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Emトラピーズ・マジシャンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
《エンタメイジ》に属する《魔法使い族》を素材に要求するランク4。
3種の効果を持つが、最も使うのは(2)の他のモンスターへの連続攻撃の付与。
LV4魔法使い族を大量に展開出来る【EMEm】【魔術師】では
手軽に火力を上げられる形でワンキルの補助が可能だった事から採用され
特に当時は《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》に使う事で
その強力な突破力を更に強化する事も可能だった。
今でも使えない事は無いがフィニッシャーは豊富な汎用のLで済ませる時代になっているので
変わりは幾らでも居るという状態に有り
【Em】で自身のリメイクで有る《Emトラピーズ・ハイ・マジシャン》の効果を使う為の存在となっている。
3種の効果を持つが、最も使うのは(2)の他のモンスターへの連続攻撃の付与。
LV4魔法使い族を大量に展開出来る【EMEm】【魔術師】では
手軽に火力を上げられる形でワンキルの補助が可能だった事から採用され
特に当時は《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》に使う事で
その強力な突破力を更に強化する事も可能だった。
今でも使えない事は無いがフィニッシャーは豊富な汎用のLで済ませる時代になっているので
変わりは幾らでも居るという状態に有り
【Em】で自身のリメイクで有る《Emトラピーズ・ハイ・マジシャン》の効果を使う為の存在となっている。
総合評価:ダメージシャットアウトにリクルートは悪くないが、2回攻撃付与が自身以外なのがやや難。
2回攻撃能力付与が自身以外の為、他にアタッカーとなり得るモンスターを展開する必要があるのが厳しいか。
《Em影絵師シャドー・メイカー》と併用すれば2回攻撃付与と同時に同名カードを展開することは可能であり、その他にも《アークロード・パラディオン》のリンク先にこのカードを出して強化するなど手はある。
ダメージシャットアウトは2500までは自動で可能で、大抵のものは打ち消せる為、フルバーン系にも割と強く、サブの効果とはいえ、メタとして使い易い。
破壊された場合の効果では《Emファイヤー・ダンサー》を出してサーチを行いリカバリーは可能。
2回攻撃能力付与が自身以外の為、他にアタッカーとなり得るモンスターを展開する必要があるのが厳しいか。
《Em影絵師シャドー・メイカー》と併用すれば2回攻撃付与と同時に同名カードを展開することは可能であり、その他にも《アークロード・パラディオン》のリンク先にこのカードを出して強化するなど手はある。
ダメージシャットアウトは2500までは自動で可能で、大抵のものは打ち消せる為、フルバーン系にも割と強く、サブの効果とはいえ、メタとして使い易い。
破壊された場合の効果では《Emファイヤー・ダンサー》を出してサーチを行いリカバリーは可能。
魔法使い縛りなので出せるデッキは限られますが、層の厚い種族なんでそんな厳しい縛りではないでしょう。
自身の打点以下のダメージをシャットダウンでき、そう高い打点ってわけじゃないですが、2500もあれば大抵のダメージは防げるでしょう。
元々の数値を参照にしてないので強化すれば更に範囲は広がりますが、弱体化にも弱いって点は注意したい。
連続攻撃を付与できますが、自身を対象にできない為重め。ただサムライに比べ対象の自由度で勝りコンボ性・爆発力はある。
自壊に関しては基本発動ターンに決着をつける心構えで望めば、そう気になるもんでもないかと。
一応相手も対象にできますが、有用な状況はやや限られる。
3の効果はオマケに近いですが、破壊に対して牽制できリクル対象も汎用性に優れるものが多い。
コンボ依存度は高めですが、出せるデッキなら有用な選択肢の1つになるかと思います。
自身の打点以下のダメージをシャットダウンでき、そう高い打点ってわけじゃないですが、2500もあれば大抵のダメージは防げるでしょう。
元々の数値を参照にしてないので強化すれば更に範囲は広がりますが、弱体化にも弱いって点は注意したい。
連続攻撃を付与できますが、自身を対象にできない為重め。ただサムライに比べ対象の自由度で勝りコンボ性・爆発力はある。
自壊に関しては基本発動ターンに決着をつける心構えで望めば、そう気になるもんでもないかと。
一応相手も対象にできますが、有用な状況はやや限られる。
3の効果はオマケに近いですが、破壊に対して牽制できリクル対象も汎用性に優れるものが多い。
コンボ依存度は高めですが、出せるデッキなら有用な選択肢の1つになるかと思います。
自ターンで相手のモンスターを選択して、バトルフェイズにはいり攻撃宣言せずにメイン2に移れば除去札としても機能するか?
バーンメタとしての性能は申し分ない。
おまけに破壊時にリクルート効果まで装備。
何かしらクセの強い魔法使い族エクシーズとしては使いやすい部類に入るのではないかと。
バーンメタとしての性能は申し分ない。
おまけに破壊時にリクルート効果まで装備。
何かしらクセの強い魔法使い族エクシーズとしては使いやすい部類に入るのではないかと。
CORE発売前は「こいつ強いぞ」と言われていた。確かに強いんですよ、間違いなく。でも字レアであったこと、更に下級Emの展開力の優秀さにより、すっかりプトレマイオスの陰に隠れて見えなくなりましたとさ。折角クラウンブレード使うなら、コイツでエクスカリバー2回攻撃にして楽しもうぜ~。
Show must go on!
バーンメタ効果と二回攻撃付与、破壊時にEmリクルート効果を持つ。
二回攻撃付与は自身を対象に取れないので横に高打点モンスターを並べておきたいところ。
デメリットが重いためとどめを刺せるときにのみ使いたい。
ちなみに相手のモンスターを除去するのに使おうとしてもバトルフェイズに入らないだけで回避される。そのターンの攻撃を放棄するか甘んじて二回攻撃して破壊されるかの二択を迫れると考えれば使えないこともないか?
第三効果はもはやおなじみの破壊された時のフォロー効果。
魔法使いデッキでは横に並べる必要がある点をクリアすれば《ガガガザムライ》をしのぐ強力なエンドカードになりうる。
バーンメタ効果と二回攻撃付与、破壊時にEmリクルート効果を持つ。
二回攻撃付与は自身を対象に取れないので横に高打点モンスターを並べておきたいところ。
デメリットが重いためとどめを刺せるときにのみ使いたい。
ちなみに相手のモンスターを除去するのに使おうとしてもバトルフェイズに入らないだけで回避される。そのターンの攻撃を放棄するか甘んじて二回攻撃して破壊されるかの二択を迫れると考えれば使えないこともないか?
第三効果はもはやおなじみの破壊された時のフォロー効果。
魔法使いデッキでは横に並べる必要がある点をクリアすれば《ガガガザムライ》をしのぐ強力なエンドカードになりうる。
デニスのエースを務める天空の奇術師。呼び出すときはshow must go on!と流暢に呼び出したい。
さすがに自身は対象にできないが、2回攻撃の付与は魅力的。バーンメタは刺身のツマだが、ないよりは損はしないだろう。
とはいえ付与したカードはバトルステップ終了後破壊されてしまうため、必殺のつもりで使う必要があるか。汎用的に使いたい効果であるにもかかわらず魔法使いの縛りが歯がゆい所。
それでもヒグルミ・ジャグラーを失って尚Emの展開力は高く、ハットトリッカーやトリッククラウンを駆使してランク4を複数並べればこの付与効果も活躍できる素地がある。またリクルート効果もEmたちが十分優秀なので保険には十分良質。
Emのエースを務める素地は整っている。
さすがに自身は対象にできないが、2回攻撃の付与は魅力的。バーンメタは刺身のツマだが、ないよりは損はしないだろう。
とはいえ付与したカードはバトルステップ終了後破壊されてしまうため、必殺のつもりで使う必要があるか。汎用的に使いたい効果であるにもかかわらず魔法使いの縛りが歯がゆい所。
それでもヒグルミ・ジャグラーを失って尚Emの展開力は高く、ハットトリッカーやトリッククラウンを駆使してランク4を複数並べればこの付与効果も活躍できる素地がある。またリクルート効果もEmたちが十分優秀なので保険には十分良質。
Emのエースを務める素地は整っている。
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