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RUM-千死蛮巧のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
普通評価(5〜6)を表示
普通と判断したユーザーのコメントです。
ここまでランク4環境ならあるいは・・・と思ってしまうけど、やっぱり無理かなあ。
終盤戦でこれでCNo.80出して相手フィールドを全部除外したいです。夢です。夢は夢のままで・・・。
終盤戦でこれでCNo.80出して相手フィールドを全部除外したいです。夢です。夢は夢のままで・・・。
admire death thousand 死の千を讃えよ
ミラクル・ランクアップマジック ただし相手も巻き込むと言わんばかりの魔法カード。
手札一枚でカオスナンバーズを降臨させるため、これまでカオスナンバーズの共通の弱点だったRUMとエクシーズを要する重さを一見解決したようなカード。
しかし結局は墓地にエクシーズが必要なので下ごしらえは欠かせないし、そのランクが相手と重なる必要もある。
よく使われる上に出せるカオスナンバーズの層も厚いランク4が狙い目、時点でランク8だろうかといったところだが、ミラーでもなければなかなか発動は難しそうだ。
序盤に引いても割とどうしようもなく、使いにくさが目立つ。
ミラクル・ランクアップマジック ただし相手も巻き込むと言わんばかりの魔法カード。
手札一枚でカオスナンバーズを降臨させるため、これまでカオスナンバーズの共通の弱点だったRUMとエクシーズを要する重さを一見解決したようなカード。
しかし結局は墓地にエクシーズが必要なので下ごしらえは欠かせないし、そのランクが相手と重なる必要もある。
よく使われる上に出せるカオスナンバーズの層も厚いランク4が狙い目、時点でランク8だろうかといったところだが、ミラーでもなければなかなか発動は難しそうだ。
序盤に引いても割とどうしようもなく、使いにくさが目立つ。
上手くいけば1枚から強Xモンスターを出せます。しかし自分と相手両方にXモンスターを要求するのは安定感に欠けます。しかし最近とてつもなくランク4が強化され、様々なタイプのデッキに高確率で採用されているためこのカードも使いやすくはなっています。
スクラップトリトドン
2014/05/15 21:45
2014/05/15 21:45
RU先を縛った代わりに遜色のないRUMとなったクイックカオスと,ほぼ原作再現を試みようとしたはずなのに相手に依存してしまったがために使い勝手が悪くなってしまった千死蛮巧,ずいぶんと差がついてしまいましたねぇ.
まず,相手の墓地の同ランクを参照する点.これが一番使いづらくしている要素であり,相手も同じタイプのデッキでないと発動できず,
よく見かけるランクである4→5を狙わざるを得ず,その場合だとリミテッドという大きな壁が立ちふさがることになる.
次に,エクシーズ召喚ではなく特殊召喚である点.他RUMはエクシーズ召喚扱いなのだが,そうではないがゆえに一番使いたいCNoであるDarkKnightなどが自身の効果で蘇生できない.
そして,発動による縛り.確かに場ががら空きの状態からCNoがたくさんの素材を持って出てくるのは怖いが,
前述の2点を考慮すれば,特殊召喚縛りはちとキツく感じる.
故に,ハイリスクの割にリターンが他RUMとそう大差して変わらないという点が・・・
一番相性がいいのはホープ.にしてもリミテッドといいクイックカオスといいバリアンのRUMとホープは相性がいいんですかねぇ・・・
まず,相手の墓地の同ランクを参照する点.これが一番使いづらくしている要素であり,相手も同じタイプのデッキでないと発動できず,
よく見かけるランクである4→5を狙わざるを得ず,その場合だとリミテッドという大きな壁が立ちふさがることになる.
次に,エクシーズ召喚ではなく特殊召喚である点.他RUMはエクシーズ召喚扱いなのだが,そうではないがゆえに一番使いたいCNoであるDarkKnightなどが自身の効果で蘇生できない.
そして,発動による縛り.確かに場ががら空きの状態からCNoがたくさんの素材を持って出てくるのは怖いが,
前述の2点を考慮すれば,特殊召喚縛りはちとキツく感じる.
故に,ハイリスクの割にリターンが他RUMとそう大差して変わらないという点が・・・
一番相性がいいのはホープ.にしてもリミテッドといいクイックカオスといいバリアンのRUMとホープは相性がいいんですかねぇ・・・
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