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超重武者カブ-10のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
総合評価:超重武者を攻撃表示にすることはほぼないため意味が見出しにくい。
守備表示にしたものの守備力しか上がらない為、攻撃表示で残さねば強化を見込めず、守備表示で攻撃できる利点が消えている。
相手の特殊召喚がトリガーになっており、通常召喚されたモンスターに戦闘破壊されるか、特殊召喚されたモンスターに効果破壊される可能性も高い。
守備表示にしたものの守備力しか上がらない為、攻撃表示で残さねば強化を見込めず、守備表示で攻撃できる利点が消えている。
相手の特殊召喚がトリガーになっており、通常召喚されたモンスターに戦闘破壊されるか、特殊召喚されたモンスターに効果破壊される可能性も高い。
相手の特殊召喚に反応して超重武者を全て守備表示にし、守備力をターン仲500アップ。
まず超重武者を攻撃表示で残す事なんてなく、相手が特殊召喚するのは相手ターンが基本であるため、相手ターンだけ守備力を500アップしてもなあ……といったところ。
さすがに弱いと言わざるを得ないですね。超重武者に彼の居場所はありません。
まず超重武者を攻撃表示で残す事なんてなく、相手が特殊召喚するのは相手ターンが基本であるため、相手ターンだけ守備力を500アップしてもなあ……といったところ。
さすがに弱いと言わざるを得ないですね。超重武者に彼の居場所はありません。
効果のクオリティがDT後期テーマの2軍以下のモンスターレベルの超重武者モンスター。
インヴェルズとかセイクリッドとかの使われないカードにこういう下級モンスターなんかいそうじゃないですか?
相手依存の発動条件なのに何のアドバンテージにも妨害にもならず、別に永続効果で何ら問題ないのではと思うほどに見所がない。
ステータスがちゃんとしていてレベルが4なので1点は回避とします。
インヴェルズとかセイクリッドとかの使われないカードにこういう下級モンスターなんかいそうじゃないですか?
相手依存の発動条件なのに何のアドバンテージにも妨害にもならず、別に永続効果で何ら問題ないのではと思うほどに見所がない。
ステータスがちゃんとしていてレベルが4なので1点は回避とします。
スクラップトリトドン
2015/02/01 17:00
2015/02/01 17:00
相手がモンスターを特殊召喚した時守備表示にしつつ、守備力をアップする効果を持つ。
だが「超重武者」は自ら守備表示になれるモンスターが多いため、守備力アップ以外活用しづらい。
だが「超重武者」は自ら守備表示になれるモンスターが多いため、守備力アップ以外活用しづらい。
他のアニメカードが魔改造されてるんだからこれもどうにかならなかったんですかね
2500の守備力はまぁいい 問題は効果の発動条件恐らく守備表示と守備力上昇は同時なので元から守備表示だと効果が発動できないと思われる 攻撃表示でも通常召喚したモンスターにあっさり倒されてしまう
2500の守備力はまぁいい 問題は効果の発動条件恐らく守備表示と守備力上昇は同時なので元から守備表示だと効果が発動できないと思われる 攻撃表示でも通常召喚したモンスターにあっさり倒されてしまう
何とも言いようのない性能。守備力の高いモンスターが多いので、あって損はしない効果でしょうけれども、自身の効果で表示形式を変更できる「超重武者」が多く、本当にあって損はしない程度でしかありません。「テンB-N」で釣り上げられるモンスターの数を増やすために、4枚目以降の「ワカ-O2」として採用することになるでしょう。
超重武者のメインアタッカーは皆自身の効果で守備表示になれます。そうなると守備力アップにより突破されるのを防ぐのがメインになるんでしょうけど、後ろ向きで使いづらいです。
超重武者が攻撃表示で存在しなければいけない状況について詳しく。
守備表示テーマであるため表側守備表示になれるのは良さそうに見えるが、ワカ02やソード999、ベンKは自分から守備表示になれるのですが。
このカードの力を借りなければいけない超重武者が現状存在しないため、テンBNとエクシーズできるくらいのメリットしか見当たらない。
守備表示テーマであるため表側守備表示になれるのは良さそうに見えるが、ワカ02やソード999、ベンKは自分から守備表示になれるのですが。
このカードの力を借りなければいけない超重武者が現状存在しないため、テンBNとエクシーズできるくらいのメリットしか見当たらない。
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