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霊獣使い レラのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


カード評価ラベル5
9% (2)
カード評価ラベル4
86% (19)
カード評価ラベル3
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カード評価ラベル2
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カード評価ラベル1
4% (1)



やや高評価(7〜8)を表示

そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
はにわ改
2024/10/26 1:08
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旧レラとでも言いましょうか。
新レラの効果で召喚してその新レラを釣り上げる事で、そのままカンナホークから新レラの③の効果へ繋がります。
後は継聖のコストで捨てた霊獣を釣り上げたり、レイラウタリでこのカードを釣り上げて効果を発動したり(自分はこのパターンが一番多かった)などでしょうか。
散々回してこのカードを召喚してみて、まだ特殊召喚できる霊獣が墓地にいたなんて事があると得した気分になります(誰を特殊召喚したか忘れる人)。
フラクトール
2023/11/12 1:34
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同じ効果の後輩?が登場しました。
これまではほぼ初動になりませんでしたが、新規の精レラとは2枚初動になります。
超弩級スライム
2023/10/22 23:56
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つり上げ効果を持った「霊獣使い」モンスター
手札消費1枚から「聖霊獣騎」モンスターに繋がるのは優秀だが、「霊獣」は召喚権を使用せず墓地を肥やす手段がほぼ存在せず、1ターン目から効果を活かせないのが難点だった。
だが《聖霊獣騎 キムンファルコス》の登場以降は、そちらの効果で召喚しつつ、リンク素材にした「霊獣」を蘇生できるとあって1ターン目から効果を活かせるようになった。
それでも初動としては必要ないことや《聖霊獣騎 カンナホーク》の効果で持ってくればいいのでピン差しが基本となる。
可愛らしいイラストなのだが、《神の摂理》の場面で命を落としたのだとか。《星杯を戴く巫女》の件といいKONAMI鬼畜やで。
*2023/11/25追記
霊獣の継聖》のイラストによって生き残っていたことが判明、しかし《精霊獣 アペライオ》が犠牲になっており、その力を受け継いだのが《精霊獣使い レラ》なのだとか。
モロ
2018/07/17 2:32
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霊獣の蘇生担当。
ピリカと比べるとP召喚非対応、神託神意非対応、低火力と少し扱い辛いのがネック。召喚を無効にされた際にP送りにならないので騎襲で復帰しやすい点が差別点ではあるものの、P送りになったピリカはラムペンタで墓地に戻せるので其処まで優位に立てているわけでは無いという……でもかわいいので良しです。
つきかさ
2016/09/06 6:02
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癒しの1枚。霊獣は基本的に除外を狙っていくので噛み合わない場面も出てきますが、ラムペンダや融合体カンナホークの効果で墓地に落ちてきた霊獣モンスターを釣り上げるなど、状況に合わせて使ってあげると強力な1枚になってくれます。打点が高く、ほぼ同効果を持つセフィラムピリカが存在しますが、こちらは守備力2000に注目。攻めに集中するならピリカ。守りを考慮するならレラといった感じでしょうか。今後、霊獣の初動が安定すればするほど、採用率は レラ<セフィラムピリカ になっていくような気はします。さらに霊獣使いが増えたら使いの枠として存在意義も・・・でも、さすがにそこまではいかないかな。効果は6点、イラストアドで1点、合計7点の評価です。
アームド強化来
2016/07/12 13:37
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単独蘇生効果は何かと便利でこのカード自体もリクルートしやすい

デッキの可能性を広げてくれる
ammoT
2015/08/20 4:30
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「霊獣」における墓地からの釣り上げ役で、その強さは騎カンナやペンタの効果を使って回り出した中盤あたりから真価を発揮する。墓地に精霊獣がいればこの子1枚から乗っただけ融合できる優秀な子。
事故ったりして劣勢な時は戦闘破壊された霊獣を引っ張って耐えるのも仕事。相棒(?)のアペライオの力を借りれば2500まで止められる壁にもなれたりする。(融合しろよって話ですが…)
そしてかわいい。
俎の上の鯉
2015/03/29 15:54
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霊獣使いの墓地蘇生役。まずかわいいという事が言える。
ラムペンタとの相性が良く、カンナホークにより失った除外アドを回復しつつ展開できるのも魅力。
守備が2000と下級にしては優秀な事、事故った際には霊獣が戦闘破壊されている場合も考えられる事から、最序盤の事故防止にも若干役立つかもしれない。
除去に合わせて分離する場合には分離先の第一候補にもなり、運用としては攻撃のウェン・守備のレラという感じ。
ワンキルしやすい霊獣としては、やはりウェンより評価は一歩落ちるか。
当然ながら蘇生した霊獣はSS制限に引っかかるため、蘇生先はある程度考える必要がある。
まーたKONMAI萌えキャラテーマか・・・姑息な手を・・・(サルガッソのカード屋でシングル買いしながら)
テーマによくある召喚時釣り上げ.
霊獣たちはゲッターチェンジすることで活躍するテーマなので,場の霊獣を増やすことは決して悪くない.
悪くないのだが,霊獣たちのゲッターチェンジは除外して行うため,墓地に送られるというケースがそんなに多くない.
加えて,これで釣り上げた霊獣は,全員が持つ「1ターンに1度しか特殊召喚できない」を適用され
この後にオープンゲットして帰還することができなくなる.
それゆえに,真っ先にカンナホークを出してオープンゲットしたい霊獣とのシナジーがそんなにあるってわけじゃない・・・
otsk
2014/11/19 22:15
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イラストアドが高いと評判

打点が低く除外テーマなのに墓地から特殊召喚なので、除外から帰還させて打点も高いウェンの方が優秀な印象
しかし、人からするとレラの方が優秀だとか
でも、ピリカのせいで肩身が狭くなりましたな…
とは言っても十分強い効果だし守備も高いので7点
ジュウテツ
2014/10/20 14:05
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「精霊獣」モンスターの蘇生から、2体融合の「聖霊獣騎」モンスターに即座につなげられるのは、優秀だと思います。
プンプン丸
2014/10/14 10:30
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霊獣の釣り上げ効果 ただ釣り上げは墓地からなので霊獣は基本的にすべて除外されるテーマ
なので相性はあまり良くない、基本的に下級霊獣が戦闘で相手に破壊された場合や騎カンナホークからの流れでしか効果を使って行けないのでウェンよりは重要度は落ちる。
ただラムペンタの登場により重要度は変わってくると思う
トム
2014/10/13 13:09
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典型的な釣り上げモンスター
この子やウェンの効果を使うために早めに墓地や除外ゾーンにモンスターをためたいところ
そうしなければ始まらない
世沙
2014/10/12 18:57
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現状貴重な聖獣使いのうちの1枚。
墓地吊り上げなので1枚で役割果たしてくれるのは嬉しいところ。
序盤は長老で肥やし、後半はこの子で展開していくのが理想。
守備力も高いので分離先としても便利でアルペイオと合わせれば2500まで耐えれます。
イラストは…もちろん可愛いの一言!
史貴
2014/10/12 7:24
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特殊召喚に回数制限つけろって言うから。
霊獣を釣り上げて即聖霊獣騎になるのが基本。自身をはじめとする霊獣使いは1ターンに一度しかss出来ないので聖霊獣騎の効果でループしたりは出来ない。
ガンガンssしてくる現在のテーマに対抗できるかは未知数。
とき
2014/10/11 18:17
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神レビュワーバナー
チューナーじゃないっすよ。
効果は霊獣の吊り上げ、そしてそのまま融合へ… といった所。
その運用であればまんま霊獣の吊り上げカードであり、このカードが引き出せる逆転能力は… 精霊獣騎次第です。
カンナホークのサーチ効果とは相性が抜群によく、サーチ先の筆頭候補。
かとー
2014/10/11 17:47
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イラストアドがある上に効果も優秀。
チューナーではなかったですね。。
序盤では動きづらいが中盤から間違いなく軸になるカード。
幻獣先輩
2014/10/11 14:34
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かわいい
霊獣では核にもなれるカード。
釣り上げ先に乗れることもあって優秀。
墓地が肥えていないと動けないのが欠点か。
ナル参照
2014/10/11 12:14
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かわいい
新規テーマ霊獣の看板を務める子。効果は1枚で精霊獣騎を作りにいけるとかなり優秀なのだが、霊獣の特殊召喚制限の関係もあり、序盤では若干気になるところ。
他の霊獣が除外され、墓地に霊獣が溜まってきた中盤以降ではかなり重宝する札ではある。霊獣使いの枚数の関係からも3積みに行きたいところ。
さりげなく守備も2000あり、壁としても使えなくない性能ではある。

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