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ジョルト・カウンターのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
BK専用のカウンター罠の一枚。まだマシな方。
8期の時代だとハバキリとか乙女とかがバトルフェイズ中に効果を発動してくれたので割と働けましたが、今では語るべくもない。特にサーチ手段がある訳でもないですし、採用されることは無いと思います。
8期の時代だとハバキリとか乙女とかがバトルフェイズ中に効果を発動してくれたので割と働けましたが、今では語るべくもない。特にサーチ手段がある訳でもないですし、採用されることは無いと思います。
BKらしいバトル中カウンターだが、対応範囲の狭さがやはり気になるところ。
一応あらゆる効果を無効にはできるノーコスカウンターですし、サーチャーが登場したので以前よりは使いやすくなりましたが、優先するかは環境に左右されるかと。
一応あらゆる効果を無効にはできるノーコスカウンターですし、サーチャーが登場したので以前よりは使いやすくなりましたが、優先するかは環境に左右されるかと。
宮田の必殺パンチ。BK専用のカウンター罠なのだが、試合中ということでバトルフェイズにしか使えないのが非常に痛い。もちろんバトルフェイズに発動する厄介なモンスター効果、魔法、罠を無効に出来るのはいいのだが、止めたいものはメインフェイズの方が遥かに多い。
アクセルフットワーク!じゃなかった・・・。ラストカウンターの弱体化があるんだったらこっちもあの名前で弱体化みたいにすりゃーよかったのに・・・。まあそこそこ使える。
これが発動できるのなら、除去性能持ちのモンスターを召喚して効果を発動すれば、おそらくそれが通るだろう。
そして罠だというのが致命傷。自分ターンに発動するのなら遅い発動になってしまう。
BK専用でなければ面白いカードとして評価はしたかったのだが・・・
そして罠だというのが致命傷。自分ターンに発動するのなら遅い発動になってしまう。
BK専用でなければ面白いカードとして評価はしたかったのだが・・・
いやこれ地味に鬱陶しいよ?
ダメステでも発動出来る(多分)のでトラゴーズやダークナイトの効果も無効に出来る。
幽閉止められるのはまぁ自慢だし、こいつのせいで相手は強脱をバトルフェイズに撃ちにくくなったからメインで強脱を受けてから場を練り直せる。
ダメステでも発動出来る(多分)のでトラゴーズやダークナイトの効果も無効に出来る。
幽閉止められるのはまぁ自慢だし、こいつのせいで相手は強脱をバトルフェイズに撃ちにくくなったからメインで強脱を受けてから場を練り直せる。
スクラップトリトドン
2014/02/16 9:26
2014/02/16 9:26
まさにカウンター.散々言われていたBK用カウンターがついに登場したが,光り輝く「バトルフェイズ中に」の文字.
IFバリアの前例から万能カウンターは強いから調整したいのはわかるけど,みんなバトルフェイズ時にはほぼ無敵のBKで欲しいのは,メイン時に止めたいカード.コレジャナイ.
殴り合い小宇宙なBKには確かに似合うし,なんだかんだで幽閉やオネストには弱いけどさぁ・・・
IFバリアの前例から万能カウンターは強いから調整したいのはわかるけど,みんなバトルフェイズ時にはほぼ無敵のBKで欲しいのは,メイン時に止めたいカード.コレジャナイ.
殴り合い小宇宙なBKには確かに似合うし,なんだかんだで幽閉やオネストには弱いけどさぁ・・・
違う、止めたいのはそこじゃない
条件自体は緩いのだが、止めるタイミングに致命的問題のある専用罠。
リードブローもセスタスもカイザーも戦闘破壊にはめっぽう強く、バトルフェイズ中の効果発動は戦闘破壊狙いになりやすいもの。それ以外の効果も多いとはいえ対応範囲はかなり微妙な線。
何よりカウンター積むならリードブローやカイザーと抜群の相性を持つ《エクシーズ・リフレクト》っていうのがあってな…
そりゃあ、すっごくBKらしいカード効果とネーミングだけどさ。
条件自体は緩いのだが、止めるタイミングに致命的問題のある専用罠。
リードブローもセスタスもカイザーも戦闘破壊にはめっぽう強く、バトルフェイズ中の効果発動は戦闘破壊狙いになりやすいもの。それ以外の効果も多いとはいえ対応範囲はかなり微妙な線。
何よりカウンター積むならリードブローやカイザーと抜群の相性を持つ《エクシーズ・リフレクト》っていうのがあってな…
そりゃあ、すっごくBKらしいカード効果とネーミングだけどさ。
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