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ドラゴン・シールドのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや低評価(3〜4)を表示
あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
ドラゴン族に両面破壊耐性を付与し、さらに装備モンスターが戦闘を行うことでお互いに発生する戦闘ダメージが0になる装備魔法。
これにより装備モンスターが守備表示なら貫通によるダメージも受けなくなり、戦闘を行うことで効果が誘発する低打点ドラゴンが全くリスクを負うことなく効果を使えるなどの利点もありますが、装備モンスターが高打点モンスターならその戦闘によるダメージも相手に通らなくなるのが非常にイケていない。
エース級のモンスターが耐性の穴を埋めるために装備するカードとして適さないのはちょっとどうかと思いますね。
これにより装備モンスターが守備表示なら貫通によるダメージも受けなくなり、戦闘を行うことで効果が誘発する低打点ドラゴンが全くリスクを負うことなく効果を使えるなどの利点もありますが、装備モンスターが高打点モンスターならその戦闘によるダメージも相手に通らなくなるのが非常にイケていない。
エース級のモンスターが耐性の穴を埋めるために装備するカードとして適さないのはちょっとどうかと思いますね。
名前から見たらド◯クエの盾のひとつで守備力の上げ幅はかなりよくて、炎や吹雪などのブレス攻撃のダメージを減らす盾だと思ったのは私だけでいい。
ドラゴン族限定だけど、破壊耐性がつくのはよいとして、何故戦闘ダメージを与えられなくなるのかがいまいち理解できないというか……(相手からの戦闘ダメージも0になるけど)
破壊を介さないバウンスや除外耐性までついていたらなぁ……と思う。
ドラゴン族限定だけど、破壊耐性がつくのはよいとして、何故戦闘ダメージを与えられなくなるのかがいまいち理解できないというか……(相手からの戦闘ダメージも0になるけど)
破壊を介さないバウンスや除外耐性までついていたらなぁ……と思う。
ドラゴン族に圧倒的な耐性を与える装備魔法。あとはバウンスや除外等への対策をしておけば鉄壁となる・・・だけ。戦闘ダメージを与えられないためただその場をしのぐ目的としてしか使えない。そもそもドラゴン族は守るデッキではない。
ただし、《ダークブレイズドラゴン》や《オッドアイズ・ドラゴン》であればダメージを与えられないデメリットをある程度カバーすることはできる。そこまでする価値があるかは不明だが。
優秀なカードになれるはずなのにダメージを与えられないだけで低評価になる不遇のカード。場に長く維持することで大きなメリットになるドラゴンが登場すればあるいは・・・
ただし、《ダークブレイズドラゴン》や《オッドアイズ・ドラゴン》であればダメージを与えられないデメリットをある程度カバーすることはできる。そこまでする価値があるかは不明だが。
優秀なカードになれるはずなのにダメージを与えられないだけで低評価になる不遇のカード。場に長く維持することで大きなメリットになるドラゴンが登場すればあるいは・・・
与えられる耐性自体はかなりものですが、戦闘ダメージを与えられなくなるのが残念極まりないですね。カスタムパックに入ったのは、スターターの《オッドアイズ・ドラゴン》と組み合わせろということでしょうか。微妙ですが。
戦闘及び効果の破壊を防ぐ強力な盾。しかし、相手にダメージを与える事が出来ない。
一見強力なカードに見えるが、破壊以外の除去に弱く、さらにこのカードには耐性がないため、サイクロン等で除去されやすい。
さらに、相手にダメージを与えられないので、相手のライフを削りきれない場合が有る。自分へのダメージを防げるのはまだ良い点か。
盾を装備するより、大量展開等でごり押した方が良いと思うんだが・・・。
一見強力なカードに見えるが、破壊以外の除去に弱く、さらにこのカードには耐性がないため、サイクロン等で除去されやすい。
さらに、相手にダメージを与えられないので、相手のライフを削りきれない場合が有る。自分へのダメージを防げるのはまだ良い点か。
盾を装備するより、大量展開等でごり押した方が良いと思うんだが・・・。
beast king
2013/12/29 9:31
2013/12/29 9:31
ジンロンさんのカードはアニメで強すぎたとはいえ弱体化しすぎィ!一番消すべきでなかったところを消されたルーオン、無駄に調整されすぎたドレインドラゴン、そしてなぜか戦闘ダメージ無効がついたこいつ…どうせ強脱喰らうんだからそんなデメリットなくたって…
※吹雪や炎のダメージを軽減する効果はありません
破壊耐性はありがたいのですが…戦闘ダメージ0が曲者。特にパワー型が蠢くドラゴン族でこのカードがそこまで必要かと言われるとそうでもなかったり…
破壊耐性はありがたいのですが…戦闘ダメージ0が曲者。特にパワー型が蠢くドラゴン族でこのカードがそこまで必要かと言われるとそうでもなかったり…
ドラゴンに装備することで強力な耐性を与えることができます。しかし、相手に対しても戦闘ダメージ0というのはさすがに大きいデメリット。精々ヌートに付けて効果を発動させるくらいしか使い道がないのが……
スクラップトリトドン
2013/07/18 13:25
2013/07/18 13:25
復帰当初に《ミスト・ボディ》見て目を疑ったが,まさか装備魔法で完全に完全に破壊耐性をつけるものが来るとは.
破壊耐性もつけて戦闘ダメージも0と強固な壁にできるというとんでもカードだが,装備先がテクニカルなカードよりもパワーカードの多いドラゴン族.
次ターンも生き残らせてアド稼ぎしたいヌートやアトゥムス,レダメなどにつければいいものだが,これよりも的確に守れるカードがあったりするのが・・・
破壊耐性もつけて戦闘ダメージも0と強固な壁にできるというとんでもカードだが,装備先がテクニカルなカードよりもパワーカードの多いドラゴン族.
次ターンも生き残らせてアド稼ぎしたいヌートやアトゥムス,レダメなどにつければいいものだが,これよりも的確に守れるカードがあったりするのが・・・
凄まじい耐性をドラゴンに与える堅牢な盾。一体どう使うんだ…?
たしかに耐性は凄まじいのだが、パワー馬鹿のドラゴンで戦闘ダメージゼロはかなり悲しい。
レダメや銀龍を蘇生基地として機能させるならありだが、こいつらパワーもあるのでもったいないなぁという感が。
そしてこのカードに割くデッキスロットがなんともなぁである。
たしかに耐性は凄まじいのだが、パワー馬鹿のドラゴンで戦闘ダメージゼロはかなり悲しい。
レダメや銀龍を蘇生基地として機能させるならありだが、こいつらパワーもあるのでもったいないなぁという感が。
そしてこのカードに割くデッキスロットがなんともなぁである。
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