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マックス・ウォリアーのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや低評価(3〜4)を表示
あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
アニメでは遊星が満足さんとのデュエルから使用する下級アタッカーです。
言ってはあれですがダメな方に極振りしている感があり、ある意味極限戦士と呼ぶに相応しいかも知れません。
しかしずっと先に登場していた《ゴブリン突撃部隊》の方が攻撃力が高く、低ステータスを晒してダメージを受ける事がないので、(一応貫通効果持ちが来たら食らいますが)結局ゴブリンに何もかも負けている感が。
同じ風属性のレベル4でも、私なら《スピア・ドラゴン》の方を使いたいですね。
《女邪神ヌヴィア》様がウルトラ収録されていた2001年近くならならまだしも、これは流石にハズレア呼ばわりされても仕方ないでしょう。
《スピード・ウォリアー》と同じく風属性・戦士族の《ウォリアー》モンスター、攻撃後は900のレベル2と共通するポイントも多く、攻撃力は400上回っておりサイドララインを超えれますが、私は使うならやはり専用サポートもある過労死さんですかね。
役割もアタッカーだけでないですし、色々サポが受けれる分使いやすいです。
どうしようもないわけではないのですけど、時代とレアリティと使用者の関係で損をしている印象です。
言ってはあれですがダメな方に極振りしている感があり、ある意味極限戦士と呼ぶに相応しいかも知れません。
しかしずっと先に登場していた《ゴブリン突撃部隊》の方が攻撃力が高く、低ステータスを晒してダメージを受ける事がないので、(一応貫通効果持ちが来たら食らいますが)結局ゴブリンに何もかも負けている感が。
同じ風属性のレベル4でも、私なら《スピア・ドラゴン》の方を使いたいですね。
《女邪神ヌヴィア》様がウルトラ収録されていた2001年近くならならまだしも、これは流石にハズレア呼ばわりされても仕方ないでしょう。
《スピード・ウォリアー》と同じく風属性・戦士族の《ウォリアー》モンスター、攻撃後は900のレベル2と共通するポイントも多く、攻撃力は400上回っておりサイドララインを超えれますが、私は使うならやはり専用サポートもある過労死さんですかね。
役割もアタッカーだけでないですし、色々サポが受けれる分使いやすいです。
どうしようもないわけではないのですけど、時代とレアリティと使用者の関係で損をしている印象です。
モンスターに攻撃する時は攻撃力が1800から2200まで上がりますが、それでモンスターを倒してしまうとしばらくの間レベルと攻守が元々のやつから半分になるという下級デメリットアタッカーの一種。
これにより何もしなければ、返しの相手ターンを攻撃力900の攻撃表示で迎えることになります。
攻撃力を上げる効果は発動を伴わないため《インスペクト・ボーダー》なども打ち倒すことができるぼちぼちなアタッカーなのですが、先行していた《スチームロイド》や《X-セイバー ガラハド》と互換程度の性能でしかないにも関わらず、レギュラーパックにスーで収録されてしまったため、またたく間に「マックソ・ウォリアー」の蔑称で呼ばれるようになってしまったちょっと不憫なカードです。
言われるほど弱いわけではないのですが、この頃のスーはレギュラーパックで最も価値の高いレアリティでしたからね…。
これにより何もしなければ、返しの相手ターンを攻撃力900の攻撃表示で迎えることになります。
攻撃力を上げる効果は発動を伴わないため《インスペクト・ボーダー》なども打ち倒すことができるぼちぼちなアタッカーなのですが、先行していた《スチームロイド》や《X-セイバー ガラハド》と互換程度の性能でしかないにも関わらず、レギュラーパックにスーで収録されてしまったため、またたく間に「マックソ・ウォリアー」の蔑称で呼ばれるようになってしまったちょっと不憫なカードです。
言われるほど弱いわけではないのですが、この頃のスーはレギュラーパックで最も価値の高いレアリティでしたからね…。
風戦士は実は結構な数がいてその中ではまだ使いやすい方になります。
400のパンプアップは戦士族では珍しいチェーンブロックを作らないタイプであり、大型モンスターは屠れませんが発動妨害系持ちの下級モンスターには強く出れます。
打点も2200に届き所謂サイドララインを超えるのも評価点。
ダイレクトのときは1800のままですがステータスダウンが発生せず一長一短でしょうか。
面白いのは戦闘破壊後のレベルダウン効果。
レベル変動戦士はそこそこ存在しますが基本はレベル変動だけで完結していてアタッカーとしてのステータスは持ち合わせていません。
このカードのアタッカー能力とレベル変動能力をいいとこ取りと解釈するか器用貧乏とするかはプレイヤー次第でしょう。
惜しいのは風戦士のカテゴライズが進んでいないこととランク2戦士の層の薄さ(23/09時点で1種類)。
現時点では使い捨てアタッカーなら《ゴブリン突撃部隊》、レベル4風戦士なら破壊持ちATK1900の《SPYRAL-タフネス》で事足りています。
400のパンプアップは戦士族では珍しいチェーンブロックを作らないタイプであり、大型モンスターは屠れませんが発動妨害系持ちの下級モンスターには強く出れます。
打点も2200に届き所謂サイドララインを超えるのも評価点。
ダイレクトのときは1800のままですがステータスダウンが発生せず一長一短でしょうか。
面白いのは戦闘破壊後のレベルダウン効果。
レベル変動戦士はそこそこ存在しますが基本はレベル変動だけで完結していてアタッカーとしてのステータスは持ち合わせていません。
このカードのアタッカー能力とレベル変動能力をいいとこ取りと解釈するか器用貧乏とするかはプレイヤー次第でしょう。
惜しいのは風戦士のカテゴライズが進んでいないこととランク2戦士の層の薄さ(23/09時点で1種類)。
現時点では使い捨てアタッカーなら《ゴブリン突撃部隊》、レベル4風戦士なら破壊持ちATK1900の《SPYRAL-タフネス》で事足りています。
サイドラを突破できる。
マックソの愛称で知られる遊星が使用した下級。
自分ターンでは2200打点と下級として高い戦闘力を発揮できる。
デメリットに関しても今の時代なら気になる程の事でもない。
攻守だけでなくレベルも半分になる為、素材としても使いようがある。
ただウリの戦闘力に関してはゴブ突などより優れた者が存在するのが気になる。2200ってラインはちょっと微妙。
クソと言われる程酷い性能じゃないのだが、散々言われている通りこの程度の性能でなぜかスーレアであったため、必要以上に叩かれるハメになった不憫なカード。
自分ターンでは2200打点と下級として高い戦闘力を発揮できる。
デメリットに関しても今の時代なら気になる程の事でもない。
攻守だけでなくレベルも半分になる為、素材としても使いようがある。
ただウリの戦闘力に関してはゴブ突などより優れた者が存在するのが気になる。2200ってラインはちょっと微妙。
クソと言われる程酷い性能じゃないのだが、散々言われている通りこの程度の性能でなぜかスーレアであったため、必要以上に叩かれるハメになった不憫なカード。
ジェインより上昇値が100高く、2200打点になる下級モンスター。サイドラも一方的に殴れる。しかしながら相手モンスターを破壊した場合、次の自分のスタンバイフェイズまでレベル、攻守ともに半分になる謎デメリットが付与される。一応レベル半減はシンクロする上でレベルを合わせることに繋がるのだが、このカードの戦闘後に下がる時点でお察し。一体どういう場面で使えばいいのだろうか。
ハズレアとして恐れられたマックソ様。
使いきりの2200打点アタッカーとしては使えなくはないのだが別にこいつである必要も感じないというかそもそもなんでお前こんな地味な上にデメリット持ちでスーレアなんだよとか色々言いたいことはある。
クソ言われるほどは性能は酷くないけどスーレアだったために必要以上に叩かれる羽目になった訳だが同情できるかというと少々微妙なものがある。
使いきりの2200打点アタッカーとしては使えなくはないのだが別にこいつである必要も感じないというかそもそもなんでお前こんな地味な上にデメリット持ちでスーレアなんだよとか色々言いたいことはある。
クソ言われるほどは性能は酷くないけどスーレアだったために必要以上に叩かれる羽目になった訳だが同情できるかというと少々微妙なものがある。
無駄にスーレアだったカード。性能自体はマックソと呼ばれるほどひどいわけではないですが、スーレアはさすがに高すぎました。デメリット持ちアタッカーで、自身の効果で2200打点まで跳ね上がりますが、普通にデメリットアタッカーを使うなら、同じ戦士族の「ゴブリン突撃部隊」で十分ですので、レベルが変化することと風属性であることを生かしたいところです。
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