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エクシーズ・ユニバースのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
総合評価:ランク4を並べてランク8に繋ぐなど、運用はなるべく自力でエクシーズモンスターを並べるのが良い。
《十二獣ライカ》と蘇生した十二獣でランク8を出すなどエクシーズ素材にできないエクシーズモンスターを利用可能。
相手のエクシーズモンスターを処理する手段にもなるが、何が出るかわからない為確実ではなく、自分で揃えて有用なエクシーズモンスターにつなぎたい。
ランク4モンスター2体から繋ぐなら《クシャトリラ・アライズハート》に繋げばかなり高い制圧が可能にはなる。
《十二獣ライカ》と蘇生した十二獣でランク8を出すなどエクシーズ素材にできないエクシーズモンスターを利用可能。
相手のエクシーズモンスターを処理する手段にもなるが、何が出るかわからない為確実ではなく、自分で揃えて有用なエクシーズモンスターにつなぎたい。
ランク4モンスター2体から繋ぐなら《クシャトリラ・アライズハート》に繋げばかなり高い制圧が可能にはなる。
超融合ならぬ超エクシーズができるカード。
ランク1から3を作れるデッキでゴーストリックギミックと一緒に使うとランク7やランク8を相手ターンに出すカードとしても使えそうですが、未来龍王より優先して出したいカードも見当たりません。
アライズハートを出したいなら程度でしょうか
ランク1から3を作れるデッキでゴーストリックギミックと一緒に使うとランク7やランク8を相手ターンに出すカードとしても使えそうですが、未来龍王より優先して出したいカードも見当たりません。
アライズハートを出したいなら程度でしょうか
場のエクシーズモンスター2体を墓地に送り
その合計か一つ低いランクの《No.》以外のXを特殊召喚して自身をそれの下敷きにする通常罠。
「その後~する」効果なので除去目的だけで使う事は出来ず
きちんと条件に一致する召喚先まで用意しとく必要が有るので使い所は限られる。
9期はXがEXの王者だったので出番が多くランク4だらけだった事から
合致するランクの目星もたてやすく、EXに対応するXを数体用意しとくだけでお手軽に0:2除去が可能な優秀な除去札だった。
《ブルーアイズ》を使った2016年の世界大会優勝者もこれを3積みしており、ランク4を餌にランク8がたてられた上に
同大会に多かった《マジェスペクター》や《マドルチェ》相手だとランク3と4を処理しつつ、ランク6がたてられるという事で
それを期待して《サイバー・ドラゴン・インフィニティ》までEXに用意していた程。
逆にこの時の【マドルチェ】では上記のランクは勿論の事それを
《マドルチェ・プディンセス・ショコ・ア・ラ・モード》と並べるとランク8に変えられる恐れが有ったので
Xを複数並べなかったり、罠が効かない《フレシアの蟲惑魔》と併用するといった細かいプレイングも見られた。
同様に【マジェスペクター】でも魔法罠を無効に出来る《トーテムバード》が必須だったのもこれに影響によるところが大きく
当時のガチ勢の間では対策必須の罠だった。
現在だとX1強という時代ではなく他に使いやすいメタカードが多くなった事も有ってか
例えこれが効く相手であっても他のカードを優先する事になるだろう。
その合計か一つ低いランクの《No.》以外のXを特殊召喚して自身をそれの下敷きにする通常罠。
「その後~する」効果なので除去目的だけで使う事は出来ず
きちんと条件に一致する召喚先まで用意しとく必要が有るので使い所は限られる。
9期はXがEXの王者だったので出番が多くランク4だらけだった事から
合致するランクの目星もたてやすく、EXに対応するXを数体用意しとくだけでお手軽に0:2除去が可能な優秀な除去札だった。
《ブルーアイズ》を使った2016年の世界大会優勝者もこれを3積みしており、ランク4を餌にランク8がたてられた上に
同大会に多かった《マジェスペクター》や《マドルチェ》相手だとランク3と4を処理しつつ、ランク6がたてられるという事で
それを期待して《サイバー・ドラゴン・インフィニティ》までEXに用意していた程。
逆にこの時の【マドルチェ】では上記のランクは勿論の事それを
《マドルチェ・プディンセス・ショコ・ア・ラ・モード》と並べるとランク8に変えられる恐れが有ったので
Xを複数並べなかったり、罠が効かない《フレシアの蟲惑魔》と併用するといった細かいプレイングも見られた。
同様に【マジェスペクター】でも魔法罠を無効に出来る《トーテムバード》が必須だったのもこれに影響によるところが大きく
当時のガチ勢の間では対策必須の罠だった。
現在だとX1強という時代ではなく他に使いやすいメタカードが多くなった事も有ってか
例えこれが効く相手であっても他のカードを優先する事になるだろう。
お互いの場からXモンスター2体を対象に発動し、それらのXモンスターを墓地に送り、そのランクの合計と同じランクまたは1つ低いランクの「No.」Xモンスター以外のXモンスターをEXデッキから特殊召喚し、このカードがそのXモンスターのX素材となる効果を持つ罠カード。
ランク4X合戦が行われていた在りし日の環境ならともかく、これを相手のXモンスター2体だけで行うというのは15枚という上限のあるEXデッキの構築からしても現在では至難の業なので、墓地に送るXモンスター2体とそれらから特殊召喚されるモンスターは基本的に自ら用意することになるでしょう。
発動したターンに相手が一切のダメージを受けなくなるデメリットがありますが、罠カードなので相手ターンに発動すればこれを実質的に踏み倒すことは難しくなく、特殊召喚するXモンスターも相手ターンに効果を発動・適用できるものを選べればなお良く、まともに出すには厄介な素材指定もこの効果による特殊召喚なら全て無視することができます。
ただし「No.」Xモンスターは特殊召喚できないことと、X召喚扱いではないのでそれが条件となっている効果は使えないことには注意したい。
X召喚版の《超融合》的な雰囲気を出していますが、まあお察しの通りその全てがあちらには遠く及ばない性能という感じですね。
ランク4X合戦が行われていた在りし日の環境ならともかく、これを相手のXモンスター2体だけで行うというのは15枚という上限のあるEXデッキの構築からしても現在では至難の業なので、墓地に送るXモンスター2体とそれらから特殊召喚されるモンスターは基本的に自ら用意することになるでしょう。
発動したターンに相手が一切のダメージを受けなくなるデメリットがありますが、罠カードなので相手ターンに発動すればこれを実質的に踏み倒すことは難しくなく、特殊召喚するXモンスターも相手ターンに効果を発動・適用できるものを選べればなお良く、まともに出すには厄介な素材指定もこの効果による特殊召喚なら全て無視することができます。
ただし「No.」Xモンスターは特殊召喚できないことと、X召喚扱いではないのでそれが条件となっている効果は使えないことには注意したい。
X召喚版の《超融合》的な雰囲気を出していますが、まあお察しの通りその全てがあちらには遠く及ばない性能という感じですね。
エクシーズ除去と高ランクエクシーズの召喚を狙えますが、最近のEXの多様化と除去持ちの増加で、相手のエクシーズ除去は無理に狙うことは無いでしょう。なので後半のそれを狙うためにもなるべく自分で準備したいが、アド損にならないよう相応のモンスターを出したい。
既に言われているようにカリユガなら大きなテンポアドを稼げ、同じ制圧寄りに属していたアザト禁止により闇ランク4中心でも採用理由はできた。
時代が進み単体性能よりサポートの優秀さからくる安定性が重視され気味な現在は、ルール変更によるエクシーズの再興に期待したいカードかと。
既に言われているようにカリユガなら大きなテンポアドを稼げ、同じ制圧寄りに属していたアザト禁止により闇ランク4中心でも採用理由はできた。
時代が進み単体性能よりサポートの優秀さからくる安定性が重視され気味な現在は、ルール変更によるエクシーズの再興に期待したいカードかと。
9期によく採用されていたXのメタカード。普段あまり採用されないような高ランク(熱血指導神やカリユガ)が活躍してたのは見ていて面白いものがありました。(環境的にはヒドかったですが。)
Xを大量に展開するようなデッキに有効で、ランクなどの関係上相手に依存しやすいですが、このカードが活躍してた時期はランク4ばっかだったので、的も絞りやすかった。
素材縛りも無視できNoは出せないものの、それでも強力な者は揃っている。ダメージを与えられないデメリットも相手ターンに発動すればよく、主な用途が相手の妨害だったので気になる事も少なかった。
だが現在はルールが変更され、リンクなしにXが並べにくくなり、EXの汎用枠もほとんどリンクに奪われXがオワコン気味に。
以前にも増しEX枠の余裕もなくなり、自分に対し使っても手間かかるようになったので、かなり使い勝手が悪くなってしまった。
地味ながらルール変更で割食ったように感じ、時代の変遷の影響を受けやすい1枚だと思います。
Xを大量に展開するようなデッキに有効で、ランクなどの関係上相手に依存しやすいですが、このカードが活躍してた時期はランク4ばっかだったので、的も絞りやすかった。
素材縛りも無視できNoは出せないものの、それでも強力な者は揃っている。ダメージを与えられないデメリットも相手ターンに発動すればよく、主な用途が相手の妨害だったので気になる事も少なかった。
だが現在はルールが変更され、リンクなしにXが並べにくくなり、EXの汎用枠もほとんどリンクに奪われXがオワコン気味に。
以前にも増しEX枠の余裕もなくなり、自分に対し使っても手間かかるようになったので、かなり使い勝手が悪くなってしまった。
地味ながらルール変更で割食ったように感じ、時代の変遷の影響を受けやすい1枚だと思います。
エクシーズ版超融合と言った効果だが現在はルール変更によりリンクと最も相性が悪いエクシーズが相手の場に2体以上並ぶことが珍しい。
自分から用意することもできるがそれだとあまり旨みがない。
ペンデュラムからや十二獣からのエクシーズ連打が行われていた時代はメインの投入も考えられる有力なメタカードだっただけに、時代の変化の被害を大きく受け哀愁が漂っている気すらする。
自分から用意することもできるがそれだとあまり旨みがない。
ペンデュラムからや十二獣からのエクシーズ連打が行われていた時代はメインの投入も考えられる有力なメタカードだっただけに、時代の変化の被害を大きく受け哀愁が漂っている気すらする。
エクストラの枠や発動条件などで第一線で戦うのには少し厳しかったカードですが、【EMEm】台頭に合わせてショックルーラーの魔法宣言等を躱しつつランク4モンスター2体を葬り、なおかつ後続に繋げられる点を評価され、サイドデッキ及びメインデッキからも搭載されるようになりました。
彼岸などのEMEm以外のデッキではメインユニバース2か3(サイドも含めれば間違いなく合計3枚)、エクストラデッキにはこれで出せるモンスターを2,3枚用意する辺り時代を感じますね。というかタイフーンにも言えますがこのカードをメインから採用しなきゃならない時代って狂ってると思うの・・・。
彼岸などのEMEm以外のデッキではメインユニバース2か3(サイドも含めれば間違いなく合計3枚)、エクストラデッキにはこれで出せるモンスターを2,3枚用意する辺り時代を感じますね。というかタイフーンにも言えますがこのカードをメインから採用しなきゃならない時代って狂ってると思うの・・・。
今日仲間が面白いカードだと言われてこれ使ってたが…強い。
自分、相手に流行りのランク3を2体墓地送りにさせられてインフィニティ出され…。
ピンで挿しておくといざというときに役立つ。但し、帝等エクストラを使わなかったりシンクロメインの相手には効力がないことに注意。
RRで素材を使いきったストリクス2体でキャノンが出せる…裏技的な出し方も可能。
自分、相手に流行りのランク3を2体墓地送りにさせられてインフィニティ出され…。
ピンで挿しておくといざというときに役立つ。但し、帝等エクストラを使わなかったりシンクロメインの相手には効力がないことに注意。
RRで素材を使いきったストリクス2体でキャノンが出せる…裏技的な出し方も可能。
クラブレ、Em等のエクシーズを大量に展開するデッキに対する明確なメタカード。呼び出し候補としては大嵐内臓のカリ・ユガといった所。殆どのデッキでランク4を採用しているため、別にメインに投入しても大した事故要因にはならないだろう。時代の影に埋もれていた印象だったがついに評価されるとが来たのだろう。
書いてあること自体はかなり強力。相手のエクシーズ2体を処理しつつ、高ランクを出せたらもうけもの。ただ、問題はエクストラデッキの枠で、このカードのためだけに、通常では出せないような高ランクモンスターを投入するのは考え物。もちろん相手依存度も高いので、どちらかというとサイド向けです。
たんに自分のモンスターを使い高いランクのモンスターを出すのもいいですが
このカードは2体とも相手のモンスターでもいいところが強い。
最近ではほとんど見かけるのはランク4ばかりなので
ランク8や7のモンスターをエクストラデッキにいれておけば発動できる可能性は高いです。
サンダーエンドのような普通だと素材縛りのあるモンスターも出すことができます。
このカードは2体とも相手のモンスターでもいいところが強い。
最近ではほとんど見かけるのはランク4ばかりなので
ランク8や7のモンスターをエクストラデッキにいれておけば発動できる可能性は高いです。
サンダーエンドのような普通だと素材縛りのあるモンスターも出すことができます。
《ジェネレーション・フォース》が自然と入るデッキならば、相応の活躍が期待できるカード。とてつもない可能性を秘めていると言っても過言ではなく、中でもランク3魔人デッキとの相性が抜群。
近頃流行りのプトレノヴァインフィニティにも、ランク3エクシーズが自分フィールドに存在するなら、プトレ発動時にチェーンすることで逆にインフィニティを出し、ドヤ顔を決め込もう。
近頃流行りのプトレノヴァインフィニティにも、ランク3エクシーズが自分フィールドに存在するなら、プトレ発動時にチェーンすることで逆にインフィニティを出し、ドヤ顔を決め込もう。
発動したターンはダメージを与えられないので、相手ターンに発動したいところ。
相手だけで2体のエクシーズモンスターは早々並ばないが、2体除去出来れば凄まじいアドを稼ぐことが出来る。基本的には自分のランク4と相手のランク4を除去してランク8かランク7を出す形になるだろう。ただ、ランク4は今なお拡充し続けており、エクストラの厳しい枠をランク7やランク8に割く価値があるかは微妙。一昔前に比べるとエクシーズしないデッキも増えているので、入れるならばサイドデッキからの投入だろうか。
相手だけで2体のエクシーズモンスターは早々並ばないが、2体除去出来れば凄まじいアドを稼ぐことが出来る。基本的には自分のランク4と相手のランク4を除去してランク8かランク7を出す形になるだろう。ただ、ランク4は今なお拡充し続けており、エクストラの厳しい枠をランク7やランク8に割く価値があるかは微妙。一昔前に比べるとエクシーズしないデッキも増えているので、入れるならばサイドデッキからの投入だろうか。
スクラップトリトドン
2014/06/09 11:17
2014/06/09 11:17
ビーハイブとヒアデスでオーバレイネットワークを構築!
今度は超エクシーズですか・・・
設定的なものからかRUM対策なのだろうかNoこそ避けられているものの,相手のエクシーズモンスターも使ってランクの足し算をしてオーバレイネットワークを構築できる.
その性質上,デカイランクを吸い込みにくいため,下級を中心に高ランクを展開できるデッキを要求され,
かなりカツカツな枠を数枠食いつぶす必要があるためそう簡単には使えないが,相手2体を吸い込むロマンはやってみたいなぁ・・・
今度は超エクシーズですか・・・
設定的なものからかRUM対策なのだろうかNoこそ避けられているものの,相手のエクシーズモンスターも使ってランクの足し算をしてオーバレイネットワークを構築できる.
その性質上,デカイランクを吸い込みにくいため,下級を中心に高ランクを展開できるデッキを要求され,
かなりカツカツな枠を数枠食いつぶす必要があるためそう簡単には使えないが,相手2体を吸い込むロマンはやってみたいなぁ・・・
4軸よりも、アーティファクトデッキの方が相性ばっちりな気がする。
ランク5が場に2体いればグスタフかギャラクシーデストロイヤーが飛んでくる。
実際回してみたけど結構早い段階で銀河破壊者を出せて気持ちいいのなんの。
ランク5が場に2体いればグスタフかギャラクシーデストロイヤーが飛んでくる。
実際回してみたけど結構早い段階で銀河破壊者を出せて気持ちいいのなんの。
やってることは超融合。NO.101合戦やってたらフェルグラになったとか洒落にならない。
というか、相手が不用意に展開すると2体エクシーズを除去できる。なんてことも。
弱点としてはランク5には決まりにくいが、効果を無効にするといった回りくどいプレイングをしてでも発動する価値はあるだろう。
回りに合わせてないが、あえて自分はこの点数。
というか、相手が不用意に展開すると2体エクシーズを除去できる。なんてことも。
弱点としてはランク5には決まりにくいが、効果を無効にするといった回りくどいプレイングをしてでも発動する価値はあるだろう。
回りに合わせてないが、あえて自分はこの点数。
ミス・ユニバースの派生。
ランク4主体のデッキがしょっちゅう出てくるようになったらこれでフェルグラ出すっていう征竜の用心棒。
よくてサイドだが相手のエクシーズを2体潰して自分のエクシーズを出すのは強力としか言いようがない。
これを入れる時のおすすめエクストラはフェルグラ。
ランク4デッキはたまにランク5まで背伸びすることはあれど、ランク3を出すことは少ない。
ランク4主体のデッキがしょっちゅう出てくるようになったらこれでフェルグラ出すっていう征竜の用心棒。
よくてサイドだが相手のエクシーズを2体潰して自分のエクシーズを出すのは強力としか言いようがない。
これを入れる時のおすすめエクストラはフェルグラ。
ランク4デッキはたまにランク5まで背伸びすることはあれど、ランク3を出すことは少ない。
エクシーズ大宇宙。まさにエクシーズの超融合という趣。
とはいえエクストラの構成が難しい、場に2体のエクシーズが必要で状況を選ぶ、相手の使うランクにも依存すると三重苦を抱えており、魔神の金槌は否めないか。
使うのであればランク4とランク7~8を併用するデッキが相手のランク4を吸い取るために活用したいところか。7~8はドラゴサックやフェルグラントなど非No.に強力なカードが多い。
幻獣機やフォトンあたりが該当する気はするが。
とはいえエクストラの構成が難しい、場に2体のエクシーズが必要で状況を選ぶ、相手の使うランクにも依存すると三重苦を抱えており、魔神の金槌は否めないか。
使うのであればランク4とランク7~8を併用するデッキが相手のランク4を吸い取るために活用したいところか。7~8はドラゴサックやフェルグラントなど非No.に強力なカードが多い。
幻獣機やフォトンあたりが該当する気はするが。
ユゥニィバァァァス!!
エクシーズ版の超融合とも呼べるカードであり、相手のランク4を2体除去すればランク7か8、ランク5を2体除去すればランク9か10のナンバーズ以外のエクシーズを呼ぶことが出来ます。効果自体はかなり強いのですが、ただでさえ少ないエクストラデッキの枠が更にカツカツに……また効果の仕様上高ランクのエクシーズを採用するデッキでしか使えないのも厳しい。
エクシーズ版の超融合とも呼べるカードであり、相手のランク4を2体除去すればランク7か8、ランク5を2体除去すればランク9か10のナンバーズ以外のエクシーズを呼ぶことが出来ます。効果自体はかなり強いのですが、ただでさえ少ないエクストラデッキの枠が更にカツカツに……また効果の仕様上高ランクのエクシーズを採用するデッキでしか使えないのも厳しい。
エクシーズ版超融合。相手の場のランク4エクシーズ2体を除去しつつフェルグラントが出せると書いてある。発動機会と採用できるデッキはかなり限定されるが、決まればかなり強い。
更新情報 - NEW -
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