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琰魔竜 レッド・デーモン・アビスのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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フィールド限定とは言え万能無効と攻撃力3000ラインを越える3200は強力。
「対象にとる無効」ということで弱く感じてしまうが、相手が《禁じられた一滴》を使ってきた場合でも《スカーレッド・ゾーン》などを表側表示にすればチェーン可能になり無効化できるのは利点。
「対象にとる無効」ということで弱く感じてしまうが、相手が《禁じられた一滴》を使ってきた場合でも《スカーレッド・ゾーン》などを表側表示にすればチェーン可能になり無効化できるのは利点。
フィールドの表側表示カードであればモンスター・魔法・罠の種類を問わずに無効化でき、通常魔法や罠ならば完全に無力化できるので高い制圧力を持つカード。
《フルール・ド・バロネス》等の誘発系の万能無効との相違点として、フィールドのカードしか無効化できないという弱点がある一方、フィールドに存在していれば無効化するカードは自由に選べるため、相手にチェーンを組まれることで本当に止めたいカードをカバーされるという事にはなりません。
また、《冥王結界波》や《禁じられた一滴》等の直接チェーンできないカードに対しても、チェーン2でフリチェの魔法・罠を発動し、それにチェーンして(1)の効果を使えば無効化できるので、このカード独自の強みもあったりします。
シンクロ素材の指定からどのデッキにも入るタイプのカードではないですが、出せるデッキなら一枚は採用しておきたいカードです。
《フルール・ド・バロネス》等の誘発系の万能無効との相違点として、フィールドのカードしか無効化できないという弱点がある一方、フィールドに存在していれば無効化するカードは自由に選べるため、相手にチェーンを組まれることで本当に止めたいカードをカバーされるという事にはなりません。
また、《冥王結界波》や《禁じられた一滴》等の直接チェーンできないカードに対しても、チェーン2でフリチェの魔法・罠を発動し、それにチェーンして(1)の効果を使えば無効化できるので、このカード独自の強みもあったりします。
シンクロ素材の指定からどのデッキにも入るタイプのカードではないですが、出せるデッキなら一枚は採用しておきたいカードです。
レッドデーモンにおけるサブエース。
《スカーレッド・スーパーノヴァ・ドラゴン》が持っていない無効効果を持っており、モンスター・魔法・罠を問わずに止められるので使い勝手は良好です。
(2)の蘇生は遅くてそこまで役立ちませんが大型モンスターが簡単に並ぶようになります。
レベル1チューナーを蘇生→このカードとレベル1チューナーで《琰魔竜 レッド・デーモン・ベリアル》をシンクロ召喚、更にベリアル効果で適当なモンスターをリリースして《琰魔竜 レッド・デーモン・アビス》を蘇生といった形で割とお手軽に盤面の打点をあげられます。
《スカーレッド・スーパーノヴァ・ドラゴン》が持っていない無効効果を持っており、モンスター・魔法・罠を問わずに止められるので使い勝手は良好です。
(2)の蘇生は遅くてそこまで役立ちませんが大型モンスターが簡単に並ぶようになります。
レベル1チューナーを蘇生→このカードとレベル1チューナーで《琰魔竜 レッド・デーモン・ベリアル》をシンクロ召喚、更にベリアル効果で適当なモンスターをリリースして《琰魔竜 レッド・デーモン・アビス》を蘇生といった形で割とお手軽に盤面の打点をあげられます。
相手の場の表側表示のカード1枚を対象にその効果を無効にする効果を、お互いのターンにフリチェで無条件に出せるという実にわかりやすく強い妨害能力を持つレベル9の「レッド・デーモン」Sモンスター。
モンスターや永続魔法・永続罠のみならず通常魔法や速攻魔法や通常罠さえも捉えるその性質から、相手ターンでの妨害だけでなく自分のターンで相手の妨害を弾き飛ばすことにも使えるし、完全フリチェなので場に降り立った瞬間から相手の効果にチェーンできるようになるためその性能は一級品。
こういう妨害持ちが自分の使ってるテーマにいてくれたらどれだけ有り難いだろうかと確実に感じられる性能です。
ただしS素材縛りは非チューナー側が闇ドラゴンSモンスターというきわめて限定されたものになっているため、使用できるデッキは限定されます。
該当するモンスターにはレベル8に《混沌魔龍 カオス・ルーラー》という大鉄板が存在しており、チューナー側は全くの無指定であるため、こちらとレベル1チューナーまたは自身の能力でレベル1に変化する《レボリューション・シンクロン》のようなチューナーを併用するデッキならまずEXデッキに席が用意されるカードです。
レベル1チューナーの方は《ジェット・シンクロン》のような、ルーラーを出すためのS素材に使った後に自身の自己蘇生能力で続けてこのカードをS召喚するための素材にできるモンスターならなお良いですね。
モンスターや永続魔法・永続罠のみならず通常魔法や速攻魔法や通常罠さえも捉えるその性質から、相手ターンでの妨害だけでなく自分のターンで相手の妨害を弾き飛ばすことにも使えるし、完全フリチェなので場に降り立った瞬間から相手の効果にチェーンできるようになるためその性能は一級品。
こういう妨害持ちが自分の使ってるテーマにいてくれたらどれだけ有り難いだろうかと確実に感じられる性能です。
ただしS素材縛りは非チューナー側が闇ドラゴンSモンスターというきわめて限定されたものになっているため、使用できるデッキは限定されます。
該当するモンスターにはレベル8に《混沌魔龍 カオス・ルーラー》という大鉄板が存在しており、チューナー側は全くの無指定であるため、こちらとレベル1チューナーまたは自身の能力でレベル1に変化する《レボリューション・シンクロン》のようなチューナーを併用するデッキならまずEXデッキに席が用意されるカードです。
レベル1チューナーの方は《ジェット・シンクロン》のような、ルーラーを出すためのS素材に使った後に自身の自己蘇生能力で続けてこのカードをS召喚するための素材にできるモンスターならなお良いですね。
《黒魔女ディアベルスター》の登場により手軽に出せるようになったシンクロドラゴン。
《黒魔女ディアベルスター》で《原罪宝-スネークアイ》サーチ→《ジェット・シンクロン》SS→《混沌魔龍 カオス・ルーラー》出して《ジェット・シンクロン》蘇生→《琰魔竜 レッド・デーモン・アビス》参上!
と言うかなりお手軽な動きから一妨害&攻撃力3200の怪物が出てきます。しかもカオス・ルーラー経由してるから墓地肥やしと光闇サーチも完備。しかも召喚権を使ってない。
なんやねんこれ。
《黒魔女ディアベルスター》で《原罪宝-スネークアイ》サーチ→《ジェット・シンクロン》SS→《混沌魔龍 カオス・ルーラー》出して《ジェット・シンクロン》蘇生→《琰魔竜 レッド・デーモン・アビス》参上!
と言うかなりお手軽な動きから一妨害&攻撃力3200の怪物が出てきます。しかもカオス・ルーラー経由してるから墓地肥やしと光闇サーチも完備。しかも召喚権を使ってない。
なんやねんこれ。
《混沌魔龍 カオス・ルーラー》が諸悪の源である。制圧モンスターとしては申し分ない強さ。チューナー蘇生も普通に脅威になる。
3000を超える攻撃力に、カードの種類を問わないフリチェ効果無効を備えてて普通に強いです。②の効果もあって困るものじゃないですし
モンスターが3体必要とはいえ召喚に困るほどの条件ではないですが、特に☆8がかなり層が厚いのでできれば8+1で出したいでしょう
一番分かりやすいのは《混沌魔龍 カオス・ルーラー》+《レボリューション・シンクロン》でしょうか
モンスターが3体必要とはいえ召喚に困るほどの条件ではないですが、特に☆8がかなり層が厚いのでできれば8+1で出したいでしょう
一番分かりやすいのは《混沌魔龍 カオス・ルーラー》+《レボリューション・シンクロン》でしょうか
漫画版5DSの「レッド・レーモン」の一体で
場の表のカードに1枚にチェーンして無効に出来る効果と
戦闘ダメージを与えるとチューナーを蘇生させる効果を持つ
フィールド魔法や永続魔法罠と言った既に表になっているカードも無効に出来
場の干渉能力が高い一方でフィールド外の効果には無力な為一長一短な所が有るが基本は強力なモンスター
召喚条件にシンクロ1体を要求する所は
《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》と似ているが
「闇属性のドラゴン族S」とより厳しい条件で有る為、汎用性ではかなり劣り
サポートが豊富な、【ジャック】関連のデッキでしか有効に使えないモンスターで有る
10期の中盤に登場した《守護竜アガーペイン》で直接召喚できる事から
【ドラゴンリンク】の主軸として使われていた時期が有ったものの
守護竜アガーペイン禁止後は元にポジションに収まっている
場の表のカードに1枚にチェーンして無効に出来る効果と
戦闘ダメージを与えるとチューナーを蘇生させる効果を持つ
フィールド魔法や永続魔法罠と言った既に表になっているカードも無効に出来
場の干渉能力が高い一方でフィールド外の効果には無力な為一長一短な所が有るが基本は強力なモンスター
召喚条件にシンクロ1体を要求する所は
《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》と似ているが
「闇属性のドラゴン族S」とより厳しい条件で有る為、汎用性ではかなり劣り
サポートが豊富な、【ジャック】関連のデッキでしか有効に使えないモンスターで有る
10期の中盤に登場した《守護竜アガーペイン》で直接召喚できる事から
【ドラゴンリンク】の主軸として使われていた時期が有ったものの
守護竜アガーペイン禁止後は元にポジションに収まっている
直接チェーンしなければならない一般的な制圧効果と異なり、フリーチェーンの効果である点が最大の特徴。一滴や結界波など、発動に対してモンスター効果が使えないカードが相手であっても、適当なカードでそれらにチェーンしてその上でこのカードの効果を使うことで無効にできます。
要求する素材が多少面倒ではありますが、11期になってカオスルーラーという便利なカードが登場したため、出しにくさを感じる程ではないのも魅力ですね。
オマケに3000を超える打点とチューナーの蘇生効果を添えてバランスも良い。
要求する素材が多少面倒ではありますが、11期になってカオスルーラーという便利なカードが登場したため、出しにくさを感じる程ではないのも魅力ですね。
オマケに3000を超える打点とチューナーの蘇生効果を添えてバランスも良い。
⑴の効果により、フリーチェーンで相手のカードの効果を無効化できる上、攻撃力も高いのが、優秀だと思います。
シンクロ素材に縛りがありますが「レッド・デーモン」デッキなら、《クリムゾン・リゾネーター》とレベル4モンスターで《レッド・ライジング・ドラゴン》を出し、《クリムゾン・リゾネーター》を蘇生しレベル1チューナーをリクルートすればシンクロ召喚出来るので、問題はないと思います。
シンクロ素材に縛りがありますが「レッド・デーモン」デッキなら、《クリムゾン・リゾネーター》とレベル4モンスターで《レッド・ライジング・ドラゴン》を出し、《クリムゾン・リゾネーター》を蘇生しレベル1チューナーをリクルートすればシンクロ召喚出来るので、問題はないと思います。
万能な効果を無効にするカードなのだが、カウンターするタイプではなくフリーチェーンなので厄介さが上がっている。
その代わりフィールド外のカードには触れない。
アガーペインがいた頃はついで感覚で出せれてサベージと一緒に並べられるというクレイジーな事態になっていたが、アガーペイン禁止の現在では踏み倒しが出来なくなった素材指定が少々重め。
やや方向性が違うとはいえ似たような事ができるサベージの方が出しやすいため、現在では少々厳しい位置でやや再録が遅かった感もある。
その代わりフィールド外のカードには触れない。
アガーペインがいた頃はついで感覚で出せれてサベージと一緒に並べられるというクレイジーな事態になっていたが、アガーペイン禁止の現在では踏み倒しが出来なくなった素材指定が少々重め。
やや方向性が違うとはいえ似たような事ができるサベージの方が出しやすいため、現在では少々厳しい位置でやや再録が遅かった感もある。
実はフィールレモン最強形態なのかもしれない。何でも無効をフリーチェーンで撃ってくるから相手にしたら邪魔なことこの上ないモンスター。素材制限もシンクロできる工夫をすればポンと出てくるので厄介。
フリチェの効果無効が弱いはずがなく、また2の効果で後続につなげる点もよし。
シンクロに縛りがあっても十分強いこのカードが今ではドラゴンリンクであっさり降臨するのだから溜まったものじゃない。
シンクロに縛りがあっても十分強いこのカードが今ではドラゴンリンクであっさり降臨するのだから溜まったものじゃない。
除去ではなく無効化で相手に圧をかけるレッドデーモン。防御面でも強いのは同カデゴリーの中でも貴重である。
無効化はフリーチェーンであり対象をとるものやカウンターに弱かったりするが、永続効果や発動を伴わないカードに強いのが利点。
チューナー蘇生効果も高い打点のお陰で狙いやすく、守備蘇生である事以外デメリットもない。
素材に闇ドラゴンSを要求するので出せるデッキは限られるが、出しやすいデッキならば優先価値の高い強力モンスターと言える。
アガーペイン現役時代はもうシンクロ関係なく採用されていた時期もあった。
無効化はフリーチェーンであり対象をとるものやカウンターに弱かったりするが、永続効果や発動を伴わないカードに強いのが利点。
チューナー蘇生効果も高い打点のお陰で狙いやすく、守備蘇生である事以外デメリットもない。
素材に闇ドラゴンSを要求するので出せるデッキは限られるが、出しやすいデッキならば優先価値の高い強力モンスターと言える。
アガーペイン現役時代はもうシンクロ関係なく採用されていた時期もあった。
かなり強力な制圧効果を持つこのカード
自身が高打点なこともあり簡単には突破されないが、無効にはしても破壊はしないのでモンスターに対して発動した場合そのモンスターは残る点には注意したい
釣り上げ効果は、墓地にレベル1チューナーがいればそのままベリアルに繋げることができるが、ベリアルに制圧力はないのでこちらのほうがよい
ベリアル出すならば、ベリアルの効果でこのカードを蘇生できる余裕がある時に出していくといった流れになるだろうか
自身が高打点なこともあり簡単には突破されないが、無効にはしても破壊はしないのでモンスターに対して発動した場合そのモンスターは残る点には注意したい
釣り上げ効果は、墓地にレベル1チューナーがいればそのままベリアルに繋げることができるが、ベリアルに制圧力はないのでこちらのほうがよい
ベリアル出すならば、ベリアルの効果でこのカードを蘇生できる余裕がある時に出していくといった流れになるだろうか
今までのレッドデーモンになかった妨害効果を身に付けた漫画版ジャックのドラゴン。表側表示ならなんでも無効と汎用性、即効性が高くおまけに打点は3000オーバーと攻守ともに隙が無くいわば小さなクウェーサー。さらに墓地からチューナーも呼べるためさらに上級のべリアルに備えることができる。
簡易クェーサーといっても差し支えない性能。
ダメステやフィールド外は無理ですがあちらの天敵であるライトニングを封じられるのは大きいです、チューナー蘇生効果も自前の無効効果も相まって後続の展開に繋げやすく噛み合っています。
縛りはありますがスタウォやクロニクルよりは出しやすいので狙えるデッキなら是非エクストラに入れておきたいですね。
ダメステやフィールド外は無理ですがあちらの天敵であるライトニングを封じられるのは大きいです、チューナー蘇生効果も自前の無効効果も相まって後続の展開に繋げやすく噛み合っています。
縛りはありますがスタウォやクロニクルよりは出しやすいので狙えるデッキなら是非エクストラに入れておきたいですね。
漫画版の特別編で出されたレッド・デーモンの進化形態
表カード効果を無効にできるためフィールドを制圧できる良カード
ダメージを与えると墓地からチューナーを呼び出せるのも優秀でベリアルに繋げたり他のシンクロ召喚にも使用できる
しかもこれチューナーなら何でもいいからシンクロチューナーも持ってこれるんだよね
表カード効果を無効にできるためフィールドを制圧できる良カード
ダメージを与えると墓地からチューナーを呼び出せるのも優秀でベリアルに繋げたり他のシンクロ召喚にも使用できる
しかもこれチューナーなら何でもいいからシンクロチューナーも持ってこれるんだよね
まぁ強いというか面倒なモンスターですが・・・
この子だけじゃないけど最近出たレモン3種の中で特にレモンっぽくないのが
好きじゃないなぁ。いやイラストじゃなくて効果が。
やっぱりレモンって圧倒的な力で敵を粉砕するっていう
素でも初代琰魔竜でもスカーライトでも一応共通してる感じで
上級のスカノヴァでも攻撃力をひたすら高めるという感じだったのが
このカードは効果無効ってのは・・・これじゃない感がすごい。
この子だけじゃないけど最近出たレモン3種の中で特にレモンっぽくないのが
好きじゃないなぁ。いやイラストじゃなくて効果が。
やっぱりレモンって圧倒的な力で敵を粉砕するっていう
素でも初代琰魔竜でもスカーライトでも一応共通してる感じで
上級のスカノヴァでも攻撃力をひたすら高めるという感じだったのが
このカードは効果無効ってのは・・・これじゃない感がすごい。
便利な無効効果。パッと思いつくのはライトニングやブンボーグ004なんかの戦闘時にうざい人たちを無効
他にもドラゴディウスや各種ロックカードなどを無効にしたり。
小回りの効く蘇生効果も扱いやすい。
1チューナー蘇生のベリアルとか美しい流れだよね
他にもドラゴディウスや各種ロックカードなどを無効にしたり。
小回りの効く蘇生効果も扱いやすい。
1チューナー蘇生のベリアルとか美しい流れだよね
深淵の闇より解き放たれし魔王よ!!その憤怒を爆散させよ!!えん魔竜 レッド・デーモン・アビス!!
ついに登場した琰魔竜第二形態。他のレモンと決定的に違うのは①の能力が相手のフィールドのカードの無効化という非常に使い勝手のよいものであるということ。★8レモンでフィールドを一掃し、このカードで安全にダイレクトアタックを叩き込み次に繋げるのが基本か。手札・墓地誘発は我慢しよう。
チューナーを蘇生する能力は べリアルに繋げろという意味なのかもしれないが、無理してべリアルにするより①の効果によって場持ちが良いこのカードを残しておいたほうがよいかもしれない。チューナーは他のシンクロに使おう。もちろん妨害の危険性が少なければべリアル、そしてこのカードを蘇生しておけば相手にかなりのプレッシャーがあたえられる。
総じてレッド・デーモンのなかでもかなり使いやすく、王者の実力を存分に発揮してくれるだろう。
ついに登場した琰魔竜第二形態。他のレモンと決定的に違うのは①の能力が相手のフィールドのカードの無効化という非常に使い勝手のよいものであるということ。★8レモンでフィールドを一掃し、このカードで安全にダイレクトアタックを叩き込み次に繋げるのが基本か。手札・墓地誘発は我慢しよう。
チューナーを蘇生する能力は べリアルに繋げろという意味なのかもしれないが、無理してべリアルにするより①の効果によって場持ちが良いこのカードを残しておいたほうがよいかもしれない。チューナーは他のシンクロに使おう。もちろん妨害の危険性が少なければべリアル、そしてこのカードを蘇生しておけば相手にかなりのプレッシャーがあたえられる。
総じてレッド・デーモンのなかでもかなり使いやすく、王者の実力を存分に発揮してくれるだろう。
フィールレモン第二形態。
とにかく①の無効化が強く、全シンクロモンスター中でも牽制力に非常に長けている。間接的な耐性を持っているといってもいい。
戦闘ダメージをトリガーとした②の蘇生も優秀で、ここからベリアルに繋げと書いてある。
総じて攻守に優れた強力なモンスター。素材縛りに見合った性能を持っていると言える。
とにかく①の無効化が強く、全シンクロモンスター中でも牽制力に非常に長けている。間接的な耐性を持っているといってもいい。
戦闘ダメージをトリガーとした②の蘇生も優秀で、ここからベリアルに繋げと書いてある。
総じて攻守に優れた強力なモンスター。素材縛りに見合った性能を持っていると言える。
相手モンスターの破壊を主とする★8のレッドデーモン達とはまた一味違う無効化効果を持つ★9のレッドデーモン、今の時代1回カードの効果を無効にしたぐらいでは簡単に突破されてしまうことも珍しくないがそれでもやはり何でも無効にされるのは相当めんどくさいはず。
さらに2の効果でベリアルにつなぐことが出来る、ベリアルに繋いだ後リリース要員があればこのカードをベリアルの横に並べてベリアルの耐性のなさを補うことも出来る、どうせならこれを狙いたいところ。
さらに2の効果でベリアルにつなぐことが出来る、ベリアルに繋いだ後リリース要員があればこのカードをベリアルの横に並べてベリアルの耐性のなさを補うことも出来る、どうせならこれを狙いたいところ。
特別編で駆け足に登場したえん魔竜三段活用の第一段階。
なおこの第一段階が一番強力なんじゃないかという疑惑が浮上しており、当局の捜査が待たれる。
なんといっても1番の無効化効果がかなり強力で、任意の誘発即時効果で相手のカード効果を無効にできる。
フェルグラントやドーラほどとまでは言わないがそれらを彷彿とさせるめんどくささで、ライトニングやカステルにも効果を発揮でき場持ちをかなり期待できる効果。
2番の効果も十分に優秀、ベリアルに繋いでもいいのだがベリアルが耐性面で不安があるのでチューナーをそのまま別のシンクロに運用するほうがいいだろうか。
レッド・デーモンではトップクラスの耐性を持ち、チューナーが1体で済むのも大きい。新たなる絶対王者の魂。
なおこの第一段階が一番強力なんじゃないかという疑惑が浮上しており、当局の捜査が待たれる。
なんといっても1番の無効化効果がかなり強力で、任意の誘発即時効果で相手のカード効果を無効にできる。
フェルグラントやドーラほどとまでは言わないがそれらを彷彿とさせるめんどくささで、ライトニングやカステルにも効果を発揮でき場持ちをかなり期待できる効果。
2番の効果も十分に優秀、ベリアルに繋いでもいいのだがベリアルが耐性面で不安があるのでチューナーをそのまま別のシンクロに運用するほうがいいだろうか。
レッド・デーモンではトップクラスの耐性を持ち、チューナーが1体で済むのも大きい。新たなる絶対王者の魂。
更新情報 - NEW -
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