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獄炎のカース・オブ・ドラゴンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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カード評価ラベル2
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低評価(1〜2)を表示

弱い・使えないと判断したユーザーのコメントです。
ミシガン州知事
2016/05/27 12:56
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左腕を切りたいデュエリストや
命を削りたいデュエリスト達から
ウルトラレア枠を奪い(ミレニアムパックのウルトラレア枠は3つ)絶望させた張本人。

たぶん原作再現なんだろうけど、フィールド魔法に依存してるテーマにしか刺さらない…。
2の効果も、【フィールドから】だけじゃ厳しい。この手のカードに言いたいことは「せめて手札からも融合させろ」
これならリメイク前の「カース・オブ・ドラゴン」のほうがまだサポートも多く使いやすい気が……。
ヒコモン
2016/03/01 12:27
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燃えさかる大地》のついたカース・オブ・ドラゴン。どうせならば、バーン効果も一緒に付けてくれれば良かったものを。②の効果は融合を必要とせずに、融合モンスターを呼び出せるが、フィールド融合なのが厳しい。また、メインフェイズにしか発動出来ないのもマイナス。聖刻で使える分、素のカース・オブ・ドラゴンの方がマシな気さえする。
ラギアの使徒
2016/01/17 15:49
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イラストアド自体はなかなか高いですが、リリース軽減も自己特殊召喚効果も持っていないので、場に出す手間もかかるのに、効果がどちらも非常に弱いです。1の効果はピンポイントすぎます。手軽に出せるわけでもないので、除去したい時に場に出せないこともあり得るでしょう。2の効果も融合できるモンスターの種類が少なく、相方の素材がだいたい上級・最上級の重たいモンスターであることが多いこともあって、実用的とはとてもいえないです。リメイク前の「カース・オブ・ドラゴン」の方がまだ使えます。
編集
2016/01/09 15:17
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フィールド魔法の破壊効果は雑魚だろう
そして融合効果はフィールドに出さないといけない以上、アド損になるのは確実だ
ネオス好き
2016/01/08 23:26
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この手の特定の状況でしか使えないカードはルール上「カース・オブ・ドラゴン」として扱うとかの文面入れればいいのに。サーチ手段豊富なバニラ版のが圧倒的に有用。フィールド魔法破壊したい状況など稀でありサーチ手段を捨ててまで入れるべきカードではない。結局弱い
アルバ
2015/12/22 1:32
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全体的に「で?」って言葉しか出ないカード。
1の効果は場に出たと同時に魔法を割ってアドを取ってくれる有り難い効果ではあるものの何故か変なところで原作リスペクトしたためフィールド魔法しか割ってくれない非常に残念な仕上がり。
上級という事も足を引っ張ってブレイカーやライラ、メビウスで十分でありこの効果目的で使う意味はなく2の効果に注目したいが…
2の効果は融合無しでこいつを融合素材とした融合召喚ができるというものだがこいつ自体が上級のため場に出すのが面倒でお得感がない。
新規のガイアの融合はこいつを名指しで指定していないため最近の名前指定のある融合サポートにも対応しておらずリメイク前の方が強いのでは?と本気で考えてしまう始末。
リメイクとしても作られた意図が全く分からずどこかの破壊剣の使い手の悲劇再びと言ったところか。

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