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遡洸する煉獄のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
総合評価:アドは得られるものの、自壊のせいであまり稼げないのが厳しいか。
墓地のインフェルノイドを回収し、じょがされたインフェルノイドを墓地に戻せる。
下級のインフェルノイドならまた手札から特殊召喚できる。
ただ、往復して手札1と墓地1では物足りず、墓地から動けるインフェルノイドで考えると手札に戻すのは《インフェルノイド・デカトロン》に限られるのよナ。
これなら墓地肥やしとかの方が良いかも。
墓地のインフェルノイドを回収し、じょがされたインフェルノイドを墓地に戻せる。
下級のインフェルノイドならまた手札から特殊召喚できる。
ただ、往復して手札1と墓地1では物足りず、墓地から動けるインフェルノイドで考えると手札に戻すのは《インフェルノイド・デカトロン》に限られるのよナ。
これなら墓地肥やしとかの方が良いかも。
イラストに煉獄感がない(笑)
墓地のインフェルノイドの回収と除外されたインフェルノイドを墓地に戻すカード。
だけど、インフェルノイド以外がいると相変わらず「自壊」するのが(泣)
タイミング的に第一の効果をすぐ使うことになるけど、墓地のインフェルノイドを回収……、墓地にいると除外コストにしか使えない下位インフェルノイドを回収できるのは大きい。下位インフェルノイドはどれも優秀な効果を持っているので。
だが、第二の効果は自分のスタンバイフェイズと遅く、その前に相手の妨害を喰らいやすいのも…。除外されたインフェルノイドを墓地に戻せるのはコストの確保(上位の場合は墓地からの特殊召喚)できるので嬉しい効果ではあるのだが……。
でも「自壊」するのが納得行かない(泣)
墓地のインフェルノイドの回収と除外されたインフェルノイドを墓地に戻すカード。
だけど、インフェルノイド以外がいると相変わらず「自壊」するのが(泣)
タイミング的に第一の効果をすぐ使うことになるけど、墓地のインフェルノイドを回収……、墓地にいると除外コストにしか使えない下位インフェルノイドを回収できるのは大きい。下位インフェルノイドはどれも優秀な効果を持っているので。
だが、第二の効果は自分のスタンバイフェイズと遅く、その前に相手の妨害を喰らいやすいのも…。除外されたインフェルノイドを墓地に戻せるのはコストの確保(上位の場合は墓地からの特殊召喚)できるので嬉しい効果ではあるのだが……。
でも「自壊」するのが納得行かない(泣)
スクラップトリトドン
2015/03/04 13:40
2015/03/04 13:40
「インフェルノイド」を再利用できるカード。相手ターンでは墓地の「インフェルノイド」を手札に、自分ターンでは除外された「インフェルノイド」を墓地へ…とサポートとしては悪くないのですけれども、1枚ちまちまと回収したり墓地に落としたりするぐらいなら、というのが正直なところ。「インフェルノイド」は墓地から特殊召喚できるものも多いですし、除外された「インフェルノイド」を再利用するなら《異次元からの埋葬》《奇跡の発掘》で十分です。地味にスタンバイフェイズ時というのも遅いです。そして、最後の問題となる自壊効果は、キーカードの「名推理」などとの相性が劣悪。自壊効果なしでも現状では使われるか微妙なレベルなのに…。
無差別墓地肥やしやリリースで墓地に落ちたインフェルノイドを相手スタンバイに回収し、召喚コストで除外したインフェルノイドを自分スタンバイに墓地に戻す。維持できれば持久戦に強くなる効果である。
しかしインフェルノイドサポートの宿命なのか相変わらず遅い。サルベージ効果は相手スタンバイに発動するためサイクロンを合わせられない限り確実に発動できるが、どちらにしろ相手の攻勢を凌がなければならないのに変わりはない。
汎用モンスターと併用できないのも厳しいところである。サーチ手段が同時に登場したのが救いか。
しかしインフェルノイドサポートの宿命なのか相変わらず遅い。サルベージ効果は相手スタンバイに発動するためサイクロンを合わせられない限り確実に発動できるが、どちらにしろ相手の攻勢を凌がなければならないのに変わりはない。
汎用モンスターと併用できないのも厳しいところである。サーチ手段が同時に登場したのが救いか。
インフェルノイドを手札に戻したり、墓地に戻したり。
乱雑に墓地肥やしすると下級インフェルノイドは墓地で肥やしになりやすく、彼らに出番を与えていくことができる。また、除外されたインフェルノイドを戻せるのはスタミナが着くなどいいように思える。
とは言え遅い感が否めない。特に自分スタンバイまで待たされて1枚除外から戻せるを誇られてもという感が。玄米とかあるしね…
自壊するのも面倒で、煉獄故にサーチがあるとはいえ物足りない感が。
乱雑に墓地肥やしすると下級インフェルノイドは墓地で肥やしになりやすく、彼らに出番を与えていくことができる。また、除外されたインフェルノイドを戻せるのはスタミナが着くなどいいように思える。
とは言え遅い感が否めない。特に自分スタンバイまで待たされて1枚除外から戻せるを誇られてもという感が。玄米とかあるしね…
自壊するのも面倒で、煉獄故にサーチがあるとはいえ物足りない感が。
ほーらノイドもどしちゃうぞー ちがうそうじゃない
確かに、こう、ノイド再利用したいのだが、そうじゃない。ほしいのはこういうカードじゃない。①②どちらの効果もスタンバイに起動とかなり遅く、効果もノイドを戻したり除外を墓地へ送ったりとどことなく微妙。課題の名推理などの他の墓地肥やしカード依存の現状況を打破できる札の方が欲しいんですがそれは…
①の回収効果はやはり墓地から出てこれないアスタロスシャイターンなどの下級に使うのがベターだろう。コストの除外もこのカードでまかなえるので、再利用のしがいが出てくる。
②の効果で再利用させるのが目的だろうが、ノイドの除外コスト的には1体戻すのではぜんぜん足りない。スタンバイ起動なのもマイナスに繋がる。
一番アレなのが、覚醒にも付いてた③の効果。だからなんで自壊させるんだよ!自壊させるレベルの効果じゃねえだろぉおお 自壊させるならせめてカーガンライデンに頼らなくてもいい構築にさせてくれよぉお
総合すると、どうも微妙なカード。決して悪くは無いが、なんか違う、という印象が強い。
確かに、こう、ノイド再利用したいのだが、そうじゃない。ほしいのはこういうカードじゃない。①②どちらの効果もスタンバイに起動とかなり遅く、効果もノイドを戻したり除外を墓地へ送ったりとどことなく微妙。課題の名推理などの他の墓地肥やしカード依存の現状況を打破できる札の方が欲しいんですがそれは…
①の回収効果はやはり墓地から出てこれないアスタロスシャイターンなどの下級に使うのがベターだろう。コストの除外もこのカードでまかなえるので、再利用のしがいが出てくる。
②の効果で再利用させるのが目的だろうが、ノイドの除外コスト的には1体戻すのではぜんぜん足りない。スタンバイ起動なのもマイナスに繋がる。
一番アレなのが、覚醒にも付いてた③の効果。だからなんで自壊させるんだよ!自壊させるレベルの効果じゃねえだろぉおお 自壊させるならせめてカーガンライデンに頼らなくてもいい構築にさせてくれよぉお
総合すると、どうも微妙なカード。決して悪くは無いが、なんか違う、という印象が強い。
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