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魔海城アイガイオンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
面白い効果を持った城。ノーレア枠でも違和感はないが、ノーレアではない。
城と言うよりはロボットじゃないかとツッコミを入れたくなる城←
まあ、機械族なので種族としての違和感がないのが救いか(ぇ
汎用ランク8なのだが、汎用ランク8には《神竜騎士フェルグラント》やタイタニック・ギャラクシーなどライバルも多い。
第一の効果で相手のエクストラデッキのモンスターを除外して除外したモンスターの攻撃力を得られるのだが……自身の守備力よりも高い攻撃力を持つモンスターを除外できる確率の方が低いので、基本的には守備表示で出した方が安定するだろう。
でも、第二の効果……なんでせっかく除外したエクストラのモンスターを戻しちゃうんだろう………。
城と言うよりはロボットじゃないかとツッコミを入れたくなる城←
まあ、機械族なので種族としての違和感がないのが救いか(ぇ
汎用ランク8なのだが、汎用ランク8には《神竜騎士フェルグラント》やタイタニック・ギャラクシーなどライバルも多い。
第一の効果で相手のエクストラデッキのモンスターを除外して除外したモンスターの攻撃力を得られるのだが……自身の守備力よりも高い攻撃力を持つモンスターを除外できる確率の方が低いので、基本的には守備表示で出した方が安定するだろう。
でも、第二の効果……なんでせっかく除外したエクストラのモンスターを戻しちゃうんだろう………。
①の効果で相手のエクストラを除外し、②の効果で除外したカードと同じ種類のモンスターを破壊することが出来る。特定のデッキ以外はエクストラが一色に染まることが多いので、相手の動きを大きく阻害することが出来る。期待出来るのがランダム2枚と言うのと、せっかく除外したカードをエクストラに戻してしまうのが残念なところ。攻撃力もランダムなので、高くなるのを期待して攻撃表示で出すというのは避けたい。とりあえず先行で守備表示で立てるランク8としては十分な性能だろう。
相手側としても自分側としても出ても困るカード
ランク8だが奈落に引っかからないという他にはない強い面がある
守備表示安定で除去耐性がないのが痛い、城とは・・・
①効果はエクストラ除去、除外なので相手側は再利用は難しい
墓地に送らないので墓地コストに利用されるという点はない
除去はランダムなのであまり狙って出すものでもない
攻撃は足されるのではなく同じになる、攻撃になることはないでしょう
②効果は除去したカードをエクストラに戻し、その戻した種類と同じ相手フィールドのカードを破壊する効果、戻すな
エクストラが一色多く採用されてるデッキならば刺さる
儀式?帝?知ら管
相手ターンでも発動できる上に対象に取らない(はず)とても強い除去なので刺さる相手にはとことん刺さる
クリアウィングも破壊できる、中々面白いカードです
よく腐る上にフェルグラントというライバルがいるから立場としては危うい
そもそもランク8を出すデッキで出す面があまりないです
ランク8だが奈落に引っかからないという他にはない強い面がある
守備表示安定で除去耐性がないのが痛い、城とは・・・
①効果はエクストラ除去、除外なので相手側は再利用は難しい
墓地に送らないので墓地コストに利用されるという点はない
除去はランダムなのであまり狙って出すものでもない
攻撃は足されるのではなく同じになる、攻撃になることはないでしょう
②効果は除去したカードをエクストラに戻し、その戻した種類と同じ相手フィールドのカードを破壊する効果、戻すな
エクストラが一色多く採用されてるデッキならば刺さる
儀式?帝?知ら管
相手ターンでも発動できる上に対象に取らない(はず)とても強い除去なので刺さる相手にはとことん刺さる
クリアウィングも破壊できる、中々面白いカードです
よく腐る上にフェルグラントというライバルがいるから立場としては危うい
そもそもランク8を出すデッキで出す面があまりないです
ものすごく評価に困る一枚。
エクストラを除外、それも相手ターンにも使えるので少なくとも2枚はほとんど確定で除外できる3000の壁で、運が良ければ攻撃もできる…まぁ3000以上を除外しない限り守備で置いておいたほうが強いし、3000以上になかなか出会えないけど。
同族感染ウイルスじゃないけど何となく似ている(2)の効果は相手ターンでも使えるおかげでフリーチェーンのエクストラから出てきた人破壊になる。ただこれを使うとせっかく当たりを引き当てたのにまたエクストラに戻しちゃうってこともあるので、よく考えて使いたい。
このカード一番の問題点はフェルグラやランスロットと比べてこのカードを立たせるのが、ランダムである分弱いのではないのかということだと思う
エクストラを除外、それも相手ターンにも使えるので少なくとも2枚はほとんど確定で除外できる3000の壁で、運が良ければ攻撃もできる…まぁ3000以上を除外しない限り守備で置いておいたほうが強いし、3000以上になかなか出会えないけど。
同族感染ウイルスじゃないけど何となく似ている(2)の効果は相手ターンでも使えるおかげでフリーチェーンのエクストラから出てきた人破壊になる。ただこれを使うとせっかく当たりを引き当てたのにまたエクストラに戻しちゃうってこともあるので、よく考えて使いたい。
このカード一番の問題点はフェルグラやランスロットと比べてこのカードを立たせるのが、ランダムである分弱いのではないのかということだと思う
デザインがなかなかロマン溢れていていい。
久しぶりに登場した非カテゴリランク8は、これまでにないエクストラ除外という切り口で現れた。
除外したモンスターの分の攻撃力を得るが、ランダムで不安定なために攻撃表示でのX召喚はリスクを伴う。
守備表示で置いておき、あくまで除外を行う機械として使う方が得策か。
②の効果は除外したエクストラのモンスターを戻し、同種のモンスターを除去する効果。
自分ターンで除外し、相手ターンで除去されそうになったらこの効果で反撃するという流れになる。
噛み合ってはいるが、せっかく除外したのを戻すのももったいない感も。使うかどうかは状況次第。
他のどのランク8とも被らない個性はあるが、ランク8はフェルグラ、光子竜皇、エネアード、ランスロットなどシンプルに強力な面子がズラリ。
それらを押しのけて入るかどうかは現状では微妙。もう少し出しやすくできるカードがあれば話は変わるが…
久しぶりに登場した非カテゴリランク8は、これまでにないエクストラ除外という切り口で現れた。
除外したモンスターの分の攻撃力を得るが、ランダムで不安定なために攻撃表示でのX召喚はリスクを伴う。
守備表示で置いておき、あくまで除外を行う機械として使う方が得策か。
②の効果は除外したエクストラのモンスターを戻し、同種のモンスターを除去する効果。
自分ターンで除外し、相手ターンで除去されそうになったらこの効果で反撃するという流れになる。
噛み合ってはいるが、せっかく除外したのを戻すのももったいない感も。使うかどうかは状況次第。
他のどのランク8とも被らない個性はあるが、ランク8はフェルグラ、光子竜皇、エネアード、ランスロットなどシンプルに強力な面子がズラリ。
それらを押しのけて入るかどうかは現状では微妙。もう少し出しやすくできるカードがあれば話は変わるが…
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