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シューティング・スターのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
スターダストがいると場のカード1枚を破壊。効果自体はノーコストの1破壊で便利ではあるんですが、なんかしょぼいのが残念。
昔と比べて下級のスターダストモンスターなどは増えてきているんですが、このカードのサーチなどは特にできないので評価は上がりませんでしたね。
イラストはいい感じなので、せめてサーチカードなどで救済ください。
昔と比べて下級のスターダストモンスターなどは増えてきているんですが、このカードのサーチなどは特にできないので評価は上がりませんでしたね。
イラストはいい感じなので、せめてサーチカードなどで救済ください。
「スターダスト」モンスターなら何でもよく別に《スターダスト・ドラゴン》にこだわる必要無し
下級モンスターの《スターダスト・トレイル》《スターダスト・シンクロン》でも問題なく使えます。 ただし、サーチ手段の少ない何処までも1:1のカードなので ザ・普通のカード。
下級モンスターの《スターダスト・トレイル》《スターダスト・シンクロン》でも問題なく使えます。 ただし、サーチ手段の少ない何処までも1:1のカードなので ザ・普通のカード。
総合評価:スターダストシンクロモンスターは出しやすいため、使う余地はある。
《ジャンク・スピーダー》からの展開でシンクロ召喚し易く、フリーチェーンの破壊の為、相手の展開を止める動きが可能。
《強制脱出装置》や《サンダー・ブレイク》などの方が良くないかという話ではあるが。
《ジャンク・スピーダー》からの展開でシンクロ召喚し易く、フリーチェーンの破壊の為、相手の展開を止める動きが可能。
《強制脱出装置》や《サンダー・ブレイク》などの方が良くないかという話ではあるが。
スタダモンスターがあるときにフリチェの1枚破壊ができる。ノーコスト。
撃てればそれなりに強力だが、発動条件のスターダストモンスターというのが非常に限定的で基本的に使われるのはエクストラのモンスター。
Sinの様なメインデッキ投入で、出しやすくて強いスタダが増えればワンチャンあるのだがそういったものが増える気配は未だにない。
撃てればそれなりに強力だが、発動条件のスターダストモンスターというのが非常に限定的で基本的に使われるのはエクストラのモンスター。
Sinの様なメインデッキ投入で、出しやすくて強いスタダが増えればワンチャンあるのだがそういったものが増える気配は未だにない。
場にスタダを要求する時点で腐る可能性が高い
また耐性持ちの多い対象破壊とかさぁ……
せめて速攻魔法か、場にスタダを要求しなければもう少し評価は上がるのだが
また耐性持ちの多い対象破壊とかさぁ……
せめて速攻魔法か、場にスタダを要求しなければもう少し評価は上がるのだが
フリチェの万能破壊と確かに便利なんですが、トリガーが足を引っ張る。
腐る可能性がどうしても出てきますし、そんなリスク抱えてできるのが罠のラグを抱えた1:1破壊ではちょっと割りにあわないと思います。
対象・破壊耐性持ちも増えているので尚更。
効果自体決して弱いってわけじゃないですが、もっと軽い条件で汎用的な物は沢山あります。
腐る可能性がどうしても出てきますし、そんなリスク抱えてできるのが罠のラグを抱えた1:1破壊ではちょっと割りにあわないと思います。
対象・破壊耐性持ちも増えているので尚更。
効果自体決して弱いってわけじゃないですが、もっと軽い条件で汎用的な物は沢山あります。
スターダスト専用ノーコスト除去罠
スターダストであれば何でも良いので専用カードの中では腐りにくい部類です
除去札としてシューティングソニックと比較した場合、魔法罠にも有効な点・展開の途中で除去できる点で勝ります
破壊なので、/バスターなら自身を破壊し追撃したり、スターダストドラゴンならこのカード自身を無効して危機を回避・EXモンスターゾーンを空けるといった応用も可能ですね
スターダストであれば何でも良いので専用カードの中では腐りにくい部類です
除去札としてシューティングソニックと比較した場合、魔法罠にも有効な点・展開の途中で除去できる点で勝ります
破壊なので、/バスターなら自身を破壊し追撃したり、スターダストドラゴンならこのカード自身を無効して危機を回避・EXモンスターゾーンを空けるといった応用も可能ですね
フィールドに「スターダスト」モンスターがいるというのがやはり足を引っ張る。
以前ほどスターダスト・ドラゴンなどの場保ちは良くないので、肝心な時にこれを引いて腐るという可能性が高くなる。
/バスターの方は今でも場保ちがいいので、有効活用出来るかも知れないが。
以前ほどスターダスト・ドラゴンなどの場保ちは良くないので、肝心な時にこれを引いて腐るという可能性が高くなる。
/バスターの方は今でも場保ちがいいので、有効活用出来るかも知れないが。
スクラップトリトドン
2014/07/30 14:42
2014/07/30 14:42
ここでまさかの必殺技シリーズ.
サイドラのように攻撃に関する制約がない代わりに罠になったサンブレ.
スタダ自体は出しやすい上に,フィール版スタダやシャオロン,さらにダストンまで打てると,必殺技シリーズの中で一番気軽に打てる部類.
その代わり,他必殺技シリーズみたいな派手さがなく堅実すぎるため,ローリスク・ローリターンという印象が強い.
その割に構築をスタダ寄りにしなければいけないというリスクが高く,必殺技カードの中でも「これサンブレでよくね?」感が強いのが痛い.
むしろ,ダストンが相手の妨害カードに対して使う目的が多いんじゃあ・・・
サイドラのように攻撃に関する制約がない代わりに罠になったサンブレ.
スタダ自体は出しやすい上に,フィール版スタダやシャオロン,さらにダストンまで打てると,必殺技シリーズの中で一番気軽に打てる部類.
その代わり,他必殺技シリーズみたいな派手さがなく堅実すぎるため,ローリスク・ローリターンという印象が強い.
その割に構築をスタダ寄りにしなければいけないというリスクが高く,必殺技カードの中でも「これサンブレでよくね?」感が強いのが痛い.
むしろ,ダストンが相手の妨害カードに対して使う目的が多いんじゃあ・・・
効果自体はノーコストの除去。モンスターだろうが魔法、罠だろうが自分のカードだろうが破壊できるため強いことは強い。
しかし発動条件に「スターダスト」の存在を要求しているため、いざという時の事故要因になりかねない。
幸いにも「スターダスト」モンスターには下級モンスターも存在するため、他の似た条件のカードらに比べればまだマシなのが救いか。
このカードを組み込むなら専用構築にするべきだろう。「スターダスト」シンクロモンスターのみを頼りにするのは危険だ。
しかし発動条件に「スターダスト」の存在を要求しているため、いざという時の事故要因になりかねない。
幸いにも「スターダスト」モンスターには下級モンスターも存在するため、他の似た条件のカードらに比べればまだマシなのが救いか。
このカードを組み込むなら専用構築にするべきだろう。「スターダスト」シンクロモンスターのみを頼りにするのは危険だ。
ここにきてスターダストがカテゴリ化。
本家スタダ以外にもフィール版の閃光竜、スタダサポートのシャオロンやファントム、さらには全然関係ないはずの《スターダストン》までカテゴリ入りする事に。
両スタダは比較的出しやすいシンクロであり、上述のシャオロン等は普通の下級モンスターなので条件は満たしやすい。
しかし罠の遅さは無視できず、狭い範囲のモンスターを要求する割りには効果も地味。
投入するならスタダと共にファントムやシャオロンも投入したスタダの為のデッキになるだろう。
本家スタダ以外にもフィール版の閃光竜、スタダサポートのシャオロンやファントム、さらには全然関係ないはずの《スターダストン》までカテゴリ入りする事に。
両スタダは比較的出しやすいシンクロであり、上述のシャオロン等は普通の下級モンスターなので条件は満たしやすい。
しかし罠の遅さは無視できず、狭い範囲のモンスターを要求する割りには効果も地味。
投入するならスタダと共にファントムやシャオロンも投入したスタダの為のデッキになるだろう。
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