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ゴーストリック・ワーウルフのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
総合評価:倍率が低すぎて扱い難い。
フィールドのセットカードとなると×100の倍率では自分フィールドでは1000程度が限度という。
相手の魔法・罠カードやモンスターもセットさせないと勝つには何ターンもかかる訳で、《ご隠居の大釜》の方が楽になるカナア。
フィールドのセットカードとなると×100の倍率では自分フィールドでは1000程度が限度という。
相手の魔法・罠カードやモンスターもセットさせないと勝つには何ターンもかかる訳で、《ご隠居の大釜》の方が楽になるカナア。
ゴーストリックの効果ダメージ担当。戦術自体はゴーストリックとかみ合っているのだが、問題はそのダメージ量である。
いくらなんでも1枚につき100ダメージは低く見積もりすぎである。うかつに500などにしようものなら、簡単に大ダメージが出てしまうのはわかるのだが、このカードは同名カードの制限もかかっているので、いくらバランスを鑑みても100は下げすぎである。
200、高くても300が適正なダメージ量だろう。
もう一度言うが、《ゴーストリック・ワーウルフ》が2体以上リバースしても1度しか適用されないのだから、さすがに100はあんまりである。
一応、《グレイヴ・オージャ》と並べれば微妙に互いの低いダメージを補えたりするので、ファンデッキなら一緒に使ってみると思わぬ強さを発揮する。《グレイヴ・オージャ》の効果は回数制限がない上、反転召喚であれば何のモンスターでも良いのでワーウルフの戦術とぴったりかみ合う。これで両者共にもう少しダメージが高ければ、一線級だったろうに、残念でならない。
なおこのコンボを使うのなら《ゴーストリック・ミュージアム》を使うように。
いくらなんでも1枚につき100ダメージは低く見積もりすぎである。うかつに500などにしようものなら、簡単に大ダメージが出てしまうのはわかるのだが、このカードは同名カードの制限もかかっているので、いくらバランスを鑑みても100は下げすぎである。
200、高くても300が適正なダメージ量だろう。
もう一度言うが、《ゴーストリック・ワーウルフ》が2体以上リバースしても1度しか適用されないのだから、さすがに100はあんまりである。
一応、《グレイヴ・オージャ》と並べれば微妙に互いの低いダメージを補えたりするので、ファンデッキなら一緒に使ってみると思わぬ強さを発揮する。《グレイヴ・オージャ》の効果は回数制限がない上、反転召喚であれば何のモンスターでも良いのでワーウルフの戦術とぴったりかみ合う。これで両者共にもう少しダメージが高ければ、一線級だったろうに、残念でならない。
なおこのコンボを使うのなら《ゴーストリック・ミュージアム》を使うように。
ロック戦術を取るゴーストリックにバーンで参入したまでは良かったのですが、セットカードを参照して×100ととにかく地味すぎるのが問題。
似たような目的で採用されるスケルトンは類似効果の少なさに加えデッキのコンボパーツを使用不可にする強力さもあるから最大5枚でも戦術として価値があったのですが、こちらは類似カードも多いバーンで、モンスターのみだと最大1100まで。そちらにしても、そこまで到達したらまずロックが完成しているのでそもそもバーンする意味がない。
正直、ダメージ効率ならメジャーなバーンカードの方がいいかと。
似たような目的で採用されるスケルトンは類似効果の少なさに加えデッキのコンボパーツを使用不可にする強力さもあるから最大5枚でも戦術として価値があったのですが、こちらは類似カードも多いバーンで、モンスターのみだと最大1100まで。そちらにしても、そこまで到達したらまずロックが完成しているのでそもそもバーンする意味がない。
正直、ダメージ効率ならメジャーなバーンカードの方がいいかと。
ゴーストリックのバーンは確かに貴重なのですが、これは……。
バーンダメージがセットカード×100というのが痛いです。
ゴーストリックは確かにセットする枚数は多いですが、パニックなどで一気にリバースするとバーンダメージがほぼ無くなってしまいます。
それなら、ゴーストリックの中でも比較的高い打点を活かして……と言いたいのですが、これを上回る打点には、いるだけで召喚権が増えるマミーと、サーチ効果を持つシュタインがいるので、わざわざこれを優先的に採用するメリットも薄いです。
バーンダメージがセットカード×100というのが痛いです。
ゴーストリックは確かにセットする枚数は多いですが、パニックなどで一気にリバースするとバーンダメージがほぼ無くなってしまいます。
それなら、ゴーストリックの中でも比較的高い打点を活かして……と言いたいのですが、これを上回る打点には、いるだけで召喚権が増えるマミーと、サーチ効果を持つシュタインがいるので、わざわざこれを優先的に採用するメリットも薄いです。
スクラップトリトドン
2014/04/02 10:26
2014/04/02 10:26
俺占い師だけどお前人狼→俺占い師だから!人狼じゃないから!あいつが人狼だから!→実は人狼でした よくあるよくある
チクチクするゴーストリックに打点もそこそこあるバーン効果は確かに嬉しいのだが,セットカード×100.
2倍にすると自発的に1000を余裕で超えられるから危険なのは分かるけどバーンで×100って要らない子認定される数値なのですが.
加えて,このバーンダメージもハウスで半減になるため,よほど生き残らせないと難しい.
・・・でもPRIO発売記念大会ではこいつのおかげでプレマ手に入れたので少し大目に見てやる.
チクチクするゴーストリックに打点もそこそこあるバーン効果は確かに嬉しいのだが,セットカード×100.
2倍にすると自発的に1000を余裕で超えられるから危険なのは分かるけどバーンで×100って要らない子認定される数値なのですが.
加えて,このバーンダメージもハウスで半減になるため,よほど生き残らせないと難しい.
・・・でもPRIO発売記念大会ではこいつのおかげでプレマ手に入れたので少し大目に見てやる.
確かにゴーストリックとバーンは相性はいいだろう。
発動条件もゴーストリックらしい。ゴーストリックならではのバーンは狙えるかもしれない。
いやいやいやいや、流石にこれはしょっぱすぎるって。
速い話、これで削り切れるまでの間相手の攻撃を耐えられるのならデッキ切れまで耐え続けられる。
発動条件もゴーストリックらしい。ゴーストリックならではのバーンは狙えるかもしれない。
いやいやいやいや、流石にこれはしょっぱすぎるって。
速い話、これで削り切れるまでの間相手の攻撃を耐えられるのならデッキ切れまで耐え続けられる。
GO!GR(ゴーストリック)ワーウルフ!
今度のリバースゴーストリックはバーン効果!
しかしいくら長期戦を強いるゴーストリックとはいえ、特化しなければ数値は微妙になりがち。
このカードを展開、投入するならば、もっと優秀な面子が待っているというもの。
今度のリバースゴーストリックはバーン効果!
しかしいくら長期戦を強いるゴーストリックとはいえ、特化しなければ数値は微妙になりがち。
このカードを展開、投入するならば、もっと優秀な面子が待っているというもの。
どうでもいいことですが、このカードゲーム地味にワーウルフ系のカード多いですよね。モンスターの代表格なのでモチーフ先には最適なモンスターだとは思うのですが。
効果としてはリバースした時にセットカード×100のダメージを与えるというもの。人形の効果で相手モンスターをセット状態に出来るので効果の発動自体は簡単なのですが、×100というバーンダメージの微妙さ。エアロシャークじゃないんだから……
効果としてはリバースした時にセットカード×100のダメージを与えるというもの。人形の効果で相手モンスターをセット状態に出来るので効果の発動自体は簡単なのですが、×100というバーンダメージの微妙さ。エアロシャークじゃないんだから……
いやぁjC強いし狼B対空強いしで早いしで苦手ですわ。
ワーウルフ、人狼さん。見てわかるようにバーン効率が非常に悪い。セットカードであれば自分相手問わずとは言え、流石に8枚でやっとガンマンラインでは物足りない。ハウスでダメージも半減されちゃうし。これは1ターンに1度縛りいらなかったろ…
星3として積むならば他のでもいいし、打点も無いしでちょっと使いづらいかな。
ワーウルフ、人狼さん。見てわかるようにバーン効率が非常に悪い。セットカードであれば自分相手問わずとは言え、流石に8枚でやっとガンマンラインでは物足りない。ハウスでダメージも半減されちゃうし。これは1ターンに1度縛りいらなかったろ…
星3として積むならば他のでもいいし、打点も無いしでちょっと使いづらいかな。
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