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Emスティルツ・シューターのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
MDでもEm強化によりこいつを絡めた先攻ワンキルが出てる。融合ラクリモーサのバーンをトリガーに合計3200バーン。
しかし非環境なので規制はされなさそう。
しかし非環境なので規制はされなさそう。
総合評価:ランク6エクシーズ召喚を主体とするデッキならば大ダメージを狙い易い。
特に《刻まれし魔ラクリモーサ》が1200のダメージを叩き出せる為、このカードと合わせて3200のダメージとナル。
他にもバーンカードを組み合わせれば一気にダメージを与えられよう。
【Em】そのものはランク6にはあまり縁はないが、パーツが汎用だし、《永遠の淑女 ベアトリーチェ》の墓地送りなどと併用して稼いでもイイ。
《破壊輪》と併用した場合なら5000程度一気に削れ、そのまま勝てるか。
特に《刻まれし魔ラクリモーサ》が1200のダメージを叩き出せる為、このカードと合わせて3200のダメージとナル。
他にもバーンカードを組み合わせれば一気にダメージを与えられよう。
【Em】そのものはランク6にはあまり縁はないが、パーツが汎用だし、《永遠の淑女 ベアトリーチェ》の墓地送りなどと併用して稼いでもイイ。
《破壊輪》と併用した場合なら5000程度一気に削れ、そのまま勝てるか。
制約付きでその条件も微妙すぎる手札からの自己SS能力を持つ「Em」の2軍モンスターとなる上級モンスター。
レベル4モンスターが中心となって展開を行う【Em】においてはその存在そのものが完全にズレている上に、レベル6ということで2024年にOCG化された「Em」Pモンスターを含めてもテーマ内での最大スケールは6なのでP召喚ができないという点でも全くテーマの性質と噛み合っていない。
2024年のアニクロの新規カードが加わったことでそのままスライドで3軍行きになることが確定的なモンスターと言わざるを得ないでしょう。
墓地効果によって相手への効果ダメージの後押しをする2000ダメージという数値にはそれなりのインパクトがありますが、墓地に他の「Em」モンスターが存在する必要がある上に、テーマ内にそのトリガーを引くための相手にダメージを与える効果を持つカードがテーマの2軍モンスターである《Emフレイム・イーター》しかいないというのがあまりにも厳しい。
【Em】に何らかの混ぜものをしてようやく使えるようになるかもしれないカードという感じですね。
レベル4モンスターが中心となって展開を行う【Em】においてはその存在そのものが完全にズレている上に、レベル6ということで2024年にOCG化された「Em」Pモンスターを含めてもテーマ内での最大スケールは6なのでP召喚ができないという点でも全くテーマの性質と噛み合っていない。
2024年のアニクロの新規カードが加わったことでそのままスライドで3軍行きになることが確定的なモンスターと言わざるを得ないでしょう。
墓地効果によって相手への効果ダメージの後押しをする2000ダメージという数値にはそれなりのインパクトがありますが、墓地に他の「Em」モンスターが存在する必要がある上に、テーマ内にそのトリガーを引くための相手にダメージを与える効果を持つカードがテーマの2軍モンスターである《Emフレイム・イーター》しかいないというのがあまりにも厳しい。
【Em】に何らかの混ぜものをしてようやく使えるようになるかもしれないカードという感じですね。
Emとしてはカテゴリ内で一致しないレベルに大して高くない打点、疑似的に召喚権を消費する上相手依存の特殊召喚条件ととことん使いにくく作られている。
バーン効果は墓地に条件一式をそろえるのが非常に手間ではあるものの発動さえできれば初期ライフの1/4を持っていく強力なもので引導火力にもなりうる値。
総じて極めてピーキーでお世辞にも実戦級とは言えないスペックではあるもののハマれば一瞬でデュエリストを焼き上げるロマンを内在した一枚。
バーン効果は墓地に条件一式をそろえるのが非常に手間ではあるものの発動さえできれば初期ライフの1/4を持っていく強力なもので引導火力にもなりうる値。
総じて極めてピーキーでお世辞にも実戦級とは言えないスペックではあるもののハマれば一瞬でデュエリストを焼き上げるロマンを内在した一枚。
展開効果を持つが相手にも依存する条件で召喚権も潰してしまい、癖の強い条件。打点も半上級としては及第点といったとこですが、積極的に戦闘するには不安な数値。
バーン効果は数値こそ高いが、他にemが必要で他とレベルが合わずトリガーとなる対象が少ない点が気になる。
散々言われてるようにリターン以上に、どうにも扱いづらさの方が目立つ印象ですね。
バーン効果は数値こそ高いが、他にemが必要で他とレベルが合わずトリガーとなる対象が少ない点が気になる。
散々言われてるようにリターン以上に、どうにも扱いづらさの方が目立つ印象ですね。
アニメ終了後もついぞ新規が来なかったEm。その中で唯一のレベル6のモンスター。
他のEmとはレベルが合わず、特殊召喚法は相手のフィールドにモンスターがいても行えない。そのくせ通常召喚をできなくする。
それならば②の効果を活用したいが、トリガーとなるバーン+2000ダメージのためだけにこのカードと別のEmを墓地に用意するのは釣り合いが取れてはいないかと。(というか出張するにしてもこのカードが抜かれる未来が見えます)
総数に対して禁止カードが二枚もあるEmですが、意外とこういったカードも存在するものなんですね。
他のEmとはレベルが合わず、特殊召喚法は相手のフィールドにモンスターがいても行えない。そのくせ通常召喚をできなくする。
それならば②の効果を活用したいが、トリガーとなるバーン+2000ダメージのためだけにこのカードと別のEmを墓地に用意するのは釣り合いが取れてはいないかと。(というか出張するにしてもこのカードが抜かれる未来が見えます)
総数に対して禁止カードが二枚もあるEmですが、意外とこういったカードも存在するものなんですね。
いずれ有効になる場合が増えるであろうバーン効果は2000と かなり魅力的なものの 特殊召喚するには 相手の場にすらモンスターがないというサイドラがいるのによくそんな条件にできたなという効果
ランク4が死んだEmに新たなランク6を吹き込んでくれると期待 ただし使われるとは限らない
ランク4が死んだEmに新たなランク6を吹き込んでくれると期待 ただし使われるとは限らない
前半の特殊召喚効果は、相手にモンスターがいてもいけない上に、通常召喚が制約されるため、かなり扱いにくいです。後半の2000バーンはそれなりに魅力があるものの、トリガーとなるカードが現状の「Em」では、「フレイム・イーター」1種のみで、その「フレイム・イーター」もあまり強力ではないため、入れる意義は見いだせません。
とにかく特殊召喚条件が満たしにくい上になぜか通常召喚まで縛られるため、場に出すのがとても辛い。そもそも他のEmとレベルが合わない。
よって第二効果をメインにしたいのだがEm内にバーン効果を持つのがフレイムイーターのみしかいない。枠を割いてバーンカードを入れるかガンマンを使うか。
新規Emが出れば活躍できるようになるかもしれないが現状では今一歩足りないか。
よって第二効果をメインにしたいのだがEm内にバーン効果を持つのがフレイムイーターのみしかいない。枠を割いてバーンカードを入れるかガンマンを使うか。
新規Emが出れば活躍できるようになるかもしれないが現状では今一歩足りないか。
Emにレベル6のアタッカーの重要性、とは。
特殊召喚条件も厳しく、通常召喚できない縛りも痛い。汎用で使う場合はトフェニなどもっと使いやすいカードが。
Emたらしめる効果は後半の2000バーンなのだが予めこのカードを墓地に落とすのが手間であるし、Emは自爆するカードは多くとも相手にダメージを与えるのはフレイムイーターくらいでトリガーにも困る。
総じて採用の意義が見出しにくく、扱いに困るカード。
特殊召喚条件も厳しく、通常召喚できない縛りも痛い。汎用で使う場合はトフェニなどもっと使いやすいカードが。
Emたらしめる効果は後半の2000バーンなのだが予めこのカードを墓地に落とすのが手間であるし、Emは自爆するカードは多くとも相手にダメージを与えるのはフレイムイーターくらいでトリガーにも困る。
総じて採用の意義が見出しにくく、扱いに困るカード。
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