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みめっと
2021/02/05 17:39
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第1期に登場した特定の種族を強化したり弱化させる6種のフィールド魔法の1つ。
何にしても強化値はわずか200なわけですが、下級モンスター同士の殴り合いを想定したデュエルなら案外馬鹿にもなりません。
ただ1期における荒野の3種族は主力も切り札もまるでパッっとしなかったので…。
一応《岩石の巨兵》とかはいたんですがね、《金色の魔象》か《ブラキオレイドス》が通常召喚可能なモンスターだったら多少は違っていたのかもしれません。
gaya
2020/11/05 9:12
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時代を感じる1枚。対応する種族を全て用いたデッキでも、使う事はないと思う。
ねこーら
2020/08/23 19:15
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総合評価:他のフィールド魔法で良い。
ジュラシックワールド》《ヴァンパイア帝国》《アダマシア・ラピュタイト》と、対応種族1種類の戦闘補助ならより適したものがアル。
混合する状況もあまりナシ。
サンパイ
2019/11/23 8:21
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アンデットに荒野要素あったっけ?200アップについては言うまでもない
シエスタ
2018/09/03 9:38
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強化範囲が珍しいですが、だからと言って有用とは限らない。
強化値が低くこの3つの種族はいずれも専用フィールドを持っているうえ戦略も違うため複合もしづらい。ゴゴゴくらいか、採用できるスペースがあるかは置いといて。
カンノーネ
2015/08/13 19:49
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恐竜、アンデット、岩石ってものすごいニッチだよね。こういうの大好き。
この三種のなんとなく融合したデッキないかなー
とき
2013/12/10 11:10
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戦場は荒野。
恐竜は《ジュラシックワールド》がほぼ上位互換なので他2種族で見たいところだが。
アンデッドもアンデワールドが拘束力を持つ専用フィールドで鎮座。
岩石はアステカなら《断層地帯》があるので、メタビ型でどうぞというところか。
3色コアキメイルがサイドララインになるのはなかなかに鬱陶しいのだが。
初期のフィールド魔法の一つ.
発動したからと言ってとりわけメリットもデメリットもないわけで.
デュアル前後のナチュラルボーンザウルスに対応できる微弱なメリットがあるが.
SOUL
2013/10/29 17:50
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ただの荒野。

この手のフィールド魔法の全般に言えますが、発動した時の何とも言えない脱力感がネタ的には良好だったり。
ファイア野郎
2013/10/28 22:26
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上昇値が非常に小さいことで定評のある初期のフィールド魔法。
対象の種族全てに専用のフィールド魔法が存在しているという悲惨な現状。
初期のフィールド魔法の中でも一番使われないカードだと思います。

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