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ギミック・パペット-死の木馬のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)





やや低評価(3〜4)を表示

あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
PORD
2024/03/15 16:56
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 手札増やせないデッキに手札3枚使えと言ってくる鬼カード。
 多少手札消費が多くても通るならいいんですが、どう足掻いても《無限泡影》を食らうため通りもしないのが酷い。せめて、こう、リリースして発動とかにしてくんねえかな…………。
 一応自分以外も破壊できますが、自分より強い破壊先が居るわけでもないのが酷さに拍車をかけています。召喚権の無駄としか言いようがなく、評価は3点。
ねこーら
2024/03/10 23:59
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総合評価:手札からレベル8を2体展開するのがせいぜいか。
基本的に自身を破壊し、その効果で手札のギミック・パペット2体を展開、エクシーズ召喚につなぐ。
手札からの展開であり効率が悪く、《悪夢再び》などで手札を確保してないと使い勝手は悪い。
自前の破壊では損の為、メタルフォーゼのP効果での破壊などをトリガーにしたいが、相性良いのなんかあっただろうか。
あるいは《ブラック・ホール》で相手モンスターごと処理するかダナ。
アルバ
2019/06/16 23:43
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破壊するのは自身で良く1体か2体か選べるのは良いのだが、先が手札からなので消耗が非常に激しい。
手札にいられても困るレベル8ギミパペを強引に引きずり出して状況によってはランク8に繋げられるのは良いのだが、このカードに頼って事故を解消しているぐらいなら構築をもう少し考えた方が良さそうな気がする。
シエスタ
2018/12/07 13:48
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名前通りギミパペを対象とした除去効果を持つ。
主に自身を対象に使い後は精々、対ミラーかコントロール奪取に使うくらいか。
破壊されれば2体までギミパペを手札展開でき、Xやリンクに繋げやすい。そのトリガーも前述の通り自身で引ける。
その効果と守備力2000な事から、壁としてもそれなり。
ただメインのギミパペはロクにアドがとれる奴が存在せず、消費の荒さが目立つ。ここで妨害を受けようもんなら悲惨。
手札で腐ったギミパペの処理なら、ハンプティだのビスクだの、マシンナーズだのより使いやすいものは多い。
自壊できる闇機械なので機皇帝やデスペラードリボルバーのトリガーにもなるが、この点も同時に除去をかませるBⅯ-4がライバル。
カデゴリーサポートとして頼れた存在ではないかと。
余談ですがリンクスではデッキ構築に制限がかかる代わりにコンドーレンス+このカードを消費なしで出せるスキルが存在しており、OCGとは違い優秀な働きを見せている。
ぶっちゃけ初動に関してはOCGよりも安定し、こんなスキルを実装してくれるあたり、公式もギミパペの弱さには気づいてるんじゃ?
爆弾卵
2013/08/13 9:14
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実質手札を2〜3枚使ってしまうので、手札消費が荒すぎます。
確かに手札事故対策には使えなくは無いですが、《マシンナーズ・フォートレス》という偉大なる先輩が居るので採用する意義が薄いです…。
採用するならば、《ブラック・ボンバー》で《ギミック・パペットーシザー・アーム》と共に釣り上げ対応だったり、ギミパペの展開カードの中でも墓地肥やしを必要とせず、更にマグネ・ドールのように相手に左右されないアイデンティティを活かすべきでしょうね。

ちなみに見た目に関してはかな〜り凝っているので大好きです。

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