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聖騎士エクター・ド・マリスのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
コストがやや重いが手札・墓地の2箇所から出せる柔軟性、自身の効果以外で出す→素材などで墓地に→自身の効果で自己再生し実質2体分の素材という動きができるのは魅力。
焔聖騎士には汎用性が高いものが少なくなく、今後の新規次第ではコストの問題も解決されうることから将来性を買って。
焔聖騎士には汎用性が高いものが少なくなく、今後の新規次第ではコストの問題も解決されうることから将来性を買って。
エクシーズ素材よりシンクロ素材の方が使いやすく、墓地に落ちるスピードも考えると全体的に焔聖騎士のが活かしやすい。(ただし現在の焔聖騎士に旧聖騎士は入りにくいですが)
墓地からでも除外して出てくる効果があるため、コストとしてこのカードを切りやすいのはあると思います。また、除外しても最悪アストルフォで復帰できる面も考えて役割には困りません。
墓地からでも除外して出てくる効果があるため、コストとしてこのカードを切りやすいのはあると思います。また、除外しても最悪アストルフォで復帰できる面も考えて役割には困りません。
レベル5の聖騎士で、聖騎士モンスター2枚を除外することで手札墓地から特殊召喚できる効果を持つ。
炎属性戦士族である焔聖騎士が登場しており、今後これまでの聖騎士の動かし方に変化がもたらされる予感がある。
墓地に送る意味のあるローラン、緩い条件で特殊召喚できるリナルドにより2体程度なら墓地に溜まることも珍しくなくなった。
今後伸びしろが感じられる一枚。
炎属性戦士族である焔聖騎士が登場しており、今後これまでの聖騎士の動かし方に変化がもたらされる予感がある。
墓地に送る意味のあるローラン、緩い条件で特殊召喚できるリナルドにより2体程度なら墓地に溜まることも珍しくなくなった。
今後伸びしろが感じられる一枚。
既に言われているように、征竜のような条件で展開できる聖騎士。
聖剣に関する効果はなく、後述の効果もあって素材要員として活躍する事になる。展開先はイゾルデか神聖騎士王、ランスロットあたりでしょう。
また聖騎士のS・Ⅹの素材となれば確実な降臨を約束してくれる。フリチェの除去はともかく無効化とかには強い。
ただ聖騎士は聖剣の墓地肥やしは得意でも、聖騎士自体を貯めるのはそんな得意じゃないので、あまり何度も使う機会はできないかと。
見た目ほど使い勝手のいいカードではないように感じます。
聖剣に関する効果はなく、後述の効果もあって素材要員として活躍する事になる。展開先はイゾルデか神聖騎士王、ランスロットあたりでしょう。
また聖騎士のS・Ⅹの素材となれば確実な降臨を約束してくれる。フリチェの除去はともかく無効化とかには強い。
ただ聖騎士は聖剣の墓地肥やしは得意でも、聖騎士自体を貯めるのはそんな得意じゃないので、あまり何度も使う機会はできないかと。
見た目ほど使い勝手のいいカードではないように感じます。
聖騎士版の小さな征竜といったところ。
墓地肥やしに余り長けていない聖騎士ではやや使い辛い感はあるが、それでもこのカードがあれば神聖騎士王や魔聖騎士皇の召喚が一段と楽になる。
使うなら終末やおろ埋などですぐさま墓地に送っておきたい。
墓地肥やしに余り長けていない聖騎士ではやや使い辛い感はあるが、それでもこのカードがあれば神聖騎士王や魔聖騎士皇の召喚が一段と楽になる。
使うなら終末やおろ埋などですぐさま墓地に送っておきたい。
聖騎士版征竜…等と言うと大げさかもしれませんが、
神聖騎士王や湖の乙女→ランスロットを安心して降臨させられるようにするのはあちらにも無いこのカードの魅力かと。
とはいえ、墓地肥やしの点から少し扱い辛い面もありますけどね。
神聖騎士王や湖の乙女→ランスロットを安心して降臨させられるようにするのはあちらにも無いこのカードの魅力かと。
とはいえ、墓地肥やしの点から少し扱い辛い面もありますけどね。
コスト聖騎士2体除外は割と重いが特殊召喚の効果は普通に便利、手札からでなく墓地からも出てくれるのが優秀です。 また、戦士闇レベル5なので 《明と宵の逆転》を使って戦士光レベル5《オーバーレイ・ブースター》と手札交換を行っていけるのも面白い点ですね。
自己展開効果と素材になった時に妨害を防ぐ効果を持つ。
コストは大きめで聖騎士は墓地肥やしが苦手なテーマなの序盤は腐り気味になるが、それでも湖の乙女からのランスロットや神聖騎士王を出すのに役立つ効果である。聖剣が不要なのも大きい。
コストは大きめで聖騎士は墓地肥やしが苦手なテーマなの序盤は腐り気味になるが、それでも湖の乙女からのランスロットや神聖騎士王を出すのに役立つ効果である。聖剣が不要なのも大きい。
これは意外と使えるかもしれないカード。
序盤では事故要因になりかねないので、投入枚数は考えたいがS・Xに対して無効化されないのはなかなかありがたい。
序盤では事故要因になりかねないので、投入枚数は考えたいがS・Xに対して無効化されないのはなかなかありがたい。
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