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ブンボーグ007のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
普通評価(5〜6)を表示
普通と判断したユーザーのコメントです。
ブンボーグPで008と対になるような共通点がある。
ブンボーグの非Pは展開サポートが多く、打点アップの恩恵は受けやすい。なので貫通と相性はいいですが、守備自体減ってきているのでありがたみはやや薄い。
攻撃誘導はロック掛けられるタイプですが、ブンボーグはカテゴリ内で制圧するより豊富なサポートと展開力で汎用を出すムーブができるのであって損はない程度に。
Pなので腐りづらく効果も堅実ですが、ブンボーグ縛りしないと優先度は下がる印象。
ブンボーグの非Pは展開サポートが多く、打点アップの恩恵は受けやすい。なので貫通と相性はいいですが、守備自体減ってきているのでありがたみはやや薄い。
攻撃誘導はロック掛けられるタイプですが、ブンボーグはカテゴリ内で制圧するより豊富なサポートと展開力で汎用を出すムーブができるのであって損はない程度に。
Pなので腐りづらく効果も堅実ですが、ブンボーグ縛りしないと優先度は下がる印象。
切って切って斬りまくる。
貫通効果を持つパワフルなブンボーグ。しかも墓地に行ったブンボーグで大幅強化が可能。
ただブンボーグの墓地送りは004が得意としているのだが、それでも元の数値が低いので十分な数字を得るには時間がかかる。
ブンボーグでペンデュラムをセットしたり003を使えば解決するとはいえ、このカード自身最上級という点も否定はできない問題。
それで得られるのが貫通と切り込みっぽい攻撃対象縛りだけではやや心もとない。ペンデュラムを組み込むと墓地にブンボーグが落ちにくくなるのも問題。
001と組み合わせてレベル8シンクロするという手もありといえばあり。
貫通効果を持つパワフルなブンボーグ。しかも墓地に行ったブンボーグで大幅強化が可能。
ただブンボーグの墓地送りは004が得意としているのだが、それでも元の数値が低いので十分な数字を得るには時間がかかる。
ブンボーグでペンデュラムをセットしたり003を使えば解決するとはいえ、このカード自身最上級という点も否定はできない問題。
それで得られるのが貫通と切り込みっぽい攻撃対象縛りだけではやや心もとない。ペンデュラムを組み込むと墓地にブンボーグが落ちにくくなるのも問題。
001と組み合わせてレベル8シンクロするという手もありといえばあり。
カタタチバサミ。
ブンボーグPの005と005とは違ってこれと008は戦闘特化。墓地にブンボーグがあればあるほど打点が上がり貫通できる。のだが、今効果を活かすには効果の都合上ちと時間がかかる。005006よりかは打点こそ上がりやすくはなったが、003が絡まないことにはうまいこと生かせれない。特に序盤はスケール以外がゴミなのがまた。
もっとも、Pモンスター故の不死身さがあるため、壁程度にはなるか。壁の間に004なりで効果使ってけば打点上がるし
ブンボーグPの005と005とは違ってこれと008は戦闘特化。墓地にブンボーグがあればあるほど打点が上がり貫通できる。のだが、今効果を活かすには効果の都合上ちと時間がかかる。005006よりかは打点こそ上がりやすくはなったが、003が絡まないことにはうまいこと生かせれない。特に序盤はスケール以外がゴミなのがまた。
もっとも、Pモンスター故の不死身さがあるため、壁程度にはなるか。壁の間に004なりで効果使ってけば打点上がるし
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