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トリシューラの影霊衣のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
高評価(9〜10)を表示
かなり強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
《影霊衣》儀式モンスターの1体で《氷結界の龍 トリシューラ》の強力な効果を儀式で再現
本家と異なり、3か所にカードが無いと発動不可、更に1枚でも除外できないと不発に終わるので
状況によっては使えなかったりプレイングで対策されたりもするが
今でも効果を通されたら形成が傾く強力なカードで有る。
ハリラドンが使えた頃は《虹光の宣告者》を絡めた展開で
本家と共演した後、共にランク9の素材として《幻子力空母エンタープラズニル》と合わせて3ハンデス等という芸当も可能で有った。
手札誘発の対象耐性は今までは出番が少なかった物の
初動要員である《影霊衣の魔剣士 アバンス》《影霊衣の舞巫女 エミリア》の登場により
これらをヴェーラーや抱影から護りつつエミリアのSSのトリガーも引けるので今後使う事が多くなるであろう。
同じく《影霊衣の神魔鏡》で相手ターンに出せる手段が出来た物の
(2)も本家同様「時の任意効果」なのでチェーンして出さない様に注意したい。
本家と異なり、3か所にカードが無いと発動不可、更に1枚でも除外できないと不発に終わるので
状況によっては使えなかったりプレイングで対策されたりもするが
今でも効果を通されたら形成が傾く強力なカードで有る。
ハリラドンが使えた頃は《虹光の宣告者》を絡めた展開で
本家と共演した後、共にランク9の素材として《幻子力空母エンタープラズニル》と合わせて3ハンデス等という芸当も可能で有った。
手札誘発の対象耐性は今までは出番が少なかった物の
初動要員である《影霊衣の魔剣士 アバンス》《影霊衣の舞巫女 エミリア》の登場により
これらをヴェーラーや抱影から護りつつエミリアのSSのトリガーも引けるので今後使う事が多くなるであろう。
同じく《影霊衣の神魔鏡》で相手ターンに出せる手段が出来た物の
(2)も本家同様「時の任意効果」なのでチェーンして出さない様に注意したい。
対象にとらない3枚除外が強い
最近は墓地利用するデッキも多いので、墓地にも触れるのは頼もしい
ただ手札0枚だと不発なので注意
手札効果はまぁ強いけど頼もしいってほどでもないって感じ
最近は墓地利用するデッキも多いので、墓地にも触れるのは頼もしい
ただ手札0枚だと不発なので注意
手札効果はまぁ強いけど頼もしいってほどでもないって感じ
3枚除外+そこそこ使える手札誘発効果+サポートの多い戦士族とパッと見、原型であるブリューナクの上位互換と思いがちですが、テキストの関係上相手の手札、場、墓地に最低1枚ずつ無いと除外効果ができないと言う欠点もあります。
基本的にはシュリットをリリースした時の効果で手札に持ってきて、降魔鏡で出すのが1番良いでしょう。
基本的にはシュリットをリリースした時の効果で手札に持ってきて、降魔鏡で出すのが1番良いでしょう。
手札から発動する効果は「影霊衣」モンスターに対象耐性を与えることが出来る。また、②の効果で手札・フィールド・墓地のカードをそれぞれ1枚ずつ除外可能という本家同様の効果も持つ。しかしながら本家トリシューラと違い、手札・フィールド・墓地のいずれかが0の場合は発動出来ない点には注意が必要。出し方としては、《クラウソラスの影霊衣》と組み合わせて、《影霊衣の万華鏡》でエクストラデッキからレベル12モンスターを落とすのが基本。
氷結界の龍トリシューラとほぼ同じ効果を持つコスプレマン。シュリットがコスプレしたやつは、影霊衣の中でも強いやつばっか。ショタの癖に生意気な...
akuagurenn
2016/02/22 17:08
2016/02/22 17:08
シンクロトリシューラよりは使い勝手悪いがそれでも十分に強い
対象効果の無効もある
対象効果の無効もある
本家同様手札フィールド墓地から1枚ずつ除外の強力効果
本家と違いどれが1つ欠ければ不発となるがその反面シュリットや降魔鏡で出しやすくなっている
手札誘発の対象耐性もなかなか使える
本家と違いどれが1つ欠ければ不発となるがその反面シュリットや降魔鏡で出しやすくなっている
手札誘発の対象耐性もなかなか使える
あまりのダサさに影霊衣が憑依というよりコスプレという印象を決定づけた気がしないでもないカード。もうちょいデザインなんとかならんかったのか…
トリシューラ効果は言うまでもなく優秀でこれがサーチ豊富な影霊衣と儀式により素早く何度も飛んでくると言うのだから脅威でしかない。
エクストラメタ刺さらない奴を踏みつぶすのが目的で作られたのだろう。
本家と違いどれか一カ所でも除外できなければ不発になる弱点を抱えているのだが、対処の方法で一番手っ取り早いのは手札を空にすることでありデッキによってはかなり辛いものがある。
フルセットした直後に羽根帚が飛んで来た日には…
ただ相手が手札1枚の時にその1枚がヴェーラーやうさぎだったりすると割と悶絶モノではある。
手札効果も悪くはなくあまり語ることもないが普通に強い。
トリシューラ効果は言うまでもなく優秀でこれがサーチ豊富な影霊衣と儀式により素早く何度も飛んでくると言うのだから脅威でしかない。
エクストラメタ刺さらない奴を踏みつぶすのが目的で作られたのだろう。
本家と違いどれか一カ所でも除外できなければ不発になる弱点を抱えているのだが、対処の方法で一番手っ取り早いのは手札を空にすることでありデッキによってはかなり辛いものがある。
フルセットした直後に羽根帚が飛んで来た日には…
ただ相手が手札1枚の時にその1枚がヴェーラーやうさぎだったりすると割と悶絶モノではある。
手札効果も悪くはなくあまり語ることもないが普通に強い。
本家はそれぞれ1枚「まで」なのでどれか1つを満たしてなくても効果発動は可能なのに対してこちらは絶対にそれぞれ1枚はないといけないので少し使いづらくはなっています、強力なことには変わりありませんが。
ネクロスのエース。ただしイラストはダサい…
トリシュ効果が弱いわけないです。ただし手札・フィールド・墓地にカードが1枚以上ない場合は発動できないため要注意。
①の効果ではネクロス専用のヴェーラーとして使えます。101や強脱などの対策に使えます。
トリシュ効果が弱いわけないです。ただし手札・フィールド・墓地にカードが1枚以上ない場合は発動できないため要注意。
①の効果ではネクロス専用のヴェーラーとして使えます。101や強脱などの対策に使えます。
儀式になり汎用性は落ちたが出しやすく、かつ手札誘発対象無効がついたトリシュ
凄まじい性能の高さを持つ
ただ代償としてイラストがものすごくダサい ユニコールはかっこいいのに
凄まじい性能の高さを持つ
ただ代償としてイラストがものすごくダサい ユニコールはかっこいいのに
《ブリューナクの影霊衣》→《クラウソラスの影霊衣》→《影霊衣の降魔鏡》で召喚条件を満たしやすいのは、よいと思います。
(2)の効果は、除外可能なカードが3か所とも存在しなければならない事に注意すれば、強力だと思います。攻撃力が高めなのも、よいと思います。
(1)の効果も、防御手段として便利だと思います。
(2)の効果は、除外可能なカードが3か所とも存在しなければならない事に注意すれば、強力だと思います。攻撃力が高めなのも、よいと思います。
(1)の効果も、防御手段として便利だと思います。
わざわざ自分ちで制限かけた効果モンスターを、余計強くして新規採録する必要はないと思うんだけどね。手札で腐らないという、新しい形の儀式モンスターなのは面白いんだけど、せめて除外効果は対象取れよ、と。
どこの聖闘士○矢ですかね…
影霊衣の切り札であり元ネタ同様凶悪極まりない除外効果で敵の戦力と戦意を削ぐ
本家と違い墓地手札フィールド上に1枚以上カードが無いと不発になるのは注意したい
初手はこいつ以外を儀式召喚する方が得策か
手札誘発の方もカストルやアークナイトなんかの対策に使える
影霊衣の切り札であり元ネタ同様凶悪極まりない除外効果で敵の戦力と戦意を削ぐ
本家と違い墓地手札フィールド上に1枚以上カードが無いと不発になるのは注意したい
初手はこいつ以外を儀式召喚する方が得策か
手札誘発の方もカストルやアークナイトなんかの対策に使える
また暴走して滅亡の危機とか流石にないだろHAHAHA。
影霊衣への対象効果無効とオリジナルよろしく3枚除外を兼ね備えたナイスガイ。
無効効果は維持したい影霊衣にとってはうってつけ。ユニコール辺りを守りたい。
3枚除外はオリジナルと違っていずれかにカードが無いと不発になり、ターン制限のせいで連打も出来ない。それでもそのカードパワーは健在で、蘇生への対処を担えるため採用して損は無いはず。シュリット以外ではクラウソラスとブリュを降魔鏡で除外か、万華鏡でレベル12を落としてクラウソラスと同時に出すか。
影霊衣への対象効果無効とオリジナルよろしく3枚除外を兼ね備えたナイスガイ。
無効効果は維持したい影霊衣にとってはうってつけ。ユニコール辺りを守りたい。
3枚除外はオリジナルと違っていずれかにカードが無いと不発になり、ターン制限のせいで連打も出来ない。それでもそのカードパワーは健在で、蘇生への対処を担えるため採用して損は無いはず。シュリット以外ではクラウソラスとブリュを降魔鏡で除外か、万華鏡でレベル12を落としてクラウソラスと同時に出すか。
元のトリシューラが更に強化された奴とか最強じゃん!と言いたくなるがwikiを見ると意外な落とし穴がありますね…。
除外効果の三箇所全ての条件が揃わないと効果が発動出来ないのは痛すぎますね。
除外効果の三箇所全ての条件が揃わないと効果が発動出来ないのは痛すぎますね。
イラストがださいなぁ・・・(小声)
対象になる効果を無効にするのはなかなか。今の環境だと結構使う機会は多そう。
予算があれば2.3枚投入したいが、1枚でもいいんじゃないかなぁと思うカード。
でも普通に強いですよ。
対象になる効果を無効にするのはなかなか。今の環境だと結構使う機会は多そう。
予算があれば2.3枚投入したいが、1枚でもいいんじゃないかなぁと思うカード。
でも普通に強いですよ。
シュリット…なれたのね…トリシューラに!黒歴史と化している某ポケモン漫画を思い出すデザインだなぁ。
まさにトリシュそのものの効果を備えたネクロスのエース。
(1)の手札誘発効果も強力なため、かなり腐りにくいのが最大の長所だろう。
まさにトリシュそのものの効果を備えたネクロスのエース。
(1)の手札誘発効果も強力なため、かなり腐りにくいのが最大の長所だろう。
三つ首座の聖闘士ですか、わかりません。
トリシューラを儀式に調整したような効果をちょうどピッタリ持っている一枚。
1箇所でもカードがないと効果が使えないので先攻ハンデスが不可能だったりまれにチェーンで逃げられたりするが、それでも強力極まりない効果。
だけに代償も一見小さくはないが、シュリットを使えば1枚リリースで損なく出せる。
前半の効果も便利でArkや脱出装置をあざ笑いメタ能力の高いネクロスたちを場に居座わせることが可能。総じて隙のないテーマの切り札にふさわしいカード。
ネクロスの最大の個性になりつつあるアタッカー。やっぱり簡単にトリシュをぽんぽん出せるデッキなんて作っちゃいけなかったんや…
トリシューラを儀式に調整したような効果をちょうどピッタリ持っている一枚。
1箇所でもカードがないと効果が使えないので先攻ハンデスが不可能だったりまれにチェーンで逃げられたりするが、それでも強力極まりない効果。
だけに代償も一見小さくはないが、シュリットを使えば1枚リリースで損なく出せる。
前半の効果も便利でArkや脱出装置をあざ笑いメタ能力の高いネクロスたちを場に居座わせることが可能。総じて隙のないテーマの切り札にふさわしいカード。
ネクロスの最大の個性になりつつあるアタッカー。やっぱり簡単にトリシュをぽんぽん出せるデッキなんて作っちゃいけなかったんや…
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