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No.62 銀河眼の光子竜皇のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
高評価(9〜10)を表示
かなり強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
銀河のエース
カッコよさとロマンの塊、素晴らしい
カッコよさとロマンの塊、素晴らしい
銀河眼の誇るエースカード。
単体で5600打点となり、他にエクシーズモンスターが入れば更に打点が上昇していくという化物。
ランク8の中でも最強格のアタッカーであり、単体で叩き出せる攻撃力1点に於いては自身のカオス体である《CNo.62 超銀河眼の光子龍皇》をも凌いでぶっちぎりのトップである。
一方、《銀河眼の光子竜》を素材にしていないとダメージ半減という中々のデメリットを背負っている。
単純に相手の高打点を処理しに行くのが最も適した使い方だろう。真正面から《ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン》や《オベリスクの巨神兵》をシバける数少ないカードである。
また、自身のホームである「銀河眼」で使えばデメリットを無視できる。たとえ光子竜を素材にできずとも、より展開が容易な《銀河眼の残光竜》を素材にエクシーズ召喚すれば攻撃時に素材に光子竜を補充できる上、攻撃力が倍増する。単体なら11200、銀河眼では横にその他のエクシーズが並んでいることがほとんどである為20000近くまで達することも珍しくない。
上に《ギャラクシーアイズFA・フォトン・ドラゴン》や《銀河眼の光波刃竜》を重ねて除去要員としての使用も可能な器用さも魅力。
総合的に考えて全てを消し飛ばせる可能性を秘めたカードであり、ランク8を出せるデッキでは採用候補筆頭の強力カード。
是非一度はそのイカれた攻撃性能を体感してみて欲しい。
単体で5600打点となり、他にエクシーズモンスターが入れば更に打点が上昇していくという化物。
ランク8の中でも最強格のアタッカーであり、単体で叩き出せる攻撃力1点に於いては自身のカオス体である《CNo.62 超銀河眼の光子龍皇》をも凌いでぶっちぎりのトップである。
一方、《銀河眼の光子竜》を素材にしていないとダメージ半減という中々のデメリットを背負っている。
単純に相手の高打点を処理しに行くのが最も適した使い方だろう。真正面から《ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン》や《オベリスクの巨神兵》をシバける数少ないカードである。
また、自身のホームである「銀河眼」で使えばデメリットを無視できる。たとえ光子竜を素材にできずとも、より展開が容易な《銀河眼の残光竜》を素材にエクシーズ召喚すれば攻撃時に素材に光子竜を補充できる上、攻撃力が倍増する。単体なら11200、銀河眼では横にその他のエクシーズが並んでいることがほとんどである為20000近くまで達することも珍しくない。
上に《ギャラクシーアイズFA・フォトン・ドラゴン》や《銀河眼の光波刃竜》を重ねて除去要員としての使用も可能な器用さも魅力。
総合的に考えて全てを消し飛ばせる可能性を秘めたカードであり、ランク8を出せるデッキでは採用候補筆頭の強力カード。
是非一度はそのイカれた攻撃性能を体感してみて欲しい。
《銀河眼の残光竜》を素材にしていれば余裕でワンキル可能。
《CNo.62 超銀河眼の光子龍皇》に対する利点はダメージ計算時に発動する効果なため《墓穴の指名者》で妨害されないところ。
反面モンスター効果による妨害には弱いため使い分けてくれということだろう。
《CNo.62 超銀河眼の光子龍皇》に対する利点はダメージ計算時に発動する効果なため《墓穴の指名者》で妨害されないところ。
反面モンスター効果による妨害には弱いため使い分けてくれということだろう。
《ギャラクシーアイズ》の汎用ランク8エクシーズ。
戦闘時に場のランクの数だけ打点を上げる効果を持ち、自身も含むので5600打点として扱える。
しかし実戦では《ギャラクシーアイズ FA・フォトン・ドラゴン》
《No.95 ギャラクシーアイズ・ダークマター・ドラゴン》
《CNo.62 超銀河眼の光子龍皇》といった、より強力なギャラクシーアイズの下敷き要員としての役目が主だった。
現在だと《銀河眼の残光竜》の効果と併用すれば自身も【ギャラクシー】ではフィニッシャーを務める事が可能に。
《No.97 龍影神ドラッグラビオン》から呼ぶ事で7200打点にもなれるが
この用途だと《No.100 ヌメロン・ドラゴン》に劣る。
《藍眼の銀龍》も含めてランク8を出せるデッキではこれらのフィニッシャーを使い分ける際の選択肢にもなっている。
戦闘時に場のランクの数だけ打点を上げる効果を持ち、自身も含むので5600打点として扱える。
しかし実戦では《ギャラクシーアイズ FA・フォトン・ドラゴン》
《No.95 ギャラクシーアイズ・ダークマター・ドラゴン》
《CNo.62 超銀河眼の光子龍皇》といった、より強力なギャラクシーアイズの下敷き要員としての役目が主だった。
現在だと《銀河眼の残光竜》の効果と併用すれば自身も【ギャラクシー】ではフィニッシャーを務める事が可能に。
《No.97 龍影神ドラッグラビオン》から呼ぶ事で7200打点にもなれるが
この用途だと《No.100 ヌメロン・ドラゴン》に劣る。
《藍眼の銀龍》も含めてランク8を出せるデッキではこれらのフィニッシャーを使い分ける際の選択肢にもなっている。
総合評価:圧倒的攻撃力での1キルに繋ぐ。
単体でも攻撃力5600となり、他にエクシーズモンスターを並べていれば更に高い打点に。
《銀河眼の残光竜》を取り除いて効果を使えば、ダメージ半減のデメリットを補いつつ更に倍の攻撃力となり1キル範囲は更に広がる。
《CNo.62 超銀河眼の光子龍皇》を重ね、連続攻撃を獲得しつつ強化を図っても良いだろうナ。
破壊された場合2回目のスタンバイフェイズに復活する効果もあるが、帰還までが遅くてそれより早く決着がつく可能性が高いのがナ。
単体でも攻撃力5600となり、他にエクシーズモンスターを並べていれば更に高い打点に。
《銀河眼の残光竜》を取り除いて効果を使えば、ダメージ半減のデメリットを補いつつ更に倍の攻撃力となり1キル範囲は更に広がる。
《CNo.62 超銀河眼の光子龍皇》を重ね、連続攻撃を獲得しつつ強化を図っても良いだろうナ。
破壊された場合2回目のスタンバイフェイズに復活する効果もあるが、帰還までが遅くてそれより早く決着がつく可能性が高いのがナ。
「ギャラクシーアイズ」に属する「No.」Xモンスターの1体で、フリー素材の2体素材の汎用ランク8Xモンスターでもあるカード。
4000というランク8Xの中でも最大級の元々の攻撃力を持ちながら自身の効果によって最低でも攻撃力5600になるという暴力的なパワーが特徴で、他のXモンスターと並べて相手を一撃で張り倒すことに超特化したモンスターと言えます。
あまり実用性のない自己蘇生能力と《銀河眼の光子竜》をX素材として持っていないと相手に与える戦闘ダメージが半減してしまうことから単独ではそうでもないカードでしたが、このカードの効果と全てがシナジーする能力を持った《銀河眼の残光竜》の登場によって、単独で攻撃力3000のモンスターと戦闘しても一撃で8000LPを取れるようになったことで評価を上げたカードでもあります。
なお「No.」の最後の空き枠だった26が「ギャラクシーアイズ」関連のXモンスターだと予想されていたのはこのカードの数字が62であったことが理由ですが、実際には《No.26 次元孔路オクトバイパス》というまるで無関係なXモンスターであったということは予想屋のデュエリストの苦い思い出として知られています。
4000というランク8Xの中でも最大級の元々の攻撃力を持ちながら自身の効果によって最低でも攻撃力5600になるという暴力的なパワーが特徴で、他のXモンスターと並べて相手を一撃で張り倒すことに超特化したモンスターと言えます。
あまり実用性のない自己蘇生能力と《銀河眼の光子竜》をX素材として持っていないと相手に与える戦闘ダメージが半減してしまうことから単独ではそうでもないカードでしたが、このカードの効果と全てがシナジーする能力を持った《銀河眼の残光竜》の登場によって、単独で攻撃力3000のモンスターと戦闘しても一撃で8000LPを取れるようになったことで評価を上げたカードでもあります。
なお「No.」の最後の空き枠だった26が「ギャラクシーアイズ」関連のXモンスターだと予想されていたのはこのカードの数字が62であったことが理由ですが、実際には《No.26 次元孔路オクトバイパス》というまるで無関係なXモンスターであったということは予想屋のデュエリストの苦い思い出として知られています。
ワンキルの化身。
《銀河眼の残光竜》をX素材に出すのが基本で、ダメージステップ開始時に《銀河眼の残光竜》を効果で墓地に送ることで圧倒的な攻撃力になります。
《CNo.62 超銀河眼の光子龍皇》の登場によって複数体のモンスターを起点にすることも出来るようになったので状況によって対応を選べます。
《銀河眼の残光竜》をX素材に出すのが基本で、ダメージステップ開始時に《銀河眼の残光竜》を効果で墓地に送ることで圧倒的な攻撃力になります。
《CNo.62 超銀河眼の光子龍皇》の登場によって複数体のモンスターを起点にすることも出来るようになったので状況によって対応を選べます。
PHHYで進化系が登場し、下敷きにできるようになった。
こいつ自体は縛りは無いのでセリオンズとかでも出せるが、やはり専用の銀河眼デッキで使うことになるだろう。
ちなみに、レアリティが多彩だが、ノーマルはホープストラクのみ。
こいつ自体は縛りは無いのでセリオンズとかでも出せるが、やはり専用の銀河眼デッキで使うことになるだろう。
ちなみに、レアリティが多彩だが、ノーマルはホープストラクのみ。
今は選択不可破壊耐性、効果を受けない高火力モンスター、先行制圧がゴロゴロいる時代、《ギャラクシー》Xお得意の破壊効果は優先度が低くなり、手札誘発や《無限泡影》で先行の展開を妨害して、耐性が高いモンスターはその上から殴る方が楽です。その結果耐性を貫く《宵星の機神ディンギルス》だったり火力が出るドラッグラビオンヌメロンドラゴンがランク8の代表例になってきています。そんな時代なので《銀河眼の残光竜》の登場も相まってギャラクシーXの中でこのカードもかなり重要な立ち位置になってきていると思います。他のXモンスターがいなくても打点が11200に届きAtk3200以下のモンスターはワンキルラインとなりました。見た目もカッコよく素晴らしいカードです。
追記
プラスワン出ましたサンキュ
追記
プラスワン出ましたサンキュ
最も好きなカードです。シンプルなパワー。それゆえに強い。ややロマン寄りですが復活効果もうれしいところ。また、残光竜のサポートも非常に強力。攻撃力3200以下をワンキルラインにするパワーは圧巻の一言です。イラスト良し、性能良し、文句なしの満点です。
ラビオンから出てくる脳筋。ヌメロンと違い効果に依存しすぎないのが強み。
それに緩い条件で出てきてEXを圧迫せずに5000打点を圧殺できるのはこのカードならではの強み。自己蘇生はおまけ。
アジア版シークレットの輝きが美しく、現在でも高値で取引されます。このカードのシークレットの人気があまりにも高すぎてシークレット復活を決定づけた意味でも歴史的意義のあるカードです。
それに緩い条件で出てきてEXを圧迫せずに5000打点を圧殺できるのはこのカードならではの強み。自己蘇生はおまけ。
アジア版シークレットの輝きが美しく、現在でも高値で取引されます。このカードのシークレットの人気があまりにも高すぎてシークレット復活を決定づけた意味でも歴史的意義のあるカードです。
銀河眼の切り札。
銀河眼の中でも特に脳筋で、残光竜を使えば簡単に1万打点を超える力を持っている。
効果で破壊されてしまっても、数ターン後に攻撃力が倍になって戻ってくる。
イラストがとてもかっこよく、効果も強いのでとても気に入っています。
銀河眼は定期的に強化が来るので、こいつがまた強くなると思うと楽しみです!
銀河眼の中でも特に脳筋で、残光竜を使えば簡単に1万打点を超える力を持っている。
効果で破壊されてしまっても、数ターン後に攻撃力が倍になって戻ってくる。
イラストがとてもかっこよく、効果も強いのでとても気に入っています。
銀河眼は定期的に強化が来るので、こいつがまた強くなると思うと楽しみです!
銀河眼の火力担当。
銀河眼を素材にしてないと半減の弱点があったが残光竜のおかげで克服できた上に、攻撃力が簡単に1万を超えるようになりました。
また、このカードは効果で破壊されたら帰ってくるのは遅いですが攻撃力8000で帰ってくる脳筋ぶりを見せてくれます。
銀河眼にとって最高の切り札です。
銀河眼を素材にしてないと半減の弱点があったが残光竜のおかげで克服できた上に、攻撃力が簡単に1万を超えるようになりました。
また、このカードは効果で破壊されたら帰ってくるのは遅いですが攻撃力8000で帰ってくる脳筋ぶりを見せてくれます。
銀河眼にとって最高の切り札です。
サイバー流伝承したい
2020/12/17 17:09
2020/12/17 17:09
ギャラクシーフォトンのエース。
単体でも5600打点を叩き出すし残光竜を利用したら1万超えちゃって、こんなもんがポンッて出てくるのは恐ろしいね。
単体でも5600打点を叩き出すし残光竜を利用したら1万超えちゃって、こんなもんがポンッて出てくるのは恐ろしいね。
銀河眼の切り札やな。
お手軽攻撃力5600は頼りになるで。破壊されたら8000になって復活できるけど遅いからほぼオマケやな。
フルアーマードラゴンとサイファーブレードドラゴンでバンバン破壊もできるし至れり尽くせりや。
お手軽攻撃力5600は頼りになるで。破壊されたら8000になって復活できるけど遅いからほぼオマケやな。
フルアーマードラゴンとサイファーブレードドラゴンでバンバン破壊もできるし至れり尽くせりや。
ひたすら攻撃に特化した銀河眼モンスター。
効果を使えば最低でも5600まで上昇し残光竜を使えば簡単に1万超えの火力を出せる為戦闘ではほぼ負けなしのモンスター。
また破壊されれば2ターン後に攻撃力を倍にして戻ってくるがと言う脳筋っぷり。ただタイムラグ的にこちらの効果はあまり使われないのかな。
反面火力に振り切ってるので耐性や破壊効果は持ち合わせていない為出す際はタイミングを見極めよう。
効果を使えば最低でも5600まで上昇し残光竜を使えば簡単に1万超えの火力を出せる為戦闘ではほぼ負けなしのモンスター。
また破壊されれば2ターン後に攻撃力を倍にして戻ってくるがと言う脳筋っぷり。ただタイムラグ的にこちらの効果はあまり使われないのかな。
反面火力に振り切ってるので耐性や破壊効果は持ち合わせていない為出す際はタイミングを見極めよう。
素晴らしいドラゴンです。ドラゴン族では1番好きなカード 新規が来たことによりアストラムにも殴り勝てるようになりました。10000越えのパワーでバンバン後攻ワンキル決めてやりますよ。
俺たちの脳筋が! 子分の力でさらに脳筋になって帰ってきた!
新録の残光竜のおかげで5600*2=11200のアホ火力になるのはウケる。残光竜自体が出しやすい上に即ランク8に繋がるので
先攻:ソルフレアと光子卿で固め
後攻:相手が固めていれば時空竜で効果無効、固まってなければこいつで一撃粉砕
と動きやすくなった。
全体的に妨害や除去に弱いのは相変わらずだけど、動きやすくなった銀河眼の要としてぜひ活躍していただきたい
新録の残光竜のおかげで5600*2=11200のアホ火力になるのはウケる。残光竜自体が出しやすい上に即ランク8に繋がるので
先攻:ソルフレアと光子卿で固め
後攻:相手が固めていれば時空竜で効果無効、固まってなければこいつで一撃粉砕
と動きやすくなった。
全体的に妨害や除去に弱いのは相変わらずだけど、動きやすくなった銀河眼の要としてぜひ活躍していただきたい
以前は下敷きとしては随分とお高いカードだったが再録によりお求めやすくなった。
基本はFAフォトンの素材確保用モンスターだが、このカードでしか突破できない状況もあったりなかったりなので無闇に重ねず使い分けが重要である。
基本はFAフォトンの素材確保用モンスターだが、このカードでしか突破できない状況もあったりなかったりなので無闇に重ねず使い分けが重要である。
ギャラクシーアイズ・脳筋・ドラゴン。最近の強化によって展開力を得たフォトンギャラクシーでは、ワンショットキルも狙える。ロマンも実用性もある良カード。
効果により、このカード単体でも攻撃力5600まで上昇するのは、優秀だと思います。
ランク8ですが、「ギャラクシーフォトン」デッキなら、出しやすいと思います。
ランク8ですが、「ギャラクシーフォトン」デッキなら、出しやすいと思います。
最近は青眼デッキでFAフォトンの下敷きにされるのが多いいけど、打点5600は魅力で時と場合によってはその打点を必要とされる力を持つカード。星8軸のデッキなら他の銀河眼シリーズ含め一枚は入るカード。
下の評価1はちゃんと注意書きをよく読んでから書き込んでね笑、個人的な恨みでの評価はやめましょう、って書いてあるでしょ笑、しっかりしよ笑
下の評価1はちゃんと注意書きをよく読んでから書き込んでね笑、個人的な恨みでの評価はやめましょう、って書いてあるでしょ笑、しっかりしよ笑
ゼアル期最後の表紙であり、カイト最後の切り札。
2体で出せるランク8としては素で4000と、高いステを持っている。
それに加えランクの数だけ攻撃力を上げる効果をもっており、単体で5600を叩き出し戦闘力は随一。
特に残光と併用した際の爆発力は凄まじい。
蘇生効果は破壊さえされていれば除外ゾーンからでも復活し、さらに攻撃力が8000となる。ただ条件の厳しさと遅さからほぼオマケか。
銀河眼を素材にしていないと本領発揮できないが、その突破力だけでも採用価値があり、また重ね召喚に対応する多数の派生の存在も利点。
最後の表紙を飾るのに恥じない、優秀で汎用性あるカードかと。
2体で出せるランク8としては素で4000と、高いステを持っている。
それに加えランクの数だけ攻撃力を上げる効果をもっており、単体で5600を叩き出し戦闘力は随一。
特に残光と併用した際の爆発力は凄まじい。
蘇生効果は破壊さえされていれば除外ゾーンからでも復活し、さらに攻撃力が8000となる。ただ条件の厳しさと遅さからほぼオマケか。
銀河眼を素材にしていないと本領発揮できないが、その突破力だけでも採用価値があり、また重ね召喚に対応する多数の派生の存在も利点。
最後の表紙を飾るのに恥じない、優秀で汎用性あるカードかと。
ライトニングには流石に無力だが効果を封じても素の打点は4000で効果を使用されると計算時上昇で5600となり他にエクシーズが入れば7000オーバーもあるので戦闘で越すことはまず考えない方が良い。
汎用として採用する場合大抵銀河眼が素材に入っていないと思われるのでダメージは半減されてしまうがそれでも攻撃力が攻撃力なので十分なダメージは取れる。
FAやダークマターの下敷きとしても使用可能。
ライバルは光波竜で対エクシーズではあちらの方が効果が強力で下敷きとして効果を無駄なく使えるが殴る事に関してのデメリットが存在するため殴りに行きたいならこちらか。
まああっちも効果を使わずにFAやダークマターを重ねれば4000打点で殴りに行くことはできるのだが。
汎用として採用する場合大抵銀河眼が素材に入っていないと思われるのでダメージは半減されてしまうがそれでも攻撃力が攻撃力なので十分なダメージは取れる。
FAやダークマターの下敷きとしても使用可能。
ライバルは光波竜で対エクシーズではあちらの方が効果が強力で下敷きとして効果を無駄なく使えるが殴る事に関してのデメリットが存在するため殴りに行きたいならこちらか。
まああっちも効果を使わずにFAやダークマターを重ねれば4000打点で殴りに行くことはできるのだが。
戦闘時に場のランクの数だけ打点を強化する効果と自己蘇生効果を持つ打点4000のランク8。
打点強化は自身だけでも5600の打点を得られる。
さらに、光子竜を素材として相手の効果で破壊されると2回目の自分スタンバイフェイズ時に8000という驚異の打点で自己蘇生する。与える戦闘ダメージが半分になるとはいえ、かなり脅威。
打点強化は自身だけでも5600の打点を得られる。
さらに、光子竜を素材として相手の効果で破壊されると2回目の自分スタンバイフェイズ時に8000という驚異の打点で自己蘇生する。与える戦闘ダメージが半分になるとはいえ、かなり脅威。
素の打点は3000ですが自身の効果で5600以上になるランク8の代表格です。
光子竜を素材にしていない場合与えるダメージは半分になるデメリットが軽いと思わせる強さです。
光子竜を素材にしていない場合与えるダメージは半分になるデメリットが軽いと思わせる強さです。
他に何もしなくても5600打点は保証されていて光子龍を素材にしてる場合8000打点という規格外の数字で蘇生までできるという豪快な効果、ダメージは半分になってしまいますが蘇生後は他の強化カードを用いれば夢の10000打点超えも不可能ではないというロマン。
耐性が一切ないところと破壊された場合蘇生するまでの2ターンをどうしのぐかが問題。
耐性が一切ないところと破壊された場合蘇生するまでの2ターンをどうしのぐかが問題。
ランクは自身も数えるので5600以上は確実。しかも破壊されたら2ターン後に攻撃力倍で帰還とかイケメンすぎますw
素の打点も4000あるのでランク8のデッキなら出張したりできるのではないでしょうか
。
素の打点も4000あるのでランク8のデッキなら出張したりできるのではないでしょうか
。
銀河眼を素材にしていないと復活できない、半減とデメリットがありますが
それでも最低打点5600は圧巻の一言です
素材自体の縛りは無いため、レベル8を使うデッキならば無理なく入ります
銀河眼を素材にして破壊された場合8000になって返ってくるのはまさに
「まるで意味がわからんぞ!!」状態に
ただ除去耐性が一切ないので、バウンスには無力なこと
あまりないですが戦闘破壊された場合効果が発動できないこと
せっかく効果破壊してもらっても高速環境の現在では2ターンは遅すぎて出てくる前に勝負が決していることが多い等 欠点も多々
ちなみに間違いなく投入されているだろうギャラクシーでは
フェルグラにお株を奪われてワンキル用にしか出てこない不憫な子に…
それでも最低打点5600は圧巻の一言です
素材自体の縛りは無いため、レベル8を使うデッキならば無理なく入ります
銀河眼を素材にして破壊された場合8000になって返ってくるのはまさに
「まるで意味がわからんぞ!!」状態に
ただ除去耐性が一切ないので、バウンスには無力なこと
あまりないですが戦闘破壊された場合効果が発動できないこと
せっかく効果破壊してもらっても高速環境の現在では2ターンは遅すぎて出てくる前に勝負が決していることが多い等 欠点も多々
ちなみに間違いなく投入されているだろうギャラクシーでは
フェルグラにお株を奪われてワンキル用にしか出てこない不憫な子に…
最強の脳筋ドラゴン、銀河デッキで大変お世話になっております。
アポクリフォートキラーも余裕で吹っ飛ばせるしなんも文句がないカード。だと思います。
アポクリフォートキラーも余裕で吹っ飛ばせるしなんも文句がないカード。だと思います。
利点
オネスト対応
ドラゴン族
4000打点
実質5600打点以上
ランク8×2出しやすい
欠点
戦闘ダメージ半分
こうするとわかりやすい。強いってことが
オネスト対応
ドラゴン族
4000打点
実質5600打点以上
ランク8×2出しやすい
欠点
戦闘ダメージ半分
こうするとわかりやすい。強いってことが
銀河デッキでよくお世話になる脳筋モンスター。
実質5600打点であり、銀河眼を素材としてれば蘇生効果までついている。銀河デッキのワンキル力を極限まで高めているのはこいつのおかげ。
銀河デッキを前にすると神宣などを打った後こいつを出されてゲームエンドという、ライフは投げ捨てる物という現環境に強烈な一撃を与えることができる一枚。
実質5600打点であり、銀河眼を素材としてれば蘇生効果までついている。銀河デッキのワンキル力を極限まで高めているのはこいつのおかげ。
銀河デッキを前にすると神宣などを打った後こいつを出されてゲームエンドという、ライフは投げ捨てる物という現環境に強烈な一撃を与えることができる一枚。
プライマルとレガシーをワンパックずつ買ってこいつのホロとark night出た時は何がおきたか一瞬わからなかった。8×2というお手軽さに比べこの脳筋効果。戦闘においては他を寄せ付けない圧倒的突破力を誇り、銀河デッキでは攻撃力が8000を越えることがままある。そのくせ蘇生効果持ちという出来る子。フェルグラやタキオンと並んでランク8の代表格と言える。あとイラストかっこよすぎィ!文句なしに10点。
【銀河眼】を相手にする時必ず警戒する必要がある、ランク8エクシーズ。その突破力は圧巻の一言。戦闘でこのカードを崩すことはほぼ不可能だろう。理想的な対処法は出させない、もしくは召喚反応・攻撃反応で潰すことだが、【銀河眼】では《セイクリッド・プレアデス》を出すことが出来るため、防御の薄いデッキではそれも叶わない場合もある。
効果の耐性はないため、ワンキルされなければ返しのターンで処理するのが堅実だろう。後に復活する効果も、大体それまでに決着がつくことが多い(《光子竜皇》の攻撃で大ダメージを受けているため、こっちが先にやられるか、或るいは制圧し返してトドメを刺せるかのどちらかになる場合が多い)ため、あまり気にならない。《No.101》は耐性を突破しつつ戦況を整えられるため、攻撃表示で立っていることの多いこのカードにとっては天敵である。
尚、ワンキルされた場合は素直に諦めよう。【銀河眼】とはそういうデッキである。
効果の耐性はないため、ワンキルされなければ返しのターンで処理するのが堅実だろう。後に復活する効果も、大体それまでに決着がつくことが多い(《光子竜皇》の攻撃で大ダメージを受けているため、こっちが先にやられるか、或るいは制圧し返してトドメを刺せるかのどちらかになる場合が多い)ため、あまり気にならない。《No.101》は耐性を突破しつつ戦況を整えられるため、攻撃表示で立っていることの多いこのカードにとっては天敵である。
尚、ワンキルされた場合は素直に諦めよう。【銀河眼】とはそういうデッキである。
突破力において、ランク8の中でも群を抜いて強力な一枚。
単体でも5600の攻撃力をたたき出し、
相手の場にランク4がいるだけで6400という破格の数値をたたき出してくれる。
さらに、「2ターン前に発動していた!」という恐ろしい効果。
攻撃力を倍にして特殊召喚するなんてテキストがOCGにあっていいのか・・
初めて見た時はコラ画像なんじゃないかと目を疑ったよ。
単体でも5600の攻撃力をたたき出し、
相手の場にランク4がいるだけで6400という破格の数値をたたき出してくれる。
さらに、「2ターン前に発動していた!」という恐ろしい効果。
攻撃力を倍にして特殊召喚するなんてテキストがOCGにあっていいのか・・
初めて見た時はコラ画像なんじゃないかと目を疑ったよ。
素材縛りなしのランク8で、元々の時点で攻撃力4000。これだけで十分採用に値しますが、さらに最低でも5600まで攻撃力が上がります。8×2のランク8に役割が重複するカードがないためかなり重宝します。また、ステが高いと戦闘破壊が難しいため相手は効果による除去を狙ってきますが、それが破壊ならば復活できます。非常にかみ合った効果です。帰還時攻撃力が8000になりますが、素材がないためダメージは半分です。とはいえ、相手の攻撃力を半分にして4000で殴るのとダメージは一緒です。
ホントに強いなっしなー。アトゥムスでポンポン出されたら即死なっしなー。さらに恐いのが2ターン後の蘇生なっしー。きっとこのカードも猛威をふるうなっしーな。
現れろ!銀河究極龍No.62! 宇宙にさまよう光と闇。その狭間に眠りし哀しきドラゴンたちよ。その力を集わせ真実の扉を開け!銀河眼の光子竜皇!
光子竜がアストラル世界の力を受けた姿にして超銀河眼に続く新たなカイトの切り札。
ドラゴン族らしく高いパワーを有し、効果もそれを後押ししている。
素材指定なしの☆8×2としては高い汎用性も誇るため、8軸のデッキなら活躍できるでしょう。
またイラストアドも非常に高く、使わなくてもほしい!と思う人もいるのではないでしょうか。
光子竜がアストラル世界の力を受けた姿にして超銀河眼に続く新たなカイトの切り札。
ドラゴン族らしく高いパワーを有し、効果もそれを後押ししている。
素材指定なしの☆8×2としては高い汎用性も誇るため、8軸のデッキなら活躍できるでしょう。
またイラストアドも非常に高く、使わなくてもほしい!と思う人もいるのではないでしょうか。
レベル8×2なのに4000打点。しかも効果破壊で攻撃力を倍にして蘇生効果なんてこれはまた随分な効果ですね。最後の効果はまあ仕方ないと思いますが
何事としか言いようのないカイトの最後の切り札。単体で5600、銀河眼素材でどこからでも飛んでくる8000打点に早変わり。超銀河眼が霞んで見える…
8×2エクシーズ最大火力。素で5600たたき出すとか何事。
銀河眼素材効果は帰還するとパワボンサイバーエンド級になってくるとまさに脳筋。奈落でも帰ってきます。
ここまで打撃力に特化してるとかえって清々しい。
銀河眼素材効果は帰還するとパワボンサイバーエンド級になってくるとまさに脳筋。奈落でも帰ってきます。
ここまで打撃力に特化してるとかえって清々しい。
プライマルオリジンで登場したギャラクシーサポートの筆頭にして、新たなる切り札。究極の脳筋ともいうべき効果で、その打点の高さは遊戯王史上最強といってもよい。自身の効果で最低打点が5600になるため、あのFGDや《究極竜騎士》をも打点で殴り倒すことができる。攻撃力が場のエクシーズモンスターのランクの合計を参照するため、相手が大量にエクシーズモンスターを展開していると、攻撃力が8000を超えることもある。
汎用ランク8だが、素材として「銀河眼の光子竜」を持たない場合に与えるダメージが半減し、後半の効果も使えなくなるためこのカードの本当の力を発揮できるのは銀河デッキに限られる。とても秀逸な調整だと思う。
でも、このカードの最大の魅力は、なによりもその圧倒的なイラストアドだろう。
汎用ランク8だが、素材として「銀河眼の光子竜」を持たない場合に与えるダメージが半減し、後半の効果も使えなくなるためこのカードの本当の力を発揮できるのは銀河デッキに限られる。とても秀逸な調整だと思う。
でも、このカードの最大の魅力は、なによりもその圧倒的なイラストアドだろう。
ZEXAL最後のパックである『PRIMAL ORIJIN』を飾るモンスターであり、銀河眼がアストラル世界の力を得てNoとなったモンスター。何気に銀河眼系列がパックのイラストになるのはこれで4度目だったりします。
効果としてはまさに如何にも力に頼るドラゴン族らしく超脳筋なものであり、自身の効果を発動すればその攻撃力は5600にまで跳ね上がるため、余程の火力馬鹿な相手以外なら軽々と殴り倒すことができます。
また『奈落の落とし穴』や『激流葬』など相手の効果で破壊されても2ターン後には蘇り、その攻撃力は8000に上昇。与える戦闘ダメージは半分になるものの、ダイレクトアタックなら4000ダメージと十分すぎる火力に。レベル8×2と素材の軽さから超光子龍が可哀想になるかもしれませんが、あちらはあちらで光子竜皇にない利点があるので、上手く使い分けてあげましょう。
効果としてはまさに如何にも力に頼るドラゴン族らしく超脳筋なものであり、自身の効果を発動すればその攻撃力は5600にまで跳ね上がるため、余程の火力馬鹿な相手以外なら軽々と殴り倒すことができます。
また『奈落の落とし穴』や『激流葬』など相手の効果で破壊されても2ターン後には蘇り、その攻撃力は8000に上昇。与える戦闘ダメージは半分になるものの、ダイレクトアタックなら4000ダメージと十分すぎる火力に。レベル8×2と素材の軽さから超光子龍が可哀想になるかもしれませんが、あちらはあちらで光子竜皇にない利点があるので、上手く使い分けてあげましょう。
更新情報 - NEW -
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