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マジック・ハンドのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)





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ねこーら
2024/11/13 12:35
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総合評価:出しておけば相手のサーチを牽制できる可能性はある。
出しておけば効果で相手のサーチを牽制でき、バトルフェイズに入らせるまでに1回妨害できるなら多少は動きを止められる可能性はある。
ステータスが低くすぐに戦闘破壊されそうに見えるが、相手がサーチをせずバトルフェイズに入ったなら展開はかなり遅延できる状況。
相手としてはこのカードをメイン1で効果で除去してサーチから展開、あるいは効果を吐き出させてから本命を通すという状況になりやすいのよナ。
ただ、このカードを出す展開ルートを組むなら《灰流うらら》をサーチしておいた方が対応範囲広いのがナ。
ブラック・ガーデン》でローズトークン1体破壊で蘇生できる攻撃力だし、《サンダー・ハンド》にも対応。
ブラック・ガーデン》適用下で守備で出せば多少は戦闘破壊されにくくはなる。
グレイ
2024/08/21 19:33
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おもちゃのマジックハンド。
相手がサーチした時それを墓地へ送って800バーンします。効果だけ見ればサーチ封じのハンデスという事で強そうですが、闇魔法使い特有のサーチのしにくさと、低ステータス棒立ちという事で脅威になりにくいです。
基本的には《プロミネンス・ハンド》のトリガーになりつつ、事故ったら召喚してエンドの道もあるというくらいでしょうか?
みめっと
2024/04/16 7:51
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他の「ハンド」レベル4モンスター群とは違って展開効果などはなく、《プロミネンス・ハンド》の自己SS条件の一部であり、《サンダー・ハンド》の効果に対応する守備力1600であることで一応の関連性を持つカードで、カード名も強く影響していると思われますがこの見た目で魔法使い族という「ハンド」モンスター。
場に置いておくことで1度だけ、相手がサーチやサルベージなどのドロー以外で手札に加えたカードをそのまま墓地に叩き落としてさらに効果ダメージを与えるという牽制・制圧系の効果を発揮する。
こういった能力は上級以上のモンスターやEXモンスター、最低でも攻撃力1800くらいはある下級モンスターが持っていて欲しいものなので、この程度のステータスのモンスターが持つには不適格となってしまう。
効果に名称ターン1がないのは悪くないですが、「ハンド」モンスター指定があまり現実的ではない以上、出てきた時に元々の攻撃力または守備力が1600のレベル4モンスターをデッキや墓地から特殊召喚できる能力を持つ関連モンスターでも出てくれないと厳しいでしょう。
シエスタ
2020/05/08 10:26
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サーチされたカードを墓地へ落としバーンを与えれるんですが、同じサーチメタ効果を持つ《ライオウ》などに比べ色々使いづらさが目立つ。
ステの低さから普通に召喚しづらくサーチ自体は発動されており、見え見えの効果なので墓地発動持ちなどをサーチされ逆手に取られる可能性も大で、メタとしては不十分と来ている。
属性・種族面では恵まれてるので、サポで奇襲的に展開すればそれなりに影響力は与えれるかもしれません。ただメタで補助必須ってのはやはり厳しいでしょうね。
アルバ
2020/05/08 0:09
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ハンド一族の悪手。
サーチメタとして立たせるには攻撃力が低くまた1度きりなため使い勝手がよろしくない。
また、サーチメタ下級の代表格《ライオウ》と違いサーチ自体はさせてそれを墓地に送らせるハンデスタイプなので、見えてる罠と言う事もあり捨てられても良いものをサーチされ回避される可能性が高い。
攻撃力が下級アタッカー程度あればまだしも攻撃力が3桁で介護必須となれば厳しすぎる性能。
プンプン丸
2020/05/07 15:04
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ハンド一族、サーチメタカードだが、こいつがフィールドにいる場合はまず効果を使わない。 相手のサーチにチェーンして蘇生なりしてフィールドに出して、相手の思惑をつぶすのが理想的になる。 とは言え、そこまでしてサーチ潰す意味は果たしてあるのか?
ヒコモン
2017/04/25 12:30
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相手のサーチを潰せるので悪いカードでは無い。仮に戦闘破壊されようとも、サーチ発動をメイン2に遅らせることが出来る。まぁ800打点を晒すくらいならば、《ライオウ》でよくね?という話だが。
怪盗七夜月
2016/04/16 21:03
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ターン1だったら使い勝手良くなってたのになぁ⋯
使うタイミングを考えた方がよさそうだお。
デッキビルダ~る
2015/05/24 12:13
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流行りのトゥーンでピン差ししてコミカルなデッキにしよう!!
相手がサーチしたらはたき落としてバーン.
うん.微妙なステータスの下級がすることじゃないよね.
プロミネンスのトリガーとしてお手々出張セットに使えるかと思ったら,よりお手軽にサーチもドローも潰す出張要員のダークロウェ・・・
とき
2014/05/27 8:07
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バーンも付いた《ライオウ》的な趣だが、困ったのはそのステータス。
ライオウ》は1900の打点もあるから出しやすく使いやすいサーチメタであったのに対し、こちらは能力が低いため場に維持するのも一苦労。
一時的にサーチを止めるだけでも動きは遅くなる可能性はあるとはいえなぁ…
ハンドデッキを作るときに、プロミネンスのために数合わせで採用されるのが関の山か。
サンダー・ボルト
2014/05/20 21:27
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プロミネンス・ハンド》の特殊召喚条件になっていますが、相互リクルート効果を持つ《ファイヤー・ハンド》《アイス・ハンド》がおり、条件を満たすには両者でも十分対応できます。効果は《ライオウ》に似ていますが、こちらはステータスが低く使いづらいため、豊富な種族サポートを生かすことが重要となるでしょう。

2014/05/17 23:00
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効果だけを見ると、現環境はおろかこの先でも活躍出来そうなカード。
サーチカードなんて山ほど溢れているし、尚且つ環境上位のデッキにはサーチカードから
キーカードを引っ張ってきてエンジンをかけ始めるデッキも多い。
つまり、強力なメタカードとなる…はずなのだが…。
このステータスを見てくれ…。こいつをどう思う?
このステータスでは、戦闘破壊されてそのあとサーチされてしまう…。
ナル参照
2014/05/12 21:28
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でこピンとかロケットとかで突っ込んでくる隠しボス。コピー能力はスマブラ。
簡易的なドローロックとして使用できる。サーチ札は墓地へ送れ、ダメージも800と決して安くは無い数字とめんどくさくはあるのだが、自身のステータスの低さがこのカードの価値をかなり下げてる。表側でおいておくにはかなり不安が残るステータスでなんとも使いにくい。
魔法使いだったりキラトマでリクルートできたりプロミネンスの特殊召喚に使ったりなどで利用したいところ。

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