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やや低評価(3〜4)を表示

あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
みめっと
2024/09/18 18:48
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NSしたモンスターにのみ装備できる《デーモンの斧》に戦闘ダメージを防ぐちょっとした防御能力が備わった装備魔法。
戦闘ダメージを防ぐ効果が装備モンスターの打点を上げる効果とまるで噛み合っていない上に戦闘破壊されることも防げませんが、元々戦闘破壊耐性を持つモンスターが安全に相手モンスターに対して攻撃を行える程度の役割は果たせる。
また相手モンスターに装備させた場合、そのモンスターに自分のモンスターが攻撃を仕掛けた時に自分が受ける戦闘ダメージも0になるため、ダメージを負わずに自爆特攻を行うためのカードとしても利用できます。
とはいえこの程度の効果では《デーモンの斧》と比較した際の大きな強みにはなりにくく、どんなモンスターでも装備できる《デーモンの斧》の方が概ね優れていると言えそうです。
備長炭18
2018/06/20 12:16
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エクストラパックのカードって、どうしてこうイラストの迫力に対しての性能との落差が激しいのでしょうね。
1000アップは悪くありませんし、自分への戦闘ダメージ0も有ったら有ったでの効果です。
しかし、装備できるのが通常召喚されたモンスターのみというのはかなり痛い。
帝のようなアドバンス軸であれば相応の打点になるのでしょうが、そんな面倒な事をせずとも《デーモンの斧》といった他の汎用装備魔法で十分かと。
唯一の利点としては戦闘破壊耐性持ちのサンドバッグ化を防げる事でしょうが、打点を上げたせいでその恩恵も実感しにくく、耐性についても和睦とかでよくね、と。
ヒコモン
2016/05/26 12:28
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バトルパック新規10枚の内の1枚。②の自分への戦闘ダメージを0にする効果が付いた代わりに、通常召喚したモンスターにしか装備出来なくなった《デーモンの斧》。何故打点アップして、戦闘破壊される時の心配をしなければならないのか。ちなみに《シールドバッシュ》とは、「盾で叩く」ということらしい。どうせなら守備力も上げて貰えませんかね?
ラギアの使徒
2015/10/25 11:21
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特殊召喚したモンスターにも装備できる《デーモンの斧》でOKと言わざるを得ないでしょう。追加効果がもう少しましであればよかったのですけれども、攻撃力を1000上げるのと戦闘ダメージ0はかみ合いません。
アルバ
2015/09/22 0:41
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なんか1と2の効果が上手くかみ合ってない。
デーモンの斧》の追加効果よりはあって損がない感じではあるが装備対象がNSされたモンスターのみなので総合的に見ると《デーモンの斧》の方が使いやすいような…

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