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PSYフレームロード・Ωのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
メインフェイズフリーチェーンで手札除外兼、エスケープ、そしてスタンバイフェイズに除外したカードを墓地に戻し、破壊されるとエクストラデッキに戻り再びスタンバイ。
Ζと違い、直接モンスターにしかけていくタイプではなく、とにかく妨害や補助に徹した効果を持つ。また2800という打点と、フリーチェーンで自身を除外して帰ってくるため、直接の耐性こそ無いものの、生存率はトップクラス。また、せっかく破壊してもエクストラデッキに戻ってしまうのでまた出てくる。
妨害と補助と言う真っ先に仕留めてしまいたいモンスターだが、前述のとおり生存率が高く、一度出てしまうとデュエル中、ずーっとウロチョロされてしまう。
汎用性が高く、レベル8モンスターの中では信頼度が非常に高い一枚。
Ζと違い、直接モンスターにしかけていくタイプではなく、とにかく妨害や補助に徹した効果を持つ。また2800という打点と、フリーチェーンで自身を除外して帰ってくるため、直接の耐性こそ無いものの、生存率はトップクラス。また、せっかく破壊してもエクストラデッキに戻ってしまうのでまた出てくる。
妨害と補助と言う真っ先に仕留めてしまいたいモンスターだが、前述のとおり生存率が高く、一度出てしまうとデュエル中、ずーっとウロチョロされてしまう。
汎用性が高く、レベル8モンスターの中では信頼度が非常に高い一枚。
最近妙に次回の制限改訂で制限が危ぶまれるカードの一つ。
今までののレベル8シンクロはスターダストしかりレモンしかりと強力な耐性、効果で盤面をひっくり返すモンスターが多かったがこいつは除外されているカードを墓地へ戻したり効果に反応して相手の手札と共に雲隠れとトリッキーな効果で相手をかき乱す。こいつの特徴は2800という最上級ラインの打点と自身の効果でカウンター罠以外の全ての除去効果から逃げることができるしぶとさである。このしぶとさは実際に相手にしないと分からないものである。
しかも例え除去されたとしても自身の効果でデッキに戻せるため、正直制限にしたって意味がない。かと言って禁止にする程悪さしているカードでもない。でも《仁王立ち》と一緒に使った場合デュエル自体がクソ化してしまう為使う場合は相応のモラルも必要になる。
今までののレベル8シンクロはスターダストしかりレモンしかりと強力な耐性、効果で盤面をひっくり返すモンスターが多かったがこいつは除外されているカードを墓地へ戻したり効果に反応して相手の手札と共に雲隠れとトリッキーな効果で相手をかき乱す。こいつの特徴は2800という最上級ラインの打点と自身の効果でカウンター罠以外の全ての除去効果から逃げることができるしぶとさである。このしぶとさは実際に相手にしないと分からないものである。
しかも例え除去されたとしても自身の効果でデッキに戻せるため、正直制限にしたって意味がない。かと言って禁止にする程悪さしているカードでもない。でも《仁王立ち》と一緒に使った場合デュエル自体がクソ化してしまう為使う場合は相応のモラルも必要になる。
8シンクロが出せるデッキならいろいろなところに出張できますね。
メインフェイズに除去から逃げつつ(除去関係なく使ってもいいですが)相手の行動を少し縛れる効果はなかなかに便利で、自身が2800ということもあり戦線の維持に役立ちます。メイン以外では無防備なので過信は禁物ですが。
除外カードを戻す効果は蘇生が重要なデッキで保険となるほか、ブレスルやギャラサイなどの汎用カードも再利用でき多くのデッキで役に立ちます。
墓地回収はヌトスコンボのほか、エクストラ各1枚採用が基本といわれる中、再度使いたいカードを戻すことが可能です。
総じて地道にアドを重ねていく効果であり爆発力はありませんが、面白いカードです。
……先週買ったときから値段が3倍になっているのに驚き
メインフェイズに除去から逃げつつ(除去関係なく使ってもいいですが)相手の行動を少し縛れる効果はなかなかに便利で、自身が2800ということもあり戦線の維持に役立ちます。メイン以外では無防備なので過信は禁物ですが。
除外カードを戻す効果は蘇生が重要なデッキで保険となるほか、ブレスルやギャラサイなどの汎用カードも再利用でき多くのデッキで役に立ちます。
墓地回収はヌトスコンボのほか、エクストラ各1枚採用が基本といわれる中、再度使いたいカードを戻すことが可能です。
総じて地道にアドを重ねていく効果であり爆発力はありませんが、面白いカードです。
……先週買ったときから値段が3倍になっているのに驚き
なんかすごいことになってますねこのカード。
PSYフレームではз、б、γが誘発して召喚されるレベル8のロード。実は汎用でもかなり使えるカードだと思っていて、除去や手打ちが集中するメインに回避とハンデスを行うため打点も含めて場持ちがいい上、反撃の手札を一旦拘束するといった芸当も可能。
(2)(3)効果は累積する玄米に墓地からの《転生の予言》のような効果で、インフェルノイドでは場持ちを生かして除外コストの復活に、帝では大ザボルグで落としたヌトスをまとめて再利用するという驚異の裏技が・・・
当初はZ以上のハズレア扱いだったが一転、まさかのトップレアに。正直過大評価な気もしなくもないが、ザボルグで落とすんだと3枚必要だし値上がりは妥当といえば妥当?
PSYフレームではз、б、γが誘発して召喚されるレベル8のロード。実は汎用でもかなり使えるカードだと思っていて、除去や手打ちが集中するメインに回避とハンデスを行うため打点も含めて場持ちがいい上、反撃の手札を一旦拘束するといった芸当も可能。
(2)(3)効果は累積する玄米に墓地からの《転生の予言》のような効果で、インフェルノイドでは場持ちを生かして除外コストの復活に、帝では大ザボルグで落としたヌトスをまとめて再利用するという驚異の裏技が・・・
当初はZ以上のハズレア扱いだったが一転、まさかのトップレアに。正直過大評価な気もしなくもないが、ザボルグで落とすんだと3枚必要だし値上がりは妥当といえば妥当?
え?ドライバーってそういうことだったの?
相手の手札を除外する。
サーキットで出すとすると、魔法罠モンスター効果どれかを無効にした上で手札も除外していくという鬼畜の所業になる。エンド時までだけど…
除外戻し効果は、墓地からデッキバウンス効果…ドライバーをデッキに戻して除外の恐怖から救ったり?
蘇生にチェーンしてこれってこともできないだろうし
よくよく読むと除外から墓地に戻すのはなんの縛りもないのでアンデシンクロで墓地に瑪頭鬼を毎ターン戻すとかいうインチキくさい動きができる、《ユニゾンビ》のレベル変動のおかげで出す事はできるけど先行で立てるのはなかなか難しい
ザボルグでヌトスを落とした後、ヌトスをエクストラに戻して再利用って事をできるらしい、問題はエレボスの回収などを利用してザボルグをわざわざ2回打たなきゃいけない事ですが…
相手の手札を除外する。
サーキットで出すとすると、魔法罠モンスター効果どれかを無効にした上で手札も除外していくという鬼畜の所業になる。エンド時までだけど…
除外戻し効果は、墓地からデッキバウンス効果…ドライバーをデッキに戻して除外の恐怖から救ったり?
蘇生にチェーンしてこれってこともできないだろうし
よくよく読むと除外から墓地に戻すのはなんの縛りもないのでアンデシンクロで墓地に瑪頭鬼を毎ターン戻すとかいうインチキくさい動きができる、《ユニゾンビ》のレベル変動のおかげで出す事はできるけど先行で立てるのはなかなか難しい
ザボルグでヌトスを落とした後、ヌトスをエクストラに戻して再利用って事をできるらしい、問題はエレボスの回収などを利用してザボルグをわざわざ2回打たなきゃいけない事ですが…
完全装備したドライバー。正直γの位置にビビる。お前ハンドルだったのか・・・
効果は擬似的なハンデスと除外されているカードを1枚墓地に戻す効果、
そして墓地に落ちたらプレイヤー一人の墓地のカードともに這い上がってくる
正直セキュリティフォースに対する凄まじい執念を感じる。ターンをまたぐが、
帰還カードを併用することで疑似ハンデスを加速させれる点もGood
効果は擬似的なハンデスと除外されているカードを1枚墓地に戻す効果、
そして墓地に落ちたらプレイヤー一人の墓地のカードともに這い上がってくる
正直セキュリティフォースに対する凄まじい執念を感じる。ターンをまたぐが、
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