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幻影騎士団シャドーベイルのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
《黄金郷のコンキスタドール》に似たこの見た目がすんごいカッコいい一枚。しかし性能的には雲泥の差であって…
通常罠であり、自分の表側モンスターの攻守を300上昇させる。…んまあ、見ての通りの産廃レベルなのだ。普通に初期組の装備魔法と同じ程度しかパンプされないので、自分モンスターの強化目的での採用は皆無であろう。奇襲性が高いと言えど、それなら《幻影剣》で良い。
んで一応墓地効果こそ備わってるが、それも微妙である。直接攻撃時に墓地から罠モンスターとして壁になるもので、かなり状況が限られてくる。ステータスも貧弱だから瞬殺されるだけだし、当然場から離れたら除外される。《幻影騎士団シェード・ブリガンダイン》が簡単に特殊召喚できるのに、何でダイレクトアタック限定なのよ…
正直どちらかに絞ってもらった方がもっと強かったと思い、当然ながら採用価値は現状ない。強そうな見た目なのに、とても勿体ないカードであった。
通常罠であり、自分の表側モンスターの攻守を300上昇させる。…んまあ、見ての通りの産廃レベルなのだ。普通に初期組の装備魔法と同じ程度しかパンプされないので、自分モンスターの強化目的での採用は皆無であろう。奇襲性が高いと言えど、それなら《幻影剣》で良い。
んで一応墓地効果こそ備わってるが、それも微妙である。直接攻撃時に墓地から罠モンスターとして壁になるもので、かなり状況が限られてくる。ステータスも貧弱だから瞬殺されるだけだし、当然場から離れたら除外される。《幻影騎士団シェード・ブリガンダイン》が簡単に特殊召喚できるのに、何でダイレクトアタック限定なのよ…
正直どちらかに絞ってもらった方がもっと強かったと思い、当然ながら採用価値は現状ない。強そうな見た目なのに、とても勿体ないカードであった。
総合評価:一応壁には使える。
フィールドでは僅かな単体強化しかできないものの、墓地から特殊召喚でき、壁にすることは可能。
同じ条件でモンスター化する幻影騎士団を併用すればモンスターを残すことも可能ではある。
しかし、直接攻撃時と受動的な割に壁になるだけで能動的にアドを稼げるわけでもないのが厳しい。
フィールドでは僅かな単体強化しかできないものの、墓地から特殊召喚でき、壁にすることは可能。
同じ条件でモンスター化する幻影騎士団を併用すればモンスターを残すことも可能ではある。
しかし、直接攻撃時と受動的な割に壁になるだけで能動的にアドを稼げるわけでもないのが厳しい。
普通に発動するとモンスター1体の攻守300アップと弱いですが、直接攻撃を受けるとモンスターになって墓地から蘇るという変わった性能の罠モン。アニメでは魔法モンでしたけどね。
蘇ってきてもステータスは貧弱なので壁にしかならないのですが、複数枚が墓地にいれば1回の攻撃で複数枚蘇るため侮れません。
カードが存在しない場合なら《幻影騎士団ダーク・ガントレット》も合わせて最大5体蘇生ができるため、遅延+素材の確保ができて面白いです。
蘇ってきてもステータスは貧弱なので壁にしかならないのですが、複数枚が墓地にいれば1回の攻撃で複数枚蘇るため侮れません。
カードが存在しない場合なら《幻影騎士団ダーク・ガントレット》も合わせて最大5体蘇生ができるため、遅延+素材の確保ができて面白いです。
カデゴリー化する前から存在した幻影騎士。モンスター問わず微弱な強化を施せる。強化としては貧弱ですが、主に能動的に2の効果に繋げる為のものとして見ていいでしょう。
2の効果は罠モンスターとして蘇生できますが、条件が受動的なのがネック。壁として仕事できるものの低いステから貫通に弱く、生き残る事は難しい。
素材として扱うなら幻影翼などで破壊耐性を付属したりするのはほぼ必須。鉄壁と併用すればロビンの如く相手の直接攻撃を抑止できる。
どちらの効果もほぼ他のカードありきでコンボ依存度が高く、癖の強いカードに感じる。やっぱ単体で機能しづらく受動的なものは厳しいかなと・・・。
2の効果は罠モンスターとして蘇生できますが、条件が受動的なのがネック。壁として仕事できるものの低いステから貫通に弱く、生き残る事は難しい。
素材として扱うなら幻影翼などで破壊耐性を付属したりするのはほぼ必須。鉄壁と併用すればロビンの如く相手の直接攻撃を抑止できる。
どちらの効果もほぼ他のカードありきでコンボ依存度が高く、癖の強いカードに感じる。やっぱ単体で機能しづらく受動的なものは厳しいかなと・・・。
幻影騎士団は倒れない!
しかし魔法モンスターは許されない!!
アニメでは魔法モンスターだったが、OCG化する際に罠へと変えられてしまった。ただ、効果自体は悪くない。打点上昇してくれるだけでなく、いざという時には壁にもなってくれるカード。
壁ライバルはたくさんいるが、うまく使えばきっと強い・・・かも?
しかし魔法モンスターは許されない!!
アニメでは魔法モンスターだったが、OCG化する際に罠へと変えられてしまった。ただ、効果自体は悪くない。打点上昇してくれるだけでなく、いざという時には壁にもなってくれるカード。
壁ライバルはたくさんいるが、うまく使えばきっと強い・・・かも?
小回りの利く良いカード。罠モンスターだが罠ではないという点はとても良い。
パンプ値も小さいが悪くはない。総じて、燻し銀なカードではないだろうか?
パンプ値も小さいが悪くはない。総じて、燻し銀なカードではないだろうか?
ステータスアップより、特殊召喚効果こそがメイン。発動条件こそきつく、ステータスも低いため、なんらかのケアが無い限り特殊召喚後即戦闘破壊されてしまう。
ライトロード等墓地送りが得意なデッキなら発動も容易。
ライトロード等墓地送りが得意なデッキなら発動も容易。
スクラップトリトドン
2015/02/23 10:48
2015/02/23 10:48
【4軸忍者】なら使えるかも。
直接攻撃を防げて成金で落とせる。
これでアクアの価値がさらに薄れるのか…?
あとは鉄壁ロビンのサブにどうぞ。
直接攻撃を防げて成金で落とせる。
これでアクアの価値がさらに薄れるのか…?
あとは鉄壁ロビンのサブにどうぞ。
このカードをパンプ目的+壁目的に使うのだったら弱い。 やはり真価を発揮するのは黒遊矢のようにエクシーズの素材にして活用する時だと思うが・・・《マジカルシルクハット》でピンポイントにこのカードを墓地に落とし、このカードを発動しやすい環境を作ろう
正直初手にこれ3枚は事故としか言い様がないと思うの。
微弱なパンプアップは発動して墓地に送れというサイン。後半の変則での罠モンスター効果がメインとなるカード。
とはいえ発動条件から基本的には盾となるカードであり、これでダークリベリオンを出せるのは黒マスクの男だけなんじゃないかな。
モンスターの類似品と比べ罠であるため墓地送り手段に乏しい代わり、引いてもブラフやパンプアップの仕事ができるのが特徴。基本はライトロードなどの墓地送りの激しいデッキか。
幻影騎士団がデッキとして成立し、このカードもそれらのサポートを受けることができるようになった。ただファントム蘇生罠シリーズを優先して投入したいところであり、このカードに割くスロットがあるかどうかは。
微弱なパンプアップは発動して墓地に送れというサイン。後半の変則での罠モンスター効果がメインとなるカード。
とはいえ発動条件から基本的には盾となるカードであり、これでダークリベリオンを出せるのは黒マスクの男だけなんじゃないかな。
モンスターの類似品と比べ罠であるため墓地送り手段に乏しい代わり、引いてもブラフやパンプアップの仕事ができるのが特徴。基本はライトロードなどの墓地送りの激しいデッキか。
幻影騎士団がデッキとして成立し、このカードもそれらのサポートを受けることができるようになった。ただファントム蘇生罠シリーズを優先して投入したいところであり、このカードに割くスロットがあるかどうかは。
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