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神聖騎士王アルトリウスのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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垢抜けされたアルトリウス、名前も強くなってランクも上がったので上位互換…とは行かず効果は結構変わってる
1つ目の効果が元々あった効果と同じで三種の装備魔法を装備できるもので旧アルトリウスよりちょっとだけ攻撃が上がってるのでちょうど8000ダメージが出るコンボがあるらしいが長いので割愛
2つ目の効果はモンスター一体を対象にする効果で今だと強くない、使い所を上げるとならば戦闘耐性とかリバース効果とか割と限られる
3つ目が墓地に送られたときに墓地からレベル4以上の聖騎士モンスターを特殊召喚するものでこれを有効活用するモンスターが未だに出てこないけどシンクロモンスターも蘇生できるらしいからそこかな?
1つ目の効果が元々あった効果と同じで三種の装備魔法を装備できるもので旧アルトリウスよりちょっとだけ攻撃が上がってるのでちょうど8000ダメージが出るコンボがあるらしいが長いので割愛
2つ目の効果はモンスター一体を対象にする効果で今だと強くない、使い所を上げるとならば戦闘耐性とかリバース効果とか割と限られる
3つ目が墓地に送られたときに墓地からレベル4以上の聖騎士モンスターを特殊召喚するものでこれを有効活用するモンスターが未だに出てこないけどシンクロモンスターも蘇生できるらしいからそこかな?
強化騎士王
ランク4騎士王が魔法罠破壊効果だったが被らないようにモンスター破壊効果に変更された、しかし対象にとる上1枚だけとちょっと寂しい、ランク4騎士王は聖剣の数だけ破壊できたのに…。
リカバリー効果は墓地にいった時と緩い条件で発動するので能動的に発動する事もできる、リンク召喚で素材として墓地に送るだけでもいい。
例えば自身の効果で装備した焔聖剣デュランダル効果で焔騎士オリヴィエサーチして特殊召喚、2体でリンク召喚イゾルデ、イゾルデと騎士王のリカバリー効果で特殊召喚したモンスターが並びそこからイゾルデの特殊召喚効果でもっと色々出来る…かもしれない。
ランク4騎士王が魔法罠破壊効果だったが被らないようにモンスター破壊効果に変更された、しかし対象にとる上1枚だけとちょっと寂しい、ランク4騎士王は聖剣の数だけ破壊できたのに…。
リカバリー効果は墓地にいった時と緩い条件で発動するので能動的に発動する事もできる、リンク召喚で素材として墓地に送るだけでもいい。
例えば自身の効果で装備した焔聖剣デュランダル効果で焔騎士オリヴィエサーチして特殊召喚、2体でリンク召喚イゾルデ、イゾルデと騎士王のリカバリー効果で特殊召喚したモンスターが並びそこからイゾルデの特殊召喚効果でもっと色々出来る…かもしれない。
聖騎士の切り札的モンスター
単体除去効果と、墓地の聖剣を装備する効果を持ち、聖騎士の中では戦闘ダメージが与えやすい方。
除去効果は対象を取る単体破壊と大人しめである。現代遊戯王で相手ターンの妨害ができないモンスターを先行1ターン目で出す必要はなく、切り返し向けのカードと言えるだろうか。
またリカバリー効果も持っており、このカードに装備されていた《天命の聖剣》を特殊召喚したモンスターに再装備すれば併せればかなりの回数壁にできる。
打点は2200と装備魔法で強化される前提の数値だ。
単体除去効果と、墓地の聖剣を装備する効果を持ち、聖騎士の中では戦闘ダメージが与えやすい方。
除去効果は対象を取る単体破壊と大人しめである。現代遊戯王で相手ターンの妨害ができないモンスターを先行1ターン目で出す必要はなく、切り返し向けのカードと言えるだろうか。
またリカバリー効果も持っており、このカードに装備されていた《天命の聖剣》を特殊召喚したモンスターに再装備すれば併せればかなりの回数壁にできる。
打点は2200と装備魔法で強化される前提の数値だ。
他の聖騎士Xと同様、聖騎士縛りですがレベル5なので出せる手段は更に限られる。とはいえ出す事自体は難しいわけではなく、基本的にはモルドレッドによって出す事になる。
ランク4アルトリウス同様、墓地の聖剣装備によってその低いステを補う事になる。
モンスター破壊効果を持ち癖はないですが、ヴォルカとかに比べると地味にも感じる。まあ1の効果から実質他にも効果があるようなもんなので、劣っているわけではない。
墓地へ送られれば聖騎士を蘇生でき、1の効果で耐性面を補えば相手からの除去でも発動しやすくなるし、なんらかの素材にしても発動できるので、蘇生させてリンク素材にすれば更なる展開にも繋がる使い勝手のいい効果。
以前までは本気出せるまでに手間かかりがちでしたが、リンクイゾルデによって出しやすさも効果の使い勝手も向上したので、エースとして顔張れる存在になったかと思います。
ランク4アルトリウス同様、墓地の聖剣装備によってその低いステを補う事になる。
モンスター破壊効果を持ち癖はないですが、ヴォルカとかに比べると地味にも感じる。まあ1の効果から実質他にも効果があるようなもんなので、劣っているわけではない。
墓地へ送られれば聖騎士を蘇生でき、1の効果で耐性面を補えば相手からの除去でも発動しやすくなるし、なんらかの素材にしても発動できるので、蘇生させてリンク素材にすれば更なる展開にも繋がる使い勝手のいい効果。
以前までは本気出せるまでに手間かかりがちでしたが、リンクイゾルデによって出しやすさも効果の使い勝手も向上したので、エースとして顔張れる存在になったかと思います。
アルトリウス最終進化。
聖騎士王同様の聖剣装備効果はそのままに、魔法罠除去はモンスター除去になった。
単体で見ればあまり頼りある性能ではないが、このカードの真価はモルドレボールスの黄金コンビから出せる点。
手札にモルドレッドかマーリン、再装備できる聖剣が1枚あれば1ターン目から最強アルトリウスが降臨する。
フィールドから墓地に送られても③の効果でリカバリーが効き、聖騎士王の名に恥じぬ活躍を見せるだろう。
聖騎士王同様の聖剣装備効果はそのままに、魔法罠除去はモンスター除去になった。
単体で見ればあまり頼りある性能ではないが、このカードの真価はモルドレボールスの黄金コンビから出せる点。
手札にモルドレッドかマーリン、再装備できる聖剣が1枚あれば1ターン目から最強アルトリウスが降臨する。
フィールドから墓地に送られても③の効果でリカバリーが効き、聖騎士王の名に恥じぬ活躍を見せるだろう。
アルトリウス最終形態。魔法罠ではなくモンスター除去に。
聖騎士王と同じく、召喚時いかに墓地に聖剣があるかが重要だと思います。低めの打点も聖剣で強化できるし、耐性も付与出来ます。除去効果もシンプルかつ強力で、除去された際のリカバリーも完備と、聖騎士の切り札に恥じないカードじゃないかと
聖騎士王と同じく、召喚時いかに墓地に聖剣があるかが重要だと思います。低めの打点も聖剣で強化できるし、耐性も付与出来ます。除去効果もシンプルかつ強力で、除去された際のリカバリーも完備と、聖騎士の切り札に恥じないカードじゃないかと
スクラップトリトドン
2014/11/12 20:42
2014/11/12 20:42
この能力はセイバーリリィですわ・・・なお攻守のステータスは
相変わらず装備する効果を持っているし,素材を使う風王鉄槌もモンスター除去へと大きく変化し,より攻撃的になった印象がある.
もちろんモンスター除去だけならばランク5名物ヴォルカ焼きがあるのだが,聖剣を装備することで強化されるし,EXカリバーンによるランクアップも可能.
装備する聖剣の種類によってはハムドオベリスクを超える耐性を持つことも十分に考えられるので,戦力としても十分検討できる.
墓地に聖剣がないと劣化ヴォルカの腹ペコドラゴンなところは進化前と同じか.
相変わらず装備する効果を持っているし,素材を使う風王鉄槌もモンスター除去へと大きく変化し,より攻撃的になった印象がある.
もちろんモンスター除去だけならばランク5名物ヴォルカ焼きがあるのだが,聖剣を装備することで強化されるし,EXカリバーンによるランクアップも可能.
装備する聖剣の種類によってはハムドオベリスクを超える耐性を持つことも十分に考えられるので,戦力としても十分検討できる.
墓地に聖剣がないと劣化ヴォルカの腹ペコドラゴンなところは進化前と同じか.
聖騎士の攻撃担当。他の聖騎士達が落とした聖剣を回収することで最強アルトリウスという非常に盤面がかっこよくなるものが完成します。ただタッグ戦には向かず、装備で場のカード枚数が増えるのでゴキブリもといビュートほいほいな点が痛い所
モルドレッドと聖剣一枚から出てくるエクシーズ。
こいつの処理のし辛さは異常。
モルドレッドから出た場合、聖剣3枚確定して付けれるので、効果対象にならず1ターンに一度破壊されない3200打点が出てくる。
ビュートで吹っ飛ばされるのが弱点。
こいつの処理のし辛さは異常。
モルドレッドから出た場合、聖剣3枚確定して付けれるので、効果対象にならず1ターンに一度破壊されない3200打点が出てくる。
ビュートで吹っ飛ばされるのが弱点。
墓地から剣を引き釣り出したり、
フィールドのカードをぶっ壊したり、
転んでも只では置きない素敵カード。
……でも別に君じゃなくても他のカードも活躍してくれるんよ。
フィールドのカードをぶっ壊したり、
転んでも只では置きない素敵カード。
……でも別に君じゃなくても他のカードも活躍してくれるんよ。
ランクアップ前とは違うのは魔法・罠破壊からモンスター破壊へ変わったこと、墓地へ送られた時の蘇生効果がついたこと。
あらかじめ前のターンにEXカリバーンを墓地に落としておき、ランクアップ前で魔法・罠を根こそぎ破壊しておき、EXカリバーンの効果でランクアップ後にモンスターを破壊すれば相手の場は荒れ放題。
あらかじめ前のターンにEXカリバーンを墓地に落としておき、ランクアップ前で魔法・罠を根こそぎ破壊しておき、EXカリバーンの効果でランクアップ後にモンスターを破壊すれば相手の場は荒れ放題。
ランク5版アルトリウス。
第一の効果はランク4のそれと同じ。ボールスのお陰でかなり使いやすくなった。
第二の効果はモンスター除去。これだけなら他のランク5にも出来るので、聖剣の効果で図太く立ち回りたいところ。第三効果はやられた時の保険。
肝心の召喚方法だがモルドレッドのリクルートかランスロットの自己展開効果をつかうことになるはず。どちらにせよ他に必要なカードがあるため見かけ以上に重くなるのが最大の弱点である。
第一の効果はランク4のそれと同じ。ボールスのお陰でかなり使いやすくなった。
第二の効果はモンスター除去。これだけなら他のランク5にも出来るので、聖剣の効果で図太く立ち回りたいところ。第三効果はやられた時の保険。
肝心の召喚方法だがモルドレッドのリクルートかランスロットの自己展開効果をつかうことになるはず。どちらにせよ他に必要なカードがあるため見かけ以上に重くなるのが最大の弱点である。
万能破壊能力はやはりすごく使いやすい。
強いじゃないですか~って打点2200。あっ・・・
まあ、装備して強くなるからいいよね。
墓地へ送られれば蘇生能力もあるし、活躍の場面は十分ありそう。
強いじゃないですか~って打点2200。あっ・・・
まあ、装備して強くなるからいいよね。
墓地へ送られれば蘇生能力もあるし、活躍の場面は十分ありそう。
さらに本気を出したアルトリウスさん。なおそれでも2200打点なのは内緒。
相変わらず自在に聖剣を操るので対応力の高さは健在。しかもボールズという絶妙な相棒がいるため墓地からの装備もだいぶやりやすくなった。
その上でシンプルながらも強力な破壊効果がついてきており格上への対応力がアップ。
この破壊効果があるので天命やEXカリバーンでの耐性やアロンダイトの除去を駆使したい。
ケアの蘇生効果も優秀で切り札に相応しいが、とにかく重いのが唯一最大のネック。
ボールズやモルドレッドの効果を使うには聖剣が必要、ランスロットは癖があったり…
相変わらず自在に聖剣を操るので対応力の高さは健在。しかもボールズという絶妙な相棒がいるため墓地からの装備もだいぶやりやすくなった。
その上でシンプルながらも強力な破壊効果がついてきており格上への対応力がアップ。
この破壊効果があるので天命やEXカリバーンでの耐性やアロンダイトの除去を駆使したい。
ケアの蘇生効果も優秀で切り札に相応しいが、とにかく重いのが唯一最大のネック。
ボールズやモルドレッドの効果を使うには聖剣が必要、ランスロットは癖があったり…
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