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高評価(9〜10)を表示

かなり強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
ねこーら
2024/10/27 14:59
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総合評価:融合素材にしてデストーイカードをサーチするのが仕事。
手札から融合素材にしたり、フィールドからリンク素材にしても発動できるとかなり便利。
魔玩具補綴》をサーチすれば2枚目のこのカードと《融合》をサーチでき、実質的な消費はない。
魔玩具融合》なら墓地融合もできデストーイの大量展開も狙える。
後は必要に応じて蘇生などにも繋がる。
攻撃宣言時に同名カードをサーチする効果もあるが、これは良い使い方は思いつかない。
みめっと
2024/04/16 8:56
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コストや効果に関係なく手札か場から墓地送りになった場合に「デストーイ」カード1枚をサーチできる誘発効果を持っており、【ファーニマル】における最強のサーチ魔法である《魔玩具補綴》と相互にサーチが可能で、詰めには《魔玩具融合》もサーチできる実に優れたカード。
召喚権を使って場に出して倒されるのを待つなんてことはするまでもなく、【ファーニマル】では《トイポット》などの発動のためのコストやカード効果による捨て札にしたり、融合素材として手札や場から墓地に送るだけで好きに効果を使うことができる。
その性能の高さから【デスピア】や【キマイラ】でもセットで使用されるカードですが、数少ない弱点としてこのカード自体のサーチは《魔玩具補綴》以外には難しいことや、先攻1ターン目にNSしたこのカード1体でL召喚できるリンク1モンスターが評価時点では存在しないことなどが挙げられる。
asd
2024/04/16 8:40
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強欲なことを言うと攻撃力1000以下だったら《転生炎獣アルミラージ》で墓地に送れたのにと思うことがあります。
魔玩具補綴》と相互サーチ出来るカードですが、こちらから融合を始動するには何らかの手段で墓地に送る必要があります。
一応2ターン目以降だと《副話術士クララ&ルーシカ》で墓地に送れますが・・・
かどまん
2024/03/13 11:02
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ファーニマル》の相方である《エッジインプ》モンスターの一体。
同名とデストーイの2種類のサーチ効果を持つが使われるのはほぼ後者目当て
魔玩具補綴》《魔玩具融合》の強力な魔法を持ってこれる為【ファーニマル】では必須のモンスター。

デストーイの適当な融合素材にするか《トイポット》で捨てるなりしてこの効果を使用するが
【烙印ファーニマル】では《烙印融合》で出した《神炎竜ルベリオン》の手札コストに充てられるので
補綴を通じて《エッジインプ・サイズ》を持ってきて先行では《氷剣竜ミラジェイド》+《デストーイ・クルーエル・ホエール》で前後の除去を構えつつ、後攻では一気にワンキルにまで持っていける。

この様に【ファーニマル】では引けさえすれば捨てる手段は多いが
これを直接サーチする手段がその補綴か自身の効果しかないのが悩みどころで
これが初手に引けてないと勢いが落ちてしまうという欠点がある。
タマーキン(封印)
2022/11/27 8:52
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ゆるゆる条件でサーチ効果が発動する
もろちんサーチ先は《魔玩具補綴
強欲な壺の半上位互換をサーチはインチキにも程がある
なんで融合素材になったら手札が増えるんですか?
融合召喚って本来重めのディスアドから強いモンスターを出す召喚法の筈なのだが
攻撃宣言時にもう一人の僕を持ってくる効果はあって損はないのだが、チェーン本人が殴る機会はあまりないだろう
攻撃力は低いし効果は同じターンにどちらか片方しか使えないし
本物の環境からはヴィ様関連のせいで環境から消えてしまったがマスターデュエルでは《烙印融合》と組んで大暴れしている(ヴィ様関連が大概過ぎる)
融合素材やルベリオンのリソース回復しながらの融合召喚の燃料として使われ墓地に行き《魔玩具補綴》サーチ
魔玩具補綴》で《エッジインプ・チェーン》と融合サーチ
あれれ?融合召喚してるのに手札が減らないぞぉ?
ってことでマスターデュエルでは環境デッカーのおもちゃにされている
本家ファーニマルであれば実装しても良いよね感で作られたと思われる《魔玩具補綴》であるが、この様に悪さしてしまっているのが現状である
ファーニマルはごく稀に物好きが使ってる程度のシェア率なので思いっきり割りを食わされている
こんな使い勝手の言い召喚条件の軽い融合軸のデッキに出張するインチキ当然10点
ごまくま
2022/11/26 13:01
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アドバンテージの塊です。
融合素材にしてよし、一滴や《トイポット》で捨ててよしと至れり尽くせりで、サーチ対象は基本は補綴、キルに持っていける時は《魔玩具融合》。

くず
2022/09/22 16:10
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魔玩具補綴》でサーチできて《魔玩具補綴》をサーチできるので10点
正規融合のお手軽出張セット
フラクトール
2022/05/05 17:07
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魔玩具補綴》が強すぎなので10点。
それ抜きにしても《魔玩具融合》に繋げて更なる展開を狙えるし、最近はシザーを指定しない融合体が増えてるのでシザーじゃない点もあまり気にならないし、しれっと墓地に送られる手段がなんでもいいのも地味に助かる。
ミドラ
2021/08/01 3:06
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緩い条件で《魔玩具補綴》、《魔玩具融合》といった強力なデストーイカードをサーチできる堅実なアド取り屋。強い。
効果にはターン1があるもののデストーイの融合召喚には素材として必要とされるため、デッキに3枚フル投入しても問題ない。それくらい強い。
サンパイ
2020/01/18 5:57
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②の効果で《魔玩具融合》などをサーチするのが主な動き。デストーイの手札消費の荒さを補う優秀なカード。
kitty
2019/09/22 7:12
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軽い条件でパワーカードの《魔玩具補綴》をサーチできる。4枚分の素材になったりする。融合召喚の消費の粗さを補うカード
ophion
2019/07/02 15:04
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非常に緩い条件でデストーイカードをサーチ出来、しかも場合の任意効果なのでタイミングを逃す心配も無いグッドな鎖。
とはいえ肝心のデストーイカードは補綴と融合以外はどれもこれも扱いづらい性能なので、基本的には補綴、たまに融合をサーチする為のカードになりそう。
その補綴とはお互いにサーチし合えるので 連続融合も決めやすいですね。
エッジインプって何故これとハサミ以外はどいつもこいつも扱いづらい性能なんだろう…
備長炭18
2018/12/02 1:06
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レベル4エッジインプ。
1ターンに2つの効果の内いずれかしか使えませんが、攻撃宣言時の同名サーチは基本的に忘れていい。
重用なのは後半の「デストーイ」カードサーチであり、墓地に送る方法は融合召喚でなくとも良いためペンギンの手札交換にも使える。サーチ先は申し分ないパワカの補綴や墓地融合のできる《魔玩具融合》が筆頭でしょう。
これを素材に指定したチェーン・シープも自己蘇生もちでそこそこ場持ちが良いためすんなり投入しやすく、名称ターン1とはいえ速度を重視するのであればとりあえず3枚入れといて損は無いでしょう。
なす
2018/01/21 12:49
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2つのサーチ効果を持つエッジインプ。
攻撃時は同名のサーチ、手札・フィールドから墓地に送られた際にはデストーイのサーチが可能。チェーン・シープ等の融合素材や手札コスト等として活かしやすい優秀なモンスターで、ファーニマルには欠かせない。
ラーメン
2016/12/01 1:42
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エッジインプの1体、元々優秀だったがパッチワークというパワーカードの登場により優秀さが増した。
手札から場から墓地へ行くという緩々の条件でデストーイ1枚をサーチできる、元々はほぼ融合かファクトリーの二択だったがタイガーで場を荒らしたあとウルフにつなげられる融合をサーチできるだけで十分優秀、発動条件がかなり緩く《トイポット》初め手札コストで切ってもよし戦闘破壊されてもよしもちろん融合素材にしてもよし。
が、パッチワークの登場で更に優秀になった、パッチワークをサーチできるのが優秀なのは言うまでもないがこのカード自身をパッチワークでサーチできてしまう、つまりサーチできるカードをサーチできる意味不明なカードなのである。
元はファーニマルで優秀なカードだったが、捕食などにパッチワークとセットで出張できるほどの可能性をも秘めているカードといえるまでになった。
ジュウテツ
2016/11/22 11:05
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(2)の効果により、融合素材にしたり《トイポット》で捨てたりすれば「デストーイ」カードをサーチ出来るのは、優秀だと思います。
アルバ
2016/11/15 11:02
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同名サーチはこのカードの役割とステータスを考えると場に出して攻撃宣言することはあまりないので出来ることは覚えておいたほうがいい程度。
真骨頂は2の効果で方法は問わずタイミングは逃さずで場か手札から墓地へ送られるとデストーイをサーチできる。
手札融合から落とし《魔玩具融合》に繋いで融合連打やツイツイで切ってから《魔玩具融合》へ繋いでの襲撃など様々な連携が考えられる。
融合先がシープしかない狭さがなんてんだったが融合先に有用なクラーケンが増えて使いやすくなった。
湯の森
2016/11/13 17:05
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ハーケンクラーケンという新たな融合先や、ペンギンという捨てる効果のモンスターが登場したり追い風が吹いてますね。今後もクラーケンのような素材の緩い融合先に期待です。
強力なものの手札にダブついたりすると困るので投入枚数が難しい。
Closedays
2016/02/15 0:41
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コイツを融合素材の対象として指定しているのはシープだけだがデストーイサーチの条件がかなり緩く、アドも稼げる優秀なカード。トイポや犬でサーチできないため本来の評価は8だが1をつけて不必要に下げるバカがいるので10で。
3108810
2015/11/16 19:07
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個人的には強いと思うのだけど意見の分かれるカード。確かにドックやトイポのサーチには対応していませんが、手札から捨てれば強力なデストーイカードをサーチ出来ます。捨てる方法は何でも良く、ツイツイやトイポのコストでもOK。前半の効果も使えない事もなく、膠着状態での後続確保としては優秀です。⑵効果でデストーイカスタムをサーチすれば、このカードや他のファーニマルの使い回しも可能です。惜しむらくはデッキからの墓地送りに対応していない所ですかね。
洋食枕
2015/10/05 6:58
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アドを稼げるカードです
チェーンシープとマーチを並べれば中々の耐性になります

2015/07/31 22:50
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鎖をモチーフとしたエッジインプモンスター。
アニメ効果とは違って(2)の効果に条件の緩いサーチ効果が付いた。
(2)の効果で融合素材にこのカードを使えばデストーイのサポートカードを
引っ張ってこれるので、バックを固めたりさらなる融合も狙えたり出来る。
(1)の効果は自身の攻撃力が低いので発動機会は少ないだろうが、
強力なこのカードの後続を用意できると考えれば狙えたら狙っていきたい。
otsk
2015/03/12 9:30
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本当は8ぐらいの評価なのですが評価1厨がいるためこれで。
効果は②しか使いませんが融合素材になった時や戦闘破壊された場合にデッキからカスタム、ファクトリー、《魔玩具融合》と優秀なカードをサーチできるので強い。
また融合先のチェーン・シープが強いのもこのカードの評価をあげる理由の一つです
ばんてふ
2015/03/04 21:43
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シャドール・ヘッジホッグ》を彷彿とさせる効果の鎖。この先のエッジインプ新規の出現でどう化けるか。
評価1しか入れない馬鹿が下に居るのでこの点で。
モートン
2015/02/15 6:58
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頼れる鎖。
(2)の効果が優秀です。融合素材など墓地に送ることにより《魔玩具融合》をサーチできます。(1)の効果を活かすなら自爆特攻をすると効果てきめん。
一気に2度の融合が見込めるため入れておいて損はないと思います。

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