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魔獣の懐柔のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
魔獣が怪獣のごとく蹂躙する必殺魔法。
獣族サポートでなければ即刻禁止されそうな効果だが制約が秀逸でうまいこと環境に居残っている。
デッキからまとめて3体リクルートと言う強烈な展開力を誇るがその引き換えとして科せられる制限がなかなかに重い。
まず同名禁止で必ず3体引っ張ってこなければいけないためメインデッキへの圧力が高め。関連してローレベルの獣族はそれ自体の選択肢が狭く妨害の当て所が読まれてしまう。
更にここから可能な展開もかなり絞られていて獣族オンリーと言うEXデッキへの制限はなかなかどうして機能への制限として上手くハマっている。
なので実戦では《魔轟神獣》を採用して《魔轟神獣ユニコール》、《メルフィー》を採用してメルフィーエクシーズ、地属性で固めて《ナチュル・ビースト》あたりが主だった選択肢。
この手の制約によくあることだが通常召喚には何の制約もかからないのでアドバンス召喚の種にも優秀。普通にアドバンス召喚するならわざわざこのカードに頼らなくてもいいのは間違いないが《エルシャドール・ミドラーシュ》に対して《原始生命態ニビル》をアドバンス召喚みたいな打開ができたりするので頭の片隅にでも置いておくといつか役に立つかもしれない。
今のところは《レスキューキャット》と共にメルフィー名誉顧問みたいな立ち位置だが当然選択肢の狭さが弱点となっている現状追々化けていくことは間違いないだろう。
獣族サポートでなければ即刻禁止されそうな効果だが制約が秀逸でうまいこと環境に居残っている。
デッキからまとめて3体リクルートと言う強烈な展開力を誇るがその引き換えとして科せられる制限がなかなかに重い。
まず同名禁止で必ず3体引っ張ってこなければいけないためメインデッキへの圧力が高め。関連してローレベルの獣族はそれ自体の選択肢が狭く妨害の当て所が読まれてしまう。
更にここから可能な展開もかなり絞られていて獣族オンリーと言うEXデッキへの制限はなかなかどうして機能への制限として上手くハマっている。
なので実戦では《魔轟神獣》を採用して《魔轟神獣ユニコール》、《メルフィー》を採用してメルフィーエクシーズ、地属性で固めて《ナチュル・ビースト》あたりが主だった選択肢。
この手の制約によくあることだが通常召喚には何の制約もかからないのでアドバンス召喚の種にも優秀。普通にアドバンス召喚するならわざわざこのカードに頼らなくてもいいのは間違いないが《エルシャドール・ミドラーシュ》に対して《原始生命態ニビル》をアドバンス召喚みたいな打開ができたりするので頭の片隅にでも置いておくといつか役に立つかもしれない。
今のところは《レスキューキャット》と共にメルフィー名誉顧問みたいな立ち位置だが当然選択肢の狭さが弱点となっている現状追々化けていくことは間違いないだろう。
元々は海外先行カードとして登場したカードで、自分の場にモンスターが存在しない場合に発動ができ、レベル2以下でそれぞれカード名が異なる獣族の効果モンスターを3体もリクルートできるという通常魔法。
イラストに描かれている「魔轟神獣」モンスターの面々も《魔轟神獣キャシー》がレベル1、《魔轟神獣ケルベラル》と《魔轟神獣ノズチ》がレベル2の獣族なのでこの効果に対応しています。
リクルートしたモンスターに課せられる効果の無効化、エンドフェイズにおける自壊はそれほど重いものではありませんが、発動後はそのターン自分が特殊召喚できるのが獣族のみになる制約がキツく、特にリクルートしたモンスターを素材に出せるEXモンスターはかなり限られてくる。
他方でNSに関しては特に制約はないのでリリースが3体必要なモンスターをアドバンス召喚するのには適しており、リクルートできるモンスターの種類数も意外と多いのでバウンスや墓地効果を利用した運用も考えておきたい。
いずれにしてもデッキ内に特殊召喚可能なレベル2以下の獣族の効果モンスターが3種類いなければ発動できないので、ジャスト3種類のみを採用し、そのうち1種類はピン挿しというような構築で使うと事故要因にもなるので注意したい。
イラストに描かれている「魔轟神獣」モンスターの面々も《魔轟神獣キャシー》がレベル1、《魔轟神獣ケルベラル》と《魔轟神獣ノズチ》がレベル2の獣族なのでこの効果に対応しています。
リクルートしたモンスターに課せられる効果の無効化、エンドフェイズにおける自壊はそれほど重いものではありませんが、発動後はそのターン自分が特殊召喚できるのが獣族のみになる制約がキツく、特にリクルートしたモンスターを素材に出せるEXモンスターはかなり限られてくる。
他方でNSに関しては特に制約はないのでリリースが3体必要なモンスターをアドバンス召喚するのには適しており、リクルートできるモンスターの種類数も意外と多いのでバウンスや墓地効果を利用した運用も考えておきたい。
いずれにしてもデッキ内に特殊召喚可能なレベル2以下の獣族の効果モンスターが3種類いなければ発動できないので、ジャスト3種類のみを採用し、そのうち1種類はピン挿しというような構築で使うと事故要因にもなるので注意したい。
LV2以下のカード名が異なる《獣族》を3体リクルートできる通常魔法。
この種族しか展開出来ないという制約は発動後に課されるが
発動条件から初手で使わざるを得ず、後回しにしてこの制約を回避するといった動きはほぼ不可能。
イラスト通り《魔轟神獣》を呼べるが他の種族をS召喚する事が多い【魔轟神】とは実は相性が悪く
1枚で《魔轟神獣ユニコール》を立てられるカードというのがそちらでの役割で有る。
この様に制約が厳しいが効果は強力で有り、何時かローレベルの獣族が来れば化けるとは言われていたが
これに該当するタイムリーなテーマである《メルフィー》が出てきて化けた。
メインデッキの全てのメルフィーをこれで呼べる上に、効果も一旦それのEXに変えた後
そこから《メルフィー・ラッシィ》を始めとした相手ターンに動けるモンスターで再度展開する事で
効果を使用出来るとこの制約も上手く回避する動きが可能になっている。
この種族しか展開出来ないという制約は発動後に課されるが
発動条件から初手で使わざるを得ず、後回しにしてこの制約を回避するといった動きはほぼ不可能。
イラスト通り《魔轟神獣》を呼べるが他の種族をS召喚する事が多い【魔轟神】とは実は相性が悪く
1枚で《魔轟神獣ユニコール》を立てられるカードというのがそちらでの役割で有る。
この様に制約が厳しいが効果は強力で有り、何時かローレベルの獣族が来れば化けるとは言われていたが
これに該当するタイムリーなテーマである《メルフィー》が出てきて化けた。
メインデッキの全てのメルフィーをこれで呼べる上に、効果も一旦それのEXに変えた後
そこから《メルフィー・ラッシィ》を始めとした相手ターンに動けるモンスターで再度展開する事で
効果を使用出来るとこの制約も上手く回避する動きが可能になっている。
メルフィー最強の初動札
《魔獣の懐柔》が通る=2除去+αが確定する
発動条件に自分の場にモンスターが一切居ないことを要求しているからか、なんと名称ターン1を付け忘れている
その為相手からしてみたら《魔獣の懐柔》を使われたら《灰流うらら》で止めないといけないのに二枚素引きされてたらほぼうららの無駄撃ちとなってしまう
増殖するGを撃たれても三体特殊召喚→《わくわくメルフィーズ》で被害が2ドローで済むので増殖するGにも比較的強い
《魔獣の懐柔》で出て来たモンスター効果無効のエンドフェイズ破壊であるが、どうせ素材にするので一切気にならない
《魔獣の懐柔》を使った後特殊召喚に獣縛りが付くのでわくわくアーゼウスが出来なくなってしまうが、メルフィーの動きでしっかり立ち回るようにしよう
アーゼウスに頼らずともメルフィーは十分強いので《魔獣の懐柔》が通った状況であれば環境デッキ相手でも互角以上に戦えるのである
出せるモンスターの幅は狭いが、こんな一枚が三枚になる癖に名称ターン1の付いてない超絶パワーカード当然10点満点である
忘れがちなのが効果モンスターしか出せない点
うっかりメルフィーラビィを出してしまわない様気を付けよう
追記:メルフィーの新規追加により更なるパワーカードとなった
《魔獣の懐柔》が通る=実質3妨害(カラントーサ+カラントーサ+うきうきor《虹光の宣告者》)+α(フェニィorポニィ)が確定となった
もはや胸キュンアニマルではなく害獣の域である
《魔獣の懐柔》が通る=2除去+αが確定する
発動条件に自分の場にモンスターが一切居ないことを要求しているからか、なんと名称ターン1を付け忘れている
その為相手からしてみたら《魔獣の懐柔》を使われたら《灰流うらら》で止めないといけないのに二枚素引きされてたらほぼうららの無駄撃ちとなってしまう
増殖するGを撃たれても三体特殊召喚→《わくわくメルフィーズ》で被害が2ドローで済むので増殖するGにも比較的強い
《魔獣の懐柔》で出て来たモンスター効果無効のエンドフェイズ破壊であるが、どうせ素材にするので一切気にならない
《魔獣の懐柔》を使った後特殊召喚に獣縛りが付くのでわくわくアーゼウスが出来なくなってしまうが、メルフィーの動きでしっかり立ち回るようにしよう
アーゼウスに頼らずともメルフィーは十分強いので《魔獣の懐柔》が通った状況であれば環境デッキ相手でも互角以上に戦えるのである
出せるモンスターの幅は狭いが、こんな一枚が三枚になる癖に名称ターン1の付いてない超絶パワーカード当然10点満点である
忘れがちなのが効果モンスターしか出せない点
うっかりメルフィーラビィを出してしまわない様気を付けよう
追記:メルフィーの新規追加により更なるパワーカードとなった
《魔獣の懐柔》が通る=実質3妨害(カラントーサ+カラントーサ+うきうきor《虹光の宣告者》)+α(フェニィorポニィ)が確定となった
もはや胸キュンアニマルではなく害獣の域である
3体リクルートが弱いはずがない。
獣族主体デッキを作るなら間違いなく必須カード。
高騰してるので、そろそろ再録されそう。
獣族主体デッキを作るなら間違いなく必須カード。
高騰してるので、そろそろ再録されそう。
「メルフィー」デッキならレベル2「獣族」主体のため、これ一枚でランク2「獣族」Xにつなげられるのは、優秀だと思います。
また「メルフィー」デッキは「地属性」主体でもあるため、これ一枚で《ミセス・レディエント》につながるのも、強みだと思います。
また「メルフィー」デッキは「地属性」主体でもあるため、これ一枚で《ミセス・レディエント》につながるのも、強みだと思います。
イラストはどう見ても懐柔できてない件
カード名が異なるレベル2の獣族という縛りはあるとはいえ、3体リクルートは非常に強力。
新ルール前であれば三太夫デッキにおいてかなりのサポートでありましたし、現在はリンクというレベルの低さがあまり気にならない展開方法も登場と追い風雰囲気。
願わくば、このカードを前提に上手く調整した獣族専用リンクが増える事を期待しています。
カード名が異なるレベル2の獣族という縛りはあるとはいえ、3体リクルートは非常に強力。
新ルール前であれば三太夫デッキにおいてかなりのサポートでありましたし、現在はリンクというレベルの低さがあまり気にならない展開方法も登場と追い風雰囲気。
願わくば、このカードを前提に上手く調整した獣族専用リンクが増える事を期待しています。
自分フィールドにモンスターが存在しない際に、3種類のレベル2以下の獣族・効果モンスターをリクルートする魔法。
制約として獣族以外を特殊召喚不可にするので、 《ナチュル・ビースト》、古狸三太夫、《ミセス・レディエント》に繋げたいところ。
自壊からグリーン・バブーンを出すのも良い。
制約として獣族以外を特殊召喚不可にするので、 《ナチュル・ビースト》、古狸三太夫、《ミセス・レディエント》に繋げたいところ。
自壊からグリーン・バブーンを出すのも良い。
単純に3体展開できるという効果は強力です。ただ、特殊召喚に関しての制約はなかなか厳しいので、上手く使えるシンクロ・エクシーズモンスターを用意しておきましょう。召喚に関しての制約はないので、三幻神のような重いモンスターさえも簡単にアドバンス召喚できます。
魔轟神獣を懐柔させるには相当苦労すると言うことですね。
獣族モンスター3体をリクルートするカード。
初手や窮地に追い込まれた状態から
下準備なしでリクルート出来るため、非常に強力。
使ったターンは獣族モンスターしか特殊召喚出来ないですが、古狸三太夫や《魔轟神獣ユニコール》、
ナチュルビーストと強力なカードが揃っており、
通常召喚に制限はないため、三幻神の生け贄要因に
したりと、活躍の場は多いです。
リクルートの条件が少々厳しいので、
採用するには構築に一工夫が必要でしょう。
獣族モンスター3体をリクルートするカード。
初手や窮地に追い込まれた状態から
下準備なしでリクルート出来るため、非常に強力。
使ったターンは獣族モンスターしか特殊召喚出来ないですが、古狸三太夫や《魔轟神獣ユニコール》、
ナチュルビーストと強力なカードが揃っており、
通常召喚に制限はないため、三幻神の生け贄要因に
したりと、活躍の場は多いです。
リクルートの条件が少々厳しいので、
採用するには構築に一工夫が必要でしょう。
スクラップトリトドン
2014/11/24 8:40
2014/11/24 8:40
懐柔(懐柔するとは言っていない)
条件付きかつ獣以外の展開を抑制するが,3種類の獣をデッキから呼ぶ.
どう考えても弱くない効果なんですが・・・
効果モンスター限定なので《おジャマトリオ》は呼べないし,展開に制約がかけられているのでこの後にオーバートップクリアマインドすることも出来ないが,
ユニコンしてもよし,三太夫出すもよし,特殊召喚しか縛らないから神を出したっていいという,
狭そうで意外と広い選択肢の影響で,色々なデッキに活気を与えた.
個人的には獣戦士族の展開も許してくれるんだったらトール出したかったんですが・・・
条件付きかつ獣以外の展開を抑制するが,3種類の獣をデッキから呼ぶ.
どう考えても弱くない効果なんですが・・・
効果モンスター限定なので《おジャマトリオ》は呼べないし,展開に制約がかけられているのでこの後にオーバートップクリアマインドすることも出来ないが,
ユニコンしてもよし,三太夫出すもよし,特殊召喚しか縛らないから神を出したっていいという,
狭そうで意外と広い選択肢の影響で,色々なデッキに活気を与えた.
個人的には獣戦士族の展開も許してくれるんだったらトール出したかったんですが・・・
ユニフォリアまる
とりあえず、シンクロからエクシーズ、アドバンス召喚用リリースまで行える。超便利カード。ローレベル獣族専用とはいえ、かなり強力。
ちなみにケルベラルとかは呼べません。
ユニフォリアの様なモンスターを軸にしているデッキではデメリットを簡単に突破できます。しかもこのカードで出したユニフォリアは効果が使えるので、チューナーを一緒に出しているなら、墓地次第でかなり自由なシンクロも可能になるので強力です。
とりあえず、シンクロからエクシーズ、アドバンス召喚用リリースまで行える。超便利カード。ローレベル獣族専用とはいえ、かなり強力。
ちなみにケルベラルとかは呼べません。
ユニフォリアの様なモンスターを軸にしているデッキではデメリットを簡単に突破できます。しかもこのカードで出したユニフォリアは効果が使えるので、チューナーを一緒に出しているなら、墓地次第でかなり自由なシンクロも可能になるので強力です。
まじゅうとかいじゅうで韻を踏んでいるんですね。
つよおおい説明不要の3枚リクルート。たぬきやヴァレリホーンで強化が続くローレベル獣族にさらなる強化が来た。
同名カードは不可能なので構築段階でローレベル獣族を多く含まなければならないが、これだけのことをやってのければ使い道はいろいろあるだろう。
三太夫のエクシーズ召喚や魔轟神獣のシンクロは真っ先に思いつくだろうし、墓地肥やし感覚でも使えるカードのはず。
一見相性の悪そうなおジャマもヴァレリホーンやライコウあたりを積んでおけばレッドとブルーを一緒に呼び出せる。
つよおおい説明不要の3枚リクルート。たぬきやヴァレリホーンで強化が続くローレベル獣族にさらなる強化が来た。
同名カードは不可能なので構築段階でローレベル獣族を多く含まなければならないが、これだけのことをやってのければ使い道はいろいろあるだろう。
三太夫のエクシーズ召喚や魔轟神獣のシンクロは真っ先に思いつくだろうし、墓地肥やし感覚でも使えるカードのはず。
一見相性の悪そうなおジャマもヴァレリホーンやライコウあたりを積んでおけばレッドとブルーを一緒に呼び出せる。
クッソ強いなあ、これ。俺のCusilluデッキ直接強化じゃないですか。しかも高速で墓地が肥えるから《クローザー・フォレスト》とも相性が良いし。これは面白いカードが出たもんだ。こういうのが良カードっていうんですよ、きっと。
どう見ても懐柔できてないんですがこれは。
縛りは厳しいが効果が恐ろしいぶっ壊れカード。縛りが厳しいので規制は来ないだろう。
アドバンテージ的にも戦術的にも効果は大きい。獣なデッキなら入れるべきだろう。ただ獣自体が(ry
縛りは厳しいが効果が恐ろしいぶっ壊れカード。縛りが厳しいので規制は来ないだろう。
アドバンテージ的にも戦術的にも効果は大きい。獣なデッキなら入れるべきだろう。ただ獣自体が(ry
懐柔出来てるようにはどう見ても見えない。
ヴァレリフォーン、エアーズロックと目覚ましい強化を受けている獣族に更に凶悪なサポートが追加。効果無効と発動後獣族縛りがつくとはいえ、圧巻の3体リクルート。
一枚でユニコールや三太夫を呼び出せ、ハンドによってはそれ以上も狙える。
低レベル獣族にとってはこれ以上ないパワーカードである。
ヴァレリフォーン、エアーズロックと目覚ましい強化を受けている獣族に更に凶悪なサポートが追加。効果無効と発動後獣族縛りがつくとはいえ、圧巻の3体リクルート。
一枚でユニコールや三太夫を呼び出せ、ハンドによってはそれ以上も狙える。
低レベル獣族にとってはこれ以上ないパワーカードである。
全然懐柔できてないんですがそれは。
小動物を暴走させる超絶展開により、シンクロ・エクシーズはこれ1枚で確実。召喚権を使わずに三太夫や《ナチュル・ビースト》が飛んできたり、そのまま3体リリースにも活用できる。
それだけにとんでもなく重たい縛りが最後の最後にくっついているが、それにしても破格。獣族の展開力を大きく跳ね上げる1枚かと。
小動物を暴走させる超絶展開により、シンクロ・エクシーズはこれ1枚で確実。召喚権を使わずに三太夫や《ナチュル・ビースト》が飛んできたり、そのまま3体リリースにも活用できる。
それだけにとんでもなく重たい縛りが最後の最後にくっついているが、それにしても破格。獣族の展開力を大きく跳ね上げる1枚かと。
う~ん、普通に見たら完全に壊れなんですが・・・
獣族の強化は毎回優遇されているのに、なぜ大会で結果は出てこないのか?
このカードも非常に強力なんですが、それでもこれ1枚で環境を取れるとは思えないですね。。
獣族の強化は毎回優遇されているのに、なぜ大会で結果は出てこないのか?
このカードも非常に強力なんですが、それでもこれ1枚で環境を取れるとは思えないですね。。
どんどん強化が進む獣プッシュ、これもその1枚。
やはり活かせるのは【☆2獣】か【魔轟神】だろう。
発動後は獣族しか特殊召喚できないが、三太夫やユニコールを複数呼び出せるなら大したデメリットではない。
通常召喚は制限されないのでリリース要員としてもうってつけ。
バニラは呼び出せないが、ケルベラルなどをある程度組み込めば【おジャマ】でもレッドやブルーを呼び出す事ができる。
やはり活かせるのは【☆2獣】か【魔轟神】だろう。
発動後は獣族しか特殊召喚できないが、三太夫やユニコールを複数呼び出せるなら大したデメリットではない。
通常召喚は制限されないのでリリース要員としてもうってつけ。
バニラは呼び出せないが、ケルベラルなどをある程度組み込めば【おジャマ】でもレッドやブルーを呼び出す事ができる。
なぜスーレアにした!答えろ!答えてみろコンマイ!
情報が出た当時から注目されていた、低レベル獣サポートの最高峰。
発動条件もあり、縛りもあり、効果も無効になるものの、それは驚愕の3体リクルート。弱いわけが無いだろう。しかも召喚権を使わないので・・・
用途は多岐に渡るが、メインは三太夫2体同時エクシーズ、魔轟神獣シンクロ、ひょんなところでは神への生贄にも使える。
バブーン「余ったモンスターがエンドフェイズに自壊ぃ?俺を呼べばいいだろう!」
【おジャマ】には対応していないが、【三太夫】やその他低レベルの獣を主軸とするデッキで活躍することは間違いないだろう。
情報が出た当時から注目されていた、低レベル獣サポートの最高峰。
発動条件もあり、縛りもあり、効果も無効になるものの、それは驚愕の3体リクルート。弱いわけが無いだろう。しかも召喚権を使わないので・・・
用途は多岐に渡るが、メインは三太夫2体同時エクシーズ、魔轟神獣シンクロ、ひょんなところでは神への生贄にも使える。
バブーン「余ったモンスターがエンドフェイズに自壊ぃ?俺を呼べばいいだろう!」
【おジャマ】には対応していないが、【三太夫】やその他低レベルの獣を主軸とするデッキで活躍することは間違いないだろう。
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