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EMディスカバー・ヒッポのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや低評価(3〜4)を表示
あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
《エンタメイト》最初期のモンスター。
アニメでは遊矢が最初の決闘で召喚したモンスターがこれで
決闘以外でも出番が有り、ARC-Vのマスコットキャラクターとしての顔も持つ。
作中では2体分の素材として《オッドアイズ・ドラゴン》の召喚に繋げたが
OCGでは効果が弱くなり同じ動きを再現するにはもう一体横にモンスターが必要に。
加えて直ぐにPが主流になっていった遊矢のデッキではアドバンス召喚も非Pという要素も意味が無くなっていった。
《超カバーカーニバル》というこれをリクルート出来る専用の優秀なサポートが有り
これを前提にした運用が基本となる。
アニメでは遊矢が最初の決闘で召喚したモンスターがこれで
決闘以外でも出番が有り、ARC-Vのマスコットキャラクターとしての顔も持つ。
作中では2体分の素材として《オッドアイズ・ドラゴン》の召喚に繋げたが
OCGでは効果が弱くなり同じ動きを再現するにはもう一体横にモンスターが必要に。
加えて直ぐにPが主流になっていった遊矢のデッキではアドバンス召喚も非Pという要素も意味が無くなっていった。
《超カバーカーニバル》というこれをリクルート出来る専用の優秀なサポートが有り
これを前提にした運用が基本となる。
アークのマスコットカード的存在ですが、段々出番が薄くなるなど扱いは良くない。自身の効果とPデッキの特性が噛みあってないから仕方ないね。
最上級の召喚権を増やせますが基本的に自身単体では活かせず、同カデゴリーのEMはP召喚によりそもそもリリースの必要性が薄い。
アドバンス召喚に意義があるカードでも、エイドスなどより有用なサポートも存在しており自身だけで見ればかなり苦しいカード。
散々言われているように、このカードの最大の利点は専用サポと言える《超カバーカーニバル》の存在。
あちらによりあらゆる場所から展開でき、召喚権なしで容易できるレベル3の素材として重宝する。
単体では使いづらいうえ召喚でしか発動しない為、《超カバーカーニバル》前提だと効果が腐ってしまう。
本来なら1~2点ってとこですが、《超カバーカーニバル》込みでこの点です。
最上級の召喚権を増やせますが基本的に自身単体では活かせず、同カデゴリーのEMはP召喚によりそもそもリリースの必要性が薄い。
アドバンス召喚に意義があるカードでも、エイドスなどより有用なサポートも存在しており自身だけで見ればかなり苦しいカード。
散々言われているように、このカードの最大の利点は専用サポと言える《超カバーカーニバル》の存在。
あちらによりあらゆる場所から展開でき、召喚権なしで容易できるレベル3の素材として重宝する。
単体では使いづらいうえ召喚でしか発動しない為、《超カバーカーニバル》前提だと効果が腐ってしまう。
本来なら1~2点ってとこですが、《超カバーカーニバル》込みでこの点です。
アドバンス召喚補助なのだが追加する召喚権がレベル7以上の指定なのでこいつ一体召喚したところでアドバンス召喚するモンスターが妥協召喚効果持ちでなければ何らかのカードが必要になってしまう。
召喚時のみしか効果が適用されないのもマイナスでアニメの様にダブルコストモンスターだったら良かったものの…
結局の所アドバンス召喚を狙うなら他のカードを使った方が使いやすい。
EMを名乗るがEMはあまり最上級モンスターが少なくペンデュラムや他の方法で出した方が楽なため噛み合っていない。
初期から主人公のお気に入り的なモンスターの割にどうにも微妙すぎて《ズババナイト》を彷彿とさせるカードだったが《超カバーカーニバル》で効果を無視したリクルートされる疑似バニラ役としての出番が来た。
召喚時のみしか効果が適用されないのもマイナスでアニメの様にダブルコストモンスターだったら良かったものの…
結局の所アドバンス召喚を狙うなら他のカードを使った方が使いやすい。
EMを名乗るがEMはあまり最上級モンスターが少なくペンデュラムや他の方法で出した方が楽なため噛み合っていない。
初期から主人公のお気に入り的なモンスターの割にどうにも微妙すぎて《ズババナイト》を彷彿とさせるカードだったが《超カバーカーニバル》で効果を無視したリクルートされる疑似バニラ役としての出番が来た。
アドバンス召喚の召喚権を追加できるが最上級専用という痒い所に手が届かない効果。
その最上級にリリース軽減効果があればいいが、普通に使うには別個にリリース用のモンスターを用意する必要がある。
最近アクションデュエルでもウィップバイパーに出番をとられてる悲しい子。
ズババ枠かな?
その最上級にリリース軽減効果があればいいが、普通に使うには別個にリリース用のモンスターを用意する必要がある。
最近アクションデュエルでもウィップバイパーに出番をとられてる悲しい子。
ズババ枠かな?
スクラップトリトドン
2014/08/08 21:59
2014/08/08 21:59
OPにもカットインにも毎回出てくるが,いざデュエルとなると移動手段か初手のかませにしかなっていないような・・・
召喚すれば最上級をもう1回出せるドン!っていうのだが,自身にはリリース軽減も展開もないし,この効果は特殊召喚非対応.
なので,マリシャスエッジのような半最上級なモンスターでなければ活かせないというのがかなり痛い.
さらに,海外から生贄召喚を1回追加できる永続カードが来るため,このカードの存在意義がさらに薄れていく・・・
加えて,遊矢のEMは今ではペンデュラムメインでアドバンス召喚なんてする気配がないから,今後の強化も見込めない・・・
召喚すれば最上級をもう1回出せるドン!っていうのだが,自身にはリリース軽減も展開もないし,この効果は特殊召喚非対応.
なので,マリシャスエッジのような半最上級なモンスターでなければ活かせないというのがかなり痛い.
さらに,海外から生贄召喚を1回追加できる永続カードが来るため,このカードの存在意義がさらに薄れていく・・・
加えて,遊矢のEMは今ではペンデュラムメインでアドバンス召喚なんてする気配がないから,今後の強化も見込めない・・・
アニメの予告でよく出てきてるあのかばさんか。
効果が非常に微妙。イラストもなんだかなあと。
リリースも先にモンスターが自分フィールド上に居ないとできないからなぁ。
トフェニとかサイドラさんとかを使わないとな……
効果が非常に微妙。イラストもなんだかなあと。
リリースも先にモンスターが自分フィールド上に居ないとできないからなぁ。
トフェニとかサイドラさんとかを使わないとな……
リリース軽減の効果に近いアドバンス召喚補助効果を備えていますが、レベル7以上のモンスターしか出せないため、結局2体の生贄を揃える必要があり、いまひとつアドバンス召喚に役に立たないというのが何とも物寂しい。このカードでなければならない理由を見出すのが難しく、採用するなら属性・種族のサポートを生かしていくしかないでしょう。
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