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ねこーら
2023/02/12 15:12
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総合評価:《和睦の使者》でよい場面が多い。
効果ダメージも防げるが、それなら《ハネワタ》も組み合わせてしまえばよい訳でナ。
その他、《甲化鎧骨格》を相手ターンにシンクロ召喚するといった動きでも似た効果を得られるし。
サンパイ
2019/12/22 12:12
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和睦でおけ。というかシンクロモンスター1体リリースしてこれはひどい
シエスタ
2018/10/02 9:31
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とにかく勿体無いってカード、消費に釣り合っていない。和睦に比べバーンも防げますが、そんな遭遇率が高いわけではない。
シンクロって名前がカデゴリー化したとしても採用されることはないでしょう。
備長炭18
2018/10/01 23:42
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リリースしたシンクロモンスターが帰還するのであればまだ良かったものの、リターンに対する消費があまりにも釣り合っていないと思います。
同じことができるホーリライフバリアーなら手札コスト1枚で発動できるため、基本的にそちらを優先した方が良いでしょう。
はわわ
2018/03/24 17:07
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なぜリリースしたし
和睦とかでいいよね
東京裕斗
2017/12/13 6:56
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ノーマルにありがちな効果

現代ではこういうダメージメタはありふれている。特に効果ダメージへの中途半端なメタはね。
ヒコモン
2017/04/21 12:57
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シンクロモンスターをリリースする必要があるという時点でコストが重過ぎると感じるのに、肝心の効果がモンスターを守れない分、実質《和睦の使者》以下。一応こちらは効果ダメージも防げるが、正直だからどうしたと言ったところ。
アルバ
2015/06/16 2:01
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いくらなんでもコストが重すぎる。
シンクロがいないと腐る上にサクリファイスエスケープに使うにしてもシンクロをコストにしてまでやりたいことではない。
サンダー・ボルト
2013/10/31 18:34
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シンクロモンスターがコストになった《ホーリーライフバリアー》…と思いきや、モンスターは普通に戦闘破壊される。戦闘対策とバーン対策の両方ができるものの、コストの重さに見合った効果だとはいいがたいです。
みかんゼリー
2012/09/06 23:23
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サクリファイスエスケープできるとは言っても、シンクロモンスターをリリースしてダメージを0にするだけって割に合わないんですが・・・。
これではすぐ腐ってしまうだろうな・・・。
SOUL
2011/07/10 16:26
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あくまでダメージを0にするだけで、カード差的には何も稼げないんですよね・・。
とき
2010/10/23 0:28
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Sモンスターをリリースすることで次のエンドフェイズまで全てのダメージを0にする通常罠カード。
コストが冗談じゃなく重い。一応リリースエスケープには使えないこともないが、このカードでなくともその役割を務められるカードはあるだろう。状況をあまりに選び過ぎ、事故を起こすことが眼に見えるのが辛い。
ましてや、シンクロ以外にもエクシーズやリンクなど多彩な召喚法が存在する今となっては。
NEOS
2010/10/15 0:03
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もったいない。が、まぁ強いかな?
悩ませるカード。
そこまでしてダメージを0にする必要って・・・
シンクロモンスターのサクリファイスエスケープだとしても,もっと汎用性のあるカードはあるはず.

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