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出たら目のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
普通評価(5〜6)を表示
普通と判断したユーザーのコメントです。
《出たら目》を謳っているが、やってる事は完全にイカサマである一枚。…まあ《No.67 パラダイスマッシャー》から見たらカワイイものだが(笑)
永続罠であるこのカードは、サイコロを振った結果に対して効果を適用させる性質を持つ。それが1・3・5が出たら6扱いにでき、逆に2・4・6が出たら1扱いにするものだ。少し癖のある細工効果であり、高い値を捻出したい時に使えるだろう。例えば《ゴッドオーガス》に適用すれば超高打点のモリモリアタッカーになるし、《ダイス・ポッド》は意図的に6000バーンを行える可能性もある。《キューブン》ならばレベル1またはレベル6の召喚・特殊召喚を封じれるので、悪用しがいがある。ダイスの値をいじれる効果は何気に優秀であり、当然ながら相手のダイス効果も書き換えられるのが偉い。相手へのメタにもなり得るだろう。
サーチしにくい課題もあるが、1番は何と言っても罠カードである点だろう。その為自分ターンにサイコロを細工できず、予め相手ターンをまたぐ必要性がある。もし永続魔法ならば自由度が増していたのだが、流石に悪用は許されなかった様だ。
『《「サイコロ」》をテキストに含むカードをデッキからサーチまたはセットする。』みたいな新規がこれば、かなり評価されるはずだろう。少し期待してみたい!
永続罠であるこのカードは、サイコロを振った結果に対して効果を適用させる性質を持つ。それが1・3・5が出たら6扱いにでき、逆に2・4・6が出たら1扱いにするものだ。少し癖のある細工効果であり、高い値を捻出したい時に使えるだろう。例えば《ゴッドオーガス》に適用すれば超高打点のモリモリアタッカーになるし、《ダイス・ポッド》は意図的に6000バーンを行える可能性もある。《キューブン》ならばレベル1またはレベル6の召喚・特殊召喚を封じれるので、悪用しがいがある。ダイスの値をいじれる効果は何気に優秀であり、当然ながら相手のダイス効果も書き換えられるのが偉い。相手へのメタにもなり得るだろう。
サーチしにくい課題もあるが、1番は何と言っても罠カードである点だろう。その為自分ターンにサイコロを細工できず、予め相手ターンをまたぐ必要性がある。もし永続魔法ならば自由度が増していたのだが、流石に悪用は許されなかった様だ。
『《「サイコロ」》をテキストに含むカードをデッキからサーチまたはセットする。』みたいな新規がこれば、かなり評価されるはずだろう。少し期待してみたい!
遊戯王OCGにおけるサイコロ界のスーパーツールとなるルール介入型の永続罠。
《セカンド・チャンス》のように「やり直し」を行うのではなく、出た目に応じてその結果を任意で1か6の目に変更できるのが最大の特徴。
これにより6が大当たりになる効果はその目が出る確率が大幅に上がるという大きな恩恵を受け、同様に1か6の目のどちらかが大ハズレとなる効果もそれを確定で避けることができる有り難いカードとなります。
相手の効果及び自分の効果で相手に振らせたサイコロの出目も変更できるため、1か6がハズレになる効果から、相手にとってのアタリを失くすことができるという作用もありますね。
しかし《セカンド・チャンス》と同様に、デッキの主軸に据えたい系のカードであるにも関わらず汎用カードで持ってこなければ直引き必須であり、あちらと違って罠カードなので先攻からすぐ使えないのは残念なところ。
表が裏のどちらかしかないコイントスに比べると、結果が6通りあるサイコロの出目を操作できるのは相応の価値はあるとは思うのですが…。
他のカード評価でも壊レコのように同じことを言っているため果たしてこれを評価と呼べるのは怪しいですが、やはりこのカードに関してもデッキから名称指定でこのカードをサーチ、なんなら直に場に発動できるモンスター効果や魔法カードなんかが欲しいところですよね。
《セカンド・チャンス》のように「やり直し」を行うのではなく、出た目に応じてその結果を任意で1か6の目に変更できるのが最大の特徴。
これにより6が大当たりになる効果はその目が出る確率が大幅に上がるという大きな恩恵を受け、同様に1か6の目のどちらかが大ハズレとなる効果もそれを確定で避けることができる有り難いカードとなります。
相手の効果及び自分の効果で相手に振らせたサイコロの出目も変更できるため、1か6がハズレになる効果から、相手にとってのアタリを失くすことができるという作用もありますね。
しかし《セカンド・チャンス》と同様に、デッキの主軸に据えたい系のカードであるにも関わらず汎用カードで持ってこなければ直引き必須であり、あちらと違って罠カードなので先攻からすぐ使えないのは残念なところ。
表が裏のどちらかしかないコイントスに比べると、結果が6通りあるサイコロの出目を操作できるのは相応の価値はあるとは思うのですが…。
他のカード評価でも壊レコのように同じことを言っているため果たしてこれを評価と呼べるのは怪しいですが、やはりこのカードに関してもデッキから名称指定でこのカードをサーチ、なんなら直に場に発動できるモンスター効果や魔法カードなんかが欲しいところですよね。
セカンドチャンスのサイコロ版みたいなカード。目を1か6に書き換えてしまう。
罠とラグがあり、全てのサイコロ関連が1・6が当たりってわけじゃないので相性のいいカードはやや限られますが、該当するカードにとってはありがたい保険となる。
まあただでさえ不安定なギャンブルカードを対象にしてるうえ、このカード自体も単体じゃ役に立たないので、やはり実用性は微妙なところ。
罠とラグがあり、全てのサイコロ関連が1・6が当たりってわけじゃないので相性のいいカードはやや限られますが、該当するカードにとってはありがたい保険となる。
まあただでさえ不安定なギャンブルカードを対象にしてるうえ、このカード自体も単体じゃ役に立たないので、やはり実用性は微妙なところ。
ダイスポットの相方、これさえあればギャンブルカードもある程度運命操作ができる!
しかし、ギャンブルカードも種類が多く、1、6にデメリット効果がある物も少なく無い為結局最後は自身の運命力を試す展開も良くある。ギャンブルサポートとしては現状これ以上ない程のカードの為、何枚か持っていても損はないだろう。
しかし、ギャンブルカードも種類が多く、1、6にデメリット効果がある物も少なく無い為結局最後は自身の運命力を試す展開も良くある。ギャンブルサポートとしては現状これ以上ない程のカードの為、何枚か持っていても損はないだろう。
1と6の確率を約66%に引き上げるカードでその目を狙うカードでは大変有り難いサポートになる。
複数回振った場合その内の一つに適用できるため出目の操作を露骨に行うことができ色々とコンボの幅が広がる。
一番目立つところではダイスポッドで6000ダメージを狙いやすくなることか。
ゾークは確定で自分に牙を剥くことはなくなる。
禁止ではあるが第六感とは相性がいい。
効果を使うと絶対にハズレになるため一応スナストのメタにもなるがそっちはヴェーラーにしよう。
複数回振った場合その内の一つに適用できるため出目の操作を露骨に行うことができ色々とコンボの幅が広がる。
一番目立つところではダイスポッドで6000ダメージを狙いやすくなることか。
ゾークは確定で自分に牙を剥くことはなくなる。
禁止ではあるが第六感とは相性がいい。
効果を使うと絶対にハズレになるため一応スナストのメタにもなるがそっちはヴェーラーにしよう。
奇数で6に、偶数で1に。いかさまカード。
6でいい効果になるカードは結構多いから使いたいが、それは相手も同じことなので注意して使ってみなければ、でっていう
6でいい効果になるカードは結構多いから使いたいが、それは相手も同じことなので注意して使ってみなければ、でっていう
お前ら全員6の目がファンブルじゃないですかやだー!!
サイコロにとってやっと実用的なギャンブル補佐をしてくれるカードが登場。
1と6の目を出しやすくするため、これらに強力な効果が揃っているカードを使いたい。
真っ先に出てくるところでラッキーストライプとダイスポッド。ダイスポッドの6000バーンの夢が50%で使えるなんて魅力的。
ただ、スナストやクレイジーボックスなど逆に腐ってしまうサイコロを使う強力カードも存在する罠がある点には要注意。
サイコロにとってやっと実用的なギャンブル補佐をしてくれるカードが登場。
1と6の目を出しやすくするため、これらに強力な効果が揃っているカードを使いたい。
真っ先に出てくるところでラッキーストライプとダイスポッド。ダイスポッドの6000バーンの夢が50%で使えるなんて魅力的。
ただ、スナストやクレイジーボックスなど逆に腐ってしまうサイコロを使う強力カードも存在する罠がある点には要注意。
スクラップトリトドン
2014/04/19 7:58
2014/04/19 7:58
《スナイプストーカー》「どっちにしろファンブルじゃないですかーやだー」
ノーレアはこれくらい面白いカードがないとね.
今までセカンドチャンスが永続なのに《リバースダイス》は罠だの,何故か《ダイスインパクト》なる専用メタがあるだの言われてきたダイス系カードに待望の操作カードが登場.
奇数を6,偶数を1に書き換えるというのは,《セカンド・チャンス》がコイントスにあるのに,こういうのが無かったダイス系には欲しかった.
主な狙い目は,6が出ると困るゾーク,1でも6でも合計値7にすれば強いラッキーストライプなど.
面白いところでは上級モンスターを蘇生できるアギドなんてのも.
そして,なんといってもロマン砲ダイスポットの実用性を上げられるギャンブラー待望のカード.
あと,第六感をエンワさせる気が全くないよね.
ノーレアはこれくらい面白いカードがないとね.
今までセカンドチャンスが永続なのに《リバースダイス》は罠だの,何故か《ダイスインパクト》なる専用メタがあるだの言われてきたダイス系カードに待望の操作カードが登場.
奇数を6,偶数を1に書き換えるというのは,《セカンド・チャンス》がコイントスにあるのに,こういうのが無かったダイス系には欲しかった.
主な狙い目は,6が出ると困るゾーク,1でも6でも合計値7にすれば強いラッキーストライプなど.
面白いところでは上級モンスターを蘇生できるアギドなんてのも.
そして,なんといってもロマン砲ダイスポットの実用性を上げられるギャンブラー待望のカード.
あと,第六感をエンワさせる気が全くないよね.
サイコロを使うデッキにとってはなかなか面白いサポートになりそうです。特に1の目と6の目に優秀な効果があるカードなら、その確率を大幅に高めることができるので、特に相性が良いですね。ただ、対応カードが少ないので、事故要因になりやすいのは紛れもない事実。意外と面白いどまりになってしまいそうな予感もします。
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