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幻竜星-チョウホウのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
高評価(9〜10)を表示
かなり強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
総合評価:発動封じの制限で相手の行動を止めやすい。
チューナーの竜星もカウントする為に《光竜星-リフン》を組み込むと光属性、《闇竜星-ジョクト》を組み込むと闇属性を縛れる。
そこから《炎竜星-シュンゲイ》とか組み込めば《灰流うらら》なども封じて優位に立てよう。
《水竜星-ビシキ》とかなら耐性も得られ、維持しやすくなる訳だし。
ただ【竜星】以外では見込めない制圧能力ではある。
《源竜星-ボウテンコウ》と《炎竜星-シュンゲイ》の組み合わせでも悪くないが。
(2)については破壊限定ではあるがあって損はなく、チューナー全般対応であるが故《灰流うらら》にも対応する。
(3)も幻竜族が全て対応しておりやたら範囲広い。
幻竜族下級に多いメタ効果持ちを出せればかなり優位になれよう。
チューナーの竜星もカウントする為に《光竜星-リフン》を組み込むと光属性、《闇竜星-ジョクト》を組み込むと闇属性を縛れる。
そこから《炎竜星-シュンゲイ》とか組み込めば《灰流うらら》なども封じて優位に立てよう。
《水竜星-ビシキ》とかなら耐性も得られ、維持しやすくなる訳だし。
ただ【竜星】以外では見込めない制圧能力ではある。
《源竜星-ボウテンコウ》と《炎竜星-シュンゲイ》の組み合わせでも悪くないが。
(2)については破壊限定ではあるがあって損はなく、チューナー全般対応であるが故《灰流うらら》にも対応する。
(3)も幻竜族が全て対応しておりやたら範囲広い。
幻竜族下級に多いメタ効果持ちを出せればかなり優位になれよう。
竜星における切り札と言ってもいいカード。
とにもかくにも(1)の効果があまりにも強力で、決まってしまえばほとんど勝ちは揺るがない。
問題は純構築の竜星でなければその真価を発揮することができないこと。
ボウテンコウを出張パーツにして動かしている紛い物竜星デッキではこいつをほぼ扱えないため、非常に地味な存在となっている。
あと打点2800が絶妙にもう一歩及ばないところがあったりする。
とにもかくにも(1)の効果があまりにも強力で、決まってしまえばほとんど勝ちは揺るがない。
問題は純構築の竜星でなければその真価を発揮することができないこと。
ボウテンコウを出張パーツにして動かしている紛い物竜星デッキではこいつをほぼ扱えないため、非常に地味な存在となっている。
あと打点2800が絶妙にもう一歩及ばないところがあったりする。
地味なのに強いという変わったカード。汎用シンクロモンスターなのだが、S素材にした「竜星」モンスターの属性と同じ属性のモンスター効果を相手は発動出来なくなるという制圧効果を持っており、相手によっては強烈に突き刺さる。昨今はテーマデッキ故にメインデッキは同属性で固まることが多い為、エクストラデッキに回答を求めることになるのだが、それにしたってモンスター効果無しで展開出来るデッキの方が少ない。また、「竜星」モンスターはS素材になった時に耐性を与えるモンスターも多いので、ホロウやビシキで魔法・罠への耐性を持たせることも可能。破壊された時のチューナーサーチ、相手モンスターを破壊した時のリクルート効果など他にも嬉しいものが多いが、難点はレベル9ということで素材が3体以上になりやすいこと。手間が掛かるのにあっさり除去されてしまうと、いくら保険のサーチがあるとは言え、非常に痛い。
素材とした竜星の同属性のモンスター効果発動を封殺、破壊されるとチューナーをサーチ、相手モンスターが発動されると幻竜族をリクルートできるレベル9シンクロ。
竜星では属性統一デッキを制圧しつつ、リクルート効果を使える。
竜星以外でもサーチ効果を持つ素材2体かつ縛りなしで出せる打点2800のレベル9シンクロとして扱いやすい。
竜星では属性統一デッキを制圧しつつ、リクルート効果を使える。
竜星以外でもサーチ効果を持つ素材2体かつ縛りなしで出せる打点2800のレベル9シンクロとして扱いやすい。
相手のモンスターを壮絶に縛っていくロック効果があまりにも強烈。
相手モンスターを破壊した時に竜星リクルートも(あまり使った覚えがないが)なかなか。
そして何よりチューナーサーチ。竜星ヴェーラーうさぎはもちろん、ゾンキャリなんかもいいかも。
相手モンスターを破壊した時に竜星リクルートも(あまり使った覚えがないが)なかなか。
そして何よりチューナーサーチ。竜星ヴェーラーうさぎはもちろん、ゾンキャリなんかもいいかも。
被破壊時効果は強い
リフンジョクトだけでなく全てのチューナーをサーチできる
リクルート効果も強いし素材にした竜星の属性と同じ属性の効果を封じるのも強い
CROSのウル枠争いに負けてスーレアになった
リフンジョクトだけでなく全てのチューナーをサーチできる
リクルート効果も強いし素材にした竜星の属性と同じ属性の効果を封じるのも強い
CROSのウル枠争いに負けてスーレアになった
メタ能力が高くアド取り、リカバリーが出来る優秀な子
この手の効果にしては珍しく同名カードの回数制限が無いです
因みにセフィラ竜星の2体でシンクロするとクリフォを完封できたりする
この手の効果にしては珍しく同名カードの回数制限が無いです
因みにセフィラ竜星の2体でシンクロするとクリフォを完封できたりする
効果は、超強力でビシキ、ホロウ、シュンゲイ、ジョクトでシンクロしたら、もう負けねえ。
でも、トリシューラのほうが使いやすいし、便利だからあまり出てこない。
でも、トリシューラのほうが使いやすいし、便利だからあまり出てこない。
属性が統一されているデッキ相手には絶大な力を発揮するカード、ビシキ、ホロウ、ヘイカンに相手の主力属性のを絡めてあげればデッキによってはそれだけで完封できます、属性が統一されているデッキは割と多いため、出せれば絶大な制圧力を持つモンスターで竜星の切り札と言うにふさわしい性能です。
問題はやはり★9のため竜星では出すのにちょっと苦労するところでしょうか、出すからにはやはり相手の主力属性を絡めたいところ。
問題はやはり★9のため竜星では出すのにちょっと苦労するところでしょうか、出すからにはやはり相手の主力属性を絡めたいところ。
こういうカード見るとコンマイよく考えてるなって思う、
セフィラだとフウシとシウゴの2体で出せるし、竜星デッキだとより強力に活用できる、
シンクロだと必ず入ってるチューナーもサーチ出来るし便利なカードだよ
セフィラだとフウシとシウゴの2体で出せるし、竜星デッキだとより強力に活用できる、
シンクロだと必ず入ってるチューナーもサーチ出来るし便利なカードだよ
強力な属性統一メタモンスター。竜星の属性を合わせる必要はありますが、汎用性の高い光・闇などを使っておけば多くのデッキを封じることも可能です。
モンスターの展開をモンスター効果に依存するマーメイルや魔轟神、モンスター効果が発動できないとただの的と化すゴーストリックなどはこれ一枚で詰む可能性が高いです。また、フィールドに限定されていないため、手札誘発や墓地発動も封じることが可能です。ビシキなどを使えば魔法・トラップ耐性も付くので盤石に。
一方で、あくまで「効果の発動」を封じるだけなので、永続効果はモロに受けます。なので、エクストラから出たモンスターの効果を永続的に無効化する《ユニコールの影霊衣》は最大の天敵と言えます。
何にせよ、ただでさえしぶとい竜星が更にしぶとくなるのは間違いないでしょうね。
モンスターの展開をモンスター効果に依存するマーメイルや魔轟神、モンスター効果が発動できないとただの的と化すゴーストリックなどはこれ一枚で詰む可能性が高いです。また、フィールドに限定されていないため、手札誘発や墓地発動も封じることが可能です。ビシキなどを使えば魔法・トラップ耐性も付くので盤石に。
一方で、あくまで「効果の発動」を封じるだけなので、永続効果はモロに受けます。なので、エクストラから出たモンスターの効果を永続的に無効化する《ユニコールの影霊衣》は最大の天敵と言えます。
何にせよ、ただでさえしぶとい竜星が更にしぶとくなるのは間違いないでしょうね。
是非ともビシキホロウを付けて出したい。
魔法罠水風を封じればアークカステルも効かないのでネクロス霊獣妖仙獣は軽く詰む。
リフントウテツビシキホロウかジョクトシュンゲイビシキホロウ辺りでダベリオンもケアするのが理想か。
魔法罠水風を封じればアークカステルも効かないのでネクロス霊獣妖仙獣は軽く詰む。
リフントウテツビシキホロウかジョクトシュンゲイビシキホロウ辺りでダベリオンもケアするのが理想か。
チョウホウだけに重宝されそう(小声)
竜星は汎用として使うことができるのが大きな強み。(2)の効果ではチューナーをサーチできるためトリシュの2番手として活躍も見込めそうです。
竜星のデッキでは(1)と(3)の力を発揮し、テラナイトなどの属性統一デッキを封殺できるかもしれません。
竜星は汎用として使うことができるのが大きな強み。(2)の効果ではチューナーをサーチできるためトリシュの2番手として活躍も見込めそうです。
竜星のデッキでは(1)と(3)の力を発揮し、テラナイトなどの属性統一デッキを封殺できるかもしれません。
レベルは9と高いものの、展開しやすい竜星なら結構簡単に出せそうですね。
素材にした竜星の属性と同じ属性のモンスターの効果を相手は発動出来ないため、属性統一相手にはかなりの力を発揮するかもしれません。竜星で出すならシュンゲイ+ヘイカン+ジョクト、シュンゲイ+シュンゲイ+リフンなどといったルートがありますが、同時に登場したセフィラフウシと組み合わせるのもいいと思います。
素材にした竜星の属性と同じ属性のモンスターの効果を相手は発動出来ないため、属性統一相手にはかなりの力を発揮するかもしれません。竜星で出すならシュンゲイ+ヘイカン+ジョクト、シュンゲイ+シュンゲイ+リフンなどといったルートがありますが、同時に登場したセフィラフウシと組み合わせるのもいいと思います。
汎用レベル9シンクロにして竜星の新たなエース。
竜星では第一効果により属性統一デッキをほぼ完全に封殺でき、第三効果で後続の竜星を召喚できる。
第二効果は保険の意味合いが強いが竜星以外でも使える効果であり、手間はかかるがチューナーを何でもサーチできるのは貴重。
しかしやはり竜星で使ってこそのカードか。レベル合わせに苦慮するかもしれないがその価値はある。
竜星では第一効果により属性統一デッキをほぼ完全に封殺でき、第三効果で後続の竜星を召喚できる。
第二効果は保険の意味合いが強いが竜星以外でも使える効果であり、手間はかかるがチューナーを何でもサーチできるのは貴重。
しかしやはり竜星で使ってこそのカードか。レベル合わせに苦慮するかもしれないがその価値はある。
竜星の真エース。
強力な拘束力があり、シュラのようなリクルート効果も備えており中々に強い。
破壊されるとチューナーをサーチできるので汎用としてもまずます?
強力な拘束力があり、シュラのようなリクルート効果も備えており中々に強い。
破壊されるとチューナーをサーチできるので汎用としてもまずます?
これが、竜星の真の切り札…っ!!
ビシキ、ホロウを絡めて出しても魔法・罠が効かずネクロスや妖仙獣を押さえ込むなど、とにかく強さとロマンが素晴らしい一枚です。
チューナーにリフンを使うかジョクトを使うかは相手次第ですが、とにかく神以外の全属性をカバー出来る竜星だからこその、
申し分の無い一枚だと断言できますね!
ビシキ、ホロウを絡めて出しても魔法・罠が効かずネクロスや妖仙獣を押さえ込むなど、とにかく強さとロマンが素晴らしい一枚です。
チューナーにリフンを使うかジョクトを使うかは相手次第ですが、とにかく神以外の全属性をカバー出来る竜星だからこその、
申し分の無い一枚だと断言できますね!
更新情報 - NEW -
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