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彼岸の悪鬼 ハックルスパーのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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シエスタ
2019/08/30 14:52
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彼岸共通の展開・自壊効果に固有効果としてセットカードバウンス効果を持つ。
露払いとして使えるんですが、フリチェが主流な時代ですし多少ペースを乱せる程度で与えれる影響は小さい。有効な対象がやや限られがち。
伏せ除去としては頼りなく、彼岸は種類を割増す程展開力が向上しますが、そんな優先したい存在じゃないかと。環境にも左右されそうです。
ガスタの信奉者
2015/09/20 21:52
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元ネタの神曲に登場する地獄界第八圏、第五の嚢にて亡者に責苦を与える悪魔。マレブランケが一匹、カルカブリーナ。
元ネタでは囚人を逃がしてしまい、アリキーノと取っ組み合いの喧嘩をしている内に瀝青の池にドボンしてしまう何とも間抜けな悪鬼。
効果は墓地に送られた場合セットされた魔法罠一枚を手札にバウンスするというもの。
やってることはインフェルノイドシャイターンの完全下位互換と言って差支えない。
あちらは発動を許さずバウンス、しかもデッキにするがこちらは発動を許してしまうので何とも微妙なカードに・・・
まさかうっかり囚人を逃がしてしまったエピソードから「うっかり」発動を許してしまう効果になったのかも知れない
とき
2015/09/20 7:33
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彼岸モンスターの中では固有効果の切味がもう一歩。
魔法罠除去はいいのだが、その方法が手札戻しなので1ターン程度の解決にしかならない。
セットカード限定なので発動されるとどうしようもないというもろさも兼ね備えている。
彼岸特有の特殊召喚効果もあるので決して戦えないカードではないが、彼岸は初出から種類が多いので…
何らかの手段でエンドサイクにできると、なかなか鬱陶しいのだが。
光芒
2015/09/20 1:37
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元ネタと全く似ても似つかぬ名前に。最初誰だかわかりませんでした。
効果はセットカードバウンス。当然チェーン発動されたおしまいですし、この効果が生かされる機会は実は少ないかもしれない。
でも彼岸デッキを組むとなると星3彼岸はSSして素材にするためにもある程度の数は必要なので、デッキには3枚必須とは言いませんが、入るでしょう。
ナル参照
2015/09/19 23:31
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calcabからどうしてこうなった
魔法罠を戻す。終わり。彼岸の中でも控えめな効果。つまりはあまり採用する理由が作りづらい… 戻すくらいなら温泉ツアーで割るほうがいいし・・・
カンノーネ
2015/09/19 22:08
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カルカブリーナ

サイクロン的なアレはなんというか、なんというか。
使えない効果ではないのだけど彼岸でやる意味はあるのかというところ。自分ターンなら悪鬼の展開を阻害しないサイクロン、あるいは《ツインツイスター》でいいわけだけど…ただエンドサイクなど相手ターン中の妨害となると話は別ではある…ベアトリーチェで落とす?除去されているかファーファレルなりを使ってる確率の方が多そうだ

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