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sophiaの影霊衣のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
普通評価(5〜6)を表示
普通と判断したユーザーのコメントです。
まぁ種族3種別の場に揃える条件のが儀式モンスターがこんなに高レベルだと
効果は強力だが出しにくいっちゃ出しにくい。
でもあの凶悪な動きをするネクロスたちよりはこっちのほうが好きだなぁ
ロマンもあるし、人それぞれの組み方がいろいろと変わりそうだし。
効果は強力だが出しにくいっちゃ出しにくい。
でもあの凶悪な動きをするネクロスたちよりはこっちのほうが好きだなぁ
ロマンもあるし、人それぞれの組み方がいろいろと変わりそうだし。
まさかのソピアコスプレ。本家よりは可愛いです。
手札誘発効果はエクストラの動きをメイン1だけ封じるという物。
バトルフェイズには間に合わないとはいえ、メイン2を使って展開されることを考えればそこまで有用な効果ではありません。牙王を奈落などにハメることはできますが。
ソピア効果自体も使いづらい効果です。本家よりは召喚条件はマシとはいえ、召喚時の効果を使う場合は他の召喚を行わない事が条件となっています。しかも、素材はフィールドに限定されている為、素材を用意したターンは効果を使えません。せっかく用意したのに相手ターンに除去される可能性もありますし、動きが明らかに不自然なので出そうとするのがばれる危険もあるので、しっかり守る必要があります。霊獣と組み合わせて、相手のエンドフェイズに騎襲発動で2枚呼び出し、元からあったネクロスモンスターとリリースして出す、という方法はあるかもしれません。霊獣とネクロスの相性が合うかどうかは別として。
いずれにせよ、専用構築でないと威力を最大限に発揮できないのが現状です。しかし単純な打点要員として開き直るのであれば十分に使い道はあると思います。
手札誘発効果はエクストラの動きをメイン1だけ封じるという物。
バトルフェイズには間に合わないとはいえ、メイン2を使って展開されることを考えればそこまで有用な効果ではありません。牙王を奈落などにハメることはできますが。
ソピア効果自体も使いづらい効果です。本家よりは召喚条件はマシとはいえ、召喚時の効果を使う場合は他の召喚を行わない事が条件となっています。しかも、素材はフィールドに限定されている為、素材を用意したターンは効果を使えません。せっかく用意したのに相手ターンに除去される可能性もありますし、動きが明らかに不自然なので出そうとするのがばれる危険もあるので、しっかり守る必要があります。霊獣と組み合わせて、相手のエンドフェイズに騎襲発動で2枚呼び出し、元からあったネクロスモンスターとリリースして出す、という方法はあるかもしれません。霊獣とネクロスの相性が合うかどうかは別として。
いずれにせよ、専用構築でないと威力を最大限に発揮できないのが現状です。しかし単純な打点要員として開き直るのであれば十分に使い道はあると思います。
羽入とか駄肉とか言った人は、大魔導師におしおきされます。
エクストラ封印効果はメイン1限定かつこのカードと儀式魔法を切る必要があるのがネック。先んじて展開してる時に、相手の布陣を整えるのを邪魔するぐらいか。
で、目玉であるsophia効果は…正直なところ狙いにくいというのが現状。
セフィラセイバーの力を借りても純影霊衣では難しい…セフィラで専用構築にするべきか?
エクストラ封印効果はメイン1限定かつこのカードと儀式魔法を切る必要があるのがネック。先んじて展開してる時に、相手の布陣を整えるのを邪魔するぐらいか。
で、目玉であるsophia効果は…正直なところ狙いにくいというのが現状。
セフィラセイバーの力を借りても純影霊衣では難しい…セフィラで専用構築にするべきか?
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