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ムーンダンスの儀式のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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「〇〇の儀式」という儀式魔法では大定番となる形式のカード名を持っていながら、効果は儀式召喚や儀式モンスターとは全く関係ないどころか魔法カードですらないというかなり変わった永続罠カード。
自分の場のX素材を持たない風属性Xモンスター1体を対象に発動ができ、そのモンスターが場に存在する限り《スキルドレイン》と同一の効果を発揮し、発動ターンのエンドフェイズに強制的に発動する効果で対象としたXモンスターのX素材として敷き込まれるという効果を持っている。
効果の内容が《スキルドレイン》のそれなので強いことは間違いないのですが、通常はX素材を伴って出てくるXモンスターのX素材を一旦全部剥がすことでようやく効果対象にでき、それも特定の属性のXモンスターにのみ対応しているということでかなり使いづらい。
自ら強い効果を打ち棄てて勝手にX素材になるのも実に大きなお世話という感じで、それなら《エクシーズ・リボーン》で墓地の風属性Xモンスターを蘇生した方がずっとましです。
《バハムート・シャーク》の風属性版となる能力を持つカードが存在しているわけでもありませんし、1ターン限りの《スキルドレイン》に魅力を感じないなら使う理由はないでしょう。
自分の場のX素材を持たない風属性Xモンスター1体を対象に発動ができ、そのモンスターが場に存在する限り《スキルドレイン》と同一の効果を発揮し、発動ターンのエンドフェイズに強制的に発動する効果で対象としたXモンスターのX素材として敷き込まれるという効果を持っている。
効果の内容が《スキルドレイン》のそれなので強いことは間違いないのですが、通常はX素材を伴って出てくるXモンスターのX素材を一旦全部剥がすことでようやく効果対象にでき、それも特定の属性のXモンスターにのみ対応しているということでかなり使いづらい。
自ら強い効果を打ち棄てて勝手にX素材になるのも実に大きなお世話という感じで、それなら《エクシーズ・リボーン》で墓地の風属性Xモンスターを蘇生した方がずっとましです。
《バハムート・シャーク》の風属性版となる能力を持つカードが存在しているわけでもありませんし、1ターン限りの《スキルドレイン》に魅力を感じないなら使う理由はないでしょう。
効果自体は悪くないです。だが対象が限定的すぎる。
用意しやすいであろう対象であるカステルやトーテムは効果こそ強力ですが、打点は低く場持ち自体は悪いと、維持前提の効果であるこのカードと噛みあわない。
素材補充に関してもカステルの主な効果もトーテムの効果も2つ素材を使うので、1つ回復した程度じゃありがたみを感じない。しかもエンド時と遅い始末。
有用な対象程チグハグさが目立ち実用性は低いかと。
用意しやすいであろう対象であるカステルやトーテムは効果こそ強力ですが、打点は低く場持ち自体は悪いと、維持前提の効果であるこのカードと噛みあわない。
素材補充に関してもカステルの主な効果もトーテムの効果も2つ素材を使うので、1つ回復した程度じゃありがたみを感じない。しかもエンド時と遅い始末。
有用な対象程チグハグさが目立ち実用性は低いかと。
名前だけ聞いたらどうしようにも儀式魔法と思ってしまいそうですね。
1ターン限りのスキドレはちょっと意味が薄いですし、発動条件にしてもカステルとかがパッと思いつきますが、あれは効果を使った後、とっととリンク素材に回す方がいい気もしますからねぇ…。
1ターン限りのスキドレはちょっと意味が薄いですし、発動条件にしてもカステルとかがパッと思いつきますが、あれは効果を使った後、とっととリンク素材に回す方がいい気もしますからねぇ…。
効果だけ見るとスキドレと素材補充、優秀だが…
問題は発動条件、風属性のエクシーズモンスターしかも素材なしを要求する。
風属性のエクシーズモンスターは効果が強力かつユニークな物が多くて好きなので
もっとぶっ壊れカードを出して欲しかった…
せっかくのイラストアドが…もったいない…
問題は発動条件、風属性のエクシーズモンスターしかも素材なしを要求する。
風属性のエクシーズモンスターは効果が強力かつユニークな物が多くて好きなので
もっとぶっ壊れカードを出して欲しかった…
せっかくのイラストアドが…もったいない…
スクラップトリトドン
2014/10/24 12:01
2014/10/24 12:01
イラストが某ダークネスムーンブレイクみたいでカッコいい.
カッコいいのだが,1ターン限定でも1000払って使えるスキドレの方がいつでも使えるお気楽さで有利.
(2)の素材補充にスポットを当てた場合,素材のない風エクシーズというとイラストの《トーテムバード》を除けば素材を2つ使うカステルや生存率の高いドラゴサックになるが,
サーチが楽なエクシーズユニットや《オーバーレイ・リジェネレート》なんてカードも存在するし,
その風属性を蘇生するのにエクシーズリボーンを使えば良かったりする.
何から何まで,これでやることかと言われると・・・
カッコいいのだが,1ターン限定でも1000払って使えるスキドレの方がいつでも使えるお気楽さで有利.
(2)の素材補充にスポットを当てた場合,素材のない風エクシーズというとイラストの《トーテムバード》を除けば素材を2つ使うカステルや生存率の高いドラゴサックになるが,
サーチが楽なエクシーズユニットや《オーバーレイ・リジェネレート》なんてカードも存在するし,
その風属性を蘇生するのにエクシーズリボーンを使えば良かったりする.
何から何まで,これでやることかと言われると・・・
どう聞いても儀式魔法にしか聞こえない名前。
前半のスキドレ効果が、風属性エクシーズという対象に限られしかも素材使い切り限定。
幸いカステルという相性抜群の相手はいるが問題なのは後半の効果。
一見素材補充はありがたいのだが強制的に場から消えるせいでスキドレじみた働きが否定されてしまうわけで…
素材補充には一手遅いし対象が限定的、効果無効化は状況を選びすぎ時間も短い、半端さが否めない。
前半のスキドレ効果が、風属性エクシーズという対象に限られしかも素材使い切り限定。
幸いカステルという相性抜群の相手はいるが問題なのは後半の効果。
一見素材補充はありがたいのだが強制的に場から消えるせいでスキドレじみた働きが否定されてしまうわけで…
素材補充には一手遅いし対象が限定的、効果無効化は状況を選びすぎ時間も短い、半端さが否めない。
対象が限られている割には、そこまでおいしくないカード。
最終的にX素材になるけどこのカードの効果のせいでモンスター効果無効だから、素材増えても意味ないんよなぁ...
最終的にX素材になるけどこのカードの効果のせいでモンスター効果無効だから、素材増えても意味ないんよなぁ...
X素材の無い風属性Xモンスターに使うってメッチャクチャ範囲が限られ過ぎている。
《王者の看破》の存在自体が、特定カードがフェィールドにある場合発動できる魔法罠の使いづらさを証明しているだろうってのに。
素直に別のカード使った方が。
《王者の看破》の存在自体が、特定カードがフェィールドにある場合発動できる魔法罠の使いづらさを証明しているだろうってのに。
素直に別のカード使った方が。
英語から直訳かよ! もう少しかっこいい名前にしろよ!
やってることはスキドレとエクシーズリボーンの複合に近い。XYZは一般的には素材をひとつずつ使用するが、風のXYZにはイラストにあるようなミンゲイバードからカステルのようなが存在しており、その手のカードとは非常に相性がいい。上記2体は即座に素材をなくす効果のため、無駄なく発動可能できかつ素材を増やすことも可能となる。
まあイラスト的にも効果的にもミンゲイバードに使えってことだろうが、あちらは素材がひとつ増えた程度では何もできないため、素直にカステルなどに使用したほうがいいんだろうなぁ。
風属性XYZが増えれば何かしら面白いことができそうではある。イラスト的にも効果的にもミンゲイバードに使用しろってことだろうけどあいつは使い勝手がなぁ。
やってることはスキドレとエクシーズリボーンの複合に近い。XYZは一般的には素材をひとつずつ使用するが、風のXYZにはイラストにあるようなミンゲイバードからカステルのようなが存在しており、その手のカードとは非常に相性がいい。上記2体は即座に素材をなくす効果のため、無駄なく発動可能できかつ素材を増やすことも可能となる。
まあイラスト的にも効果的にもミンゲイバードに使えってことだろうが、あちらは素材がひとつ増えた程度では何もできないため、素直にカステルなどに使用したほうがいいんだろうなぁ。
風属性XYZが増えれば何かしら面白いことができそうではある。イラスト的にも効果的にもミンゲイバードに使用しろってことだろうけどあいつは使い勝手がなぁ。
素材の無い風属性エクシーズを一時的なスキドレで守り、エンドに素材となる。
やってることは複雑だが大した成果は得られなさそうである。
大人しくスキドレやリボーンを採用した方が早いんじゃないかなあ?
やってることは複雑だが大した成果は得られなさそうである。
大人しくスキドレやリボーンを採用した方が早いんじゃないかなあ?
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