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パラレル・ツイスターのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)





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コングの施し
2024/07/04 1:30
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最近、似たようなカードの評価を書くことが多い気がする。《デュアルスパーク》や《サイバネット・クロスワイプ》のような感覚の2:1交換カード。前述2枚と違って魔法罠がコストになるので《ダブル・サイクロン》が最も似た感覚で使えるカード……と思いきや、自分のカードを破壊できなかったり、なぜか通常魔法である点が災いしてちょっと使いにくさを覚える。9期的思考だが《アーティファクト》が割れたりすればまだ使い道はあったかもしれない。しかし悪いことだけではない。魔法罠ゾーンにカードを追加すること、最近はかなり増えたように感じる。大きなシナジーがあるわけではないし、モンスターや魔法罠の除去で考えても優秀なカードはたくさんあるのだが、前よりは発動への要求値は下がったかな。
みめっと
2024/01/11 12:56
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自分の場の魔法罠カード1枚をコストとして墓地に送り、場に存在するカード1枚を前後表裏関係なく破壊できる汎用除去魔法。
カード名の割には速攻魔法ではないので、まともに使うと確実にディスアドバンテージになる上にコストにモンスターを選べないためこの墓地送りを有効に使うことも難しい。
効き目が薄いなどの理由でそのデュエルでは使えそうにないメタ魔法や罠カードを有効に処分することには使えますが、発動条件のせいでこのカードがその「使えないカード」になる可能性も高く、デッキに入れるほどのカードとは思えない。
アルバ
2019/10/10 21:51
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名前はツイスターだがモンスターも破壊できる。
種別と表裏問わずなんでも破壊できるがコストが必要なため2:1交換と燃費が悪い。
通常魔法なので既に発動して表になった通常魔法や罠をコストにして踏み倒す真似もできない。
墓地へ送ることに意味のあるカードを併用しないと厳し目の性能。
シエスタ
2019/05/31 10:20
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通常魔法の単体除去と遅れがちかつ力不足なのに、基本2:1で「墓地へ送る」ってのも扱いづらくコンボに組み込みにくい。
相性のいいカードが出れば・・・と言いたいですけど、素でこの能力じゃ将来性もなさそうに感じます。
ツイスターカードなんだから、せめて速攻だったのなら・・・。
備長炭18
2018/02/27 23:52
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コストが墓地に送るになった事で、フィールドのカードを種類を問わずに破壊できるようになったダブルサイクロンみたいなカード。
このカードをあえて採用するのですから、墓地効果のあるカードを送って無駄を減らしたい。
じゃんけんタウロス
2016/05/04 23:35
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ハストールを墓地に送ってコントロール奪取しつつフィールドのカードをなんでも破壊できる 
EXデッキ焼き
2015/08/13 23:06
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現状、この効果を最大限生かせるカードこそ無い物の今後の展開次第では凶悪なコンボパーツとなるであろう1枚。金満な壺同様に将来性を感じさせる。
アクアリウムという相棒ができ、ひとまずは安心だがあと一歩が欲しい所。
デッキビルダ~る
2015/05/17 1:48
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相棒…遂に来たか!!

アクアリウムシリーズ…。

このカードで墓地に送りつつ、アクアリウム効果で蘇生…カード破壊…。

何か色々出来そう
マスクドダゼル
2015/03/31 8:44
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段々墓地から除外して発動するカードが増えているため工夫すればそこそこの性能
ただ、現状では使いにくさを感じる
相棒の出番待ち
ラギアの使徒
2015/03/20 20:47
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ダブル・サイクロン》と違い、自分の魔法・罠は墓地に送る扱い。速攻魔法でもない。カードの種類を問わず1枚破壊できるので、汎用性はそこそこ高めですけれども、自分の魔法・罠を墓地に送る行為がコンボにつながりにくいため、1枚のディスアドが少し気にかかります。無意味に残っている《リビングデッドの呼び声》などをコストにできるならまだありでしょうか。《マクロコスモス》下では発動できないのも残念。
ラーメン
2015/03/09 19:30
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速攻でなくなった代わりにモンスターも破壊できるようになったダブルサイクロンと言ったところでしょうか、まーよほど急いで破壊したいカードがなければサンブレのほうが使いやすい気はします。
ヒコモン
2015/01/30 12:59
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破壊先はフィールド上のどこでもいいので汎用性は高い。
だが、結局は2:1交換と墓地送りなのでタイミングを逃すことが残念。
シャイニング
2014/12/24 20:50
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大嵐が禁止となった今、自分で自分のPモンスターをどかしたいときは良いかも。コンボ性を感じる用で感じず、無理なコンボは事故のもと。どないすりゃええんや。
史貴
2014/12/23 13:09
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自分の魔罠を犠牲に万能除去。ツイスターと言う割にダブルサイクロンに近い効果。単純な2:1交換ならもっといいカードがあるため、邪魔になったロックパーツを外してモンス除去できる事に活路を見出したいけど、そんな場面はそうそう無いような。
とき
2014/12/22 18:14
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プロモパックらしくない汎用性に尖ったカード。
破壊ではない、墓地に送らせてもらう。効果ではない、コストであるなど、とことんコンボに使わせる気がないあたりがかなりの嫌がらせ。
ロックパーツを外しながらのモンスター除去が生きる道か。コンボ向きのカードではないが、アド的には何らかの利用をしなければいけないから難しい。
グレイ
2014/12/22 16:46
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何気にツイスターさんと違ってモンスターも破壊できる点は魅力。
ただし場を圧迫するので、余程のことがない限りはサンダーブレイクで良いような気がします。

しかし《安全地帯》を相手モンスターに打って墓地送りにして除去を2回分とかも出来る点がいい。
除去ではなく時分の邪魔なカードを捨てる場合はサンダーブレイクか非常食で(´・ω・`)
SOUL
2014/12/21 21:26
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自分のカードを破壊するのではなく墓地に送るのが残念なところです。
コストであることから、タイミングを逃す要因にもなってしまいます。
ポストSp-ハイスピード・クラッシュにはなれそうにないですね。
それでもまあ、邪魔になったロックパーツを外しつつ万能除去を行えるということはできますし、可能性は持っているでしょうか。

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