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剣闘獣ネロキウスのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
普通評価(5〜6)を表示
普通と判断したユーザーのコメントです。
暴君ネロの名を冠する融合剣闘獣。
高めの2800打点、戦闘破壊耐性に加えてアルマデス効果を持つため攻撃宣言してしまえばほぼ確実に攻撃を通せて2体リクルート効果を使える。
ただ素材が重く素出しは推奨できない。
幸い名称指定がなく素材自体は緩いので、《団結する剣闘獣》で奇襲気味に召喚できる。
他は対抗馬が多いが《剣闘獣総監エーディトル》からも呼び出せたりする。
ぶっちゃけリンクとはいえ《剣闘獣ドラガシス》が2体素材で同じことできちゃうので本当に素出しはお勧めできませんね
高めの2800打点、戦闘破壊耐性に加えてアルマデス効果を持つため攻撃宣言してしまえばほぼ確実に攻撃を通せて2体リクルート効果を使える。
ただ素材が重く素出しは推奨できない。
幸い名称指定がなく素材自体は緩いので、《団結する剣闘獣》で奇襲気味に召喚できる。
他は対抗馬が多いが《剣闘獣総監エーディトル》からも呼び出せたりする。
ぶっちゃけリンクとはいえ《剣闘獣ドラガシス》が2体素材で同じことできちゃうので本当に素出しはお勧めできませんね
ヘラクレイノス、アンダバタエ、ドミティアノスを出せる状況で同時に選択可能な海外生まれの融合剣闘獣。
リクルート数が0のヘラクレイノス、1のドミティアノスより多く、アンダバタエと同格の2体で、アンダバタエより遥かに攻撃力が高いため効果の発動も成功させやすい。
また戦闘破壊されず、攻撃する時もされる時もダメステ終了時まで相手にあらゆる効果を発動させない点から、ドミティアノスやアンダバタエよりもバトルフェイズ終了時のリクルート効果により繋ぎやすくなっています。
ただしバトルステップ中のフリチェ効果などは普通に食らってしまうので、結局効果なしモンスターと大して変わらない場面も多く、攻撃力がちょっと高くなって必要な剣闘獣が1体増えただけのエセダリになってしまうことも。
またほぼ同じことが後発でリンク2、つまり必要な剣闘獣が1体少なく済むドラガシスでできてしまうことも、このモンスターの評価を下げる要因となっています。
剣闘獣というテーマがエーディトルによってEXデッキから直に融合剣闘獣を出すスタイルにチェンジしたことで、戦闘時にしか仕事をしない剣闘獣の優先度が大きく下がったのも向かい風となっていますね。
個人的には性能もさることながら、何だか上手く言えませんが、やっぱり融合剣は融合素材を名称指定していて、名称指定した剣闘獣をベースにしたデザインのモンスターの方が好きだなと感じます。
リクルート数が0のヘラクレイノス、1のドミティアノスより多く、アンダバタエと同格の2体で、アンダバタエより遥かに攻撃力が高いため効果の発動も成功させやすい。
また戦闘破壊されず、攻撃する時もされる時もダメステ終了時まで相手にあらゆる効果を発動させない点から、ドミティアノスやアンダバタエよりもバトルフェイズ終了時のリクルート効果により繋ぎやすくなっています。
ただしバトルステップ中のフリチェ効果などは普通に食らってしまうので、結局効果なしモンスターと大して変わらない場面も多く、攻撃力がちょっと高くなって必要な剣闘獣が1体増えただけのエセダリになってしまうことも。
またほぼ同じことが後発でリンク2、つまり必要な剣闘獣が1体少なく済むドラガシスでできてしまうことも、このモンスターの評価を下げる要因となっています。
剣闘獣というテーマがエーディトルによってEXデッキから直に融合剣闘獣を出すスタイルにチェンジしたことで、戦闘時にしか仕事をしない剣闘獣の優先度が大きく下がったのも向かい風となっていますね。
個人的には性能もさることながら、何だか上手く言えませんが、やっぱり融合剣は融合素材を名称指定していて、名称指定した剣闘獣をベースにしたデザインのモンスターの方が好きだなと感じます。
名称指定こそ無いものの(アライブでは欠点なるかもしれませんが)、素材3体を要求して交代時に呼び出すのは2体とその時点で単純にアド損。有する効果も戦闘破壊耐性とライトニング効果とあって、優勢時のダメ押しやキッチリ締めたい場面での活躍が主となるでしょうから除去や制圧持ちの他と比べても見劣りは必至。しかも打点についてもヘラクレイノス負けているため更に悲惨なことに。
しかしながらヘラクレイノスと違いデッキの剣闘獣と交代でき、しかもヘラクレイノスでは対処できないモンスター効果も封じられるとあって産廃と言うほどでもありません。またエーディトルのおかげで容易に出す事も可能になりましたので、余裕があれば1枚だけでも採用する価値はあると思います。
しかしながらヘラクレイノスと違いデッキの剣闘獣と交代でき、しかもヘラクレイノスでは対処できないモンスター効果も封じられるとあって産廃と言うほどでもありません。またエーディトルのおかげで容易に出す事も可能になりましたので、余裕があれば1枚だけでも採用する価値はあると思います。
そしてこの剣闘獣である。
まず展開力の足りない剣闘獣に×3の新規を出す時点で、ヘラクレイノス並かそれ以上の効果が必要なのにこいつときたら・・・
打点はそこそこ高く、戦闘破壊体制を持ち、アルマデス効果を持つのはいいのだが、剣闘獣×3・・・
戦闘行った後に2体リクルートもまだいいのだがなんにせよ剣闘獣×3・・・
というかこれ普通に打点下げて剣闘獣×2で良かったんじゃねぇの?っていう効果。剣闘獣2体リクルートしたいのならガイザレスで十分だし。
3体リクルートしてくれるのならまだ価値はあったかもしれないが、素材の重さ故にいろいろと損をしているこのカードに出番はあるのか。
まず展開力の足りない剣闘獣に×3の新規を出す時点で、ヘラクレイノス並かそれ以上の効果が必要なのにこいつときたら・・・
打点はそこそこ高く、戦闘破壊体制を持ち、アルマデス効果を持つのはいいのだが、剣闘獣×3・・・
戦闘行った後に2体リクルートもまだいいのだがなんにせよ剣闘獣×3・・・
というかこれ普通に打点下げて剣闘獣×2で良かったんじゃねぇの?っていう効果。剣闘獣2体リクルートしたいのならガイザレスで十分だし。
3体リクルートしてくれるのならまだ価値はあったかもしれないが、素材の重さ故にいろいろと損をしているこのカードに出番はあるのか。
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