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かっとビング・チャレンジのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや低評価(3〜4)を表示
あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
全て既に言われていることではあるがこっちの攻撃で使うカードなのに罠である事、効果の1つの発動封じは1度攻撃が通っている状況ならそんなに意味がないのではないかという2点が評価を下げる。
連続攻撃なので組み合わせによってはかなりの殺傷力を発揮するのだが…
連続攻撃なので組み合わせによってはかなりの殺傷力を発揮するのだが…
連続攻撃は悪くないんですが、既に言われてるように攻めに使うカードで罠ってのが致命的。
攻撃時の封殺も最初の攻撃通せてるなら、あまり必要性を感じないというミスマッチなもの。
名前、イラストアドが高いファン向きのカードな印象です。
攻撃時の封殺も最初の攻撃通せてるなら、あまり必要性を感じないというミスマッチなもの。
名前、イラストアドが高いファン向きのカードな印象です。
エクシーズモンスターに連続攻撃を付与することが出来るのだが、罠と遅い上に一回目の攻撃が終わった後の発動となる為、ダメージステップ終了時まで相手の効果発動を封じる効果も活かし難い。ちなみにアニメでは効果は無効になるわ、効果発動を封じる効果も無いわでもっと弱かったので強化はされているのだが、正直大差無いレベル。
何がかっとビングやねん! それしか言えんのかこの猿ゥ!!
エクスカリバーや超火力ホープ派生を二連攻撃させるのがベスト
個人的にはダベリオンに使うのがオススメ
エクスカリバーや超火力ホープ派生を二連攻撃させるのがベスト
個人的にはダベリオンに使うのがオススメ
「かっとビングだ、俺ー!!」
まさかのOCG化。まぁいずれはされるだろうと思っていたが・・・
アニメのままではあまりにも弱すぎたのか、若干強化されている。
攻撃モンスターの効果は無効にはならず、相手はダメステ終了時までカードの効果を発動出来ない。
ただ、やってることはほぼ《鬼神の連撃》。しかも罠ゆえ一度伏せなければ発動できず、もちろん相手ターンには何の役にもたたない。
あちらは素材が無ければ発動できないものの、魔法カードで早いからなぁ。
決まれば相手は有無を言わせず攻撃を通させなければならないが、こういうのは普通の攻撃前に欲しかった効果だなぁ。
それ以上に、鬼神の連撃ですらあまり評価がよろしくないのが・・・
まさかのOCG化。まぁいずれはされるだろうと思っていたが・・・
アニメのままではあまりにも弱すぎたのか、若干強化されている。
攻撃モンスターの効果は無効にはならず、相手はダメステ終了時までカードの効果を発動出来ない。
ただ、やってることはほぼ《鬼神の連撃》。しかも罠ゆえ一度伏せなければ発動できず、もちろん相手ターンには何の役にもたたない。
あちらは素材が無ければ発動できないものの、魔法カードで早いからなぁ。
決まれば相手は有無を言わせず攻撃を通させなければならないが、こういうのは普通の攻撃前に欲しかった効果だなぁ。
それ以上に、鬼神の連撃ですらあまり評価がよろしくないのが・・・
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