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トゥーン・アンティーク・ギアゴーレムのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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《古代の機械巨人》に「トゥーン」ネームが加わって、特殊召喚できるようになった代わりに召喚酔いするようになったというカード。
しかし《古代の機械巨人-アルティメット・パウンド》と同じく機械巨人扱いになる能力は持たない中で、《古代の機械融合》や《古代の機械素体》に名称指定されているパウンドのように特別に受けられる効果が存在するわけでもなく、5つの基本ステータスとモンスター効果と見た目が機械巨人と同じというだけで、実際は一般的な「古代の機械」モンスターと何ら変わらないということになってしまう。
同じ攻撃力で特殊召喚も可能なテーマモンスターとして《古代の機械暗黒巨人》や《古代の機械熱核竜》といった優れた効果を持つものが他に存在しており、何よりも召喚酔いすることが後攻からキルを取ることを得意とする【古代の機械】との相性が最悪なので、こちらではまず使われることはないでしょう。
「トゥーン」モンスターとして見ると、通常召喚可能なモンスターの中では評価時点でも最高攻撃力であり、《トゥーンのもくじ》に対応することで他の「古代の機械」最上級モンスター以上に手札に持ってくることが容易であることは確かです。
しかし《古代の機械巨人-アルティメット・パウンド》と同じく機械巨人扱いになる能力は持たない中で、《古代の機械融合》や《古代の機械素体》に名称指定されているパウンドのように特別に受けられる効果が存在するわけでもなく、5つの基本ステータスとモンスター効果と見た目が機械巨人と同じというだけで、実際は一般的な「古代の機械」モンスターと何ら変わらないということになってしまう。
同じ攻撃力で特殊召喚も可能なテーマモンスターとして《古代の機械暗黒巨人》や《古代の機械熱核竜》といった優れた効果を持つものが他に存在しており、何よりも召喚酔いすることが後攻からキルを取ることを得意とする【古代の機械】との相性が最悪なので、こちらではまず使われることはないでしょう。
「トゥーン」モンスターとして見ると、通常召喚可能なモンスターの中では評価時点でも最高攻撃力であり、《トゥーンのもくじ》に対応することで他の「古代の機械」最上級モンスター以上に手札に持ってくることが容易であることは確かです。
トゥーン最重量モンスター。
同攻撃力の《ブルーアイズ・トゥーン・ドラゴン》《トゥーン・カオス・ソルジャー》と違い、通常召喚可能です。
アンティーク・ギアのサポートも受けられるので、効果による特殊召喚がしやすい長所があります。
逆に、自前では召喚権を使わなければ召喚できないので、出しやすさは一長一短といったところ。
三種類全て採用すれば、《トゥーン・フリップ》から確定で3000打点をリクルートできるロマンがあります。また、このカード一枚で《トゥーン・カオス・ソルジャー》の召喚条件を満たせます。
《トゥーン・ワールド》が無くとも貫通効果は維持されます。魔法罠を封印しつつ戦闘ダメージを狙っていけるのは利点です。
攻撃的な効果ですが、それだけにトゥーンの召喚酔いと相性が悪いのが惜しいところ。《トゥーン・フリップ》や《トゥーン・マスク》等で相手ターンに特殊召喚を狙うのが良いでしょう。
《リミッター解除》との相性が良好で、《トゥーン・キングダム》下であれば、6000の直接攻撃を押し付けた挙げ句、破壊デメリットも無視できる耐性付きクソデカモンスターになれます。
トゥーン全体で見ると召喚酔いのない《トゥーン・カオス・ソルジャー》に劣りますが、こちらや機械族に特化した構築ならパワーを生かした活躍ができそうです。
同攻撃力の《ブルーアイズ・トゥーン・ドラゴン》《トゥーン・カオス・ソルジャー》と違い、通常召喚可能です。
アンティーク・ギアのサポートも受けられるので、効果による特殊召喚がしやすい長所があります。
逆に、自前では召喚権を使わなければ召喚できないので、出しやすさは一長一短といったところ。
三種類全て採用すれば、《トゥーン・フリップ》から確定で3000打点をリクルートできるロマンがあります。また、このカード一枚で《トゥーン・カオス・ソルジャー》の召喚条件を満たせます。
《トゥーン・ワールド》が無くとも貫通効果は維持されます。魔法罠を封印しつつ戦闘ダメージを狙っていけるのは利点です。
攻撃的な効果ですが、それだけにトゥーンの召喚酔いと相性が悪いのが惜しいところ。《トゥーン・フリップ》や《トゥーン・マスク》等で相手ターンに特殊召喚を狙うのが良いでしょう。
《リミッター解除》との相性が良好で、《トゥーン・キングダム》下であれば、6000の直接攻撃を押し付けた挙げ句、破壊デメリットも無視できる耐性付きクソデカモンスターになれます。
トゥーン全体で見ると召喚酔いのない《トゥーン・カオス・ソルジャー》に劣りますが、こちらや機械族に特化した構築ならパワーを生かした活躍ができそうです。
《ブルーアイズ・トゥーン・ドラゴン》が涙目になる性能。一応召喚権を使わない点は《ブルーアイズ・トゥーン・ドラゴン》が勝っているが、アンティーク・ギア共通の永続効果に加えて貫通効果まで備えている。《スケープ・ゴート》などをリリース出来ないなどが欠点だったが、その辺もリンク召喚のせいで解消している始末。《トゥーン・ワールド》が破壊されると自身も破壊される《ブルーアイズ・トゥーン・ドラゴン》と違い、その辺の心配も無い。
トゥーン最強の攻守を誇り、更に元と異なり召喚制限もない。トゥーンの特徴の1つである複数のカデゴリーに属する事もあって、展開手段自体は豊富。
ただ性能は戦闘一辺倒で、特にアドを稼げる効果ではない。貫通も魔・罠封殺も環境の変化で活かしにくくなってしまっている。トゥーン共通ですが、戦闘向きのこのカードにとって召喚酔いも他以上に痛い。
加えて展開能力の持たない最上級であり、トゥーンでは真紅眼やブラマジなど展開手段は多いものの、それらも事故性が高いので、重さやリスクの存在は否めない。
癖はありますが、やはりパワフルな打点による戦闘力や打撃力は魅力。EXにそう依存しているデッキでもないので、尚更頼れる存在に見える。
リミ解を併用すれば強烈な爆発力を得れ、トゥーンは機械族が3種(禁止含め4種)程存在しているので、マシントゥーンなんかも組めたりする。
構築の仕方によっては、隠し玉にもエースにもなれるかと。
ただ性能は戦闘一辺倒で、特にアドを稼げる効果ではない。貫通も魔・罠封殺も環境の変化で活かしにくくなってしまっている。トゥーン共通ですが、戦闘向きのこのカードにとって召喚酔いも他以上に痛い。
加えて展開能力の持たない最上級であり、トゥーンでは真紅眼やブラマジなど展開手段は多いものの、それらも事故性が高いので、重さやリスクの存在は否めない。
癖はありますが、やはりパワフルな打点による戦闘力や打撃力は魅力。EXにそう依存しているデッキでもないので、尚更頼れる存在に見える。
リミ解を併用すれば強烈な爆発力を得れ、トゥーンは機械族が3種(禁止含め4種)程存在しているので、マシントゥーンなんかも組めたりする。
構築の仕方によっては、隠し玉にもエースにもなれるかと。
トゥーン強化第二弾。サイドラと同じくGXよりアンティークギアゴーレム。
トークン等をリリースして自力で特殊召喚できない代わりにそれ以外での特殊召喚が可能で、トゥーンワールドが破壊されても自壊しない。
本家トゥーンではブルーアイズと競合する点もあるが自壊しないアタッカーとしての活躍が見込める。
アンティークギアとしても召喚制限がなく、もくじでサーチできたり歯車街でリクルートできる点を活かせば活躍できる。
トークン等をリリースして自力で特殊召喚できない代わりにそれ以外での特殊召喚が可能で、トゥーンワールドが破壊されても自壊しない。
本家トゥーンではブルーアイズと競合する点もあるが自壊しないアタッカーとしての活躍が見込める。
アンティークギアとしても召喚制限がなく、もくじでサーチできたり歯車街でリクルートできる点を活かせば活躍できる。
完全勝利したギアゴーレムくんUC
このカード最大の利点は、何といってもトゥーンワールド破壊時の自壊がないこと。
それでいて3000打点の貫通持ちなのだから、トゥーンの中ではアタッカーとしての信頼度は高い。
一方でアンティーク・ギアとしても、巨竜に並ぶ歯車街からのリクルート先として有力。
自分ターンに出す場合は召喚酔いが痛いが、シルクハットなどで相手ターンに出すなら問題ない。
ただし他の上級トゥーン達と違い、自身の効果で特殊召喚はできない。
その点だけは留意する必要があるだろう。
このカード最大の利点は、何といってもトゥーンワールド破壊時の自壊がないこと。
それでいて3000打点の貫通持ちなのだから、トゥーンの中ではアタッカーとしての信頼度は高い。
一方でアンティーク・ギアとしても、巨竜に並ぶ歯車街からのリクルート先として有力。
自分ターンに出す場合は召喚酔いが痛いが、シルクハットなどで相手ターンに出すなら問題ない。
ただし他の上級トゥーン達と違い、自身の効果で特殊召喚はできない。
その点だけは留意する必要があるだろう。
メンタル豆腐デーモン
2015/05/16 19:19
2015/05/16 19:19
一見トゥーン青眼の上位っぽいけどスケゴを使って出せなかったりと案外そうでもない
《マジカルシルクハット》と歯車街のコンボや、機械族という点を活かしていけば十分活躍できる
《マジカルシルクハット》と歯車街のコンボや、機械族という点を活かしていけば十分活躍できる
スクラップトリトドン
2015/05/16 9:08
2015/05/16 9:08
あのカッコいい巨人がこんなコミカルに・・・
トゥーンとして見ると,召喚酔いする上にブルーアイズにあった特殊召喚が出来ないし,
貫通効果もダイレクトアタックできるトゥーンには無用の長物.
だがしかし古代の機械として見ると,召喚制限がないため歯車街で呼べる攻守3000.
召喚酔いがあるため自分ターンに出すのは控えるべきだが,サーチ手段の多い最上級機械族ではあるので,
トゥーン以外での活躍の場が多いカードであると言える.
トゥーンとして見ると,召喚酔いする上にブルーアイズにあった特殊召喚が出来ないし,
貫通効果もダイレクトアタックできるトゥーンには無用の長物.
だがしかし古代の機械として見ると,召喚制限がないため歯車街で呼べる攻守3000.
召喚酔いがあるため自分ターンに出すのは控えるべきだが,サーチ手段の多い最上級機械族ではあるので,
トゥーン以外での活躍の場が多いカードであると言える.
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