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やや高評価(7〜8)を表示

そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
カンノーネ
2016/02/13 0:54
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(2)がわりと頭おかしいこと書いてあるSRが誇る汎用レベル5シンクロの一隅。
蘇生した後は風属性縛りがかかるものの、タケトンボーグがあるからいずれにせよである。スターダストウォリアーなりクリスタルウィングなりを出せれば御の字である。
エクシーズとシンクロに叩きつける1の効果はたいていは強力な威力を持つけど、BFやら先史遺産やら幅広いエクストラの面々を持つデッキ相手だとむしろ逆効果になることが時々ある
鯖缶
2015/10/26 3:57
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効果は単純に強くていいのですが問題はこいつを入れたらレベル8のシンクロも視野に入れなくてはならなくただでさえきつきつのエクストラを圧迫します
あとは後攻だとまず出番がないです
先行でベイゴマ弾けなきゃ話にならないカード
あまり使わないのにエクストラ圧迫は厳しいけどやっぱり入れたほうがいい
レベル8シンクロはスカーライトのみでいいか…
ラーメン
2015/10/18 19:08
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新たなSRのシンクロモンスター、一応素材縛りはないので汎用としても使えなくはないが効果的に汎用でも十分使えるチャンバライダーと違いほぼSR専用になるだろう。
1つ目の効果は自身をコストに他のモンスターのレベルを上げる効果、要するにランク4を立てられるのを妨害しろと書いてある、エクシーズメタはもちろんのことシンクロの場合でも相手の狙いをはずすことはできるため一見地味に見えてなかなか優秀な妨害効果、誘発即時のため特に意味はなくとも奈落や強脱などを回避するだけの目的でも使えないことはない。
そして2つ目はSRチューナーが存在するというだけの緩い条件で蘇生できる効果、この手の効果にありがちなフィールドから離れたら除外などもないためSRチューナーの調達さえできれば毎ターン沸いてくる、蘇生条件的に蘇生したらシンクロしたくなるが制約からダーマかスタダぐらいにしかつなげないため無理にシンクロせず相手ターンに妨害する用にそのまま立てておいたほうが無難な場合も多いだろう、打点も一応最低限レベルはあるので攻撃要員にも使える。
チャンバライダーみたいなテキストを見ただけで分かる派手な強さはないがなかなか優秀なカード。
とき
2015/10/17 17:21
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かなり変化球のシンクロモンスター。その使い方から汎用素材といえどほぼスピードロイド専用カード。
リリースしてまでレベル変化かというとすごく微妙に聞こえるが、相手ターンに使えるためシンクロ・エクシーズ妨害に力を発揮する。それでも汎用シンクロで使う場合は1回限りの妨害で終わりこのカードを失うので微妙。
本領発揮はここからであり、スピードロイドチューナーがいるだけという極めてゆるい条件で自己蘇生が可能。
無論シンクロ素材にしてもいいのだが、そのまま場に置いておくとさらにシンクロやエクシーズの妨害が可能になる。スピードロイドは蘇生展開はお手のものなので条件も満たしやすいだろう。
使い減りしない2000アタッカーとして使うことも可能。スピードロイドでは1回目のレベル5ではチャンバライダーより優先する価値はあるかと。

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