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トゥーン・ロールバックのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
総合評価:《トゥーン・カオス・ソルジャー》に使って1キル狙い。
召喚酔いせずすぐに攻撃できる《トゥーン・カオス・ソルジャー》に1000の強化を加えてこのカードを使えば1キルも余裕。
その他は召喚酔いする点で速攻性は薄く、《トゥーン・仮面魔道士》とかでアド稼ぎを狙うことはあるかもだが、稼げるアドを考えるとダメージレースで優位に立つ方が良いかナア。
召喚酔いせずすぐに攻撃できる《トゥーン・カオス・ソルジャー》に1000の強化を加えてこのカードを使えば1キルも余裕。
その他は召喚酔いする点で速攻性は薄く、《トゥーン・仮面魔道士》とかでアド稼ぎを狙うことはあるかもだが、稼げるアドを考えるとダメージレースで優位に立つ方が良いかナア。
効果対象にした「トゥーンモンスター」がそのターン無条件の2回攻撃ができるようになる魔法カード。
直接攻撃能力を持つトゥーンの面々とは当然相性が良く、相手に戦闘ダメージを与える度に誘発する効果で数的アドバンテージを稼げる《トゥーン・ヂェミナイ・エルフ》や《トゥーン・仮面魔道士》とはシナジーも強い。
「トゥーン」ネームを持つので当然《トゥーンのもくじ》によるサーチにも対応しているのですが、だからといってそれしか効果がないカードに1枚を消費してデッキスペースを割くというのは現実として厳しいものがある。
デッキに居場所を作った時点からコストは発生していると考えるなら、それに見合うリターンを得にくいこのカードはおそらく採用されることは少ないでしょう。
直接攻撃能力を持つトゥーンの面々とは当然相性が良く、相手に戦闘ダメージを与える度に誘発する効果で数的アドバンテージを稼げる《トゥーン・ヂェミナイ・エルフ》や《トゥーン・仮面魔道士》とはシナジーも強い。
「トゥーン」ネームを持つので当然《トゥーンのもくじ》によるサーチにも対応しているのですが、だからといってそれしか効果がないカードに1枚を消費してデッキスペースを割くというのは現実として厳しいものがある。
デッキに居場所を作った時点からコストは発生していると考えるなら、それに見合うリターンを得にくいこのカードはおそらく採用されることは少ないでしょう。
召喚酔いがあるトゥーンにとって、攻撃権を増やせるのはありがたい効果です。
《トゥーン・カオス・ソルジャー》や《トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール》のキル範囲を大幅に上げ、装備カードなどで強化していれば、ワンショットキルも狙えます。
《トゥーン・仮面魔道士》《トゥーン・ヂェミナイ・エルフ》なら、自身の効果を2回使うことが出来ます。
しかし、1枚消費してターン限定の2回攻撃はやや割りが低く、基本はトゥーンモンスターで盤面を整えた方が安定します。アドバンテージをとりやすく盤面強化もできる《コミックハンド》もあるので、余り優先順位は高くない印象です。
一応、《トゥーン・ワールド》が無くても発動可能。ここぞと言うときに役に立つかもしれません。
《トゥーンのもくじ》《トゥーン・ブラック・マジシャン》でサーチができるので、1枚採用でも充分機能するでしょう。
採用するなら、そのターン中に決着できる場面で使用したいところです。
《トゥーン・カオス・ソルジャー》や《トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール》のキル範囲を大幅に上げ、装備カードなどで強化していれば、ワンショットキルも狙えます。
《トゥーン・仮面魔道士》《トゥーン・ヂェミナイ・エルフ》なら、自身の効果を2回使うことが出来ます。
しかし、1枚消費してターン限定の2回攻撃はやや割りが低く、基本はトゥーンモンスターで盤面を整えた方が安定します。アドバンテージをとりやすく盤面強化もできる《コミックハンド》もあるので、余り優先順位は高くない印象です。
一応、《トゥーン・ワールド》が無くても発動可能。ここぞと言うときに役に立つかもしれません。
《トゥーンのもくじ》《トゥーン・ブラック・マジシャン》でサーチができるので、1枚採用でも充分機能するでしょう。
採用するなら、そのターン中に決着できる場面で使用したいところです。
直接攻撃が連続で飛んでくるのはなかなかの脅威だが、わざわざ採用するほどでもないだろう。ヂュミナイエルフや仮面魔道士などの攻撃する時に効果が発動するカードとは相性が良い。
爆発力は悪くないんですが、トゥーンはそのほとんどが召喚酔い持ちなせいで、遅く感じさせられる事がある。
ラグを解消するなら、召喚酔い持ちでないマジシャンガールか《コミックハンド》でパクったカードと併用したい。
ただ前者は今のトゥーンから見ると力不足に感じさせられる事があるし、後者はコンボ性が強くなり安定性に欠ける。
シンプルな事書いているカードですがトゥーンの特性上、相性が微妙なところがあるせいで、癖を感じさせられるカードかと。
ラグを解消するなら、召喚酔い持ちでないマジシャンガールか《コミックハンド》でパクったカードと併用したい。
ただ前者は今のトゥーンから見ると力不足に感じさせられる事があるし、後者はコンボ性が強くなり安定性に欠ける。
シンプルな事書いているカードですがトゥーンの特性上、相性が微妙なところがあるせいで、癖を感じさせられるカードかと。
トゥーンモンスターでニレンダァ!出来るカード。連続のダイレクトアタックは大ダメージが見込めるので悪くは無いのだが、どうにも使い難さが目立つ。《トゥーン・仮面魔道士》ならば2ドロー出来るので、かなりのメリットにはなるのだが。
ダイレクトできるトゥーンに二回攻撃は割と恩恵が大きいと思う。
アンティークギアゴーレムに使えば計6000ダメージでリミ解を重ねればワンキル。仮面魔導士やヂェミナイに使えばハンドアドを稼げる。
このカードの自体もくじでサーチでき、トゥーンキングダムのお陰でトゥーンの生存率も向上しているのでトゥーンが生き残ったターンの返しにサーチして一気に勝負を決めたい。
アンティークギアゴーレムに使えば計6000ダメージでリミ解を重ねればワンキル。仮面魔導士やヂェミナイに使えばハンドアドを稼げる。
このカードの自体もくじでサーチでき、トゥーンキングダムのお陰でトゥーンの生存率も向上しているのでトゥーンが生き残ったターンの返しにサーチして一気に勝負を決めたい。
決して汎用性が高いという訳ではなく腐りやすさもありますが、トゥーンデッキのコンセプトにはフィットしています。
1枚だけなら十分採用できるカードだとは思います。
1枚だけなら十分採用できるカードだとは思います。
ヤリザ殿効果を持つトゥーン達にニサシ殿効果を付与。胸が熱く…別にならないな。
ダイレクトアタッカーのトゥーン達なので、二回攻撃は単純に火力が倍増すると考えていい。ジェミナイエルフや仮面魔道士に使えば手札アドも二倍になる。
ピン挿ししておいて、状況次第でサーチして使うのが無難だろうか。
ダイレクトアタッカーのトゥーン達なので、二回攻撃は単純に火力が倍増すると考えていい。ジェミナイエルフや仮面魔道士に使えば手札アドも二倍になる。
ピン挿ししておいて、状況次第でサーチして使うのが無難だろうか。
ドーマ編でペガサス・・・に化けたアメルダが使用したカードで
トゥーンモンスター1体に特に制約なしに2回攻撃の権利を与える速攻魔法。
たしかに使い捨てではあるんですがトゥーンブラマジガール特化のデッキで戦っていた際
ああ このカードがカード化されていればこのターンで終わっていたのに!と
昔から思っていたので個人的にはキングダムと同等にほしいトゥーンカードだったので
今回のカード化は本当にうれしくて仕方がなかった!
トゥーンの直接攻撃という性質上一回だけでも連続攻撃というものは
なかなかなめられないものです。
トゥーンモンスター1体に特に制約なしに2回攻撃の権利を与える速攻魔法。
たしかに使い捨てではあるんですがトゥーンブラマジガール特化のデッキで戦っていた際
ああ このカードがカード化されていればこのターンで終わっていたのに!と
昔から思っていたので個人的にはキングダムと同等にほしいトゥーンカードだったので
今回のカード化は本当にうれしくて仕方がなかった!
トゥーンの直接攻撃という性質上一回だけでも連続攻撃というものは
なかなかなめられないものです。
メンタル豆腐デーモン
2015/05/16 19:26
2015/05/16 19:26
ヂェミナイエルフや仮面魔道士に使えば美味しい
ギアゴーレムやブルーアイズなど高打点のダイレクトアタックに使って勝負を決めにかかるのもパワフルでいい
ギアゴーレムやブルーアイズなど高打点のダイレクトアタックに使って勝負を決めにかかるのもパワフルでいい
使い捨ての2回攻撃魔法。この手のカードは基本的にあまり強いとはいえないのですが、直接攻撃効果を持つトゥーンなら、大ダメージにつなげやすいです。また、《トゥーン・ヂェミナイ・エルフ》なら2枚ハンデス、《トゥーン・仮面魔道士》なら2枚ドローとなるので、このカードの損失分も取り戻しやすいでしょう。
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