーン効果のお陰で《炸裂装甲》のほぼ上位互換にあたるが
こちらもダメージを受ける物のフリーチェーンで除去が可能な《破壊輪》が存在し
更に同じタイミングなら相手の全滅も狙える《業炎のバリア -ファイヤー・フォース-》も存在するので
落とし穴をサポートする《蟲惑魔》でしか使う機会のない罠になる。
原作で城之内が何度か使用した罠だがそこでは《落とし穴》として登場しており
こちらはOCGでは最初のパックで別の効果を持った元祖罠カードとして登場していたので
本来の効果を備えたこちらが登場するまでにかなりの年月が経っている。
中々出てこなかった原作出身のカード
当時の私はまだ子どもで落とし穴の種類も少なく、そんな中で串刺しやら奈落やら硫酸のたまった、などエグすぎる名前が多く、かなり怖かった思い出が。
普通に見れば《破壊輪》《業炎のバリア -ファイヤー・フォース-》の方が強いですが、【蟲惑魔】では選択肢に入る1枚です。
召喚反応系では無く《セラの蟲惑魔》に対応しているので、そこがこのカードならではの良さと言えますね。
「落とし穴」サポートを受けられて、自分がダメージを受ける心配が無く相手モンスターの除去もできるので、上記の2枚や《魔法の筒》とはまた違った良さがありますね。
【蟲惑魔】使いや、城之内ファンなら是非。
当時の私はまだ子どもで落とし穴の種類も少なく、そんな中で串刺しやら奈落やら硫酸のたまった、などエグすぎる名前が多く、かなり怖かった思い出が。
普通に見れば《破壊輪》《業炎のバリア -ファイヤー・フォース-》の方が強いですが、【蟲惑魔】では選択肢に入る1枚です。
召喚反応系では無く《セラの蟲惑魔》に対応しているので、そこがこのカードならではの良さと言えますね。
「落とし穴」サポートを受けられて、自分がダメージを受ける心配が無く相手モンスターの除去もできるので、上記の2枚や《魔法の筒》とはまた違った良さがありますね。
【蟲惑魔】使いや、城之内ファンなら是非。
原作の王国編における城之内vsキース戦において城之内が使用し、作中では《落とし穴》だったものをアニメでこのカードに作り変えて差し替えたものをOCG化したカードがこちらになります。
その効果は除去したモンスターのパワーに依存したバーン効果のついた攻撃反応型の除去罠ですが、そのターンに場に出ているモンスターに対してしか発動できず効果も破壊による単体除去なので、対象こそ取らないものの、ただでさえ敬遠される攻撃反応型の罠カードの中でも効果だけだとその階級は特に低くなってしまいます。
このカードの価値は蟲惑魔モンスターたちの効果の恩恵を受けられる『落とし穴』通常罠カード群に属していることに全集約されていると言っていいでしょう。
『落とし穴』通常罠カードとして見た時には、ライフカット効果の付いた攻撃反応型の罠カードであることは貴重です。
その効果は除去したモンスターのパワーに依存したバーン効果のついた攻撃反応型の除去罠ですが、そのターンに場に出ているモンスターに対してしか発動できず効果も破壊による単体除去なので、対象こそ取らないものの、ただでさえ敬遠される攻撃反応型の罠カードの中でも効果だけだとその階級は特に低くなってしまいます。
このカードの価値は蟲惑魔モンスターたちの効果の恩恵を受けられる『落とし穴』通常罠カード群に属していることに全集約されていると言っていいでしょう。
『落とし穴』通常罠カードとして見た時には、ライフカット効果の付いた攻撃反応型の罠カードであることは貴重です。
蟲惑魔で相手の展開を潰せずにセラが殴り殺されそうになった時の最終兵器。攻撃反応型の落とし穴はありがたい。
このターン出たモンスター限定という縛りは、このカードが罠である事を加味すれば妥協できる範囲。
しかしながら攻撃反応系かつ、そのモンスターを破壊しての半分バーンでは破壊輪や《魔法の筒》で事足りるかと。
落とし穴通常罠であるためフレシアに対応していますが、普段奈落を使っているそれが除去できないのはフレシアを出す前から存在していたモンスターであり、その場合このカードの発動条件が足を引っ張る事に…。
しかしながら攻撃反応系かつ、そのモンスターを破壊しての半分バーンでは破壊輪や《魔法の筒》で事足りるかと。
落とし穴通常罠であるためフレシアに対応していますが、普段奈落を使っているそれが除去できないのはフレシアを出す前から存在していたモンスターであり、その場合このカードの発動条件が足を引っ張る事に…。
攻撃反応時に発動するという一風変わった落とし穴。問題はそのターンに召喚・特殊召喚されたモンスターにしか使えないということ。自分へのダメージを考えても、ファイヤー・フォースの方が遥かに便利。蟲惑魔ならば落とし穴ということで活かせる部分もあるのだが。
破壊輪とシリンダーを足して2で割ったようなカード。
攻撃反応罠っぽい効果だが発動条件はこのターン召喚か特殊召喚されたモンスター限定なところがしっかり落とし穴であり辛い所。
優先して入れるカードではないとはいえ引いて困ったり弱いカードではないのでフレシアの使い分けの候補としては十分に有りと言ったところか。
攻撃反応罠っぽい効果だが発動条件はこのターン召喚か特殊召喚されたモンスター限定なところがしっかり落とし穴であり辛い所。
優先して入れるカードではないとはいえ引いて困ったり弱いカードではないのでフレシアの使い分けの候補としては十分に有りと言ったところか。
単体では自爆しない代わりにタイミングがかーなーり限られた半分だけ破壊輪といったところ。
相手は制限カードとは言え、自爆しないを得るためにここまで劣化する必要はあるのかという感が否めないところではある。
ただ、このカードは落とし穴という立派な名前があることが最大の長所。トリオンの蠱惑魔でサーチして攻撃を阻む盾としてみたり、フレシアの蠱惑魔でデッキから使える攻撃反応罠として起用したりすることが可能になっている。
ただそれでも、攻撃反応は召喚反応と比べて優先度は落ちる感があるので、入っても1枚だろうか。
相手は制限カードとは言え、自爆しないを得るためにここまで劣化する必要はあるのかという感が否めないところではある。
ただ、このカードは落とし穴という立派な名前があることが最大の長所。トリオンの蠱惑魔でサーチして攻撃を阻む盾としてみたり、フレシアの蠱惑魔でデッキから使える攻撃反応罠として起用したりすることが可能になっている。
ただそれでも、攻撃反応は召喚反応と比べて優先度は落ちる感があるので、入っても1枚だろうか。
蟲惑魔への新たなサポート。
奈落などの様にサポートを利用しない採用では、ほとんど聖バリの方が便利であるので蟲惑魔…特にエクストラから好きなときに呼び出してデッキから発動できるフレシアなら特に有効に使えるでしょう。
癖がある代わりにバーンを自分は食らわない破壊輪、破壊もできるがこのターンでてきた人にしか有効ではないマジシリ
いろんな見かたはできるが、デッキから発動できるのなればいずれにせよ強力といえよう…まぁフレシアがいながら蟲惑や奈落を使わない時点でなんとなくばれそうてすが。
奈落などの様にサポートを利用しない採用では、ほとんど聖バリの方が便利であるので蟲惑魔…特にエクストラから好きなときに呼び出してデッキから発動できるフレシアなら特に有効に使えるでしょう。
癖がある代わりにバーンを自分は食らわない破壊輪、破壊もできるがこのターンでてきた人にしか有効ではないマジシリ
いろんな見かたはできるが、デッキから発動できるのなればいずれにせよ強力といえよう…まぁフレシアがいながら蟲惑や奈落を使わない時点でなんとなくばれそうてすが。
小型マジシリに《炸裂装甲》
まあ いいんじゃないかって効果
汎用性は... 別のカードでいいかな
落とし穴なので蠱惑魔に使えなくもないか
原作再現なのだが
あの原作漫画のイラストが忠実に今のOCG風に再現されているので なんだかとてもシュールである
まあ いいんじゃないかって効果
汎用性は... 別のカードでいいかな
落とし穴なので蠱惑魔に使えなくもないか
原作再現なのだが
あの原作漫画のイラストが忠実に今のOCG風に再現されているので なんだかとてもシュールである
悪くない効果ではあるが汎用で考えるならバーンならマジシリ、破壊ならミラフォでおkなのでやはり「落とし穴」である点を生かすことになる、こわくまデッキやフレシアを使うデッキなら採用の余地はある。
攻撃を仕掛けてきたモンスターをドッカーン!と落とすカード。
しかし、与えるダメージが倍でフリーチェーンの破壊輪と言う
強力なライバルの存在が厳しいところ。
幸い落とし穴と言う名前があるので、蠱惑魔のサポートを受けられる点で差別化は可能。
一枚トドメとして入れておくのも悪くないでしょう。
しかし、与えるダメージが倍でフリーチェーンの破壊輪と言う
強力なライバルの存在が厳しいところ。
幸い落とし穴と言う名前があるので、蠱惑魔のサポートを受けられる点で差別化は可能。
一枚トドメとして入れておくのも悪くないでしょう。
効果はかなり限定的になった破壊輪で受けるダメージも少ない、おまけにそのターンに召喚したモンスターのみにしか発動出来ないため、通常のデッキでの採用はかなり厳しい物となるだろう。
しかし城之内君の使用カードである為、ファンデッキへの投入ならば十分に検討できる。
しかし城之内君の使用カードである為、ファンデッキへの投入ならば十分に検討できる。
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